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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3432 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 3:11 Sujet du message: Le concept shareware de retour avec la version 1.12 |
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Au moment de la sortie de Torchlight, nous nous étions demandé si Runic Games avait abandonné le concept "shareware", étant donné que celui-ci n'étant pas présent dans les versions du jeu initialement disponibles, et qu'ils annonçaient une version démo pour un peu plus tard, une fois le rush de la sortie passée. Finalement nous nous sommes trompés.
Lire la suite sur le site _________________ Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4943
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 3:30 Sujet du message: |
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En même temps, 2 heures pour une "campagne" qui se finit en 10 / 15 heures ... c'est pas si mal que ça. Bon ok ça vaut pas la démo de fable 2 dispo sur le xbox live, mais c'est quand même assez représentatif du jeu ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Alt F4 Raptor des glaces

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 3175 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 8:36 Sujet du message: |
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Le rôle d'une démo ... c'est avant tout de permettre de se faire une idée d'un jeu et de sa jouabilité ... 2 h, celà me semble suffisant ... surtout pour un jeu à 13 ou 14 €.
D'ailleurs, il ne m'avait pas fallu plus d'une demi-heure de jeu avec celle de Titan Quest pour décider d'acheter le jeu ...  _________________ Il y a toujours une vie après le travail ...
Dernière édition par Alt F4 le Sam 14 Nov, 2009 11:44; édité 1 fois |
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Firyadan Centaure

Inscrit le: 26 Avr 2009 Messages: 88
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 10:44 Sujet du message: |
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Deux heures (et encore je l'avais finie en à peine plus d'une heure) c'est plus que suffisant pour une démo ! Je ne vois pas bien le scandale... Surtout qu'elle remplit parfaitement son rôle étant donné que j'ai acheté le jeu dans la foulée.  |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3432 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 19:20 Sujet du message: |
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Simplement que nombres de joueurs passent plus de temps que ça à tester (typiquement pour se faire une bonne idée des différents personnages par exemple, et donc des styles de jeu différents), et surtout que la double limitation est pour moi complètement aberrante... _________________ Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Purusha Homme-chacal

Inscrit le: 25 Mai 2006 Messages: 317 Localisation: Reims
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 20:14 Sujet du message: |
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Je suis assez d'accord avec Gorkk. Quand je vois le temps que j'ai passé sur la démo de TQ, les deux heures sont largement dépassées. _________________ "La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, certaines personnes sont brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent la bouche."
Malia \ Assassin 63
Hector \ Garde 61
Prothea \ Templier 58 |
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Alt F4 Raptor des glaces

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 3175 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Sam 14 Nov, 2009 21:01 Sujet du message: |
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Personnellement une démo me permet de simplement m'assurer de l'ambiance du jeu (contexte, graphismes ... etc ...) et de sa jouabilité (usage de la souris et du clavier).
Celà dit, selon les critères de Gorkk ... il est bien sûr que la démo de Torchlight puisse paraitre trop limitée ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Firyadan Centaure

Inscrit le: 26 Avr 2009 Messages: 88
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Posté le: Dim 15 Nov, 2009 14:34 Sujet du message: |
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La comparaison est très discutable, TQ contient beaucoup plus de boss, est 5 fois plus long que Torchlight (au bas mot) et la démo de ce dernier donne accès à tout le premier environnement du jeu excusez du peu ! Sans compter que contrairement à TQ, on a accès aux 3 classes (3 maîtrises sur 8 dans TQ, ce qui permet au contraire de mieux tester le jeu) et qu'on peut finir niveau 7 (6 dans TQ). Qualifier "d'aberrante" la pseudo "double limitation" (toute démo est limitée évidemment !) est franchement excessif.
Faut-il rappeler enfin qu'une démo c'est du jeu offert gratuitement par les développeurs et que tous les jeux n'en proposent pas ? Il me semble donc contestable de se plaindre du "manque de contenu" d'une démo jouable, surtout en comparant celle d'un petit jeu comme TL à celle d'une grosse production comme TQ. |
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