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dégats élémentaires et sorts

 
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Benji
Corneille noire


Inscrit le: 08 Juil 2008
Messages: 4

MessagePosté le: Dim 31 Aoû, 2008 21:07    Sujet du message: dégats élémentaires et sorts Répondre en citant
Voila, j'ai une question assez bête et je n'arrive pas a trouver la réponse. Je voudrais juste savoir si les +X dégats de feu sur une arme augmente les sorts.
En gros je voudrais savoir si cette capacité fait augmenter mes sorts ( je suis élémentaliste niveau 22) j'espère avoir été assez clair *Siflfote*
Merci d'avance
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calitos
Eurynome


Inscrit le: 01 Mar 2007
Messages: 232
Localisation: Nantes

MessagePosté le: Dim 31 Aoû, 2008 23:45    Sujet du message: Répondre en citant
Je ne suis pas sur de ma réponse, mais je pense que non, tes sorts restent indemne, mais tes dégâts élémentaires fait avec un bâton (ou épée, etc...) Augmente. Enfin dans ce que je veux dire, c'est que tout tes dégâts qui ne sont pas des sorts, mais des attaques principales, sont augmentés avec le sort que tu souhaites (enchantement de la terre ?), et les autres sorts du style boule de feu ne sont pas augmentés avec enchantement de la terre. Les dégâts sont fixés en fonction du niveau de sort.
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Telkine
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Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4142

MessagePosté le: Lun 01 Sep, 2008 0:43    Sujet du message: Répondre en citant
Mmmmm .... déjà explicité quelque part, mais je ne sais plus trop où.

Faut savoir qui attaque .... ton golem ?
Et bien dans ce cas tes bonus de +X de dégâts ne changent rien, puisque tu as le bâton en main, mais lui non ^^
Si c'est un sort que tu fais sortir du sol ... c'est la même chose, c'est une attaque indépendante.
En fait, tous les sorts ayant une animation qui leurs sont propres, et qui donc dépendent de la vitesse de lancement de sorts, ne sont pas influencés par ton bonus.
Par contre, lorsque tu attaques directement au bâton, là ton bonus sert à quelque chose, car cela se rajoute à l'assiette de calculs.

Concrètement, avec un bâton ayant comme bonus des dégâts de poison, le nuage et l'enchantement activés ... ton Élémentaliste va faire des dommages de 4 types à chaque attaque.
(bon, c'est pas une bonne idée, mais c'est pour expliquer)
Par contre, projection de feu, orbe volcanique, pic de glace etc etc ... eux, ne vont jamais causer des dommages de poison, puisqu'ils sont liés à un arbre de compétences et ont leurs propres paramètres prédéfinis (ceux que tu lis en descriptif ...)

Mais je te rassure, c'est pas toujours simple ... et c'est en jouant qu'on finit par cerner l'essentiel. (c'est ce qui compte au final ^^)
Et même si quelques détails te manquent, tu peux très bien t'en sortir.
M'enfin, hésites pas à poser d'autres questions si besoin.
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mafioso666
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Inscrit le: 26 Oct 2007
Messages: 153

MessagePosté le: Lun 01 Sep, 2008 7:00    Sujet du message: Répondre en citant
tu es sur de ce que tu dis CAS? parce que si on se fit au stats des sorts seulement ils sont TRÈS faible. Un orb volcanic ne devrait pas faire plus de 350 degat si on se fit à sa description ,pourtant moi mes orbs font du 1200 dègâts minimum donc ca vient forcément de l'équipement
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StilTeg
Telkine
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Inscrit le: 15 Nov 2006
Messages: 4288
Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis

MessagePosté le: Lun 01 Sep, 2008 8:30    Sujet du message: Répondre en citant
mafio, si tu as du +X% dégats de feu, cela va se répercuter sur les dégats de feu de ton orbe car tu influences les pourcentages et c'est un bonus passif. Pour du +X de dégats de feu, c'est un commage élémentaire indépendant comme le dit CAS.
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Benji
Corneille noire


Inscrit le: 08 Juil 2008
Messages: 4

MessagePosté le: Lun 01 Sep, 2008 9:34    Sujet du message: Répondre en citant
Rassurez vous je me débrouille très bien mais c'est vrai que sa me taraude dans la tête Wink
Merci a vous pour les réponses. A bientot
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