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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Mar 02 Jan, 2007 22:40 Sujet du message: [MOD] pour TQ ---------- EQUITables = des drops + équitables |
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MOD valable uniquement avec Titan Quest de base : (sans l'extension)
Ne sera plus mis à jour .............. Cf. > ce sujet < pour la version 2 compatible avec TQ:IT
Télécharger sur Titan Quest - FR, le MOD EQUITables v1.20b
Télécharger sur MegaUpload, le MOD v1.20b
Titan Quest a été conçu d'une telle manière, qu'il est très rare de tomber sur certains objets uniques.
Ce MOD permet de jouer normalement avec comme seule modification, une chance équitable d'obtenir dans les Beaux Coffres, tous les objets uniques.
PS : les modifications des drops ne sont effectives qu'a partir de la 2ème fois où l'on ouvre les coffres.
................................................................. 
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Dim 09 Déc, 2007 19:04; édité 17 fois |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Mar 02 Jan, 2007 22:40 Sujet du message: |
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Introduction
Sans être aussi sophistiquées que dans Diablo 2, les tables de loots ( = butin que l'on est susceptible de ramasser ) de Titan Quest sont relativement bien pensées.
Mais dans la pratique les drops ( = butin laissé tombé par les ennemis ) sont décevants.
Certains objets semblent inaccessibles et d'autres sont récupérés en double ou en triple.
Autre problème, certains monstres de légende ne donnent rien de plus qu'un peu d'or !
Ce MOD n'est pas la solution miracle, mais permet de revaloriser la quête d'items, notamment de sets.
Le pourquoi du comment ...
Même si théoriquement, les tables et les équations sont bien pensées, elles ont d'après moi quelques défauts.
■ Le côté aléatoire, et les faibles probabilités ...
Il existe des tas de situations différentes, mais dans le cas de figure le plus général, 50% des objets sont cassés (gris) et 45% sont blancs. Il ne reste que quelques miettes pour les jaunes / verts / bleus / violets ...
Même dans certains cas plus favorables, c'est pas glorieux.
On a généralement 10 fois moins de chance d'obtenir 2 affixes plutôt qu'un seul préfixe (ou un seul suffixe). Sachant que certains (donnant de meilleurs bonus) sont eux aussi 10 fois plus rares ... on en arrive parfois à 1 chance sur 10.000 d'obtenir un bon objet avec 2 affixes rares correspondants à ce que l'on désire.
Pour les uniques, c'est un peu la même chose, ça va de 1 chance sur 100 à 1 chance sur 1000.
N'oublions pas non plus que les statistiques des objets sont variables. ( + / - 20% ).
Donc avant d'avoir un objet dont plusieurs bonus sont dans la fourchette haute (aux alentours de +15% de variations favorables) ... il faut se lever de bonne heure.
( sans parler de la loi de Murphy )
■ Le côté prédéfini ...
Les objets sont dispatchés de façon à être ramassés au bon endroit, au bon moment.
On peut ainsi trouver tous les objets, à condition d'être en adéquation avec les tables de loots.
C'est bien pensé, mais dans la pratique, c'est assez gênant.
Exemple, vous êtes lvl 30 en Egypte. En jouant 1 heure, vous allez passer lvl 32.
Pendant cette heure, vous avez peu de chances d'obtenir des items uniques.
Ceux-ci représentent un panel de 25 objets (c'est un exemple fictif) correspondant à votre level, à l'Egypte, aux monstres rencontrés ... etc.
Vous voilà maintenant lvl 60, grottes de Wusao. En jouant 1 heure, vous n'allez pas gagner de niveau.
Avec tous les coffres, les héros ou même le Telkine, vous avez bien plus de chances d'obtenir des items uniques.
Mais cette fois, ça correspond une nouvelle liste d'objets, plus performants.
Le problème donc, c'est que même avec des tables de loots ne favorisant, a priori, pas d'objets par rapport à d'autres, le joueur passe beaucoup plus de temps dans les grottes de Wusao, avec un personnage presque fini, qu'en plein milieu de l'Egypte avec un nouveau personnage.
Voilà pourquoi la probabilité de tomber sur certains objets (de la première liste) est, dans la pratique, plus faible.
C'est particulièrement le cas des items de sets.
En effet ceux-ci sont généralement plus faibles puisque leurs atouts se dévoilent lorsqu'on en rassemble plusieurs. Et donc, ils se droppent surtout dans des "zones intermédiaires", avec des personnages non finalisés.
