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||| LILITH + MASTERIES ||| ------ Equilibrage
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alix
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 03 Juil 2007
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 10:53    Sujet du message: ||| LILITH + MASTERIES ||| ------ Equilibrage Répondre en citant
Voilà les remarques formulées par les joueurs sur Masteries:

Généralités:
Par ShadowLich:
- D'une manière générale le non cumul des voies me dérange un peu, j'aimerais avoir l'avis de mafioso à ce propos puisqu'il a bêta-testé, je ne vois pas d'intérêt à l'archer de la voie Elec si on ne peut pas la coupler à la voie Elec de Sorcellerie par exemple... Enfin à haut niveau c'est peut-être pas si grave, mais c'est l'idée que je m'en fais.
Par alix:
- Franchement, la fin du mode normal me montre déjà que Lilith + Masteries en légendaire ça risque d'être chaud. Je ne suis pas certain que Masteries roxxe autant que les anciennes maitrises à haut niveau (manque de débuff, de bonus aux dégâts, des pets assez fragiles, etc) et j'ai peur que les invocs de Masteries ne tiennent pas 10 secondes en légendaire...
- les objets uniques, c'est une aberration. Tous les objets anciennement donnant des bonus à RUSE, orienté vers un perso faisant des dégats d'estoc/saignement/poison; sont la plupart transformés en objets pour CONSTRUCTION qui n'est pas du tout adapté à des +XX% d'estoc ou ce genre de bonus associés. C'est complètement idiot !! Il faudrait que les objets anciennement donnant +X à RUSE donnent +X à VAMPIRISME ou CLOSE COMBAT la plupart du temps... Et j'en passe...

Sorcellerie:
Par ShadowLich:
- Temps de rechargement du "bouclier" qui augmente plus que la durée, ainsi le ratio (temps sous bouclier)/(temps sans le bouclier) diminue => absurde, par ailleurs les diminutions de temps de rechargement sont à revoir (alix -> d'accord avec toi)
- Temps de rechargement des grosses compétences diminuent avec les niveaux => puissance augmente avec les niveaux, recueillir avis (alix -> c'est un peu bête c'est vrai - il faudrait que cela reste statu quo je penses)
- ??? avis sur la baisse pré-requis (alix -> une monstruosité je crois, si seulement c'était en intelligence ça pourrait s'expliquer mais là, c'est un non-sens!!)

Combat Rapproché:
Par ShadowLich:
- "Lame aiguisée" trop puissant et/ou présent à trop bas level... (alix -> oui mais d'un autre coté, cela pallie à l'absence de boost de CO / vitesse; par contre au lieu d'un +XX dégâts d'estoc, un +XX% de dégpats d'estoc serait plus adapté à la montée progressive en puissance du perso, car au début +86% de dégâts d'estoc ça risque d'être bien moins bourrin que 86 dégâts d'estoc, et à la longue c'est l'inverse).
- "Coup critique" => bonus CD inexistant regarder la compétence (alix -> là il faudrait rallonger un peu la durée je penses pour pallier l'absence de boost en CO de la maitrise qui normalement en a le plus besoin )
- D'une manière générale, il manque de CO ici... En close combat la CO est primordiale et à part coup critique, rien ne l'augemente. C'est n'importe quoi!! Il faut prendre CONSTRUCTION et le marteau pour avoir un bonus à la CO, ou encore pierre philosophale.
- attaque circulaire: bof bof, ça vaut pas frappe instantannée ou frénésie. Il faut revoir les dégâts à la hausse (avec un +XX% au lieu d'un +XX).

Archerie:
Par ShadowLich:
- Fleches quadruples ok mais une fois maxé l'arbre normal donne +110% (voire plus) d'estoc donc 4 fleches à +30% est-ce que ça vaut le coup (alix -> ok avec toi, ou bien il faudrait diminuer -et je préfère cette option - le temps de rechargement de la compétence à peanuts, mais avec un malus - même maxxé - aux dégâts; un peu comme triple attaque en fait)
- Arc barbelé => bonus CD inexistant regarder la compétence
- 40% esquive projo c'est trop? (alix -> disons que couplé avec alchimie on arrive à 85% esquive projo mais le problème vient plutot d'alchimie je penses qui est assez déséquilibrée en matière défensive)
Par alix:
- Evasion: vraiment bof cette compétence, j'ai beau chercher je trouve toujours pas d'intérêt surtout vu le niveau de la compétence...

