Griffe de lion à dents de sabre

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La griffe aiguisée comme un rasoir d'un lion à dents de sabre. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • 15 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +5 de capacité offensive
  • 2 morceau(x)
    • 30 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +10 de capacité offensive
  • 3 morceau(x)
    • 45 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +15 de capacité offensive
  • 4 morceau(x)
    • 60 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +20 de capacité offensive
  • 5 morceau(x)
    • 75 de dégâts par saignement sur 3 secondes
    • +25 de capacité offensive
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 1 ~ 4 de dégâts d'estoc
   

Griffe de loup

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Une griffe longue et acérée. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • 2 de dégâts d'estoc
  • 2 morceau(x)
    • 4 de dégâts d'estoc
  • 3 morceau(x)
    • 6 de dégâts d'estoc
  • 4 morceau(x)
    • 8 de dégâts d'estoc
  • 5 morceau(x)
    • 10 de dégâts d'estoc
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 50% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 3 ~ 5 de dégâts d'estoc
   

Griffe de peng

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Une griffe de peng. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • 3 ~ 7 de dégâts
  • 2 morceau(x)
    • 6 ~ 14 de dégâts
  • 3 morceau(x)
    • 9 ~ 21 de dégâts
  • 4 morceau(x)
    • 12 ~ 28 de dégâts
  • 5 morceau(x)
    • 15 ~ 35 de dégâts
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 1 ~ 4 de dégâts
  • +10% de dégâts
   

Ichor infect

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Un mélange répugnant de pus, de sang et de bile. Renforce anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • +2% de dégâts à la vitalité
    • 5 de dégâts à la vitalité
  • 2 morceau(x)
    • +4% de dégâts à la vitalité
    • 5 de dégâts à la vitalité
  • 3 morceau(x)
    • +6% de dégâts à la vitalité
    • 5 de dégâts à la vitalité
  • 4 morceau(x)
    • +8% de dégâts à la vitalité
    • 5 de dégâts à la vitalité
  • 5 morceau(x)
    • +10% de dégâts à la vitalité
    • 5 de dégâts à la vitalité
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 33 de dégâts de poison sur 6 secondes
  • 5% de chances de 1.5 secondes d'étourdissement
   

Matière spectrale

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Une substance fine et luisante. Renforce anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 5

  • 1 morceau(x)
    • 12 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 10% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 2 morceau(x)
    • 24 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 10% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 3 morceau(x)
    • 36 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 10% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 4 morceau(x)
    • 48 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 10% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 5 morceau(x)
    • 60 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 10% de résistance à l'absorption d'énergie
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 10% d'énergie drainée
    • +9% de régénération d'énergie
    • +33 d'énergie
   

Peau de harpie

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Un bout de peau d'une harpie du désert. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • 6% de résistance à l'estoc
    • +2 de dextérité
  • 2 morceau(x)
    • 6% de résistance à l'estoc
    • +4 de dextérité
  • 3 morceau(x)
    • 6% de résistance à l'estoc
    • +6 de dextérité
  • 4 morceau(x)
    • 6% de résistance à l'estoc
    • +8 de dextérité
  • 5 morceau(x)
    • 6% de résistance à l'estoc
    • +10 de dextérité
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +5 de dextérité
  • 4 d'armure
   

[IT] Peau de l'Hydre

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Un morceau du cuir dur et résistant de l'Hydre de Lerne. Renforce les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 24

  • 1 morceau(x)
    • +15 de vie
    • +4% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 2 morceau(x)
    • +30 de vie
    • +8% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 3 morceau(x)
    • +45 de vie
    • +12% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 4 morceau(x)
    • +60 de vie
    • +16% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 5 morceau(x)
    • +75 de vie
    • +20% de résistance aux dégâts des Bêtes
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 21 d'armure
   

Peau de sanglier

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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De la peau de sanglier bien dure. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 3

  • 1 morceau(x)
    • 2 d'armure
  • 2 morceau(x)
    • 4 d'armure
  • 3 morceau(x)
    • 6 d'armure
  • 4 morceau(x)
    • 8 d'armure
  • 5 morceau(x)
    • 10 d'armure
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 4 d'armure
  • 10% de résistance au froid
   

Plumage infecté

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Des plumes de charognard. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 5

  • 1 morceau(x)
    • +2% de dégâts de poison
  • 2 morceau(x)
    • +4% de dégâts de poison
  • 3 morceau(x)
    • +6% de dégâts de poison
  • 4 morceau(x)
    • +8% de dégâts de poison
  • 5 morceau(x)
    • +10% de dégâts de poison
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • Aucun
  • 4 d'armure
  • +25 de capacité défensive
   

Plumage radieux

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Des plumes de grande qualité. Renforcent toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 3

  • 1 morceau(x)
    • 4% de résistance au poison
  • 2 morceau(x)
    • 8% de résistance au poison
  • 3 morceau(x)
    • 12% de résistance au poison
  • 4 morceau(x)
    • 16% de résistance au poison
  • 5 morceau(x)
    • 20% de résistance au poison
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 4 d'armure
  • +15 de capacité défensive