Comme en plus les tables ne sont pas équitables, mais prédéfinis par des gens comme vous et moi ... qu'ont fait des copier/coller et qu'ont plus ou moins bâclé le travail ... le résultat est loin d'être parfait.
Ainsi, d'une manière générale, le jeu est bien pensé pour être traversé une seule fois.
Mais il faut l'avouer, pour les collectionneurs d'objets, ce n’est pas terrible.
Installer le MOD : EQUITables
• Télécharger sur Titan Quest - FR, le MOD v1.20b
• Décompresser le dossier equitables ici :
C:\Documents and Settings\......\Mes documents\My Games\Titan Quest\custommaps
(si vous avez installé une ancienne version du MOD, il faut tout d'abord supprimer le dossier)
>>> Lancer le jeu
>>> Quête Personnalisée
>>> equitable ~ mod_par_cas.map
>>> vous revoilà à l'écran habituel, il vous suffit de choisir un personnage et de commencer la partie
>>> ce MOD n'est pas une "carte personnalisée" ; vous jouer dans la quête principale avec vos persos !
Les modifications apportées par le MOD
A partir de la 2ème ouverture de tous les BEAUX COFFRES, vous obtiendrez peut-être :
___ en difficulté Normale .................. des objets normaux
___ en difficulté Epique ..................... des objets épiques
___ en difficulté Légendaire ............. des objets épiques et légendaires.
Attention, cela ne concerne que les drops lors de la répétition, c'est-à-dire à partir de la 2eme fois.
Lorsque vous tuer un ' gardien ' pour la 1ère fois, il n'y a pas de changement.
Le dernier Telkine n'est pas affecté par ce MOD.
En résumé, ce MOD a pour objectif de donner accès équitablement à l'ensemble des items uniques. Et cela, en rendant aux boss, la valeur qu'ils méritent.
Avertissement ...
• Ce MOD est basé sur des mécanismes existants, inchangeables en passant par l' ArtManager
De ce fait, il est impossible de garantir une parfaite équiprobabilité.
Ne soyez pas surpris de tomber sur 2 items identiques dans un même grand coffre.
Par ailleurs, ce MOD n'est pas un supermarché ... le but est de relancé l'intérêt du jeu, pas de faire pleuvoir des objets légendaires à chaque écran ...
• Certains coffres finissent par disparaître.
Seule solution, supprimer les fichiers .que correspondants. (si vous en connaissez une autre, je suis preneur)
Pour diminuer les risques, mais aussi pour rendre ce MOD intéressant, ne faites pas de runs d'un même boss en boucle.
Comment ça marche ...
La structure de l'orbe de Typhon est composé de 6 groupes. Je me suis basé là-dessus.
Il y a 6 types d'armes. Des objets uniques avec des suffixes magiques.
Des anneaux, amulettes, boucliers, casques, jambières et brassières.
Et pour la version 1.20b, j'ai aussi inclus (à faible dose) toutes les reliques.
J'ai donc essayé de mixer le tout intelligemment.
Je ne rentre pas trop dans les détails, ce descriptif est déjà beaucoup trop long ...
Dans la base de données, les objets uniques sont classés en 3 catégories, suivant leur niveau de difficulté : normaux, épiques et légendaires.
Pour éviter d'être trop facilement équipé, j'ai uniquement rendu possible le drop d'objets normaux en difficulté épique.
Par contre, en difficulté légendaire, les drops reposent sur tous les items épiques et légendaires de la base de données. Ne vous inquiétez donc pas de trouver des items bleus sur Typhon en légendaire. C'est voulu ...
A savoir également, j'estime que les items "bleus normaux" sont temporaires.
Voilà pourquoi, afin de compenser leur côté éphémère, en difficulté épique, on drop plus d'objets uniques qu'en difficulté légendaire.
Amusez-vous bien ... !  _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Ven 10 Aoû, 2007 15:01; édité 10 fois |
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 0:24 Sujet du message: |
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Il ne fonctionne pas chez moi, il n'apparait pas dans la liste avec les autres, il est bien dans le bon répertoire avec les autres mods Mes documents\My Games\Titan Quest\CustomMap
Es-tu sûr que les noms des sous répertoires sont correctes ? car moi je vois des répertoires ressources (et non source) pour les autres mods _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 1:09 Sujet du message: |
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........ xxxxxx ........
J'ai remplacé avec ça ... est-ce-que ça fonctionne mieux ?
Si c'est ce que je crois, je suis vraiment un boulet ....
