Maîtrises : Terre

Terre

Celui qui maîtrise la terre peut annihiler des hordes d'ennemis en une seule fois. La plupart de ses compétences infligeant de lourds dégâts, le Pyromancien peut invoquer un colossal élémentaire de terre pour attirer l'attention des ennemis.

Bonus : +3 d'intelligence par niveau, +1.5 de dextérité par niveau, +22.5 de vie par niveau, +6 d'énergie par niveau

Points nécessaires pour compléter la maîtrise : 246 (214 + 32)

Arbres de compétences
Cercle de feu
Enchantement de la terre
Invocation du gardien du cœur
Orbe volcanique
Projection de feu
Pétrification
Maîtrise additionnelle Nom de la classe
Aucune Pyromancien
Chasse Vengeur
Défense Mastodonte
Esprit Conjureur
Guerre Mage-guerrier
Nature Invocateur
Rêve Évocateur
Ruse Magicien
Tempête Elémentaliste
Compétence Niveau requis Niveau maximum Arbre d'appartenance Description
Enchantement de la terre Enchantement de la terre 1 12 Enchantement de la terre Investit les armes des alliés proches et la vôtre du pouvoir des pierres et du feu.
Projection de feu Projection de feu 1 12 Projection de feu Trois jets de flammes sortent des mains de votre personnage, chacun infligeant des dégâts de feu aux ennemis.
Bouclier de chaleur Bouclier de chaleur 4 12   Jette un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe les dégâts causés par le feu.
Cercle de feu Cercle de feu 4 12 Cercle de feu Vous vous retrouvez entouré d'un anneau de flammes qui brûle tous les ennemis qui se trouvent à sa portée.
Orbe volcanique Orbe volcanique 4 12 Orbe volcanique Lance un orbe de soufre enflammé qui explose en touchant le sol, causant des brûlures et autres dégâts physiques à courte portée.
Soufre Soufre 4 8 Enchantement de la terre Augmente l'étendue des dégâts provoqués par les attaques et vous offre une chance de causer des dégâts de feu critiques quand l'enchantement de la terre est actif.
Barrage Barrage 10 8 Projection de feu Réduit le temps de chargement de la projection de feu. Cette technique est alors plus efficace et vous pouvez l'utiliser plus souvent.
Invocation du gardien du cœur Invocation du gardien du cœur 10 16 Invocation du gardien du cœur Invoque un puissant gardien élémentaire des profondeurs de la terre.
Pétrification Pétrification 10 12 Pétrification Une couche de pierre protectrice vous recouvre pendant un court instant, accélérant la régénération mais empêchant tout mouvement.
Conflagration Conflagration 16 8 Orbe volcanique Étend le rayon d'explosion de l'orbe volcanique et enflamme les ennemis touchés.
Feu intérieur Feu intérieur 16 8 Invocation du gardien du cœur Augmente la vitesse du gardien du cœur et ajoute des dégâts de feu à ses attaques.
Métal fondu Métal fondu 16 8 Cercle de feu La chaleur intense du cercle de feu fait fondre le métal des armures et des armes de vos ennemis, les rendant moins efficaces.
Peau de pierre Peau de pierre 16 10 Enchantement de la terre Les armures offrent une meilleure protection et résistent mieux au feu quand l'enchantement de la terre est actif.
Arc de feu Arc de feu 24 12 Projection de feu Augmente le nombre de jets enflammés et l'étendue des dégâts provoqués par la projection de feu.
Fragmentation Fragmentation 24 12 Orbe volcanique L'orbe volcanique explose violemment, projetant des fragments de roche qui infligent des dégâts physiques aux ennemis qu'ils atteignent.
Roche en fusion Roche en fusion 24 8 Pétrification Ajoute une contre-attaque de feu à la pétrification.
Zone enflammée Zone enflammée 24 12 Invocation du gardien du cœur Permet au gardien du cœur de mettre le feu à une zone au sol, brûlant les ennemis.
Éruption Éruption 32 12   Des failles volcaniques se forment sur le sol, laissant échapper des geysers de lave en fusion et des vapeurs de soufre enflammées. Chaque fragment inflige des dégâts physiques et de feu aux ennemis qu'il touche.
Métamorphose Métamorphose 32 8 Invocation du gardien du cœur La composition du gardien du cœur durcit quand il est soumis à une haute température et à la pression, ce qui le rend plus résistant.
Volatilité Volatilité 32 12   Renforcées par l'énergie volatile de la terre, vos attaques de feu peuvent provoquer plus de dégâts.