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LILITH - Discussions sur l'équilibrage (attention SPOILERS)
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Mostal
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:30    Sujet du message: Répondre en citant
C'est vrai Alix tu as raison. Comme tu le dis et c'est pour ça que je n'ai pas tenté de le faire, le travail est enormissime, bcp trop.

Cependant je n'ai pas vraiment l'impression que le matériel droppé à un moment ou à un autre du est totalement en désaccord avec la progression mais je n'ai pas sans doute pas votre maitrise du jeu à ce niveau là pour m'en rendre parfaitement compte.

En revanche Il y a une progression scrupuleuse et quasi linéaire des coffres tout le long de Lilith Peaceandlove
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jo36
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:34    Sujet du message: Répondre en citant
@Mostal
Y'aurait pas moyen de faire en sorte qu'Oeil de Chat renouvelle sont stock plus souvent en légendaire? En ce moment, il le renouvelle pour ainsi dire jamais... Si je joue 1 heure, c'est toujours le même stock.
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Mostal
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:42    Sujet du message: Répondre en citant
Je sais... aucun marchand ne renouvèle son stock tout le long d'une partie Snif

Il y a un paramètre qui permet d'indiquer le "refresh" des marchandises. Cependant il ne semble pas du tout être pris en compte.

Soit c'est un bug, soit il faut agir sur un autre fichier que j'ignore.

Aussi si quelqu'un sait comment faire je suis preneur de l'info Nikity
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alix
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:46    Sujet du message: Répondre en citant
Suffit de mettre 3 marchands dans 3 zones différentes, on les visite toujours dans le même ordre A puis B puis C, et systématiquement le marchand A a renouvelé son stock dès qu'on vient de rendre visite au marchand C et ainsi de suite.

C'est cette méthode dont je me sers pour visiter pendant parfois 1 heure les marchands d'un acte spécifique à la recherche d'un matos bien particulier. Et ça marche Good game
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jo36
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:47    Sujet du message: Répondre en citant
Eh bien je peux te dire que Honak renouvelle constamment son stock en légendaire. Pareil pour celui qui vend des parchemins non loin de lui.
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Mostal
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 17:54    Sujet du message: Répondre en citant
Ah, Oeil de Chat est le seul que je n'ai pas importé (son magasin) et vous dites que c'est le seul qui bug... je regarde ça !
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Alt F4
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 18:01    Sujet du message: Répondre en citant
Mostal a écrit:

Par contre j'ajouterai qu'un moteur sans un jeu dessus ne vaut rien pour un joueur !

Heureusement qu'ils nous ont offert de beaux outils :p


Tout à fait d'accord ... je faisais tout simplement référence à NWN qui à offert via le modding de quoi utiliser son moteur de jeu à l'infini ...

Puisse-t-il en être de même pour TQ IT ... je ne souhaite rien de plus ... Good game
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Il y a toujours une vie après le travail ...
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Mostal
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 18:08    Sujet du message: Répondre en citant
Ok, j'ai fais une modification d'Oeil de chat et il devrait faire comme les autres alors hihi

Et bonne nouvelle, il proposera maintenant du meilleur matériel (en fonction de de votre niveau. Ce qui veut dire un meilleur suivi pour les 3 niveaux, Lilith assurant une progression différentes que TQ pour chaque niveau et j'ai changé ce paramètre Cool )


TQ vivra tant qu'un concurrent ne fera pas mieux.
Si Sacred2 est génial, TQ en prendre un coup, c'est possible.
Et verra surement sa fin avec l'arrivée de D3

Si Sacred 2 est décevant (?) et comme D3 mettra du temps à venir, TQ (et Lilith Wink ) aura de beaux jours devant lui :P
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StilTeg
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 18:49    Sujet du message: Répondre en citant
pour parler de l'interet des drops, c'est une consequences du WYSIWYG ! En effet, quand tu tapes des araignees, elles correspondent dans TQ à la Grece, donc un debut de jeu, donc les RU qu'elles portent sont excellentes pour un perso LVL 5 à 8, mais dans Lilith, quand tu les rencontres aux deux ponts, tu peux etre sur que les RU ne te serviront qu'à faire de l'argent, car tu auras déjà rencontré tellement d'autres monstres plus "utiles"