Vire tout ce que t'avais récupéré ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Mer 03 Jan, 2007 2:34; édité 2 fois |
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 1:48 Sujet du message: |
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Ok merci j'ai pu utilisé le mod
Mais alors chose incroyable mon perso est aussi rapide que benny hill
Je ne sais pas si c'est voulu mais le jeu a du mal à suivre !! ça lag qq secondes par moment.
Regarde le screen :
500% ! tu m'étonne qu'il va vite lol en 2 secondes je suis déjà chez Typhon qui semble plus balaise encore !!
Pour les drops, Thalos en épique .. dans son beau coffre des potions et de l'or c'est tout
Typhon légendaire, son loot : des potions, de l'or et 1 épique Neige Aveugle
Ca ne drop plus de jaunes, verts, blancs, cassés .. _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 2:20 Sujet du message: |
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héhé ... vraiment désolé
Ca fait pas sérieux du tout, mais bon, entre des impressions, des épisodes de noirs, la rédaction du sujet, du rangement, des emails, du flatout et l'essai d'une démo ... je suis passé du coq à l'âne toute la soirée.
En moins crispé, supprime tout ce que t'as DL, et essaye avec ça :
http://www.megaupload.com/fr/?d=JRH110F2
(je l'ai refais depuis le bon ordi, ça devrait aller mieux ...)
PS : merci d'avoir beta-testé ^^
EDIT : dernier lien, normalement c'est le bon ...
Rassurez-vous, j'ai pas "baclé" ce MOD.
Mais j'ai 2 PCs, avec des raccourcis du même noms qui n'aboutissent pas au même dossier.
Du coup j'avais compilé le dossier working et pas custommap
Ensuite, j'ai homis un bug classique de l'artmanager, qui a fait que certaines modifs de vitesse (pour moi testé plus vite) sont restées.
Par contre, le taux de drop est difficile à doser, et j'ai fais au mieux pour que ca reste raisonnable. On peut aussi bien récupérer 3 items que zéro ! ce n'est pas un bug !!!
Et je rapelle que ce mod influe sur les re-ouverture de coffres.
La 1ère fois, c'est "loot-pourri-par-défaut" qui sort ...  _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Mer 03 Jan, 2007 2:43; édité 2 fois |
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 2:26 Sujet du message: |
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Ok je test ça et j'édite
Au fait j'ai pas vu de changement pour le monstre de legende Manticore en épique
Le beau coffre m'a dropé comme un coffre classique
Et l'Hydre pas pu test j'ai planté à l'entrée du marais
EDIT : faudrait que je reteste avec la 3e version de ton fichier mais pour le moment :
Légendaire : Hydre 1 épique Manticore : rien Liche : 1 épique Typhon 1 épique
Epique : Liche 2 épiques Manticore : rien Typhon 1 épique Thalos : 1 épique
Je n'ai drop aucun légendaire aussi bien en épique qu'en légendaire
Comment tu gère pour la manticore ? les coffres c'est très aléatoire là bas !! ça va du super beau coffre, au simple beau coffre ou carrément rien que des petits coffres
Et cela marche-t'il pour ces boss là :
Chimère
Le boss cyclope Polyphène
Roi Scorpio
Le boss sur la muraille de chine
Le boss Yeti
Les drops du dernier run avec ton dernier fichier :
EPIQUE
Telkin orient : RIEN
TYPHON : 2 épiques (Bague cartouche et Siphon)
LICHE : 4 épiques !! (Jambières Ramsès, Fracassos, Epée du traître et Avant bras de Jade)
MANTICORE : 2 légendaires dans un beau coffre "simple"
Rien dans le super beau coffre a part max popo et or
THALOS : 2 épiques (Plate de Verei-Te et Matraque du Fanatique)
LEGENDAIRE
TYPHON : 1 légendaire (Murmure du serpent)
MANTICORE : rien et pour cause pas de super beau coffre que des merdes
LICHE : Rien dans le super beau coffre a part max popo et or
THALOS : 3 épiques (Cage guerrier, Baton d'Azi Dahak et Bracelets de Cristal)
HYDRE : Rien dans le super beau coffre a part max popo et or
Pour conclure les drops dans les coffres ça va, on drop des uniques qu'on a pas l'habitude de voir par contre il semble qu'on drop plus d'épiques.
