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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
oxix Oiseau maudit
Inscrit le: 29 Sep 2008 Messages: 5
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Posté le: Mar 30 Sep, 2008 22:21 Sujet du message: coup de gueule sur le jeu ! |
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voila plus d'une année que je n'avais pas jouer a TQ
je vois une extension je test un peu ( nouveau perso je tape 2/3 bestioles )
ET la
ces foutu ralentissement qui font ch..... oops ! qui pourrissent littéralement le jeu !
c'est vraiment dommage car ce jeu super mais très mal conçu, vraiment dommage je crois que je vais cheater le tout pour en découvrir le contenu le plus rapidement possible et ensuite je remet au placard en retournant jouer a diablo 2 qui est certes plus vieux moins riche et/ou moins beau mais agréable a jouer ... ( sans doute comme bcp d'autres .. )
@+  |
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numberouane Satyre
Inscrit le: 22 Sep 2006 Messages: 47
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Posté le: Mar 30 Sep, 2008 22:36 Sujet du message: |
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Bonsoir
Je ne sais pas de quel mod/extension tu parles. Si il s'agit de lilith, c'est vraiment dommage pour toi. Le monde entier y joue et apprécie ce nouveau jeu.
Tant pis pour toi, tu ne sais pas ce que tu rates
N°1 |
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Rico Statue de gardien en grès

Inscrit le: 21 Juil 2006 Messages: 1194 Localisation: Nantes
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Posté le: Mar 30 Sep, 2008 22:42 Sujet du message: |
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Il y a quelques ralentissements à certains endroits, des correctifs non officiels sont sortis pour les corriger.
Où se produisent les ralentissements dont tu parle et quelle machine as-tu ? avant de pleurer/cheater essaye déjà de comprendre pourquoi ton jeu ralentit, en cherchant bien on peut améliorer la fluidité du jeu... _________________ [GUILDE] LES SLASHEURS des joueurs qui s'lachent
Titan Quest, Diablo 2, Sacred 2, Loki, Hellgate : London
Ladder Titan Quest |
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Thomas71290 Satyre

Inscrit le: 21 Aoû 2008 Messages: 31 Localisation: Simandre
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 12:53 Sujet du message: C'est vrai |
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Moi aussi j'ai pas de ralentissement suivi d'accélération brutale, mais j'ai fini par m'y faire, surtout qu'après avoir booster la carte graphique, le pros et la mémoire vive, rien n'y a changé sur ce point.
Mais cela ne m'empêche pas de jouer et d'apprécier le jeu que je trouve parmi les meilleurs.
C'est d'ailleurs un des rares qui ne part pas dans le gore (genre conan avec des mares de sang).
Essaie Lilith, mais attention, parce que ce n'est pas pour les enfants de coeur, c'est plus chaud, plus de monstres, plus d'attaques groupées...
Bon courage pour la suite _________________ Assassin Niv 57 - Légendaire
Briseur de rêves Niv 54 - Epique
Templier Niv 42 - Epique (en cours)
Immortel Niv 14 (en cours) |
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oxix Oiseau maudit
Inscrit le: 29 Sep 2008 Messages: 5
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 13:13 Sujet du message: |
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jen 'ai pas parlé de mods mais du jeu lui meme et il est certain que je me suis demandé pourquoi le jeu n'est pas fluide avant de poster mon message
je doute que ma machine soit en cause ( proc AMD Athlon X2 4600+ et cg nvidia 9600gt 512 mo ainsi que 2G de ram ) ça tourne aussi bien full options que sans ( le jeu reste très réactif mais souffre de ralentissements irréguliers )
pour ce qui est du patch non officiel j'ai lu le descriptif mais visiblement il ne corrige le pb qu'a certains niveaux du jeu alors que ces micro ralentissement se se produisent aussi un peu partout de temps en temps c'est aléatoire
c'est particulièrement remarquable quand on entre et sorte d'une zone fermée (donjons, grottes etc..) ou quand on passe derrière le décors et qu'il devient transparent
nb : je tiens a préciser que je ne crache pas sur le contenu mais sur "la mécanique" et j'aime ce jeu je n'ai jamais dis je j'allais arrêter d'y jouer pour autant. alors les réflexions comme : " tu sais pas ce que tu rates " c'est hors sujet ....
je vais tester lilith car j'aime la difficulté ( en priant que ça résolve un peu le soucis ) |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 13:26 Sujet du message: |
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Lilith utilise les mécanismes du jeu, donc ca ne résoudra pas le problème. Sauf qu'il y a moins de petites grottes et dnc d'interfaces entrée/sortie
A priori non ta machine n'est pas en cause, mais jette un oeil aux suggestions de Rico  _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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Thomas71290 Satyre

