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Jean Scorpion du Styx

Inscrit le: 18 Avr 2009 Messages: 937
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 12:15 Sujet du message: |
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| Oui bien sûr mais ça n'a aucun rapport avec les drops. |
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Alt F4 Raptor des glaces

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 3052 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 12:24 Sujet du message: |
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Ah pardon, j'avais lu trop vite et compris qu'il ne voulait pas "perdre de l'XP" ... et non "prendre de l'XP" ... mea culpa
Tu a donc raison, Jean car je ne pense vraiment pas que les drops aient quelque chose à voir avec le niveau du perso !!! _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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coling Homme-rat décharné
Inscrit le: 31 Oct 2009 Messages: 117
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 12:28 Sujet du message: |
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je suis aussi d'accord avec vous, autemps avec mes premiers perso dans it j'avait un nombre importent de morts, mais maintenent j'essaie d'avoir le moin de morts au compteur :
pour lilith :
je ne depasse pas en moyenne 6 morts en arrivent en mode epique !
et avent d'equiper correctement mes perso, je ne depasse pas 400 en dps, equiper d'objets vert et bleu ! (jusqu'au portail des jardin du temple !)
c'est seulement a partir du lvl 38 (environ) que je commence a equiper mes perso d'objets legendaire.
ensuite mes dps varie en fonction des perso : de 6500 a 5500 voir 1500 en moyenne.
comme je commence a connaitre par coeur le jeu (du moin en mode normal), je meur moin souvent. _________________ oracle, mage guerrier, conjureur |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 182
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 16:53 Sujet du message: |
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Re
Etes vous sure que le niveau n'aie pas d'influence sur les drop ?
Pour ma part j'ai remarqué sur une grande serie de run, alors que j'avais vraiment pas dXP, que je dropait du bleu et du vert sans arret a la chaine !!!
Je suis ensuite revenu plutard quand j'avais pris beaucoup plus dXP et la c'était du drop jaune sur jaune sur une 50aine de runs .
Maintenant je peux me trompé tout a fait, mais avoir du bleu sur chaque run c'est HAPPY TIME croyez bibi |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 182
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 17:22 Sujet du message: |
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Je dois dire aussi que je pourrai aisément finir le jeu en beaucoup moins que 50rip car c'est la premiere fois que je jouais a lilith et c'est mon 2eme perso depuis que j'ai eu le jeu il y a 2 mois donc franchement 50 rip c'est pas la honte...vu que je connaissai pas lilith maintenant je vais 10 fois moins rip. En plus j'ai pris MIEB car j'ai fini TQIT avec un devin et c'était trop simple je m'amusais pas, donc j'ai vu que les gens parlait de lilith et j'ai voulu le demarrer direct en MIEB pour pas que ca me decoive comme TQIT.
Perso je me fiche de mourir 10 / 20 / 30 etc car je suis seulement au stade d'experimentation de ce jeu.....je connais seulement 4 maitrise ( esprit reve terre defense )
Quand j'aurais tout maitrisé alors mes rip ne seront plus aussi élevés
Colling tu me dis que j'aurais trop de mal en légendaire mais c'est justement pour ca que j'ai choisi de faire ca, donc aucun doute je vais en baver !! mais je vais faire mon possible pour y arrivé, apres tout c'est pas pour rien que ca s'appelle le mode Legendaire, c'est fait pour les Légendes !
Je ferai mon retour sur ce point
GG all sayonara  |
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coling Homme-rat décharné
Inscrit le: 31 Oct 2009 Messages: 117
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Posté le: Lun 21 Déc, 2009 17:39 Sujet du message: |
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pour le taux de trop, c'est vrais que c'est compliquer car le jeu prends plusieurs paramettre en compte :
le niveau du perso, le niveau des monstres, l'equipement du perso aussi.
pour ma part, moi, je ne refait jamais les meme endroit : je continue, en axionnent les fontainne de renaissance, sans revenir en arriere et sans refaire les meme endroit : je monte correctement mon xp, suis le lvl des monstres, et de cette facon, je trouve plus souvent de bon dropp d'objets.
aussi, il faut utiliser un maximum de competences passive dans les branches de competences des maitrises : sa ameliore le dropp d'objets magique (marquer dans le livret du jeu)
voila. _________________ oracle, mage guerrier, conjureur |
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Jean Scorpion du Styx