Si on pouvait aussi runner les autres boss qui gardent des coffres et aussi ce que j'aimerais c'est que les monstres uniques ont un bien meilleur drop d'unique pour se rapprocher de Diablo le hic c'est que si je comprends bien on droperait chaque fois le même unique sur chaque boss. _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
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Carpentier Georges Zombie grondeur
Inscrit le: 20 Nov 2006 Messages: 179 Localisation: Villeneuve la Garenne
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Posté le: Mer 03 Jan, 2007 18:37 Sujet du message: |
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J'ai bien aimé l' analyse de CAS quant aux pbs de drops ... ce que je ne comprends pas tres bien c'est que les concepteurs du jeu n' aient pas compris que le joueur, c'est mon cas en tout cas, puisse rester plusieurs heures de jeu avec le même équipement à partir du môment où il lui convient ... et donc avec des caractéristiques inchangées ...
Celà étant j'ai essayé de m'astreindre à changer une bague ou 2, voire un pendentif afin de modifier mes caractéristiques avant d'ouvrir un coffre mais, même si celà conduit à améliorer les drops (c'est bien possible d'ailleurs ...) c'est particulierement "chiant" ....
En outre avec l'expérience du jeu il est clair que j'arrive à assez bien anticiper et donc à beaucoup moins "mourir" ... donc j'ai tendance à traverser les cartes un peu trop vite ....
Pour compenser je les refait à partir du môment où j'estime d'avoir pas recolté ce que j'espérai ... mais bon !!! _________________ Geocar |
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Carpentier Georges Zombie grondeur
Inscrit le: 20 Nov 2006 Messages: 179 Localisation: Villeneuve la Garenne
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Posté le: Ven 05 Jan, 2007 18:34 Sujet du message: |
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CAS ... j'ai essayé ton mod "Equitable ..." j'ai chargé mon Assassin lev 65 et je suis parti faire la manticore à Fayoum en legendaire ...
J'ai juste fait un run donc les drops ne devraient pas être modifiés et effectivement je n'ai rien droppé de valable ... celà étant j'ai eu l' impression que mon perso était sensiblement plus rapide ... (il est vrai qu' il y a un bout de temps que je ne l'ai pas utilisé !) plus efficace au baston, la manticore et les autres insectoides n'ont pas resisté bien longtemps ... mais chose amusante les coffres ont droppé un nombre important de petites potions de santé ... de ces potions qu'on recolte au debut du jeu ...
Voilà pour le retour ... _________________ Geocar |
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Purusha Statue possédée

Inscrit le: 25 Mai 2006 Messages: 292 Localisation: Reims
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Posté le: Ven 05 Jan, 2007 22:52 Sujet du message: |
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J'ai fais une pâire de run manticore/hydre avec mes deux persos, et les drops sont vraiment sympas. Beaucoup d'élite, quelques légendaires. Le plus important étant que ce sont souvent des items que l'on n'a pas l'habitude de voir donc le but du mod est pleinement rempli je pense.
Par contre j'ai pas du tout trouvé que mon perso était plus puissant ou plus rapide que d'habitude. _________________ "La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, certaines personnes sont brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent la bouche."
Malia \ Assassin 63
Hector \ Garde 61
Prothea \ Templier 58 |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Sam 06 Jan, 2007 5:57 Sujet du message: |
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Comment tu gère pour la manticore ? les coffres c'est très aléatoire là bas !!
Le beau coffre (le vert, celui "bloqué par le gardien") change de place. Mais je savais pas qu'il pouvait ne pas être là.
J'ai testé 5~6 fois, il est toujours présent.
Les autres coffres, grande caisses ou caisse royales varient encore plus, mais elles ne sont pas concernées.
Donc en gros, j'y suis pour rien et je vois pas trop quoi changer pour éviter que de temps à autre le beau coffre ne soit pas là.
(d'ailleurs, je pense que t'as pas bien regardé partout ... )
Si on pouvait aussi runner les autres boss qui gardent des coffres
Chimère - Le boss cyclope Polyphène - Roi Scorpio - Le boss sur la muraille - Yeti
En fait, y en a 28 en tout ...
Refaire une orbe bis qui drop moins pour les boss plus faibles, je sais pas si c'est une bonne idée.
Par contre, proposer la mêmes choses pour quelques boss supplémentaires, c'est facile (je suppose ...)
Donc je sais pas, vous en pensez quoi ? vous voudriez que les 28 droppent mieux, et dans ce cas ça motive pour jouer normalement et ne pas faire de runs ? (car après tout celui qui veut s'équiper vite peut le faire via des megastores)
Ou alors, je me contente de rajouter 2-3 boss (les plus coriaces), histoire que les légendaires restent une "denrée rare" ?
que les monstres uniques aient un bien meilleur drop d'unique
Y a déjà des MODs qui proposent d'accroitre le taux d'uniques.
Et rappelons que ça a été tout de même bien pensé, voilà pourquoi tous les Boss et Héros sont traités séparement ...
