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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Ven 27 Juin, 2008 19:44 Sujet du message: |
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Merci ^^ ça ne te dérange pas si j'ai fait un peu comme toi pour les couleur ? (lorsque je parle des sorts...) Sinon j'ai rajouté d'autre Screen, je fait des mises à jour tout le temps un peu, mais pas ce Week-end, je serai pas là...profitez-en pour me faire la surprise de quand je reviens j'ai plusieurs réponses !!  _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
Guide de l'Ensorceuleur. |
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MorpHologiE Homme-chacal
Inscrit le: 23 Mar 2007 Messages: 310
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Posté le: Sam 28 Juin, 2008 0:38 Sujet du message: |
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Pas mal du tout, mais essaye de te relire (ou de faire relire par quelqu'un), il reste pas mal de fautes, ou d'erreur de syntaxe.
Sinon nickel, j'attends le build fini avec impatience ! Moi qui voulais me faire un paladin ^^ _________________ Xfire : morphologie
Slasheurs |
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Sam 28 Juin, 2008 9:14 Sujet du message: |
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Haaaa Yeah ! Oui, je vais relire...enfin quelqu'un vas me relire, parce que l'orthographe et moi... Sinon merci ^^ le Guide ne sera pas entièrement finis, je vais mettre des news de photo, des équipements, mais vu que j'ai commencé mon perso il n'y a pas longtemps, je metterais des équipements genre lvl 20, puis 30, puis 40, jusqu'a 60 (si j'y arrive ). En plus ce Week-end, je suis pas là ce qui veut dire :- Pas de modifs
- Pas de pictures
- Pas de réponses... _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Dim 29 Juin, 2008 21:41 Sujet du message: |
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Voilà ^^ Rajout d'images, Présentation encore arrangée, Nouvelle petite intro.
Comment puis-je faire pour que quand on clique sur les images, on les vois apparaitre en plus grand dans une nouvelle fenêtre ? (Pour l'info, Je suis sur ImageShack, mes images viennent de là-bas...)
Ciao et merci de vos réponses  _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Dim 29 Juin, 2008 22:53 Sujet du message: |
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Salut Calitos !
Tu m'as pris de vitesse ! je voulais faire un guide paladin (enfin pour être plus exact un comparatif paladin/mastodonte : guerrier mage froid contre feu ... ). Bon du coup je posterai un peu plus tard ma version du paladin à la suite de ce topic, qui contrairement au tien, est un guerrier avec la maîtrise tempête pour les dégâts de froid ... et quand j'aurai le temps je me mets au guide mastodonte.
Sinon je ne saurai que te conseiller blizzard (+10 Alix ) pour le % de chances de mal viser (d'ailleurs je ne sais pas si cela correspond à rater les attaques ou autre ??) les réductions de dégâts et résistance sont vraiment sympa et en plus tu es orienté dégâts d'électricité .... un must pour ton perso !!
A bientôt.
Lexouille _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Lun 30 Juin, 2008 19:00 Sujet du message: |
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Coucou ! On dirais que j'ai gagné la course !
Merci de ton commentaire.
J'ai rajouté des nouvelles images, des avatars pour les sort, et améliorer la présentation (+ mini histoire d'intro...) _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
Guide de l'Ensorceuleur. |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Mar 01 Juil, 2008 2:47 Sujet du message: |
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Bonjour à tous ! (enfin bonsoir plutôt, vu l'heure)
Comme promis je vous donne la version du paladin que j'ai développée.
Le build part du principe suivant : la différence entre votre vitesse d'attaque et celle de vos ennemis vous donne l'avantage sur le corps à corps et vous sauve aussi la vie dans les cas critiques. Ce qui « colorera » ce build, c'est donc votre capacité à ralentir les mobs et à attaquer très vite.
Le perso sera orienté guerrier, il ne faudra donc pas oublier un minimum de défense, de protection et de dégâts de toutes sortes. A cette fin, exploitons d'abord ces fameuses maîtrises défense et tempête !
Les maîtrises :
Défense :
Conscience du combat (max) / Concentration (max) / Volonté de fer (1 ou plus) : Capa def et un peu d'armure, on ne refuse pas / Bloquer les attaques ralenties de vos ennemis, parce que vous le valez bien / A voir pour disposer de ~100% de resist à l'étourdissement et autres, selon votre équipement.
Connaissance des armures (max) : En deux mots, porter des armures lourdes (vite) et mieux se protéger !
