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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3304 Localisation: Paris
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 16:24 Sujet du message: Patch 1.30 disponible |
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Le patch 1.30 est désormais disponible. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Mise à jour depuis le menu principal de Titan Quest. Si vous le souhaitez, ou si vous rencontrez des problèmes avec la mise à jour automatique, vous pouvez également télécharger les fichiers de mise à jour manuelle.
Attention : comme pour les mises à jour précédentes, il faut impérativement que vous remettiez en l'état les fichiers du jeu que vous auriez modifié. Etant donné que cette mise à jour modifie les fichiers textes, il vous faudra également remettre le fichier texte français dans son état d'origine avant de lancer le patch si vous avez utilisé le fichier texte corrigé proposé par Titan Quest - FR. Une nouvelle version corrigée du fichier texte français devrait être mis à disposition sous peu.
Lire la suite sur le site
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EDIT : Petites précisions, par C-A-S :
Correction de la compétence "Observation de la proie"
Réductions de la résistance à l'estoc : lvl 1 = -21% ça ne change pas
Réductions de la résistance à l'estoc : lvl 2 = -25% au lieu de 26
Réductions de la résistance à l'estoc : lvl 3 = -29% au lieu de 30
Réductions de la résistance à l'estoc : lvl 4 = -33% au lieu de 34
Réductions de la résistance à l'estoc : lvl 5 et les suivants, = pas de changement
La compétence du Guerrier ancestral est désormais améliorée
lvl 15 = 0950 de vie ../... 125 - 166 de dégâts ... // ... force = 250 ... int = 175 ... dext = 250 ==> existe déjà
lvl 16 = 1000 de vie ../... 130 - 173 de dégâts ... // ... force = 260 ... int = 180 ... dext = 260
lvl 17 = 1050 de vie ../... 141 - 187 de dégâts ... // ... force = 270 ... int = 185 ... dext = 270
lvl 18 = 1100 de vie ../... 146 - 195 de dégâts ... // ... force = 280 ... int = 190 ... dext = 280
lvl 19 = 1150 de vie ../... 151 - 203 de dégâts ... // ... force = 290 ... int = 195 ... dext = 290
lvl 20 = 1200 de vie ../... 157 - 215 de dégâts ... // ... force = 300 ... int = 200 ... dext = 300 _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 16:29 Sujet du message: |
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Merci pour l'info.  _________________
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 16:38 Sujet du message: |
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il faut retirer le vault du dossier ou c'est transparent ? Et quid des mods ? Faut-il les retirer pour faire la MAJ ? Je ne pense pas mais je verifie ! _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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zozo189 Sanglier féroce
Inscrit le: 24 Fév 2007 Messages: 20
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 16:55 Sujet du message: le vault |
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Est-ce que le vault va continuer a fonctionner avec la patch 1.30 et sinon peux tu me dire comment l'enlever sans tous perdre se que je pocède dedans. Le texte fr faut tu l'enlever ou juste le corriger du fr.  |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Ptikon Ombre

Inscrit le: 19 Déc 2006 Messages: 448 Localisation: un bled perdu chez les Hyperboréens
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 17:06 Sujet du message: |
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Pour pouvoir utiliser ce que tu as stocké dans tes vaults il te faut créer des mules et les garnir de tout ce qui t'intéresse ! ! ! Et si tu as beaucoup d'équipement, ça va te prendre du temps, cela m'a pris une soirée entière !  _________________ A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire!
Si vis pacem, para bellum...
L'échoppe de Ptikon ; Le guide du chevalier ambidextre |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 17:09 Sujet du message: |
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Moi, je m'en fous, je joue en Légit.  _________________
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Ptikon Ombre

