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Comparaison Diablo 2 / Titan Quest
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CrystalNoir
Satyre


Inscrit le: 08 Juil 2006
Messages: 42

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 18:49    Sujet du message: Comparaison Diablo 2 / Titan Quest Répondre en citant
Je fais ce post pour vous permettre de vous exprimer quant aux similitudes et différences entre Diablo 2 et Titan Quest hihi

Etant fan de Diablo 2 et vu qu'on dit souvent que c'est son DIGNE successeur, je vous laisse ce post pour vous exprimer à ce sujet hihi

Alors à votre avis quelles sont les différences et les similitudes ? qu'est ce qui est mieux dans Titan Quest ou moins bien ? etc....

Et n'oubliez jamais cette phrase culte de Diablo 2 "haaaaaaaa le parchemin horadrim perduuuuuu" hihi !
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Leybi
Satyre


Inscrit le: 05 Juil 2006
Messages: 36

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 18:56    Sujet du message: Répondre en citant
Perso y'a deux trucs qui m'embetait dans Diablo II, car j'avais l'impression que ce n'était là que pour allonger la durée de vie, c'était la durabilité et les portails...

La durabilité, ca servait à rien vu qu'on avait toujours assez d'argent, mais on devait revenir dans une ville régulièrement...
Les portails, je les trouvait trop espacé, et c'était lourd de se taper 3 niveaux à pieds pour vider son équipement.

Dans Titan Quest, il n'y a pas de durabilité et la pierre de portail permet de créer un portail partout, bref ca j'aime Good game

Sinon, pour moi la grande force de Diablo II c'était son ambiance... Très sombre, très glauque, c'était chouette Hinhin
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CrystalNoir
Satyre


Inscrit le: 08 Juil 2006
Messages: 42

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 18:59    Sujet du message: Répondre en citant
pour les portails, il y avait ce qu'on appelle les parchemins de portail de ville.....j'en avais toujours 20 sur moi donc pas de pb de ce côté là ^^
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Datenshi
Sanglier féroce


Inscrit le: 03 Juil 2006
Messages: 16

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 19:24    Sujet du message: Répondre en citant
bah pour certains passages titan quest c'est carrément du plagiat : en egypte on doit trouver une figurine de jade ( oh quete acte 3 de d2 ) et après on est dans une vallée remplie de tombeau Bouh j'aurais pas été surpris que le boss soit Duriel *Siflfote*
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Titanos
Telkine
Telkine


Inscrit le: 26 Juin 2006
Messages: 635

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 19:30    Sujet du message: Répondre en citant
Datenshi a écrit:
bah pour certains passages titan quest c'est carrément du plagiat : en egypte on doit trouver une figurine de jade ( oh quete acte 3 de d2 ) et après on est dans une vallée remplie de tombeau Bouh j'aurais pas été surpris que le boss soit Duriel *Siflfote*


Pour la vallée des tombeaux (tu parles de la vallée des Roi ?), c'est pas étonnant, on pas faire un jeu de ce genre en Egypte sans passer par là!

Pour la figurine de Jade, je penche plutôt pour un hommage / clin d'oeil qu'un plagiat, ce serait trop rgros surtout que c'est pour une quête secondaire Wink
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Farheneit
Satyre


Inscrit le: 06 Juil 2006
Messages: 52

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 20:30    Sujet du message: Répondre en citant
Au risque de repeter ce que j'ai dis sur un autre topic, le fait d'aller dans la vallé des Rois est un passage obligé ok, mais de nous faire chercher le boss parmis les differents tombeaux ça reste de la copie de script de D2. Il y avait plein de scenario possible dans la vallée des Rois. Donc c'est pas le site que l'on considere comme une copie mais le deroulement du scenar Wink

Ensuite pour rester dans le sujet je trouve que le gros avantage de D2 est son interface.
D'ailleurs je ne comprend pas pourquoi elle n'est pas plus copier que ça (Sacred par exemple possedais une interface indigeste pour un hack). En effet, dans TQ on peux affecter aux deux boutons de la souris deux pouvoirs mais contrairement à D2 on ne peux modifier ces deux pouvoirs avec un racourcis clavier. Consequence le jeu est un peu moins nerveux que sont ainé et pour un hack ça veux dire moins grisant.

TQ m'apparait pour le moment comme beaucoup plus repetitif que D2. D'abord le fait que les niveaux soient predefinie donne vite l'impression de deja vu une fois le mode normal finis. Et ensuite par ce que j'utilise toujours la meme competence dans toutes circonstences.
Bon j'ai fait une druide specialisé tempetes donc je me sert du surpuissant eclair+propagation et des passifs de nature et peut-etre que d'autre build reclame de changer souvent et nerveusement les competences (mais bon vu l'interface il vaut peut-etre mieux pas :p). Mais la, ça suffit pour toutes les situations.
Dans D2 il y avait deux gameplay à maitriser: Les groupes de monstres et les monstres uniques. Certains perso etaient plus puissants contre les groupes (et en tiraient leur forces cf amazone et sont javelot de foudre) mais penaient contre les uniques et inversemment. Et oui, dans D2 il y avait des competences de zones et des competences de cibles unique bcp plus specifique que dans TQ.