Bestialité:
Par ShadowLich:
- équilibre des pets peut-être (alix -> surement, en effet le cheval est trop peu résistant par rapport à son niveau et le laso ne tient pas assez non plus pour être vraiment utile)
Par alix:
- Beaucoup de temps passé à ré-invoquer: les invocations de la maîtrise bestialité ne sont pas tout à fait aussi solides que Maurice ou le golem ou encore titoeil, si bien qu'on passe son temps à les relancer à cause du nombre énorme de dégâts de zone lancé par les mobs dans Lilith. Heureusement qu'il y a les Centaures (qui ne sont même pas des invocs Masteries mais qui restent quand même les meilleurs invocs du jeu...) et les Sélènes (qu'on peut relancer pour le moment toutes les 20 secondes et qui durent 60) MrGreen ! C'est bien vous ?
- Attention à la quête du gardien du temple de Mel'Kaan: là c'est pénible, j'en ai chié pas mal car mon perso étant basé sur ses pets; ils délivraient systématiquement (après 4 essais j'ai abandonné) le coup final, et du coup la gemme d'âmes ne capturait pas l'âme du gardien. TRES PENIBLE!!! Du coup, j'ai du me la faire seule (je l'avais déscendu à 50% de ses PV et j'ai tout désinvoqué), et comme mon perso n'était pas taillé pour ça à ce moment là (maintenant j'aurais moins peiné); j'ai failli ripper pas mal de fois et ça m'a pris du temps...
- l'étalon igné: il est nul pour un pet niv32. Il tiens pas du tout dans Lilith, même maxxé et même avec le laso et en défensif....
- le laso: il devrait être hyper solide vu qu'il n'attaque pas, histoire de pas mourrir au moment où on en a le plus besoin, ce qui est le cas aujourd'hui (de l'absorption de dégâts à hauteur de 5x son niveau pourrait le faire non ?)
Par Djinn:
- nuée d'insecte: comme vous le dites, elle est trop passive et ne prend pas l'agro
- tortue: elle ne tanke plus rien en épique

Vampirisme:
Par alix:
- Sol maudit: compétence inutile car faire 100 dégâts (absorbés par l'armure en plus....) par seconde en mode normal en égypte ça va, mais en épique à Lilith c'est peanuts...
- Maladie: pas mal mais franchement j'aurais augmenté la baisse de résistance pour que ce soit vraiment utile en légendaire
- Bouclier de sang: ben en dehors d'un effet graphique hideux qui fait que j'ai pas du tout envie de l'utiliser, il manque un effet permanent comme dans les boucliers de chaleur ou boucliers d'énergie des vieilles maitrises. Un bonus fixe qui ne fasse pas de l'absorption serait un must. Mais là j'ai pas d'idée précise.

Alchimie:
Par alix:
- d'une manière générale, trop de bonus défensifs (plein d'esquive projo, de bonus aux résistances, d'esquive CaC). Et on sait pas pourquoi plein de bonus offensif aussi (en CO, grâce à pierre philosophale). J'ai l'impression que cette classe est tellement bourrine qu'elle devient la maitrise secondaire à avoir absolument pour équilibrer les faiblesses des autres maitrises.
- Illusion bouffe trop de mana par seconde à haut niveau
- Injection est un principe interressant mais les dégâts sont vite obsolètes...
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Dernière édition par alix le Jeu 04 Sep, 2008 14:03; édité 8 fois
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Telkine
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 11:15    Sujet du message: Répondre en citant
Merci d'avoir reposté tout ceci ailleurs ...
Bon par contre, je vais de ce pas demandé un truc à Gorkk .... parce que là je sature ...
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Djinn
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 12:25    Sujet du message: Répondre en citant
je pense qu'il te manque en effet des textures:
Ma batman lance le batsignal sur le sol normalement Wink


Sinon, j'ai aussi un perso bestialité... Dans le schéol, les bêbêtes ne tiennent pas 1min :P
=> J'ai tout fait tout seul!


Mais sinon, la classe ultime de masteries, c'est archer: voie du poion et son 10% de chance de -216 à la réduction
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Merci d'aider à combler mes NEEDS :p
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alix
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 14:04    Sujet du message: Répondre en citant
Erf j'ai du merdouiller à l'install de Masteries alors, je pensais que j'avais mis les fx là où il fallait......