Nouveau souffle (1 ou plus) / Inspiration (max) / Renversement (1 ou plus) : Très efficace quand vous avez assez de rechargement pour l'avoir en permanence, dans ce build je n'ai pas maxé toute la branche....c'est selon les goûts. Maxez en tout cas Inspiration pour la durée du sort et la régen d'énergie.
Récupération rapide (max) : Ultime ! C'est le seul sort qui vous permet de bloquer de manière plus fréquente, et il offre en plus des bonus de protection d'armure. Avec 0% de rechargement, vous pouvez être en permanence soit sous Nouveau souffle, soit sous Récupération rapide, c'est un façon assez sympa de jouer.
Adrénaline (1) / fréquence (6) / Réaction défensive (Max) : La régen de vie n'a rien de comparable à une bonne potion, à moins de se faire un équipement particulier. Donc pour ce build 1 seul point pour adrénaline, 6 (pas un de moins ou de plus) pour fréquence (cf ce sujet). Réaction défensive, c'est un peu comme la description de la maîtrise défense : « [...] mais n'est pas capable de développer des améliorations offensives ». 56% de dégâts et 22% de vitesse totale, c'est pourtant assez guerrier !
Bouclier actif (max) / Déséquilibre (max) / Pulvériser (max) : Ces attaques passives ne font pas partie d'un arbre, mais c'est quasiment tout comme ! Les 3 maxxées, ça vous laisse 50% de taper avec votre bouclier ce qui vous donne des dégats en plus, sans parler de l'efficacité de pulvériser. Clonk !
Frappe de bouclier (max) / Perce Armure (1 ou plus) : Mon péché mignon ! A maxxer très vite car cette attaque est très efficace au début (en plus elle se recharge vite) elle ralentit les attaques ennemies et elle vous suivra toute votre vie. La réduction de l'armure n'est pas énorme, donc pour perce armure, agrémenter au choix pour ratisser suffisement large. Clonk !
Charge de bouclier (max) / Ebranlement (max) : Utilisable au corps à corps aussi bien que pour foncer dans un tas d'ennemis, nous avons ici une grosse source de destruction qui étourdit et perturbe de nombreuses cibles ! Un grand moment de joie à chaque fois, et re-Clonk !
Colosse (1 ou plus) : Pour les boss.
Tempête :
Nuage mortel (max) / Froid paralysant (max) / Choc électrique (0 ou 1) : Au niveau des dégâts, c'est un peu domage, on ne peut pas choisir entre électricité et froid , donc si on se spécialise dans un type particulier, un coup sur 2 sera moins puissant. Mais pour le coup qui fera très mal, il faut maxxer ! Les dégâts de froid et le ralentissement sont ici à l'honneur, cette compétence est donc l'un des piliers du build. Du % de dégâts de froid en plus et ralentissement (attaque et déplacement) quand ils vous attaquent au cac (ça marche même quand ils vous ratent). Prendre choc électrique est très discutable, cela ne change de toute façon pas beaucoup en bien ou en mal (un peu de dégâts d'électricité – 25 d'énergie réservée et 1 point de compétence).
Rafale (1 point, un peu plus ou à la folie) / Aveuglement (max) : Ce sort n'est pas là (pour un perso orienté froid) pour faire des dégâts, mais pour tout le reste : chances de rater les attaques, réductions des dégâts et des résistances, vous allez adorer contre les archers Machae et les groupes un peu trop costauds. En outre, le rechargement rapide de ce sort fait que dès qu'il est fini, vous pouvez déjà le relancer. Pour résumer, votre meilleur ami en légendaire et dans les situations tendues. Merci à Ptikon de m'avoir fait changer d'avis sur ce sort dans son guide du chevalier (suffisait de le maxxer en fait ! ). Maxxé, il fera effet sur une grande zone, si vous n'avez pas assez de points, jetez le sort sur l'endroit de la mélée, il vous protègera aussi des projectiles.
Invocation de la tempête (1 et pis c'est tout) / L'oeil du cyclone (max) : Cette petite invocation n'est là que pour vous fournir sa synergie, qui fera le plaisir des petits et des grands amateurs de dégâts élémentaires et vous protègera en plus avec brio du froid et de l'électricité. Très sexy en somme.
