Terre : Métal fondu

Métal fondu

La chaleur intense du cercle de feu fait fondre le métal des armures et des armes de vos ennemis, les rendant moins efficaces.

Type de compétence : Amélioration d'une compétence

Niveau requis : 16

Niveau maximum : 8

Niveau ultime : 12

Temps de rechargement : -

Compétences requises : Cercle de feu

Compétences débloquées : Aucune

Appartient à l'arbre : Cercle de feu

Niveau Bonus
1
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 3 de dégâts
  • 3 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 21 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
2
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 6 de dégâts
  • 5 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 30 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
3
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 8 de dégâts
  • 6 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 40 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
4
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 10 de dégâts
  • 8 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 53 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
5
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 13 de dégâts
  • 9 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 65 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
6
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 16 de dégâts
  • 11 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 78 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
7
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 19 de dégâts
  • 12 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 94 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
8
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 23 de dégâts
  • 15 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 110 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
9
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 26 de dégâts
  • 16 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 126 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
10
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 31 de dégâts
  • 18 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 146 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
11
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 36 de dégâts
  • 21 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 169 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes
12
  • 1 Coût en énergie par seconde quand compétence active
  • 45 de dégâts
  • 25 de réduction des dégâts physiques pendant 3.0 secondes
  • 206 de réduction de l'armure pendant 3.0 secondes