Enfin dans D2 on avait beaucoup plus de competences ! Rendez vous compte, 3 arbres de 10 competences par classes de perso et 7 (avec l'extention c vrai) classes differentes soit 210 competences differentes ! (ok pas toutes utiles mais bon).Dans TQ on a pour chacun des 8 arbres seulement une dizaines de comptences (apres c'est juste des ameliorations passives de la competences) et au moins la moitié sont des comptences passives !
Bref on aura decouvert l'effet de toutes les competence beaucoup plus vite que dans D2.

Malgré ces defauts TQ reste un bon jeu puisque je m'y amuse (c'est le plus important non ? ^^). L'ambiance est excellente, le jeu assez nerveux (moins que D2 mais suffisamment quand même) et le plaisir de faire evoluer sont perso et d'ameliorer son equipement est bien present. En plus la possibilité de choisir ses deux arbres de competences et bien classe et semble assez bien equilibré (chapeau aux dev sur le coup car ce genre d'equilibrage et tres difficile).

Bref pour finir ce post que vous trouvez trop long (ne mentez pas j'en vois qui baillent ^^) je dirais que TQ est un bon hack de base, sans genie ni revolution mais agreable à jouer. Mais D2 reste le maitre, mieux pensé, plus varié et moins repetitif.

EDIT: Oups j'ai oublié :
"haaaaaaaa le parchemin horadrim perduuuuuu" hihi !
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Fred
Centaure


Inscrit le: 21 Juin 2006
Messages: 67

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 21:19    Sujet du message: Répondre en citant
Niveau maniabilité, je suis en partie d'accord avec Farheneit.
- les raccourcis sont un plus par rapport à Diablo. En effet pour lancer un sort qu'on ne lance pas trop souvent, il suffit de taper la touche. Alors que dans D2, il fallait taper la touche, puis activer le sort à la souris. Bref pour des sorts qu'on ne lance pas tout le temps (cri de guerre, étendard... que sais je d'autre), c'est bien.
- Par contre, on perd en effet la possibilité de changer rapidement les sorts associés aux touches gauche et droite de la souris. L'idéal aurait été d'avoir les deux (des raccourcis qui lancent directement, des raccourcis pour changer les sorts associés aux boutons).

Cela dit, c'est pas trop grave car le jeu est, comme indiqué, un peu moins nerveux que D2. On est donc moins pressé MrGreen ! C'est bien vous ?

Niveau ambiance du jeu, je trouve le jeu bien. Il est juste dommage que les boss de fin de niveau soient un peu décevant. Autant les boss intermédiaires, correspondant à la mythologie (Méduse, Minotaure, Cyclope...) sont sympas, autant les Telkines (boss de fin d'actes) sont tous un peu similaires visuellement et pas spécialement impressionants. Bon, le boss final du jeu compense en partie parce qu'il est énorme.

Enfin niveau skills, j'ai pas trop de problèmes. Certes moins de compétences en tout. Mais le système de multiclasse compense à mon avis cela.
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Zarkus
Oiseau maudit


Inscrit le: 23 Juin 2006
Messages: 9

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 21:22    Sujet du message: Répondre en citant
Ben déja j'suis d'accord avec toi Farheneit sur certaines choses (le fait que l'on puisse pas changer les compétences de la souris par exemple) mais sur d'autres non. Tout d'abord le fait que tu puisse mettre 9 compétences dans la barre avec comme racourci les chiffres du clavier, ça fait quand meme un changement assez rapide de compétences à la MMORPG, et si tu veux un perso bien nerveux essaye le guerrier, c'est + nerveux que terre ou tempete je trouve.

Sinon comme différence je pense qu'il y a les graphismes qui sont (encore heureux vu les progrès techniques ^^) beaucoup mieux sur TQ que sur D2. Ensuite le cycle jour/nuit pris en charge par TQ donne un petit truc en + bien sympa, mais je trouve qu'il y manque kekchose : le changement de météo qu'on avait dans D2 ! Ca aurait été encore mieux ^^. Un autre truc qui manque dans TQ : les armes à deux mains, bon pour l'instant j'suis pas trop loin dans le jeu mais j'en ai rencontré aucune, mais si y en a pas c'est bien dommage, ça aurait été fun de foutre des gros coups de marteaux ou d'épées gigantesque dans la tronche des monstres ^^.

