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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Jeu 30 Oct, 2008 11:35 Sujet du message: Vos avis sur mon build de Conquérant |
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Bonjour,
voilà mon >> Build <<
J'avais loupé pas mal de chose dans le build du brigand . Donc je reviens demander de l'aide avant de faire des bétises.
Ce conquérant est plutôt axé défence, et sera sans doute pourvu d'une lance.
merci. |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Ven 31 Oct, 2008 14:59 Sujet du message: |
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Salut.
2 petites remarques avant de te donner mon avis : d'abord tu peux déterminer en bas de Tcalc les bonus apportés par les quêtes (peut-être que tu le sais déjà, mais comme tu mets 0 points...). Ensuite ne prévoie pas plus que 65 en niveau max. A moins de jouer sous Lilith, il est presque impossible d'atteindre de si hauts niveaux dans la campagne officielle.
Concernant ton build maintenant :
- Entraînement aux armes ne marche pas avec une lance (prévoie alors de la CO et de la vitesse d'attaque sur ton matos si tu restes à la lance).
- Adrénaline et Nouveau souffle n'ont pas besoin d'être maxés. La régénération ne sauve pas en légendaire.
- La combinaison Assaut+Coups de bouclier passif est très efficace. Il vaut mieux maxer tous les coups passifs et aussi atteindre les niveaux ultimes (+4 aux compétences).
- Je te conseille de ne choisir qu'une seule attaque entre charge et frappe.
- 1 point dans Colosse est souvent suffisant.
- Fréquence ne fait pas plus au delà du niveau 6 (utile pour gratter des points si tu portes de l'équipement +4)
Pour finir, je dirais que le (seul?) point faible du conquérant c'est les gros groupes d'archers. C'est pourquoi la corne de guerre devient vitale vers la fin : une charge bien placée pour atteindre le groupe, enchaînée de suite par un coup de corne, il ne reste plus qu'à en tuer le plus possible avant qu'ils ne se réveillent...
Je te propose ce >> Build <<, pour un conquérant qui a terminé l'Egypte légendaire. Il reste pas mal de points pour atteindre le niveau 65, à toi de voir quelles seront tes forces et faiblesses en jouant, et de répartir tes points restants en conséquence.
PS : si tu utilises le fanpatch, n'hésites pas à maxer Triomphe...  _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Ven 31 Oct, 2008 17:52 Sujet du message: |
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Salut,
J'avais pas vu les bonus de quêtes
Je pense rester à la lance. Mais je réfléchirai suivant ce que je vais trouver.
Effectivement, s'il faut choisir entre frappe et charge, je choisis charge pour son effect stun bien sympathique.
Je n'utilise pas le fanpatch.
Mais peut-être devrais-je y penser ? On peut conserver ses persos après l'application du patch ?
Bon sinon, pour le build...
donc pulvériser, ébranlement et déséquilibre sont bons... J'aurais pas cru en regardant les effet.
Il y a juste un petit truc que je ne comprend pas : pourquoi tu max Inspiration ?
Est-ce que maxer l'étendard est obligatoire ? (je comprend pas trop les deux durées présentes dans la description).
Tu joues avec quel rechargement ? Je voudrais pas faire un conquérant avec une grosse intelligence pour mettre des brassières de l'archimage, par exemple (ou un truc équivalent), mais plutôt mettre le mini en force pour porter un grosse armure/bouclier, et le reste en dext pour booster les critiques et l'estoc de la lance.
A moins que l'on puisse trouver du rechargement sur des objets verts destinés à un guerrier... |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Ven 31 Oct, 2008 19:12 Sujet du message: |
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Personnellement je n'ai pas encore installé le fanpatch non plus, j'attends que CAS nous sorte un MOD-pack qui regroupe tout, un truc de derrière les fagots dont il a seul le secret... enfin on s'écarte du sujet.
