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à propos des dégats de sommeil !

 
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Mer 20 Aoû, 2008 20:59    Sujet du message: à propos des dégats de sommeil ! Répondre en citant
n'ayant pas trouver d'explication clair sur ce que représentent les fameux dégats de sommeil implémantés avec IT, j'ai décidé d'ouvrir ce topic.

Je viens de me créer un briseur de rêve (ruse + rêve) à qui j'ai donner grâce au caravanier un artefact "parchemin d'oneiros" qui fait +10 % de dégats de sommeil. Et là surprise, mes dégats sont passés de 80 à 100, alors que mon arme n'inflige que des dégats normaux et de poison (c'est une patte de la tisseuse fatale). C'est quand même un bon boost (+25 % alors que le bonus n'est que de +10 % de dégats de sommeil).

j'ai aussi remarqué, un effet de lumière rose-violet sur les enemis que je blesse



Je voulais donc savoir si quelqu'un connais la formule qui permet de calculer les dégats de sommeil et dans quelle catégorie de dégats il entrent en compte (vitalité, énergie, ...).
je peux en tout cas certifier une chose, ça n'endore absolument pas les ennemis que l'on blesse.
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Dernière édition par d00ud00u le Jeu 21 Aoû, 2008 10:37; édité 2 fois
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MessagePosté le: Mer 20 Aoû, 2008 21:07    Sujet du message: Répondre en citant
je croyais que le bonus en sommeil etait une erreur de traduction et donnait en fait de la duree de sommeil, il semble que ca ne soit pas le cas ... Curieux ... attendons que les experts de la database passent par là ... CAS ? Wink Merci
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû, 2008 0:33    Sujet du message: Répondre en citant
Les " dégâts de sommeil " sont une influence ( comme la peur, le gel, la perturbation des compétence ... )

+ 10 ... correspond à 10 secondes de jeu
Affiché 10 seconde(s) de sommeil

+10 % ... correspond à un bonus augmentant la durée.
C'est complètement nul comme bonus ... car passer de 10 à 11 secondes ne sert à rien, et en général, en fonction des attaques, des objets et des résistances adverses c'est plutôt de 2 secondes à 2,2 ....
Affiché + 10 % de dégâts de sommeil
Qu'il faudrait changer en + 10 % de la durée du sommeil
(je vais signaler ça à Gorkk de ce pas ... en plus il s'ennuie ces temps-ci ça tombe bien ....... ^^ )


Code:
Parchemin d'Oneiros

Niveau de joueur : 5 ▬ Coût en or : 75 000
40 d'absorption d'énergie sur 2.0 secondes
+10% de dégâts de sommeil
4% de résistance aux dégâts
20% de résistance aux dégâts de vitalité
25% de résistance à l'étourdissement

Tes dégâts de sommeil (un coeff dans le vide, vu que zéro x 1,1 ça fait zéro ... ) n'y sont pour rien.
Par contre, 40 de leech mana / 2 secondes, ça fait 20 la première seconde ... donc 20 au compteur de DPS.

Par ailleurs, le déclenchement de l'effet visuel est indépendant ... tu ne frappes pas plus fort pour autant. Et si les monstres s'endormaient ( seconde(s) de sommeil ... ) tu aurais en prime de jolis ...... z z Z Z

Good game


EDIT : un seul A à indépendant ...
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Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Jeu 21 Aoû, 2008 10:54; édité 1 fois
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d00ud00u
Mégère du désert


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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû, 2008 10:36    Sujet du message: Répondre en citant
Comment le mana leech augmente-t-il les DPS ? normalment ça draine la mana du mobs, ça n'inflige pas de dégats.
Ca veut dire que les DPS tiennent compte des dégats infligé aux PV et à la mana, et additionne les 2 ??? Rolling Eyes
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû, 2008 10:53    Sujet du message: Répondre en citant
Le compteur de DPS est un juste indicateur approximatif, et n'a jamais réellement reflété les dommages ...

Par contre en y réfléchissant, c'est vrai que c'est louche.
Je vois pas pourquoi le sommeil serait prit en ligne de compte ... mais 40 de LM / 2 secondes, ça devrait s'ajouter au compteur de dégâts ... hors tu dis avoir +20 de DPS. Et je ne pense pas que tu sois pile à 100 de vitesse d'attaque ... Donc faudra que je vérifie " in game " pour te confirmer que les 20 de bonus viennent bien de cette ligne la ....
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d00ud00u
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû, 2008 12:21    Sujet du message: Répondre en citant
en fait j'ai +20 dégats tout court, pour les DPS je crois me souvenir que ça ajoute égallement +20 mais à vérifier, ce regarderai ça ce tantôt.

concernant l'effet de lumière, ce qui est bizarre c'est qu'il ne ressemble à aucun autre effet, par la couleur. Mais étant donné qu'il y a un mana leech il est possible que la couleur violette soit le résultat de la superposition de 2 effets de lumière différents, puisque l'effet en double hélice qu'on voit sur le satyre gauche sur le screenshot, ressemble à celui d'un leech.

edit : en fait, je viens de me rendre compte que mon arme avait un bonus de life leech, c'est ce qui explique l'effet visuel de leech violet, puisque l'effet du life leech (rouge) et l'effet du mana leech (bleu) se superpose. un mystère de résolu au moins *Siflfote*
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