Voilà mon avis Wink !!
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Launs
Homme-rat décharné


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Messages: 95

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 21:24    Sujet du message: Répondre en citant
Je ne suis pas tout a fait d'accord la dessus

Tu dit que le décors de Titan quest sont répétitif? Mais quant est il de D2, chaque a Acte a son décors particulier et sa s'arrete la. Les maps sont différente certes, mais la différence n'est pas énorme, tout se qui change ses l'orientation de la sortie (Nord-Sud-Est-Ouest).

Ensuite, pour l'interface, il mesemble que l'on peux mettre deux sets de skills en jouant sur le deuxième set d'arme (Jouant guerrier...j'ai pas 9 skill dans ma bar donc j'ai pas tester)Encore coter répétition, le recommencement a D2 n,a rien de bien prenant non plus (moins que TQ je trouve) Les armes et les armure sont toutes identique, sauf leur stats qui augmente mais du coup sa fait bien étrange, ta grosse épée deux main est moins efficace que le nouveau glaive... Bouh

A TQ, je suis présentement a épique et je vois plein de nouvelle arme se que je trouve très agréable, les armure tant qu'a elle subissent des modifications interessante.Coter skill, faut savoir que D2 est vieux de 6 ans, ils ont eu amplement de temps pour changer les skills et peaufiner le jeux, laisser un peu de temps a TQ pour équilibré...sa fais un peu plus d'une semaine qu'il est sorti ! De plus, les boss de la difficulté normal son facile, mais une fois a épique, les boss spécial sont EXTREMENT corsé (Sois maudite foutu manticore!! je te hais!) Par exemple, j'ai 2000 hp (un peu plus...) et elle me tue en un seul coup, pourtant mon perso est axer sur le corps a corps...et donc, est efficace contre les boss. Seul moyen pour gagner, jouer très prudemment et stratégiquement

Coter skill, la bonne moitié des skill ne servait a rien a D2 et certaine ne servait qu'a ne booster une autre, techniquement, TQ contient plus de skills et de possibilité.Coter vitesse...a d2 du découvre tes skills au niveau 32, meme chose a Tq, je suis niv 38 et j,ai pas tout débloquer

Ne le prend pas personnelle, mais quand quelqu'un faisune thèse que je trouve fause, je fais une anti-thèse hihi Je crois qu'on pourrais argumenter des heures...La dessus, j'y retourne (avant le boulot au moins Blopblop )
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Farheneit
Satyre


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Messages: 52

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 21:48    Sujet du message: Répondre en citant
Launs a écrit:

Coter skill, la bonne moitié des skill ne servait a rien a D2 et certaine ne servait qu'a ne booster une autre, techniquement, TQ contient plus de skills et de possibilité.Coter vitesse...a d2 du découvre tes skills au niveau 32, meme chose a Tq, je suis niv 38 et j,ai pas tout débloquer


Je reviend juste sur ça (le reste je respect ton feeling de la chose, chacun ses sensations c'est normal) mais la tu fait une erreur je crois.

D'abord à D2, au lvl 32 tu n'avais qu'une competence de lvl 32 de debloqué (puisqu'on ne gagnait qu'un pt par lvl), à la condition d'avoir debloquié les competences mères. Donc pour les voir toutes..........bin il fallait carrement refaire un perso puisqu'on avait pas assez de points, même au lvl 99 ! (tiens un autre truc tres bien de TQ le rachats des competences).
Ensuite j'ai debloqué mes pouvoirs de lvl 32 au lvl.............25 à TQ, tout va dependre de comment tu reparti tes points mais tu peux les avoir bien avant que dans D2.
Et puis de toute façon les numero de lvl entre les deux jeux ne peuvent se comparer car pour devenir lvl 32 dans D2 il fallais deja etre en cauchemards. Bref à la fin du mode normal il etait impossible d'avoir debloqué les competences ultimes. Dans TQ tu peux les avoirs des l'Egypte...............donc au concours de vitesse pour moi c'est TQ le gagnant.
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Titanos
Telkine
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Inscrit le: 26 Juin 2006
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MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 22:56    Sujet du message: Répondre en citant
Farheneit a écrit:
Launs a écrit:

Coter skill, la bonne moitié des skill ne servait a rien a D2 et certaine ne servait qu'a ne booster une autre, techniquement, TQ contient plus de skills et de possibilité.Coter vitesse...a d2 du découvre tes skills au niveau 32, meme chose a Tq, je suis niv 38 et j,ai pas tout débloquer


Je reviend juste sur ça (le reste je respect ton feeling de la chose, chacun ses sensations c'est normal) mais la tu fait une erreur je crois.