Pulsion de la tempête (1) : 15% de stuner tout le monde dans un rayon de 5 mètres (oubliez les dégâts, 15% de pas beaucoup et sans l'intelligence d'un mago, c'est absolument pas rentable). Bien que discutable (150 d'énergie réservée, ouch pour un guerrier), je craque avec chaque fois parce que c'est ce qui se rapproche le plus visuellement de la nova dont j'ai abusé dans Diablo 1 et Hellfire (ça date), et c'est pour rendre la pareille aux matous sorciers de l'acte 3 qui ont pas mal ennuyé mes premiers héros avec ce sort...vengeance !
Bouclier d'énergie (0 ou 1) / reflet (0 ou 1) : En légendaire, ce bouclier tiend 1 ou 2 projectile. C'est déjà ça et en plus ça vous permet de voir où est votre invocation de la tempête (c'est qu'il est petit) ... 2 points pas plus.
Le développement :
Au début, concentrez-vous sur la maîtrise défense (prenez juste l'aura de tempête). Vous êtes un guerrier avant tout, la magie, ça viendra plus tard :
>> Build niveau 15 <<
>> Build niveau 25<<
>> Build niveau 30<<
Lorsque vous avez maxxé la barre de défense, passez petit à petit sur la barre de tempête (2 points dans la barre et 1 à répartir dans une compétence chaque niveau). Maxxez assez vite l'aura et surtout oeil du cyclone dès que vous pouvez.
>> Build niveau 35<<
>> Build niveau 45<<
>> Build niveau 55<<
>> Build niveau 60<<
Et le build fin légendaire, avec +5 défense et +4 tempête :
>> Build fini <<
Les attributs :
Les puristes vont peut être hurler, mais je répartit un peu mes points à la louche...donc j'en ai mis un peu partout !! Au début, j'en ai mis pas mal en dext, un peu en force et en vie. Sur la fin (niveau 50-55), je me suis rendu compte que mettre un point en force me donnait à peine plus de dégâts à l'afficheur qu'un point en intelligence (qui améliore les dégâts de froid, non modifiés par l'armure), donc j'ai un peu rectifié le tir...En tout cas pas besoin d'énergie, la maîtrise tempête et les potions vous en donnent assez dans ce cas.
La répartition pour indication :
Force : 48 points d'attributs
Intelligence : 15 points
Dextérité : 59 points
Vie : 20 points
L'équipement :
Depuis un petit moment, vous devez vous dire qu'avec froid paralysant et nuage mortel, je dois pas aller bien loin niveau congélation. En effet, c'est que l'équipement a une importance cruciale pour booster les dégâts de froid entre autre. Plus qu'un long discours voilà un résumé :
NdGorkk : l'image étant quand même très large et déformant le forum sur certains résolutions courantes, j'ai remplacé par le code vignette d'hiboox
Ces objets reconnus premettent entre autre d'avoir une vitesse d'attaque de l'ordre de 190%, voire plus avec nouveau souffle et adrénaline, et +5 / +4 aux maîtrises défense et tempête, et la bagatelle de +180 en dextérité . Un peu clone sur les bords, mais je n'ai ni beaucoup de marge de manoeuvre ni l'envie de voir ces objets prendre la poussière dans une de mes mules...
Les principaux acteurs du refroidissement climatique à proximité du paladin sont donc :
-L'artefact du voile éthéré. C'est une pièce d'équipement assez impressionnante et pourtant relativement facile à faire (nécessite uniquement des reliques). 65 dégâts de froid et 50 en dextérité sont des gros chiffres, le reste n'est pas à jetter. Le bonus de ralentissement est bien dans l'esprit du build aussi.
-Le joyau arctique de suprématie. Un OVNI dans le genre aussi, il colle parfaitement pour un guerrier mage froid pour ses dégâts, le ralentissement et la PO.
-La dent de sabre sertie par une personnification du froid du tartare. La petite dernière qui fait sentir aux monstres la morsure du froid. J'ai pris ce bonus d'achèvement (par rapport au +20% de froid) pour avoir plus de dégâts de froid dans l'assiette de calcul, mais en fin de compte je pense que l'autre est mieux (je chipote un peu là... )
Je ne joue ni full-violet ni full RU, là aussi, cela dépend de vos goûts personnels....Une grande oubliée est l'armure d'Eiréné, qui est vraiment adaptée pour ce build, mais l'armure de Pèleus a eu finalement ma préférence après tests (plus de def et de resist, mais moins de dégâts de froid/totaux) ...
Comment ça se passe en jeu ?