Je me vois mal les éditer 1 à la fois.
"traverser les cartes un peu trop vite .... pour compenser je les refait"
Du point de vue level / expérience, c'est un peu foireux ...
Et surtout, c'est pénible. Les items servent à se faciliter la vie.
C'est telement plus fun d'avoir un nouvel objet au bon moment, qui donne une compétence bonus ou des DPS en plus ...
Stocker dans un coffre et passer les trucs aux nouveaux persos, c'est pas terrible ...
Malheureusement, y a pas de solution miracle ...
Enfin si, théoriquement j'en ai bien une en tête, mais trop difficile à faire via un MOD.
impression que mon perso était sensiblement plus rapide
Euh, autant le 1er fichier influençait (et pas qu'un peu .. cf les screens de Rico).
Autant là, il n'y a plus aucune incidence.
chose amusante les coffres ont droppé un nombre important de petites potions de santé
Sans prétendre avoir réussi à être amusant, c'est voulu ...
Espérer un légendaire inhabituel et tomber sur une floppée de potions pourries, c'est ... nan ?
le but du mod est pleinement rempli je pense.
Bon, tant mieux ...
Le truc c'est de pas tomber dans l'excès ... pallier au déficit, histoire de patienter jusqu'a l'extension.
Mais sans pourrir le jeu avec full Conquérant / Achilles et Cie ...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
J'ai retenté quelques trucs. J'ai pas trouvé d'autre façon de faire.
Il y a donc toujours un risque d'avoir des items en double (genre le jour où vous tomber sur "arme = arc", et bien vous avez 2 fois le même)
Par contre, j'ai p'tet une idée, pour distribuer 10 items sur Typhon, 6 sur les monstres de légende, et 4 sur les boss.
Vous pensez que c'est intéressant ? ou carrement 6 ou 7 sur tous les beaux coffres ? _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Purusha Statue possédée

Inscrit le: 25 Mai 2006 Messages: 292 Localisation: Reims
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Posté le: Sam 06 Jan, 2007 14:30 Sujet du message: |
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Je suis assez partisan du fait d'ajouter trois ou quatres autres boss histoire de varier les plaisirs. Plutôt des boss pas très facile d'accès genre la chimère ou le boss neanderthal (celui qui est au fond d'une grotte et qui fait tomber des grosses boules de glace du ciel). _________________ "La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, certaines personnes sont brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent la bouche."
Malia \ Assassin 63
Hector \ Garde 61
Prothea \ Templier 58 |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Lun 08 Jan, 2007 9:20 Sujet du message: |
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assez d'accord avec Purusha, si on favorise les drops de boss, autant que ce soient les boss sur lesquels on galère, que ce soit valorisant ! _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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Carpentier Georges Zombie grondeur
Inscrit le: 20 Nov 2006 Messages: 179 Localisation: Villeneuve la Garenne
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Posté le: Lun 08 Jan, 2007 12:33 Sujet du message: |
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Apres avoir terminé le jeu avec mon 1er perso (assassin) ma motivation est essentiellement de récupérer au moins un set ... disons que c'est une motivation esthetique ...
Celà étant je me suis rendu compte que le jeu presentait quelques differences dans la mesure où les les persos étaient differents ... mon 2eme perso (champion) que j'ai temporairement laissé en orient (mode normal) m'est apparu plus facile à jouer ... simple impression ou non ... à voir ; le 3ème (conquerant) est à Athenes (mode épique) il présente d'autres avantages ...
Bref j'ai l'impression d'avoir fini le jeu avec un perso (assassin) "moins facile à jouer" !!!!
Finalement à ma motivation "esthetique" s'ajoute desormais l'interêt d'apprehender le jeu avec des options différentes ... mais cré nom de nom j'en ai un peu ras le bol de ne pas dropper ce que j'ai envie d'avoir ... d'où cette technique de refaire certaines zones improductives, peut-être foireuse mais apres tout pas plus que celle des runs ...
Aux dernières nouvelles j'ai droppé 4 robes de calchas entre les grottes pythiennes et le maxi limos ... dans 4 endroits différents ... tres utille pour mon conquerant ...
En fait mon but est tout simple ... jouer avec un perso équipé d'items correspondant à ses compétences ... est-ce illegitime ??? _________________ Geocar |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Lun 08 Jan, 2007 12:38 Sujet du message: |
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ce n'est pas illegitime, mais apparamment ca ne correspondait pas aux volontés des développeurs ... Vivement le patch, si IL a été à notre écoute  _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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