Mais je te rassure, le conquérant peut s'en sortir sans triomphe
| DocteurDruid a écrit: |
| donc pulvériser, ébranlement et déséquilibre sont bons... J'aurais pas cru en regardant les effet. |
En fait, les dégâts du bouclier s'ajoutent aux dégâts de ton arme, donc pas besoin de te faire un dessin, tu comprends mieux pourquoi il vaut mieux mettre tout ça à fond
Inspiration augmente la durée de nouveau souffle, qui peut rester actif donc 26 secondes au final.
L'étendard est un condensé de bonus à la fois offensifs et défensifs, donc pour moi c'est LE must de Guerre. Mais libre à toi de mettre un peu moins de points si tu ne t'en sers pas trop. Et je te rassure, moi non plus j'ai toujours pas compris pourquoi il y a deux durées dans la description, même après 2 ans de jeu
Je ne fais pas parti des adeptes du -100% rechargement sur les guerriers... donc pour moi c'était aucun. Pour un maximum de modularité je dirais que l'armure de l'odyssée + artefact talisman de jade t'offre un rechargement suffisant pour un conquérant (-40%), ce qui te laisse de la place pour porter ce que tu veux à côté, avec du coup des pré-requis en force très diminués grâce à l'armure et la compétence connaissance des armures. Tu peux ainsi viser le build 0 force. _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Ven 31 Oct, 2008 20:31 Sujet du message: |
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| Citation: |
| Je ne fais pas parti des adeptes du -100% rechargement sur les guerriers... donc pour moi c'était aucun |
Colosse .... zzzzzzzz
Par contre, tu cites l'armure de l'Odysée .... avec elle t'as déjà jusqu'à- 17 %. ^^
| Citation: |
| Personnellement je n'ai pas encore installé le fanpatch non plus, j'attends que CAS nous sorte un MOD-pack qui regroupe tout |
Pour le fanpatch, il a toujours été, et sera toujours indépendant de mes MODs.
D'autant que mon prochain pack risque déjà de dépasser les 200 Mo ....
Mais c'est vrai qu'entre les versions rajoutant des bugs, mal abouties, sans auto-install, les erreurs 404 ou le forum dédié en rade... le mot BETA prenait tout son sens.
Hors depuis 48 h ... il existe ENFIN une version clean, stable, avec une install allant du 1.xx au 1.16 directement.
C'est la première version que je recommande ici sur le forum, et c'est (à 95 % sûr) sur cette version que reposeront mes MODs. Il faudra donc installer le fanpatch 1.16 (ou postérieur) vos MODs favoris (Lilith, Masteries) et ensuite mes MODs viendront se greffer par dessus. (avec quand même en cadeau la même facilité qu'avant pour basculer parmi les différents choix ...)
Conclusion, et fin du HS :
Vous pouvez installer le fanpatch 1.16 (qui ne supprime ou corrompt aucun perso, bien entendu ...)
http://www.titanquest.net/forums/bugfix-fanpatch/26855-rel-bugfix-patch.html#post286067 _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Sam 01 Nov, 2008 2:19 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
| Colosse .... zzzzzzzz |
Hum, difficile d'interpréter cette réponse... Je pense que tu veux dire que le temps de rechargement de Colosse est tellement long qu'on s'endort entre deux utilisations ? Pour ma part Colosse n'est "qu'un" sort ultime anti-boss (anti-tout en fait), donc je ne l'utilise que contre eux, ce qui fait que son temps de rechargement m'importe peu.
D'ailleurs l'utiliser tout le temps devient très vite chiant car on se retrouve très souvent bloqué par les entrées de grotte, les portes, les escaliers,... et on finit plus par attendre que Colosse foute le camp qu'autre chose. Donc pour moi utiliser Colosse en permanence, bof.
Je n'ai pas envie de commencer un (nouveau) débat sur ce sujet, mais si même les conquérants se mettent à porter du matos -100% rechargement... On invoque les guerriers, on pose des étendards partout, on balance 10 cornes de guerre par seconde... Elle est où la stratégie ? Et surtout où est l'intérêt de faire un GUERRIER ?
