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[Bug (ou pas] Solanacée

 
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Darvor
Oiseau maudit


Inscrit le: 29 Oct 2008
Messages: 7

MessagePosté le: Jeu 30 Oct, 2008 5:58    Sujet du message: [Bug (ou pas] Solanacée Répondre en citant
Salut à tous ! Bah tout est dans le titre en fait, j'ai monté solanacée niv 3 et 4 (différents perso, normal et mod lilith) mais les effets de ralentissements ne s'appliquent pas, ni par cac ou par couteau ou autre. J'ai le CAS mod pack (choix trois) et je sais pas si c'est dù à lui.

Merci de vos réponses prochaines. Rolling Eyes
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d00ud00u
Mégère du désert


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Messages: 361
Localisation: Tours

MessagePosté le: Ven 31 Oct, 2008 10:45    Sujet du message: Répondre en citant
les effets de solanacée ne sont pas facilement visible à l'écran, surtout sur des montres lents, essaye de zoomer et de regarder attentivement quand tu attaqueras des monstres rapides (ménade, commando des dunes, raptor).
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Darvor
Oiseau maudit


Inscrit le: 29 Oct 2008
Messages: 7

MessagePosté le: Ven 31 Oct, 2008 17:40    Sujet du message: Répondre en citant
Ben justement, sur tous les types de monstres rien ne se passe, tigres a dent de sabre par exemple, j'ai bien regardé mais rien... A mois que j'ai un trouble de la vision concernant la solanacée, pake mon arme ralentit l'attaque et j'le vois bien. Par contre, si les montres utilisent solanacée (vecteur de maladie) ben ch'ui ralentit.

Edit : J'ai monté solanacée , y'a un deébut de ralentissement mais bien loin des 3x% annoncés... Crying or Very sad
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Dernière édition par Darvor le Sam 01 Nov, 2008 4:03; édité 1 fois
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Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4210

MessagePosté le: Ven 31 Oct, 2008 17:56    Sujet du message: Répondre en citant
Mandragore est bien plus efficace comme perturbateur.
Mais c'est anormal que tu ne ralentisses pas les ennemis ...

Essaye en retournant à Hélos, tout au début du jeu, et attaque des monstres sans aucune résistance (quitte à acheter une arme en carton pour pas tuer les mobs en 1 coup) pour tester si ça fonctionne ou pas.
En principe les gestes des ennemis (attaques et déplacements) sont réduits de moitié et c'est vraiment visible ...
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GG. GL. HF.
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