Bref, pour ce point, à part anihiler le systeme de drop à la TQ, je ne vois pas ce que tu pourrais faire !
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jo36
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 19:07    Sujet du message: Répondre en citant
@Mostal
Je te dis mon avis en temps que CaC sans bouclier. L'île à l'oeil rouge est peut-être un peu trop extrême pour ce qui est des archers. Je suis déjà mort 4 fois (3 fois dans les tigres et 1 fois dans les grenouilles) et je ne fais que commencer. Je change un truc dans la configuration de mon perso et je te reviens avec ça.

EDIT:
J'ai testé avec une résistance à l'estoc de 80% et ça reste un peu trop chaud selon moi. Je dirais bien "à confirmer par un autre CaC sans bouclier", mais je suis le seul ici... Honnêtement, j'enlèverais des archers dans la zone des grenouilles surtout.

Sinon, j'ai eu un drôle de problème avec les archers grenouilles. Certaines étaient invincible au CaC (2-3 fois que ça m'ait arrivé). J'explique ce qui m'est arrivé. Je tape dessus et sa vie descend, mais plus je tape, moins sa vie descend. À la fin, il ne lui reste qu'une infime barre de vie, mais la grenouille ne meurt pas... J,ai testé et j'ai dû tapé sur une des ces grenouille pendant plus d'une minute et rien à faire. mais ces supers grenouilles ne sont pas invincible contre les arcs. Je les tues comme ça...

EDIT2:
Bon, la partie avec les grenouilles vertes, ça passait encore, mais la partie avec les grenouilles grises nécessite vraiment un rééquilibrage.

Je te fais un screenshot de l'endroit en question (J'ai fait exprès de me mettre au milieu pour te donner un aperçu global)



Comme tu vois,. toutes les grenouilles grises sont des archers, il y a des grenouilles taureau, une armée de chamans et un boss.
Je t'explique en quoi ça consiste problème pour un CaC sans bouclier
-Même avec 80% de résistance à l'estoc, une telle quantité d'archer suffit à nous descendre rapidement
-Elles sont résistantes aux dégâts physiques
-Les chamans les soignent au fur et à mesure
-Les chamans font des essains qui ont la facheuse tendance à aller se superposer à la créature que je tappe. Résultat: Je tape l'essain qui semble invincible au lieu de ma cible
-En plus, y'a un boss...

En théorie, chaque endroit d'un jeu est supposé être faisable par tous les types de personnage et non seulement quelques types. Alors qu'avec le mien, j'ai y passé 5-10 minutes, 2 parchemins de détermination intacte, un tas de potions de santé et ma patience et bien sûr j'étais en permanence sous alliance noire et l'étendard. Tout ça pour le petit coin qu'il y a sur le screenshot.
J'ai pas l'habitude de me plaindre mais ce coin nécessite un rééquilibrage. Je crois que remplacer quelques archers et chamans par des grenouilles CaC ferait l'affaire.

PS: Je sais, me voir avec toute ma vie sur le screenshot ne donne pas beaucoup de crédibilité, mais c'est qu'un coup de chance, tu peux me croire.
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Mostal
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 23:33    Sujet du message: Répondre en citant
Pas de soucis Jo

Si tu dis qu'avec les Vertes s'est passé, pourrais-je baisser un peu les dégâts des grises, cela te ferait moins souffrir et te permettrait de mieux passer.

Ceci dit, que fais tu au milieu de la mêlée comme ça ?
Ne peux tu planter ton Étendard en début de zone et ratisser les archers au fur et à mesure ?
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jo36
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MessagePosté le: Jeu 07 Aoû, 2008 23:52    Sujet du message: Répondre en citant
jo36 a écrit:

Je te fais un screenshot de l'endroit en question (J'ai fait exprès de me mettre au milieu pour te donner un aperçu global)

Même si je me place juste devant, je dois foncer dans les première ligne ennemies pour faire des dégâts. C'est bien assez près des archers des autres lignes pour prendre une vraie raclée.