Enfin bon ce que j'en pense... Chacun fait comme il veut, l'avantage de TQ c'est de ne pas être limité à un seul type de gameplay. Si DocteurDruid a envie d'abuser du rechargement et qu'il s'amuse comme ça, tant mieux pour lui, car c'est l'essentiel.
Pour le fanpatch et ton pack, j'avais pas tout pigé. Maintenant c'est plus clair  _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Lun 03 Nov, 2008 10:23 Sujet du message: |
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Ok,
merci à tous les deux.
Un petit rechargement sera quand même le bienvenu, surtout pour utiliser plus souvent la charge de bouclier.
Mais uniquement sur des objets de guerriers.
Pour l'étendard, je vais voir. Je m'en sers presque jamais sur mon briseur de sorts. Mais bon, il tape plus fort à la base je pense. |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Lun 03 Nov, 2008 22:10 Sujet du message: |
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Nan, mais je me suis un peu emporté dans mon post précédent...
TQ, c'est comme la guitare : y'a pas d'règles. Fais comme tu le sens, si tu veux porter les bracelets d'archimage, te gênes pas. Tu risques pas grand chose de toute façon puisque les persos -XX% recharge sont plus efficaces en général que ceux qui ne le sont pas. C'est juste que je trouve que c'est à la limite de l'abus, mais après tout les développeurs ont bien créer ces objets, c'est bien pour qu'on s'en serve (ou pas...)
Et pour le briseur de sorts, pour moi c'était mon perso CaC le plus bourrin, équipé avec double Phonoi, increvable quand il tape tellement il leeche, y'a que quand il marchait qu'il fallait faire un peu gaffe...
Le conquérant constamment sous Récupération rapide (donc avec un peu de -XX% rechargement ) est beaucoup plus solide. _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 2:06 Sujet du message: |
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Non non, je veux pas faire un guerrier avec des bracelets de l'archimage. Si je les trouve, je les mettrai sur un mago
Je pensais plutôt à des bracelets genre du conquérant.
C'est possible de trouver des bracelets verts du genre : +35% vitesse d'attaque / +20% de dégâts / 25% res aux éléments / -10% de rechargement par exemple ? (le tout avec une grosse def bien sûr).
Sinon, double Phonoi, je sais pas ce que c'est. Je regarderai.
Mon briseur de sorts est lvl 21, et ne leech rien du tout (j'ai quand même trouver 2 haches uniques sympa). J'attends aussi de voir le devin CàC, je crois qu'il est bien bourrin aussi. |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 11:52 Sujet du message: |
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A vue de nez, je dirais que de tels bracelets sont introuvables, mais :
- 35% de vitesse d'attaque >> suffixe d'empressement
- 25% de dégâts >> bonus d'achèvement de la relique d'Héraclès
Après à toi d'avoir un peu de chance de trouver tout çà sur un RU qui t'apportera des résistances ou du rechargement.
Le Phonoi (à ne pas confondre avec le monoi...) est une hache RU d'IT. Va voir par là pour plus de détails. _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 12:53 Sujet du message: |
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Dans l'absolu, il est judicieux d'optimiser ses équipements en fonctions des bonus qui ne peuvent être affectés qu'a des pièces en particulier. Car les lignes de bonus que l'on peut avoir à ces emplacements, ne se retrouvent pas ailleurs (ou en moins intéressants). Il en va de même pour les charmes et reliques, il faut savoir jongler au mieux et priviligié des objets verts autant que possible, là où une relique nous tente bien ...
Exemples classiques d'affixes : de chasse ou de la clairière (version jambières) pour les jambes.
Ou encore d'empressement, de ruse ou de la clairière pour les brassières.
