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Bgood Sanglier féroce
Inscrit le: 12 Juin 2008 Messages: 25 Localisation: Mulhouse
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:08 Sujet du message: |
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Tout depend de ta maniere de jouer.
Avec Esprit et Terre tu as les deux pets permanents les plus puissants du jeux.
A pres si tu n'aimes pas jouer avec des pets, je te conseillerais :
pour esprit
- les auras (qui vont bcp booster tes degats)
pour terre
- enchantement de la terre
- orbe
- eruption
Pour plus de details sur le conjureur : voir le mini guide de calitos.
Pour plus de details sur la maitrise Terre tu peux faire un tour sur mon guide de l'invoqueur (terre-nature). _________________ Guide invocateur |
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ritualr Sanglier féroce
Inscrit le: 06 Juil 2008 Messages: 17
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:09 Sujet du message: |
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merci bcp
triple ataque a eviter alors ? |
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:12 Sujet du message: |
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[EDIT] Désolé double post à cause d'un lag de mon coté. Vous pouvez effacer ce post  _________________ Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin
Dernière édition par alix le Lun 07 Juil, 2008 11:19; édité 1 fois |
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Bgood Sanglier féroce
Inscrit le: 12 Juin 2008 Messages: 25 Localisation: Mulhouse
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:14 Sujet du message: |
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Et bien au début de Titan Quest, triple attaque etait vraiment une excellente attaque.
Maintenant, les tirs sont trop eloignés les uns des autres et avant d'atteindre le niveau max ( cad +4 dans la compétence) les tirs sont moins puissants.
Donc apres avoir joué a la premiere version de cette competence, certains sont rebuté à l'utiliser à present.
Mais si tu y trouves ton compte, tu peux la garder. _________________ Guide invocateur |
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:17 Sujet du message: |
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Hmmm en fait il faut absolument éviter de tirer de trop loin, pour moi triple attaque est quasiment une attaque de mélée. Elle est excellente à bout portant et l'écartement des projectiles nous bénéficie à courte portée .
Essayez-le à courte portée sur des mobs groupés et plus jamais vous ne trouverez cette attaque faiblarde. J'ai fini Lilith en mode normale avec un Devin triple attaque avec un seul RIP  _________________ Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin |
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raphael Sanglier féroce
Inscrit le: 24 Mai 2008 Messages: 29
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:32 Sujet du message: |
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Je crois que ritualr va combattre avec un guerrier, qui doit remplacer le golem. Mais il devrait se baser sur les sorts de groupe, et le aires d'effets:
Dans TERRE, l'enchantement de la Terre et l'orbe volcanique. Volatilité peut aussi se montrer intéressant, ainsi que l'Eruptioon (mais moins que l'orbe pour un mage aidé d'un tank)
En ESPRIT, la triple attaque et le bouclier spirituel sont intéressants en multi =>effet de groupe. Il peut aussi rajouter alliance noire, pour régénerer l'énergie _________________ guide Vengeur |
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raphael Sanglier féroce
Inscrit le: 24 Mai 2008 Messages: 29
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:32 Sujet du message: |
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Je crois que ritualr va combattre avec un guerrier, qui doit remplacer le golem. Mais tu devrait se baser sur les sorts de groupe, et le aires d'effets:
Dans TERRE, l'enchantement de la Terre et l'orbe volcanique. Volatilité peut aussi se montrer intéressant, ainsi que l'Eruptioon (mais moins que l'orbe pour un mage aidé d'un tank)
En ESPRIT, la triple attaque et le bouclier spirituel sont intéressants en multi =>effet de groupe. Tu peux aussi rajouter alliance noire, pour régénerer l'énergie _________________ guide Vengeur |
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ritualr Sanglier féroce
Inscrit le: 06 Juil 2008 Messages: 17
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:36 Sujet du message: |
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Merci pour toutes vos suggestions !
je vous tiens au courant ^^
petite question: j'ai cru comprendre qu'il etait possible de réafecter ses points de matirises donc je pourrai toujours refaire et tester des build ?
ou cela est trop cher ?? (comment on fait concretement?) |
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:38 Sujet du message: |
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Tu va voir un mystique (une sorte de marchand avec un rond bleu au dessus de la tête), il y en a dès Delphes (dès que tu es niv13-16 environ tu devrais atteindre cette cité).
C'est pas hyper cher au début, mais le coût monte au fur et à mesure donc réfléchit bien au début (après tu es blindé de tunes donc ça va aller)  _________________ Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin |
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ritualr Sanglier féroce
Inscrit le: 06 Juil 2008 Messages: 17
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:40 Sujet du message: |
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alix ton perso m'a lair pas mal
super puissant comme tu le decris
mais je crois comprendre que c'est parce que tu as des objets de la mort qui tue ?? ... ce qui n'est pas du tout mon cas |
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:43 Sujet du message: |
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Hmmm alors en fait je dois lui rendre justice: il déchirait déjà pas mal avant mais avec la caravane il est monstrueux, limite même plus amusant. Donc en te concentrant sur vitesse / dégats de feu / vol de vie et en tirant à courte portée sur les mobs et avec le build que je propose tu va tout déchirer normalement. (...et sans caravane ). _________________ Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin
Dernière édition par alix le Lun 07 Juil, 2008 11:52; édité 3 fois |
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ritualr Sanglier féroce
Inscrit le: 06 Juil 2008 Messages: 17
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:46 Sujet du message: |
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par contre clairement je veux savoir quelle attaque principale utilliser
triple attaque a fond ??
ou les boules de feu a fond ?? (terre)
meci |
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alix Statue de gardien en grès

Inscrit le: 03 Juil 2007 Messages: 1124
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:49 Sujet du message: |
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| ritualr a écrit: |
par contre clairement je veux savoir quelle attaque principale utilliser
triple attaque a fond ??
ou les boules de feu a fond ?? (terre)
meci |
Si tu utilise l'un ou l'autre c'est à fond dans tous les cas, n'essaye pas de te disperser
Orbe à fond est très bien aussi, mais nécessite un temps de rechargement et risque de faire moins de dégâts que triple attaque une fois qu'on a un bon bâton. Par contre l'effet étourdisseur est bien en multi. Mais bon il faut attendre 5 secondes entre 2 orbes, contre 0secondes pour triple attaque  _________________ Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin |
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ritualr Sanglier féroce
Inscrit le: 06 Juil 2008 Messages: 17
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 11:50 Sujet du message: |
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lool ca va alors suis pas trop décu d'avoir commencer a metre dans triple attaque
faut vraiment que je trouve the build pour plus me poser de question maintenant |
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