D'abord à D2, au lvl 32 tu n'avais qu'une competence de lvl 32 de debloqué (puisqu'on ne gagnait qu'un pt par lvl), à la condition d'avoir debloquié les competences mères. Donc pour les voir toutes..........bin il fallait carrement refaire un perso puisqu'on avait pas assez de points, même au lvl 99 ! (tiens un autre truc tres bien de TQ le rachats des competences).
Ensuite j'ai debloqué mes pouvoirs de lvl 32 au lvl.............25 à TQ, tout va dependre de comment tu reparti tes points mais tu peux les avoir bien avant que dans D2.
Et puis de toute façon les numero de lvl entre les deux jeux ne peuvent se comparer car pour devenir lvl 32 dans D2 il fallais deja etre en cauchemards. Bref à la fin du mode normal il etait impossible d'avoir debloqué les competences ultimes. Dans TQ tu peux les avoirs des l'Egypte...............donc au concours de vitesse pour moi c'est TQ le gagnant.


Techniquement tu le peux, mais ce serait inutile car tu n'aurais quasiment rien placé dans tes compétences ... Qui voudrait d'un defenseur lvl 25 avec uniquement le colosse lvl 1 ? MrGreen ! C'est bien vous ?
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Farheneit
Satyre


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Messages: 52

MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 23:13    Sujet du message: Répondre en citant
Titanos a écrit:

Techniquement tu le peux, mais ce serait inutile car tu n'aurais quasiment rien placé dans tes compétences ... Qui voudrait d'un defenseur lvl 25 avec uniquement le colosse lvl 1 ? MrGreen ! C'est bien vous ?


Ca serait une classe inedite ! : Le Fuyard ^^


Mais au lvl 25 tu as gagné 25*3=75 points de competences (et encore sans compter les recompenses de quetes)

Bref si tu le veux tu utilises 32 pour debloquer le colosse et il t'en reste encore 43 !
Donc au lvl 25 ton def est un tueur car non sont colosse ne vaut pas 1 mais il est deja maxé si tu le veux Wink

Avec mon perso j'ai eclair mortel maxé + propagation lvl 4 au lvl 27. Mais j'ai aussi chene sage maxé, le pet tempete et sont buff de degat lvl 1 et le buff de degat de l'arbre tempete maxé avec ses deux amelio lvl 1.
Donc franchemment si ton def n'a qu'un 1 point en colosse et pis c'est tout au lvl 25 c'est que tu as oublié pas mal de points dans ta poche :p

Sincerement dans TQ on peut maxer des competences ultime avant la fin du mode normal, pas mais alors pas du tout dans D2
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Titanos
Telkine
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Inscrit le: 26 Juin 2006
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MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 23:20    Sujet du message: Répondre en citant
Je partais du principe que tu avais placé les 34 points dans les 2 compétences, ce qui te laisse encore quelques points certes, mais tellement peu Snif
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Farheneit
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Inscrit le: 06 Juil 2006
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MessagePosté le: Sam 08 Juil, 2006 23:24    Sujet du message: Répondre en citant
Bin si j'avais fait ça j'aurai eu du mal a atteindre le lvl 27 :p

Remarque j'aurai fait un bon Fuyard MrGreen ! C'est bien vous ?
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KEvinou
Centaure


Inscrit le: 05 Juil 2006
Messages: 70

MessagePosté le: Dim 09 Juil, 2006 0:12    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai joué pas mal de temps à D2, sans pour autant aller au 4ème act (brelle oblige). Et j'ai pas plus jouer à TQ :p

Les plus TQ:

- Ce que je n'ai pas aimé dans D2 c'est justement l'ambiance glauque et pseudo gothique par moment... parfois ça me donnait vraiment pas envie de jouer. Et en règle général c'était trop sombre pour moi... même si la vie n'est pas rose ^^
Titan Quest est plus lumineux, et ça j'aime. On prend un bon bol de nature, on respire, les graphismes aident beaucoups d'ailleurs !

- D'ailleurs en parlant de graphismes. Titan Quest, il y a pas photo, mais la comparaison n'est pas à faire vu l'intervalle de sortie des deux titres...
Seulement les graphismes aident beaucoups à faire le charme du jeu. Je penses.

- On passe plus de temps dans le jeu, bien que ce soit répétitif c'est vrai... Il y a vraiment de grandes étendues à parcourir... rien qu'en Grèce déjà. Enfin, je suis rush pas, alors j'ai trouvé que le temps pris pour finir la Grèce était largement supérieur au premier Act.

- Le côté épique du jeu m'a séduit. J'ai adoré le moment où l'on arrive devant le cyclope après Mégare... j'ai eu quelques petits frissons :p

Les moins TQ :

Le jeu mérite d'être plus abouti, sur beaucoups de points. Les boss sont pas vraiment super, c'est vrai qu'on aurai aimé faire face aux mythes ! Plutot qu'à un truc qui ressemble pas à grand chose...

J'espère que l'équipe pense déjà à améliorer et perfectionner leur jeu.
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