Vous enclenchez toutes vos auras, invoquez votre (très) petit copain, nouveau soufle dès que vous pouvez (recharge d'énergie et vitesse totale oblige), rafale et récupération rapide dans les coins difficiles ou pour vraiment survoler la carte. Dès qu'un mob vous attaque ou que vous en touchez un, sa vitesse d'attaque réduit dramatiquement, ce qui fait que la plupart n'ont le temps que de placer un assaut (et encore), que vous avez bien sûr la malice de parer avec votre bouclier, d'esquiver grâce à votre capacité défensive ou d'amortir par votre maîtrise des armures. Vous n'êtes cependant pas invulérable, loin de là. Le total de PdV n'égale pas celui d'un perso plutôt tank, de même que la CD (1000 c'est quand même honnête) et certaines resists (estoc juste et poison insuffisante, vitalité inexistante), faites particulièrement attention contre les boss qui ne sont pas toujours sensibles au ralentissement comme le commun des monstres...Les DPS sont raisonnables et les dégâts variés (deg purs, estoc et froid, ces 2 derniers passant à travers l'armure), les coups critiques sont fréquents, adrénaline vous rapproche (comme tous les persos défense) d'une machine à tuer,mais n'allez pas penser one-shooter tout le temps avec ça non plus.
Quelques chiffres :
A vide (avec nuage mortel quand même ! ) :
Sous adrénaline, nouveau soufle et oeil du cyclone :
Le style de jeu est assez tonique et agréable par sa vitesse et on est rarement pris par surprise (j'ai fini le jeu sans RIP, par contre eh bien Toxée m'a surpris le #*$?@^~%). Ca fait plaisir de taper un monstre et de pouvoir en faire le tour 2 fois avant qu'il ait fini son attaque, et quand ce monstre est un dactyle, vous pouvez partager le sourire qui se dessine sur la lèvre de votre héros triomphant !! (véridique, le dactyle fait moins le malin quand il attaque à la vitesse d'une mamie en hibernation ... )
Je ne sais pas si je présenterai une vidéo, je vais essayer, mais ma machine n'est pas une bête de course.
Voilà, c'est vrai qu'il n'y avait pas de build de Paladin sur le forum, ni de build sur un guerrier mage orienté froid, alors que certains objets apparus avec l'extension permettent d'exploiter complètement ce potentiel.
J'espère que ça vous donnera envie.
Lexouille
PS à Calitos : La course ? ... Quelle course ?! J'te ralentit quand tu veux l'ami !  _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4076
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Posté le: Mar 01 Juil, 2008 10:11 Sujet du message: |
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Merci à vous pour ces guides, qui n'existaient pas sur le forum.
J'ai pas trop le temps pour m'y intéresser en détail ... mais je ne vous ai pas oublié :
- lien(s) mis dans le Post-it
- ajout de la redirection vers le deuxième guide en tête du sujet
 _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Mar 01 Juil, 2008 12:04 Sujet du message: |
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Yeah ! Merci CAS pour le post-it
Lexouille, je rajoute ton guide en lien sur le mien, très bon système de jeu ^^ je vais essayer, après avoir fait un guide sur le Conjureur (si je me lance)...
EDIT: À ba nan, sa a déjà été rajouté ^^.
EDIT : oui c'est ce que j'allais te faire remarquer ...
EDIT : Oui lol ^^ _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
Guide de l'Ensorceuleur. |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Lun 07 Juil, 2008 22:31 Sujet du message: |
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Salut à tous.
J'ai réalisé la vidéo avec Game Cam sans problème finalement, mais j'ai un petit souci : sa taille est d'environ 200Mo ! Il y a un run jadès et 2-3 petites choses, est-ce que quelqun aurait une astuce (logiciel, petite manip pas trop complexe) pour compresser la vidéo ou la diviser en 2 svp ?
Merci d'avance. _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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Posté le: Lun 18 Aoû, 2008 8:24 Sujet du message: |
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Heu...là, sur ce coup, je ne pas t'aider, Est-ce que t'as suivit a la lettre les indeics pour faire une vidéo avec Cam truc machin ? Sinon, il y a peut-être des logiciels de vidéo a télécharger sur pc, Désolé, mais moi, internet c'est sur les macs, donc logiciels Pc, j'y connais rien.
Sinon, je flood comme l'autre post su le conjureur, je suis de retour, prêt (enfin je crois... ...) a donner des nouvelles sur le palala, et des news sur le level !
(Yeah ) _________________ Guide du Paladin.
Guide du Conjureur.
Guide de l'Ensorceuleur. |
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calitos Eurynome

Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 204 Localisation: Nantes
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