Inscrit le: 21 Aoû 2008 Messages: 31 Localisation: Simandre
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 13:29 Sujet du message: enfin quelqu'un comme moi... |
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Je suis content de lire ton dernier message qui me rassure. Mon ordi est certe moins puissant que le tien, mais je pense qu'il tiens la route (Nvidia 8400, 2 go de ram...).
Tant mieux également que tu ne veuilles pas arrêter de jouer, ton opiniatreté sera recompensé, surtout dans Lilith...
Bon courage et, si tu trouves les moyens de réduire les désagréments évoqués, je suis preneur.
EDIT :
| Citation: |
| jette un oeil aux suggestions de Rico |
Je suis désolé de vous contredire, mais les patch ne concernent que certains ralentissements géographiques (genre palais d'Hadès ou Salle des cristaux). Or les ralentissements sont généralisés et non prévisibles... donc pas de patch
NdStilTeg : merci d'éviter les double posts ! _________________ Assassin Niv 57 - Légendaire
Briseur de rêves Niv 54 - Epique
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 837 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 16:50 Sujet du message: |
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Ces ralentissements ne méritent pas un tel niveau d'indignation !!!
Si c'était si génant je m'en serais aperçu ... depuis plus de 2ans ...
Celà dit ce sont les plus génés qui s'en vont ... comme dans la vraie vie !!! _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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oxix Oiseau maudit
Inscrit le: 29 Sep 2008 Messages: 5
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 19:21 Sujet du message: |
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ben ça ne peu pas faire de mal ( pour le patch )
pour répondre a alt - f4 :
imagine t'es sur l'autoroute ça circule pas mal et ta voiture rétrograde toute seule tous les 5 minutes
tu te poserais pas de questions ?
d'autant que le problème ( du jeu ) est bien vieux :/
on pourra toujours dire ce qu'on veux mais moi ça me gâche le plaisir  |
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 837 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Mer 01 Oct, 2008 22:32 Sujet du message: |
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@ oxix
Désolé ... mais je n'ai jamais constaté ce pb aussi souvent que tu le dis ... quelquefois certes ... mais jamais aussi frequemment ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Mike Tiger Sanglier féroce

Inscrit le: 05 Oct 2008 Messages: 11 Localisation: Lausanne
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Posté le: Jeu 09 Oct, 2008 14:58 Sujet du message: |
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Hello,
j'avais aussi ce genre de problèmes. J'ai eu un gros crash sur mon Vista et j'ai découvert que l'origine de tout ceci était mon anti-virus (Norton pour ne pas le nommé). Depuis j'utilise Kaspersky et depuius ni Vista nit TQ ou IT ne ralentisse, même dans les grottes ou bâtiments.
Mike
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calvin82 Satyre

Inscrit le: 04 Oct 2008 Messages: 34 Localisation: Montauban
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Posté le: Sam 11 Oct, 2008 9:42 Sujet du message: |
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| oxix a écrit: |
jen 'ai pas parlé de mods mais du jeu lui meme et il est certain que je me suis demandé pourquoi le jeu n'est pas fluide avant de poster mon message
je doute que ma machine soit en cause ( proc AMD Athlon X2 4600+ et cg nvidia 9600gt 512 mo ainsi que 2G de ram ) ça tourne aussi bien full options que sans ( le jeu reste très réactif mais souffre de ralentissements irréguliers ) |
Bonjour...
Je crois au contraire que cela vient de ta machine. Je veux dire, non pas de ses caractéristiques "matérielles" qui semblent en effet largement suffisantes, mais plutôt de ta configuration logicielle, c'est-à-dire des programmes résidents qui tournent (antivirus, antispyware, parefeu, peer-to-peer, la liste peut être longue, sans parler de la présence éventuelle d'un virus ou d'un spyware), du degré de mise à jour de ton installation (service packs, pilotes, bios), d'une mauvaise qualité de ta ram, etc, etc. Parfois cela vient aussi de la carte graphique, surtout quand elle est récente : pour t'en convaincre, il n'y a qu'à lire la longue liste de bugs corrigés par chaque nouveau driver.
Ce qui fait la complexité du monde pc est le caractère unique de chaque configuration. Même deux ordinateurs strictement identiques sur le plan matériel ne se comporteront absolument pas de la même façon suivant leur environnement logiciel.
C'est pourquoi, sur tous les forums de jeux - que je fréquente assidûment - tu trouveras des plaintes du genre : "j'ai tel bug, et je suis sûr que ça ne vient pas de ma machine, tous mes autres jeux tournent à merveille, ce jeu a vraiment été programmé avec les pieds, etc, etc"
Si je te dis tout ça, c'est que, vois-tu, je ne souffre pour ma part d'aucun des ralentissements dont tu parles. C'est fluide de chez fluide.
Le post de Mike Tiger au dessus du mien confirme royalement mes propos.  |
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n!KKo Centaure