Inscrit le: 18 Avr 2009 Messages: 937
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 0:47 Sujet du message: |
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Arrêtez ! Non, non, non et non ! Mais c'est dingue cette rumeur !
Rien de tout ça n'est vrai !
Ceux qui se sont vraiment penchés de très près sur les mécanismes des drops (CAS...) se sont rendus compte que ça ne marchait pas ainsi. Ni le niveau du personnage, ni les autres stats du personnage, ni les compétences passives, ni l'équipement, ni l'âge du capitaine n'entrent en ligne de compte. Les drops sont purement aléatoires et ce qu'on a des chances de trouver dépend seulement de la zone où on se trouve et du niveau de difficulté (N, E, L), ainsi que du type de monstre qu'on affronte (notamment pour les RU) ou de la qualité du coffre qu'on ouvre. C'est aussi simple que ça sur le principe (la seule chose c'est que les taux de drops d'uniques sont assez faibles dans TQ).
Je vous renvoie à >>> ce sujet <<< pas plus vieux que cette semaine et surtout aux liens qu'on y trouve. (FAQ des drops et items, conclusions de CAS ...).
Bref : pour les drops, il ne faut pas se prendre la tête et encore moins se laisser mourir cent fois ! Il faut jouer normalement et prendre ce qu'on trouve ... même si la déception peut-être au rendez-vous ... Le seul moyen sûr d'améliorer ses drops, c'est d'utiliser un mod comme EquiTables de CAS, mais c'est une autre histoire. |
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coling Homme-rat décharné
Inscrit le: 31 Oct 2009 Messages: 117
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 8:26 Sujet du message: |
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jean :
ok, d'accord je me suis tromper ! _________________ oracle, mage guerrier, conjureur |
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mafioso666 Statue possédée

Inscrit le: 26 Oct 2007 Messages: 263
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 8:39 Sujet du message: |
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en même temps ça n'a rien d'une rumeur il est belle et bien écrit dans la notice que les compétences passive augmentent les drop  |
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coling Homme-rat décharné
Inscrit le: 31 Oct 2009 Messages: 117
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 8:43 Sujet du message: |
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+1 pour mafioso  _________________ oracle, mage guerrier, conjureur |
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Alt F4 Raptor des glaces

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 3052 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 10:41 Sujet du message: |
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Ce ne serait pas la première fois qu'une notice de jeu raconte des betises ... ces publications sont rarement écrites par les developpeurs mais plutôt par des gens du marketing ...
D'ailleurs ... les jeux sont quasiment toujours patchés à plusieurs reprises ... ce qui modifie plus ou moins profondément la mécanique du jeu ... et quant à la notice originale, elle n'a plus beaucoup de signification ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Alan Scorpion du Styx

Inscrit le: 13 Juil 2007 Messages: 883 Localisation: Forêt de Palombie
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 11:05 Sujet du message: |
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| coling a écrit: |
ensuite mes dps varie en fonction des perso : de 6500 a 5500 voir 1500 en moyenne.
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Et en plus, un autre rappel (j'ose) : On s'en fou des DPS...
 _________________ Vidéos Lilith :
v 1.0 : Sorcier (Evocateur)
v 1.1 : Briseur de sorts; Devin; Sage; Tueur; Aruspice; Charmeur d'Os; Gardes |
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Jean Scorpion du Styx

Inscrit le: 18 Avr 2009 Messages: 937
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 13:12 Sujet du message: |
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| Mafioso : pour la rumeur, je parlais du fait que cette semaine, quatre membres, pas moins, ont écrit sur le forum que les drops variaient en fonction du level. Mais l'histoire du manuel est tout aussi fausse ! |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 182
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 21:15 Sujet du message: |
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wep peut etre que level n'a rien a voir avec les drops mais en tout cas dans le mod que je joue en ce moment lilith+Underlord, je drop bleu sur bleu chez Helgon dans les levels 20 et je drop jaune sur jaune au meme endroit dans les level 30 et + sur plus de 40 runs ( bien sur un bleu sort mais c'est tres rare ).
Sinon j'ai une question :
- Est ce que le nombre de RIP influe sur quoi que ce soit sur les capacités de notre perso ? ( ex: un malus au bout d'un certain nombre de rip etc....)
Meme question mais dans l'autre sens :
- Est ce que finir le jeu avec le plut petit nombre de RIP possible nous donnerai une sorte de bonus ? ( ex: un bonus de competence ou que sais-je si on finit le jeu avec un nombre tres faible de rip (voir aucun=utopie) ou alors encore débloquer des items ou quoi que ce soit etc...) |
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Jean Scorpion du Styx

Inscrit le: 18 Avr 2009 Messages: 937
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Posté le: Mar 22 Déc, 2009 23:47 Sujet du message: |
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Pour les drops, je te renvoie aux explications précises et précieuses de CAS aujourd'hui dans la section Jeu du forum (le meilleur connaisseur parmi nous en la matière) : ça fait le point sur la question. Et non, il n'y a pas de mécanisme qui ferait que l'on droperait moins d'uniques à niveau plus élevé. On peut, à la marge, ne plus avoir accès à certains uniques mais ça se fait alors au profit d'autres plus puissants. Si tu ne dropes que des jaunes à répétition, relance une partie, ce qui permet d'espérer que le jeu se chargera avec un meilleur potentiel de drop. Il ne faut pas oublier que tout ça est aléatoire.
Sinon le nombre de RIP ne modifie en rien les stats du perso (à part bien sûr les pénalités d'XP) et ne donne lieu à aucune récompense en fin de partie. On peut juste dire qu'un perso qui meurt beaucoup va monter plus lentement en niveau. Mais ça reste surtout une question de satisfaction personnelle. |
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