Le trio de choc reste d'après moi : Menottes + préfixe vigoureux + suffixe d'empressement
Mais dans une optique d'un bon Conquérant, tu peux prétendre à ce genre d'objet KA :
MENOTTES Gorgone :
....................... █ +25% de résistance aux éléments
....................... █ +3 à toutes les compétences
Préfixe ROYAL :
....................... █ 10% de résistance aux dégâts
....................... █ +1 de régénération d'énergie par seconde
....................... █ +1 de régénération de santé par seconde
Suffixe DE PÉGASE :
....................... █ +15% de dégâts élémentaires
....................... █ 18% de résistance aux éléments
....................... █ +15% de déplacement
Relique d' ARES :
....................... █ 15 % de chances de 3 secondes de perturbation des compétences
....................... █ 15 % de chances de 450 de dégâts physiques
....................... █ +25 % de dégâts
Tout ça ... sur 1 seul objet, sans les bonus de quêtes, de compétence ou des artefacts divins.
Après on dira que TQ peut laisser paraître certains abus ... je comprends pas pkoi ^^.
Par contre, faudra être patient pour tomber sur un objet pareil, même avec le MOD Affixes ...
Quand aux baisses de rechargements pour persos CaC, sur les brassières c'est pas terrible ... m'enfin faut effectivement s'adapter à ce qu'on trouve. Bref, bon jeu. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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boumshiboom Zombie grondeur

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 162 Localisation: Nimes
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 13:05 Sujet du message: |
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Heu.... du déplacement sur des brassières, j'y crois très peu
A mon avis ce doit être une ligne que tu n'as pas corrigé (il me semble que tu avais mélangé les Brassières/Jambières de mage/mélée dans ta liste des affixes).
Ou alors c'est moi qui délire, pardon mais ça me paraît bizarre quand même... _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 14:32 Sujet du message: |
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C'est peut-être plutôt de la vitesse d'attaque, non ?
Et ce serait encore mieux.
Sinon, dites-moi, la relique d'Arès, elle n'est pas un tout petit peu monstreuse ?
+450 de dégâts c'est énorme !!!! |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 14:57 Sujet du message: |
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Je vérifierai, mais en principe l'inversion dans mes colonnes qui a donné lieu à certaines confusion sur mes listing avait été corrigé entièrement.
Maintenant c'est vrai que ça sur un objet, mais je l'ia pas eu de manière réglo donc ça me conforme sans doute dans l'erreur, car c'est effectivement illogique. (mais je peux pas vérifier du bureau ...)
A savoir aussi qu'il reste des problèmes de MAGE / MELEE ... en partie corrigés par le fanpatch ... mais qui viennent des développeurs. Voilà pourquoi des joueurs m'ont signalé avoir trouvé certaines incohérences en pensant que ça venait de mes " théories " alors qu'en fait ce sont juste les développeurs qui ont mis (par exemple) des jambières nécessitant de l'intelligence en plein milieu d'une liste d'objets pour bourrins.
Les 450 c'est 15% de chance, donc dans la pratique entre 1 fois sur 5 à 1 fois sur 10.
 _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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DocteurDruid Satyre
Inscrit le: 21 Oct 2008 Messages: 41
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Posté le: Mar 04 Nov, 2008 17:04 Sujet du message: |
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J'ai regardé un petit peu ton sujet sur les affixes.... un énorme travail.
Concernant les 450 de dégâts, j'ai peut-être eu un réflexe d'un autre jeu ^^. Enfin faut voir.
Si ces dégâts sont ajoutés à ceux de l'arme et donc avant les bonus divers (%, skills, etc....), c'est carrément énormissime, vu que les armes les plus lourdes ne font qu'env. un peu plus de la moitié de dégâts (vers 250 je crois). Et c'est encore plus bourrin si ce bonus de dégâts est pris en compte par les % converti en vie, etc...
Alors là, même à 1/10, c'est quand même monstrueux.
Par contre, si le bonus viens s'ajouter en fin de calcul (après les %, etc...) et donc n'est as pris en compte par le leech, c'est beaucoup moins bien. Toujours sympa quand même. |
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