Pour la maitrise ultime je penses plutot à alchimie: des tonnes de resistances, un boost en attaque, de la regen de mana, des bombes mortelles, etc. Coté archerie j'ai pris voie de la flèche de foudre et pour l'heure je trouve le 25% d'étourdir méga bourrin et super utile.

Pour le shéol, wéééé j'ai peur aussi de devoir tout me cogner quasi seul. Donc j'ai pris les devants, j'ai le set 'les enfants d'ares' complet (désolé pour les puristes, je joues pas en selfdrop), la plate de somatophylakes, les grèves d'espera, un sceau du capitaine, un anneau de pink frog (ex anneau des âmes), la broche de l'alliance sertie d'une ankh d'isis(bien entendu MrGreen ! C'est bien vous ? ), avec comme casque une sagesse de sténho sanctifiée sertie d'un cristal d'érèbe +20% all res - et l'artefact pour le moment un prisme de l'âme mais que je vais bientôt changer pour un poing du tonner je pense... (à voir).
J'ai laissé tombé les bijoux qui donnent des bonus aux pets, pas super utiles décidément.... et comme ça j'ai un semblant de puissance offensive.
En tout cas deimos + phobos + anneau des âmes donnent 50 à 100 dégâts d'absorption de vie par seconde en contre, avec l'anneau des âmes (pink frog) et la voie de dracula, je pompe 100 à 200, et avec sonorité maxxée, mes ennemis ont -100% à leur résistance à l'absorption de vie.
Couplé avec une régénération de vie assez haute et 15% de vol de vie, et les dons des chauve-souris (qui redonnent chacune 420 santé pour le moment) ça permets de faire face tranquillement sauf OS ......parce que coté santé, la maitrise vampirisme au niveau 32 donne +130 santé un truc dans ce goût là; si bien que mon dominateur a moins de 2000 santé. Je compte bien sûr tout mettre en santé à partir de maintenant (niv42) jusqu'à la fin en légendaire (niv66) histoire de finir avec au moins 4000 santé (ça va être dur d'arriver ne serait-ce qu'à 5000.....).
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mafioso666
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 19:39    Sujet du message: Répondre en citant
jvous trouve un peu dur avec les pet de bestialité,car apres avoir testé le spectre et le golem sur lilith ils sont tout aussi fragile,mais en plus prennent une éternité à rechargé.Il y a seulement mon ritualist lvl 39 qui arrive à tout détruire grâce à des pets,mais je voit mal les loup survivre plus de 2 seconde si j'avais pas les centaures, intéligence supérieur et aura de convalescence pour les supporter
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alix
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 20:29    Sujet du message: Répondre en citant
Sans doute tu as raison Mafioso666; tu connais surement mieux Masteries que moi.
En fait les pets sont peut etre plus balaises en épique et légendaire, si ça se trouve le soucis est seulement en épique. Ou bien le soucis vient de Lilith qui a pas mal de mort-vivants et de mages à AoE.
Moi je ne fait que rapporter ce que j'ai constaté en L+M avec bestialité mais il est vrai que je n'ai aucun autre élément de comparaison n'ayant pas joué avec des pets avec mon devin sous Lilith.
En tout cas j'aime bien les Sélènes, super pets ça au moins Good game
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mafioso666
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 20:53    Sujet du message: Répondre en citant
personnelement j'ai jamais aimé les invocs quelle que soit les maitrises
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alix
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 21:06    Sujet du message: Répondre en citant
Moi j'aime bien Maurice et Titoeil, et les loups / brin de tempête pour les boosts qu'ils procurent au joueur, mais le gardien du coeur ou la nymphe j'ai jamais trop aimé.
Pour ce qui est de bestialité, je trouvais original toutes ces invocs au début donc ça m'a tenté et au bilan je joue plus qu'avec les sélènes et le lasp tout le reste venant des objets ou encore les chauve-souris qui me soignent (donc indispensables). La compétence agressivité est super utile en tout cas sur tous les pets venant d'objets... Le laso aide pas mal à me protéger et les pets aussi.
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Telkine
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MessagePosté le: Lun 18 Aoû, 2008 22:18    Sujet du message: Répondre en citant
Un peu HS : La Nymphe patchée est quand même plus intéressante.
Elle aurait p'tet eu un meilleur succès auprès des joueurs, si elle avait mieux envoyé ses sorts dès le début
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alix
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 10:46    Sujet du message: Répondre en citant
Bon je suis arrivé à la forterresse de Pandorre, avec mon Dominateur (bestialité + vampirisme) lvl 43. Pour le moment rien d'insurmontable; j'ai rippé deux fois (dont une fois en prison et j'ai pas osé aller voir Toxeus au dernier étage car à mon avis j'aurais rippé bien plus Embarassed ), ce qui est déjà deux fois plus qu'avec mon Devin triple attaque (pur Lilith aussi). Comme quoi Masteries ne donne pas forcément des demi-dieux invincibles avec Lilith Wink

Les combats avec les mini-boss ou super boss sont assez épiques mais pour le moment je m'en sors pas trop mal.