Inscrit le: 19 Déc 2006 Messages: 448 Localisation: un bled perdu chez les Hyperboréens
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 17:14 Sujet du message: |
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Mais nous aussi on joue légit ! ! ! On a juste devancé les programmeurs pour ce qui est du coffre de partage rajouté dans Trône Immortel ! Bon on a pitêtre vu un peu grand pour le coffre mais c'est ces c*******s de développeurs qui ont pas fait un truc assez spacieux, on leur avait pourtant bien dit ! !  _________________ A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire!
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 17:27 Sujet du message: |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3304 Localisation: Paris
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 17:33 Sujet du message: |
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Bon, réponses en vrac.
TQVault : laisser les fichiers dans le répertoire de Titan Quest ne pose aucun problème, pas besoin de le désinstaller puisqu'il ne modifie pas les fichiers du jeu. Par contre, tant qu'il n'aura pas été mis à jour pour la 1.30 il ne marchera pas. Et ce n'est pas dit qu'il soit mis à jour, en tout cas pas avant un moment, car bman, son auteur, a disparu de la circulation. Soulseekor est reparti des sources de TQVault et va essayer d'inclure la fonctionnalité dans son prochain prog, mais ça prendra du temps. Donc il vaudrait mieux quand même mettre vos objets sur des mules avant de mettre à jour, et vérifier que tous vos personnages sont accessibles sans TQMon.
Autres mods : certains mods permettent de remettre les fichiers en l'état original. Dans ce cas, une fois fait, il n'est pas nécessaire d'enlever les fichiers de lancement du mod puisque les fichiers du jeu sont remis en l'état. Par contre les mods en question ne marcheront plus avec le nouveau patch. Si le mod modifie les fichiers du jeu et ne propose pas de moyen de remettre en l'état, il faut le faire soi-même, avec la copie de sauvegarde qu'on a pris soin de faire (ou alors en réinstallant complètement si on ne l'a pas fait ).
Mods au sens modules : ceux là ne modifie pas les fichiers du jeu, donc pas besoin de les désinstaller. Les modules standard marcheront toujours. Par contre des mods comme EquiTables de CAS que l'on lance pour altérer la campagne risquent de ne plus trop marcher, et en tout cas de ne plus avoir forcément l'effet escompter
Je crois que ça couvre un peu toutes les questions
PS : pour le coffre d'IT, le plus gros défaut c'est qu'il faut charger le personnage dans la partie, et que pour passer d'un personnage à l'autre ça peut être long parce qu'on les passe un par un en chargeant les graphismes du personnage. Ça aurait été beaucoup mieux avec une liste déroulante pour accéder à ses personnages. Et puis bon, l'idéal aurait été de pouvoir gérer ce coffre partager soit depuis l'écran de menu (sans aller dans une partie), soit encore mieux depuis un exécutable externe sans lancer le jeu comme c'était le cas pour TQVault, mais bon, il est déjà bien le coffre en question  _________________
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firefox Sanglier féroce
Inscrit le: 08 Fév 2007 Messages: 16
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 19:08 Sujet du message: Salut |
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ce patch apporte quoi de nouveau vous avez deja une description de ce qu'il apporte ?? ou un lien vers lequel on peut voir les amelioration de ce patch.  |
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Ptikon Ombre

Inscrit le: 19 Déc 2006 Messages: 448 Localisation: un bled perdu chez les Hyperboréens
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 19:11 Sujet du message: |
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Toi tu n'as pas bien lu le sujet regarde en bas du premier message de Gorkk il y a un lien "lire la suite sur le site" où tu trouveras toutes les informations à propos du patch 1.30.  _________________ A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire!
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L'échoppe de Ptikon ; Le guide du chevalier ambidextre |
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firefox Sanglier féroce
Inscrit le: 08 Fév 2007 Messages: 16
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 19:30 Sujet du message: |
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En effet désoler je sui passer en flash et donc pas vu le lien respect  |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Takiora Corneille noire
Inscrit le: 06 Mar 2007 Messages: 1
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Posté le: Mar 06 Mar, 2007 20:23 Sujet du message: |
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Bonjour à tous!
Pour le patch, je sais pas s'il apporte beaucoup d'amélioration mais j'ai recommencé un new perso et le bug des 3 gorgones connu pour le réseau local c'est transformé en bug même en solo...Je les tues, j'ouvre les coffres, je peux parlé à la bonne femme mais au lieu de partir ouvrir la porte, elle reste scotchée sur place...Vous avez ca aussi?(Je vais posté ca dans la section bug après)
Par contre, pour les loots, les petits montres ont l'air de + dropper, ca à l'air d'être mieux répartis (en tout cas en normal, j'ai pas encore essayé avec mon perso en légendaire et pas encore non plus eu le temps d'essayer typhon...)
J'espère qu'ils vont vite sortir un patch pour les gorgones :s |
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