Inscrit le: 07 Mar 2008 Messages: 72 Localisation: France=>Europe=>Earth=>Solar System
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Posté le: Sam 11 Oct, 2008 11:33 Sujet du message: |
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+1 ça m'arrive aussi d'avoir des ralentissements c'est très aléatoire, je n'ai pas encore réussi à en trouver la cause logicielle ou matérielle. J'exclue les virus ou spywares étant donné que ma machine est clean de chez clean, je nettoie tout une fois par semaine au mini.
Ptet l'antivirus (Avira antivir), ptet la carte graphique je ne sais pas.
Etant assez maniac de ce côté là c'est un ptit peu énervant mais le jeu est tellement bien que ce n'est pas ce qui va m'enlever l'envie d'y jouer.
Donc bon même avec ma config ça arrive ce genre d'ennuis (C2D E6850, 2go DDR2, 8800GTX...) _________________ "Oderint, dum metuant ! Qu'ils me haïssent, pourvu qu'ils me craignent !" |
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NicoB Centaure

Inscrit le: 01 Aoû 2008 Messages: 79 Localisation: Fougères
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Posté le: Mar 14 Oct, 2008 12:36 Sujet du message: |
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+1000 Calvin82, effectivement la conf matérielle ne fait pas tout loin de là !!!
Pour preuve, mon pc n'arrive pas à la cheville des vôtres et pourtant TQIT Lilith tournent bien.
Attention toutefoisà ne pas confondre les ralentissements dûs aux lourdeurs d'un OS, et ceuxdûs à un chargement de zone dans Lilith par exemple quand on s'approche d'une grotte, d'une nouvelle carte, etc. Car il faut bien comprendre que dans le cas de TQ le choix des développeurs s'était porté sur le fait de donner l'impression d'un monde immense en ne séparant pas les différentes zones/cartes par un écran de chargement, comme se fut le cas pour Diablo 2 par exemple.
Certes ce choix est plaisant dans la forme car le jeu ne s'arrête jamais ou presque, mais par contre cela peut provoquer quelques ralentissements, surtout dans Lilith (mais dans mon cas jamais dans TQIT).
Ma conf pour info : P4 2.5Ghz, RAM 1Go GF7600GT 256Mo AGP sous Windows XP SP3... |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4143
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Posté le: Mar 14 Oct, 2008 14:03 Sujet du message: |
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En dehors de tous les problèmes externes (antivirus en temps réel, conflits de drivers, config obsolètes ...) il reste effectivement quelques soucis, mais attention à ne pas les confondre.
_____________
Les exigences matérielles : désactiver les effets avancés et mettre le son en stéréo
Les accès disque : sans doute le principal défaut de TQ:IT. Il est préférable que les très (trop...) nombreux fichiers de vos perso soient en début de plateau, sur des partitions bien défragmentées.
Fuite mémoire et rubberbanding : en dehors de quelques correctifs, il subsiste certains zones à problèmes. Mais ça reste ponctuel. Chez moi en limitant mon fichier d'échange à 4 Mo (pr être sûr que le jeu exploite la RAM et pas mon disque dur) je n'ai pour ainsi dire plus aucun souci.
La base de données surchargée devait être épurée avec le fanpatch. Hors, il n'en est rien. C'est-à-dire que vous avez de plus en plus de choses (allskins, correctifs ... etc etc) sans que les fichiers inutilisés soient supprimés. Voilà pourquoi en gros en jouant avec Lilith + Fanpatch + Mods + Skins ça galère plus qu'à l'époque de TQ original v.1.20
Et enfin, comme le dit NicoB, de par la conception même de TQ:IT, les ralentissements entre certaines zones (grottes, pyramides, etc etc) sont inévitables, même avec 4 Ghz et une bonne GeForce 8 ou 9. Dans un jeu comme Loki, le sablier apparait et tout s'arrête entre chaque secteur. Dans un jeu de voitures, sur console ou PC, il y a 10 / 15 secondes de perdues entre chaque circuit. Bref, on a pas a se plaindre du système de Titan Quest qui dans 98% des cas (~ en dehors des exemples détaillés + haut) ne fait que ralentir un chouilla pendant 1 seconde le temps d'un couloir.
Si par contre c'est bien plus régulier / gênant que ça ... alors dans ce cas il y a effectivement un problème. Mais accuser le jeu, c'est s'orienter dans une mauvaise direction. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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