J'ai équipé mon héro (via la caravane) convenablement pour le CaC histoire de pouvoir faire quelque chose par moi-même quand tous mes compagnons sont morts (et ça va arriver souvent dans le Shéol je pense). Il n'OS rien ceci-dit; ça reste tout de même mes compagnons ma force (eux par contre ils dégoment vite et bien).

En parlant de compagnons, les centaures me sont très utiles (ça reste quand même mes meilleurs compagnons Cool ) mais j'ai aussi 2 autres invocations "offertes" par des objets remaniés pour Masteries.
J'ai ainsi un batrachos rose avec une lance qui a une aura boostant la res au poison de tout le monde dans 3m de rayon et donnant une contre-attaque par poison; et de temps en temps il lance un sort au sol que je n'ai pas identifié...
J'ai aussi un formicid jaune qui se bat avec 2 haches sous l'effet d'assaut et qui n'hésite pas à faire des charges pour rusher sur un ennemi. Il tue un tigre à dents de sabre en 2-3 coups donc il rigole pas MrGreen ! C'est bien vous ?
Ah oui et j'oubliais, pour le moment j'ai l'artefact "prisme de l'âme" qui invoque 3 squelettes de temps en temps pour combattre à mes cotés.
Au total j'ai entre 9 et 12 invocations en permanence avec moi; et bien ce n'est pas de trop dans Lilith Hinhin

Je fais aussi pas mal usage de la compétence "Maladie" qui est une sorte de "fléau" (compétence de NATURE), mais en mieux puisque "Maladie" peux tuer un truc tout seul alors que "fléau" affaiblit l'ennemi mais ne le tue pas (enfin normalement).

Quand j'aurais fini le niveau de difficulté normal, je mettrais des screens de mon héroïne.
Nikity
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calitos
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 11:31    Sujet du message: Répondre en citant
Moi (bonjour a tous) Je trouve plutôt que pour l'instant la classe ultime est Myrmidon. Je joue avec un Mymridon sur lilith, il défonce TOUTS ! Sauf au début c'est très embêtant tant qu'on a pas la synergie de coup de nouclier a fond, on fait pas mal de rip T_T. Pour les pets je suis d'accord, j'aime pas trop moi non plus, il tienne deux secondes, sans eux, si tu leur donnes toute ta confiance et que toi t'es pas balèze, ben si ils sont plus là = dans la m***e... Côté Alchimie je trouve aussi que c'est plutôt bien, j'ai essayer mais par contre la barre d'énèrgie descend comme quand tu blesses un monstre avec du poison. Archerie j'ai essayer jusqu'au level 14, je trouve ça plutôt bien, avec triple flèche c'est funny, et flèche de poison aussi c'est géniale Good game . Hum...j'ai aussi sur Masteries un chrononaute, avec 1 point dans battement de paupière, et appelle du someil avecc 8 points, appliqué a 8 cible, sa fait des gros dégâts, et si ils sont pas mort, ils dorment -_-' enfin c'est très bien comme classe aussi. J'ai aussi (oulala) un constructeur/Mysticism avec l'automate niveau a fond, quand on a une cairn de maitrise et qu'on le réinvoque, on a un Talos MrGreen ! C'est bien vous ? il a pas la même tête, mais même taille et même armure c'est trop bien sa choute tout l'monde xD. il a aussi les mines qui explose qui sont très indispansable au début pour ne pas se faire avoir par les ennemis, si dans lilith vous prenez se sort, je vous conseille de mettre entre 3 et 6 points, et que quand vous êtes mal barré dans un groupe de monstres, vous jetez votre sort vous vous barrez et ils sont morts MrGreen ! C'est bien vous ?. Hmm.... j'ai aussi...un mage sorcellerie, mais bon, je suis plutôt dans les 99% CaC et 1% distance, donc je n'y ai pas trop joué avec ce perso.

