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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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ferrovipathe Mort éveillé

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 128
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Posté le: Ven 08 Aoû, 2008 12:01 Sujet du message: |
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C'est vrai que cette quête est difficile. L'île de l'oeil rouge a toujours été un endroit à très forte résistance, mais c'est le seul endroit où j'ai aimé (je suis un peu fou) farmer les empusas pour leur matériel. C'est là que l'on peut trouver de très beaux bâtons, et des pièces d'armures vertes incomparables pour un sorcier. Je me rappelle des jambières de socrate ou platon de la clairière remarquables, des bracelets de socrate du griffon, etc, parmi les meilleures du jeu.
En Légendaire, cet endroit devient mal famé, ces $#*µ ont des attributs et résistances croisées, et il m'a fallu dégager le terrain à l'éruption avant de finir les résistantes au feu à la main (épée).
Pour tous ceux qui vont s'y frotter, cet endroit assure des "plaisirs" variés afin qu'aucun type de perso ne soit à l'aise partout. On ne fait qu'aller de problèmes en solutions, pour retomber en problèmes. Un petit truc pour les sorciers: dégagez le terrain à l'éruption, il y a plusieurs endroits à vue dégagée sur ces #@% grenouilles, et les archers et sorciers y sont sensibles je crois. Mais c'est vraiment un sale coin qui m'a fait souffrir. (Merci, Mostal le sadique). Et les boss sont à l'avenant...
Mais je vous rassure, la suite est aussi bonne (Hum! les oeufs de fourmi résistants à 2000 de dégats), et la récompense à venir incontournable. (Merci Mostal le généreux)
On peut dire que c'est à partir de maintenant que le jeu se pimente vraiment, avec une petite "pause", l'asile. Avant, c'était steack au poivre. Maintenant c'est piment de cayenne. Après, prenez des vitamines et du café, il faut absolument rester réveillé, c'est du wasabi  _________________ Les jeunes disent que les vieux sont fous, les vieux savent que les jeunes le sont.
Lilith's Goodies at :
http://ferrovipathe.free.fr/index4.htm |
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NicoB Homme-rat décharné

Inscrit le: 01 Aoû 2008 Messages: 111 Localisation: Fougères
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Posté le: Ven 08 Aoû, 2008 12:39 Sujet du message: |
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@Mostal
Voici donc les points que j'ai pu relever, je n'ai pas forcément vérifié qu'il y avait déjà eu de réponse à ce propos, donc je m'excuse par avance d'une éventuelle redondance...
- Je te l'avais déjà signalé, l'armure que l'on trouve peut être améliorée avec des charmes, alors que le bouclier du cimetière, de même couleur, ne peut pas l'être.
- A Astéria, j'ai voulu m'assurer que le débarquement était bel et bien terminé , j'ai donc été trainé mes tongues quelques fois sur cette magnifique plage . Au passage, un bleu minimum par débarquement, ça motive les troupes pour y retourner, surtout quand tu es prophètes et que mirage tombe à tes pieds . Bon ceci dit quand je suis retourné pour la 2eme fois sur la plage, quelle ne fut pas ma surprise quand en revenant en ville tous les prix étaient bloqués à 10000 au lieu de 50000 max. J'ai quitté la partie, et en la relançant pb corrigé. En fait il m'a revalidé la quête à mon 2eme passage je crois...
- Lors de la quête de la sorcière dans le bled dont j'ai oublié le nom (désolé j'ai vraiment pas de tête), là encore, pas de problème particulier, la libération fut brève et douloureuse pour mes charmants ennemis , et, après avoir tué la sorcière, je vais parler à 2 types dans le village, comme ça pour voir, du coup, 2 fois fin de quête, 2 fois le message 10000xp, par contre pas vu le total de mes points d'XP s'il m'avait ajouté 10 ou 20K xp mais bon c'est juste pour info.
- Pour les archéologues, tout d'abord, paix à leurs âmes .Donc après avoir effectué ce petit travail, je monte remercier leur pote, et une fois son compte réglé, pas d'XPet que des tunes, bon pourquoi pas, mais surtout dans mon journal de quête, la ligne indiquant explorez le mausolée n'était et n'est toujours pas cochée... Est-ce dû au fait que mon mob ai commencé à éclater le type en bas avant même que je ne lui adresse la parole ?
- Dernier point mais là je crois que le patch de CAS corrige le tir, j'ai croisé une bonne dizaine d'objets n'ayant pas de nom, se présentant sous forme d'un joli damier jaune et bleu, et certains indiquent "path not found"...
NdStilTeg : j'ai retiré les balises inutiles à mon gout dans ce sujet, autant que les remarques soient lisibles au premier abord |
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Mostal Contributeur
Inscrit le: 10 Aoû 2007 Messages: 662
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Posté le: Ven 08 Aoû, 2008 13:43 Sujet du message: |
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Tres bien, merci NicoB pour tes retours
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| - Je te l'avais déjà signalé, l'armure que l'on trouve peut être améliorée avec des charmes, alors que le bouclier du cimetière, de même couleur, ne peut pas l'être. |
Bien vu, c'est corrigé (dans le bon sens )
| Citation: |
Bon ceci dit quand je suis retourné pour la 2eme fois sur la plage, quelle ne fut pas ma surprise quand en revenant en ville tous les prix étaient bloqués à 10000 au lieu de 50000 max. J'ai quitté la partie, et en la relançant pb corrigé. En fait il m'a revalidé la quête à mon 2eme passage je crois... |
Étrange, l'essentiel c'est que la quête c'est bien validé
| Citation: |
| après avoir tué la sorcière, je vais parler à 2 types dans le village, comme ça pour voir, du coup, 2 fois fin de quête, 2 fois le message 10000xp, par contre pas vu le total de mes points d'XP s'il m'avait ajouté 10 ou 20K xp mais bon c'est juste pour info. |
De + en + étrange... encore une fois c'est passé...
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...la ligne indiquant explorez le mausolée n'était et n'est toujours pas cochée... Est-ce dû au fait que mon mob ai commencé à éclater le type en bas avant même que je ne lui adresse la parole ? |
Decidement! Normalement, on parle à Wycyrien dehors, on entre dans le Mausolée, on eclate les voleurs. Là, la quête nous dit d'aller regler nos comptes avec Wycyrien. On élimine de Jalavia un mauvais garçon et la quête nous offre, à ce niveau sa bourse. Et là la quête est signalée comme finie.
| Citation: |
| - Dernier point mais là je crois que le patch de CAS corrige le tir, j'ai croisé une bonne dizaine d'objets n'ayant pas de nom, se présentant sous forme d'un joli damier jaune et bleu, et certains indiquent "path not found"... |
Les "tags not found" des objets à damiers du Mausolée sont normalement corrigés et cette quête pourra se montrer généreuse (bien plus qu'actuellement)
Passe de bonnes vacances Nico et à bientôt dans ton aventure  |
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NicoB Homme-rat décharné