Cela dit, les empuzas sont pas des plus commodes non plus Crying or Very sad
J'ai pas hate de voir la zone des méduses. J'avais oublié que presque tout le monde sur cet ile attaquait à distance.


Dernière édition par jo36 le Ven 08 Aoû, 2008 0:18; édité 1 fois
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Alt F4
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MessagePosté le: Ven 08 Aoû, 2008 0:02    Sujet du message: Répondre en citant
Voilà qui promet ... Hinhin

Je verrais le moment venu ... mais quand je disais que le pire restais à venir ...

Celà dit mon archer ne s'affole pas ... pas encore ... et puis si d'autres sont passés pourquoi pas moi !!!

Jo ... et avec ton arc ... et de la patience ...

En attendant il faut que je me fasse le Gardien et la suite ... avant d'y être ... *Siflfote*

Ce sera pour demain ...
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jo36
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MessagePosté le: Ven 08 Aoû, 2008 0:13    Sujet du message: Répondre en citant
Quand on pensait avoir atteint la lmite, voila qu'on la repousse encore...

En fin de compte, les empuzas sont 2x pires que les grenouilles grises... À un certain point, je n'étais même plus capable d'approcher les ennemis sans devoir battre en retraite avant d'avoir pu descendre un ennemi. J'ai été obliger de faire l'endroit à l'arc. Ça m'a pris au moins 30 minutes et au moins 100 potions de santé.

Les empuzas des roches chaudes frappaient fort avec leur sort de zone et étaient dur à abattre, mais les empuzas de l'au-dela était pire. Elles me frappait d'au moins 1000 par coup avec leur attaque normale.

C'est normal docteur Mostal? Ça a peut-être à voir avec mes résistances.

PS: Ma configuration n'a pas changé depuis hier alors tu devrais pouvoir savoir si c'est normal ou non.

@Alt F4
J'ai pas l'impression que les grenouilles vont te poser problème puisque t'es un archer Wink

EDIT: Avis sur l'île pour un guerrier CaC sans bouciier (J'insiste toujours sur le "sans bouclier" parce que je ne bloque pas en permanence 733 de dégâts contrairement au templier d'Alix)
Crabes: Passe bien
Tigre: Ca passe même si les noirs frappent TRÈS fort
Les petites cavernes de transition entre les zones passent facilement
Les arbres constrictor et les plus gros passent facilement.
Grenouilles vertes: Ça passe mais c'est dur.
Grenouilles grises: Trop dur selon moi mais passe avec détermination intacte. Ça reste quand même dur.
Empuzas: Beaucoup trop dur selon moi. Voir commentaire plus haut. J'ai pas trouvé quel parchemin utiliser pour me faciliter la tâche. Protection élémentaire durait à peine 10 secondes... Peut-être danseur flêché mais y'en avait pas chez le vendeur
Troll des cavernes: Passe bien
Hydre à deux têtes: Passe bien
Méduse: Dur dans le coin du boss qui fait observation, mais passe bien ailleurs
Fourmis: Passe bien

PS: Ca buggait partout sur l'île. Ça a parfois causé ma mort...
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alix
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MessagePosté le: Ven 08 Aoû, 2008 8:48    Sujet du message: Répondre en citant
Hmmm, inquiétant tout ça, même avec un CaC bouclier on risque aussi de se faire botter les fesses... ou peut-être pas, je vous dirais quand j'y serais... mais puisque tu es un briseur de sorts, ne peux tu pas invoquer Maurice ou utiliser l'asservissement pour causer une diversion ? Enfin la corne de guerre est peut-être plus adaptée à la situation non ? le rayon d'action est assez large et peut peut-être permettre d'étourdir bon nombre d'archers et/ou mages ? Personnellement j'aurais déjà commencer par essayer d'autres compétences pour voir si ça passe mieux ou pas. Wink
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