@+
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alix
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 11:47    Sujet du message: Répondre en citant
T'emballes pas calitos MrGreen ! C'est bien vous ? , dis nous seulement avec lesquels tu joues sous Lilith et quelles difficultés (ou facilités) tu rencontres jusque là. Parle moi plus de ton myrmiddon puisque lui semble être le plus elevé en terme de niveau, et qu'au moins il est clair que tu le joues sous Lilth Good game

Quel build a-t-il, quel matos, où en es-tu exactement (quel endroit de jalavia, quelle quête, etc). Parce que là ton lecteur est noyé sous une tonne de détails inutiles et tu t'éparpille un peu je trouve si bien que je me rappeles même plus le sujet Laughing

PS: et je n'ai pas dis que j'aimais pas les pets, j'ai seulement dit qu'il fallait être capable de se débrouiller seul quant tous sont morts, nuance Wink
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 12:15    Sujet du message: Répondre en citant
D'accord. Alors mon myrmidon, ma classe préférée, est level 20 bientôt 21 a Astéria, je dois repousser le débarquement. Son matos est assez bien, je suis allé sur itemus-là, j'ai pris une épée parce que avoir une épée qui fait du 7 a 13 level 17 heu... bon... -_-'

J'ai choppé le plastron labyrinthique en combat sa donne + un point de compétence au close combat MrGreen ! C'est bien vous ? donc j'ai 11/10 à la synergie de coup de bouclier, donc sa défonce un Max !! je dois dire que le début du jeu avec un myrmidon, il faut commencer par close combat. On fait pas mal de rip tant qu'on n’a pas la synergie de C.D.B (cou de bouclier) vers le level 6. J'adoore ce perso. J'ai juste une question. Le débarquement, c'est là où il y a des monstres sous les palmiers+ les tortues ? sur les deux côté (c’est-à-dire le côté où quand tu arrives a Astéria, et quand tu sors, il y a une autre plage).

Voilà. Sinon le build est le même que le guide du Myrmidon fait par dame Arwên.
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alix
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 14:38    Sujet du message: Répondre en citant
calitos a écrit:
Le débarquement, c'est là où il y a des monstres sous les palmiers+ les tortues ? sur les deux côté (c’est-à-dire le côté où quand tu arrives a Astéria, et quand tu sors, il y a une autre plage).

Ta phrase est dure à comprendre... décidément je la relis dans tous les sens et c'est incompréhensible Wink
Sinon Asteria - le débarquement, regarde le poster de ferro et tu va tout de suite localiser ça à gauche de la cité MrGreen ! C'est bien vous ?

Moi ce que j'aurais aimé savoir sinon, c'est comment tu as passé le bois maudit tout ça etc, les difficultés/facilités que tu as éprouvé pas le fait que tu aies récupéré un plastron labyrinthique et que ton épée faisait 7-13 dégâts. Je te demande pas un tel niveau de détails, mais par contre on manque l'essentiel dans ton récit Nikity

Mais bon jusqu'à Asteria c'est les vacances (je dis ça mais j'avais rippé 6 fois avec mon charmeur d'os rien que pour aller au cimetière Embarassed ). C'est après que ça se gâte Hinhin
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calitos
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû, 2008 15:04    Sujet du message: Répondre en citant
Hein ?! Après Astéria c'est HYPER FACILE !!! j'ai passé le débarquement avec 1 rip contre le boss j'me suis fait avoir T_T.

Heu, le niveau de difficulté...hum...

Alors...J'ai passé la forêt des âmes et les higlands avec facilitée.je ne me rappelle plus du chemin. J'ai passé le cimetière avec quelque rip, a cuase de lag et un peu de difficultée. le chemin des morts est au début assez difficile, puis après avoir pris une meilleur arme, c'était assez facile. Les bois maudit, avec les 30 000 étages a passer quand le passeur dit : "Voyons ce que le destin vous résèrve" je l'ai passé, mais oulala....c'estait vraiment trop facile. Je n'éxagère pas. Trop simpla. pas un seul rip. pas un seul risque de rip. Vraiment très très très très simple. Et des bois maudit a Astéria, ce fut difficila a cause des bugs. autrement dit, la plupart de mes rips sont des bugs (90%, voir même 95%)

Voilà. Désolé de mon imprésision.
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