Inscrit le: 01 Aoû 2008 Messages: 111 Localisation: Fougères
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Posté le: Ven 08 Aoû, 2008 14:49 Sujet du message: |
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| Citation: |
| Decidement! Normalement, on parle à Wycyrien dehors, on entre dans le Mausolée, on eclate les voleurs. Là, la quête nous dit d'aller regler nos comptes avec Wycyrien. On élimine de Jalavia un mauvais garçon et la quête nous offre, à ce niveau sa bourse. Et là la quête est signalée comme finie. |
La quête est bien signalée comme "finie", en fait seule la première ligne des 3 dans le journal de quêtes ne s'est pas cochée, je me suis donc demandé si il n'y avait pas des XP que j'aurai loupé au passage, par exemple en n'ayant pas le temps de taper la causette avec le chef des voleurs, vu que mon pet ne m'en a pas laissé le temps
Non globalement, franchement à part le coup de l'armure améliorable qui me paraissait, à juste titre je le constate, anormale, Toutes les quêtes se valident normalement.
De ce côté pas de pb!
Mais quand une case ne se coche pas, ou quand la quête te donne le double d'xp prévus en parlant à des persos qui n'ont qu'un pauvre losange jaune sur la tête, je préfère prévenir, surtout que d'habitude je pleur adresse pas la parole à ceux-là, mais avec Lilith, je me méfie toujours (une petie quête planquée...) donc je cause je cause et là oh surprise quête 2 fois validée.
Bon allez je me casse en vac moi, bon jeu à tous |
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jo36 Statue possédée

Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 289 Localisation: Un coin perdu au fin fond du Québec
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Posté le: Ven 08 Aoû, 2008 17:19 Sujet du message: |
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| alix a écrit: |
Hmmm, inquiétant tout ça, même avec un CaC bouclier on risque aussi de se faire botter les fesses... ou peut-être pas, je vous dirais quand j'y serais... mais puisque tu es un briseur de sorts, ne peux tu pas invoquer Maurice ou utiliser l'asservissement pour causer une diversion ? Enfin la corne de guerre est peut-être plus adaptée à la situation non ? le rayon d'action est assez large et peut peut-être permettre d'étourdir bon nombre d'archers et/ou mages ? Personnellement j'aurais déjà commencer par essayer d'autres compétences pour voir si ça passe mieux ou pas.  |
Pour avoir joué avec un moment, Maurice ne prend que TRÈS peu l'aggro puisque que tu es toi-même au CaC. Ce qui fait que je l'ai abandonner depuis l'épique.
Pour ce qui est de conversion, j'ai déjà essayé ailleurs et les faibles probabilité de succès m'ont découragé. Surtout que je vois dans l'autre topic que 90% des monstres en légendaire en 90% de résistance à la conversion... c'est pas encourageant.
Pour ce qui est de corne de guerre, j'en abusais comme je pouvais, mais le temps d'étourdissement est trop aléatoire. Cela dit, je ne nie pas que ça facilitait quand même la vie.
EDIT: J'ai trouvé quelque chose qui devrait être corrigé.
Dans la vallée d'Hudra, les ennemis sous le pont sont capable de grimper sur le pont comme mon "superbe" dessin l'indique
Je crois que tu va être capable de reconnaitre le pont en question.
Dernière édition par jo36 le Sam 09 Aoû, 2008 6:33; édité 1 fois |
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Alt F4 Statue de gardien en grès

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 1135 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 0:36 Sujet du message: |
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Une petite remarque à ce sujet ... dans la 0.98 on pouvait descendre et monter sur le côté du pont ... les mobs aussi bien sur ... jusqu'à présent il me semblait que çà ne fonctionnait plus ... sauf un peu plus loin où j'ai vu monter quelques squelettes !!! _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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yan1205 Sanglier féroce

Inscrit le: 19 Mar 2008 Messages: 16 Localisation: France-Pas de Calais
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 1:16 Sujet du message: |
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| Alt F4 a écrit: |
| Une petite remarque à ce sujet ... dans la 0.98 on pouvait descendre et monter sur le côté du pont ... les mobs aussi bien sur ... jusqu'à présent il me semblait que çà ne fonctionnait plus ... sauf un peu plus loin où j'ai vu monter quelques squelettes !!! |
@Alt F4 : Oui j'avais remarqué ce problème a deux endroits, a cause de cela j'étais Dead.
Mais dans cette version cela semble OK !!!
@Mostal : au niveau des montagnes interdites près de la quêtes les 7 vertus,
j'ai un retour bureau a chaque fois !!! C'est tu d'ou cela provient ??? _________________ Garde Chasse (60) Mod Lilith
Champion(64)
Conquérant (6
Messager(66) |
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Mostal Contributeur
Inscrit le: 10 Aoû 2007 Messages: 662
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 19:31 Sujet du message: |
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J'ai exploré plusieurs pistes :
- Un son qui s'enclenche mal
- Un élément mal disposé
- Une animation corrompue
J'ai fais plusieurs micro modifications mais je ne sais pas encore si ce problème est réglé avec le patch 1.1 à venir. Je reste très attentif à ce plantage.
Désolé de la gêne  |
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yan1205 Sanglier féroce

Inscrit le: 19 Mar 2008 Messages: 16 Localisation: France-Pas de Calais
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 20:02 Sujet du message: |
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@Mostal : pas de soucis. Tant que j'y suis la porte qui méne au tréfle peut être franchie
sans déclencher le mécanisme  _________________ Garde Chasse (60) Mod Lilith
Champion(64)
Conquérant (6
Messager(66) |
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Mostal Contributeur
Inscrit le: 10 Aoû 2007 Messages: 662
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 20:04 Sujet du message: |
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L'information m'est déjà parvenue, à ma plus grande surprise, Je vais tenter de corriger ça
Merci pour tes reports
Ou en es tu maintenant ? Le Débarquement ? |
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Tibow Sanglier féroce
Inscrit le: 25 Mar 2007 Messages: 11
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 20:40 Sujet du message: |
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Citation:
après avoir tué la sorcière, je vais parler à 2 types dans le village, comme ça pour voir, du coup, 2 fois fin de quête, 2 fois le message 10000xp, par contre pas vu le total de mes points d'XP s'il m'avait ajouté 10 ou 20K xp mais bon c'est juste pour info. |
De + en + étrange... encore une fois c'est passé... |
Pour en revenir à ce point, il me semble que l'on gagne de l'XP pour chaque personne à qui l'on parle dans le village, après avoir tué la sorcière .. ? Cela m'avait parru étrange en normal, donc en épique j'ai discuté avec chaque perso et chaque fois l'XP s'est cumulée !
Attention spoiler dans ce qui suit ... Je ne m'est pas de balise suit à la note de Stilteg:
Je voudrai donc revenir sur la question de la régé de santé dont la récompense de quête est Coeur / Corps / Jambe.
En mode normal, j'ai pris coeur ma régé était un peu booster donc j'été content ..
Dans l'autre sujet Pb/soluce sur lilith, il y avait eu une discussion sur cette régé trop importante ...
Mon problème devient similaire à ce que j'ai pu lire: ma régé est passé à 941 suite au drop de Menottes de créatures pétrifiantes donnant +2 all skills.
Voici trois images, une avec mon perso nu: régé de 91 (90+1). Cela correspond-il à la récompense de la quête ??
Dans la deuxième ma régé passe à 261 rien qu'en mettant les menottes ... Est ce normal ? ai je raté un truc dans TQ ?
Et enfin avec tout mon matériel (sans les menottes je suis a environ 250 ..)
Alors voilà peut être une piste pour expliquer cette régé exessive ...
Autre étrangeté, au niveau du coeur de la montage, j'ai pu descendre "dans le gouffre" en passant à coté de l'entrée tout en haut:
Maintenant juste une petite remarque pour l'équilibre des mobs. La majorité des retours que j'ai pu lire concerné le légendaire (je ne suis qu'en épique niv.59 sur l'ile de l'oeil rouge) mais jusqu'ici ce ne sont pas les boss qui m'ont causé les RIP (sauf toxé) mais les dragoniens qui suivent le portail de "la croisée".
J'ai du mourir trois fois avant de voir à quel moment ils renvoyaient des dégats ...
Je précise que mon perso est un garde chasse basé sur le guide de Nékris, et que c'est mon premier perso à peu près solide. J'ai jusqu'ici joué en self drop ...
Dernière précision, l'amulette de l'alliance aussi est sertissable. |
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jo36 Statue possédée

Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 289 Localisation: Un coin perdu au fin fond du Québec
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 21:04 Sujet du message: |
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Je savais que les mages draconiens renvoyaient des dégâts dans la campagne originale, mais je n'ai pas remarqué ce phénomène dans Lilith. C'est à quel moment qu'il renvoit les dégâts déjà?
Je me demandais, les objets de set étrange (genre père-noel) se trouve-t-il ailleurs que dans le coffre derrière celui qui n'a pas de nom? Si non, c'est dommage car ça ne donne qu'une chance par niveau de difficulté (la porte du coffre est barrée après le premier essaie). |
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Tibow Sanglier féroce
Inscrit le: 25 Mar 2007 Messages: 11
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 21:28 Sujet du message: |
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Alors là, je n'avais jms remarqué un renvoi de dégat dans la campagne de TQ
Je pense que c'est au comté de Mistol (apres le portail de la croisée .. j'ai pas vraiment les noms en tête). Ils renvoient des dégats lorsqu'ils ont une boule orange qui les entourent.
Je ne suis jamais tombé sur un objet étrange autre part que dans ce coffre ... |
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jo36 Statue possédée

Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 289 Localisation: Un coin perdu au fin fond du Québec
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Posté le: Sam 09 Aoû, 2008 22:34 Sujet du message: |
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J'ai eu deux bug dans le coin de Sashimi
1. Même avec Sashimi mort, les deux sphères et le coffre sont restés gardés par le gardien. Ça me l'avait aussi fait en épique.
2. Le miroir ne s'est pas utilisé automatiquement. Je m'en suis rendu compte après avoir reçu la récompense de Gudafray, j'avais toujours le miroir dans mon inventaire...
Ça m'a pas empêché de lui mettre une raclée totale
Un autre problème.
Titan Quest a fermé 3 fois pendant le Schéol.
Une fois dans la zone juste après le premier pont à emprunter quand on escorte le démon. Deux fois dans les environs de l'endroit où mène le navigateur en bas en gauche de Sashimi.
Pour finir, une petite remarque. Dans le texte de Lord Gudafray, il y a:
«Je ne sais quelle folie vous habite?»
C'est pas une question, c'est une affirmation, donc pas de "?".
Et pour finir, un bug bien marrant qui n'a rien a voir avec Lilith.
Je ne savais plus trop ou mettre mes points de compétence alors j'ai décidé d'investir dans Maurice. Je l'ai invoqué, mais peu après j'ai changé d'idée alors j,ai retiré mes points. Il était toujours là. Jusque là, tout est normal. Mais après ça, je me fais tuer par les seigneurs dragons, donc Maurice disparait aussi. Là où ça devient bizarre c'est que quand j'ai rejoint la place où je suis mot, Maurice est revenu, même si je n'avais plus la compétence pour l'invoquer!  |
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Mostal Contributeur
Inscrit le: 10 Aoû 2007 Messages: 662
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Posté le: Lun 11 Aoû, 2008 3:13 Sujet du message: |
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| Citation: |
| Deux fois dans les environs de l'endroit où mène le navigateur en bas en gauche de Sashimi. |
Je ne suis pas sur de saisir le sens de ta phrase, peux tu relocaliser stp ? |
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