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LILITH - [SPOILERS] - Solutions - Quêtes - Blocage -
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Alt F4
Scorpion du Styx


Inscrit le: 25 Mai 2007
Messages: 837
Localisation: Villeneuve la garenne

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 11:32    Sujet du message: Répondre en citant
Kurohito a écrit:


J'ai libéré le temple et activé le TP de la Cour Intérieure, je suis peut être allé un peu vite en besogne mais ça m'étonnait que ça soit si loin...



Tu y retrouveras même un vieil ami "oriental des montagnes" !!!
_________________
Il y a toujours une vie après le travail ...
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sylvain38isere
Sanglier féroce


Inscrit le: 09 Juil 2008
Messages: 10

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 12:00    Sujet du message: Répondre en citant
Je suis retourne voir si mordak etait coince dans le plan des morts,il n'y est plus!Donc retour au village des echoes et la non plus il n'y est pas!Je tiens a preciser que le chapitre 2 est active dans les quetes et que toutes celles du niveau 1 sont terminees(liberer mordak etc...)Et la toujours pareil pas moyen d'entrer dans asteria.Des gardes font le planton devant la porte principale mais les portes ne veulent pas s'ouvrirent!
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Mostal
Contributeur


Inscrit le: 10 Aoû 2007
Messages: 606

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 16:04    Sujet du message: Répondre en citant
@Kurohito

Hello
En effet on sent l’effet « triche » juste pour « voir »
Cela, de toute façon c’est une liberté que chacun peut avoir dans très nombreux jeux.
c'est juste dommage.


Par contre j’aimerai réagir sur un passage qui me semble intéressant :

Citation:
« Je voulais finir le jeu une fois pour découvrir le monde mais j'ai du mal à considérer ce mod comme le "vrai" jeu. C'est un peu bizarre mais je ne suis pas spécialement attaché à mon perso parce que justement ça n'est pas la campagne originelle »


Ce sentiment est compréhensible, mais il n’est pas forcement valable.

Compréhensible car on se dit « ce n’est pas officiel, donc c’est pas vraiment vrai » ou qq chose comme ça.

Cependant je pense à deux jeux, entre autre :
Neverwinter Night, que j’avoue ne pas très bien connaître, mais une chose est sur, c’est que le jeu est livré à la communauté pour que les « Masters » offrent de nouvelles aventures qui n’ont plus rien à voir avec la campagne originale.

Je pense aussi à Trackmania, que je connais bien mieux. Même principe, il y a tout un ensemble de circuits livrés par le jeu mais rapidement, ce sont les créations des joueurs qui animent soir après soir les serveurs et quasiment plus les circuits originaux.

On va sans doute rétorquer « oui mais ce n’est pas pareil, dans TQ il y a une campagne longue qui est vraiment le jeu » ou qq chose comme ça...

C’est vrai mais personnellement, je trouve que la campagne originale justement n’est pas vraiment une totale réussite. Extrêmement linaire, mal équilibrée, peu de grande surprise, un design des niveaux parfois affligeant, une ambiance assez moyenne et j’en passe.
De plus, le studio n’est plus. Ce sont les aléas de la sphère financière mais quand tu penses que même Diablo a reçu 11 générations de patch en 7 ans ! et pas des moindres.
Pourtant je crois que TQ en mériterait sûrement bcp plus, y compris de profonds bouleversements.

J’avoue que mon jugement est très critique envers TQ (et n’engage que moi). D’ailleurs ce n’est pas au niveau de la réalisation (techniquement, ce jeu assure, à part son problème d’optimisation), ni au niveau du Level Design dans l’état, mais bel est bien du Game Design.


Lilith est une campagne qui offre une évolution pour son personnage aussi grande ou plus grande que le la campagne originale !

Le jeu couvre les 3 difficultés avec beaucoup plus de variétés que TQ !

Tous les items présents dans TQ sont présents dans Lilith et même plus comme le regard de la Méduse ou même des coffres spéciaux des développeurs !

Et là ou Lilith se démarque dans cette version 1.0 c’est qu’elle brasse plus naturellement les créatures de IT et TQ tout le long de sa campagne.

Maintenant qu’un joueur préfère jouer à Lilith, TQ ou à un autre mod ou bien tout en même temps, qu’importe, cela montre juste que « l’Origine » peut se déplacer vers un autre centre.

Ce qui fait la différence c’est le sentiment de communauté
En effet, on peut jouer au meilleur jeu du monde, si l’on se rend compte qu’on est le seul à y jouer (surtout depuis l’ère Internet), on ressent vite un sentiment de solitude.
Ce sentiment devient tellement insoutenable qu’on va vite retourner là tout le monde se trouve, même si ce n’est pas «top » !

Alors oui, il y a certainement plus de joueurs qui jouent à la campagne TQ mais je le vois bien pour Lilith, il y a une communauté qui s’est créée, aussi sympathique que curieuse, qui cherche du challenge, de la bagarre et des batailles épiques.
Cela crée un cercle vertueux et les joueurs partagent leurs découvertes et portent de l’aide aux autres joueurs.

Alors in fine, quelle est vraiment la vraie campagne ?
Je ne crois pas qu’il faut se poser ce genre de question tant que le plaisir est là et tant qu’il y a d’autres joueurs avec qui partager ses aventures.


Voilà, c’est ton choix de ne pas aller en Epic avec Lilith mais je peux juste dire que tu rates bcp Wink
Voilà ce que je tenais à dire Nikity
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alix
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 03 Juil 2007
Messages: 1135

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 16:13    Sujet du message: Répondre en citant
Perso je considère Lilith comme un vrai jeu à part entière, tout comme masteries en quelque sorte (et Lilith + masteries sera encore autre chose). Je trouve cela génial et d'ailleurs j'ai tellement joué aux campagnes de TQ + TQ:IT que ça finit par me lasser (sauf sous masteries car j'ai au moins quelque chose à découvrir). De plus comme le dis Mostal son mod est de qualité très souvent supérieure à la campagne qui est parfois insipide (ou est-ce qu'on y aurait trop joué aussi ? MrGreen ! C'est bien vous ? ).

Le seul avenir de TQ+TQ:IT est dans les mods, et je trouve ça géant qu'autant d'excellents mods aient vu le jour ces derniers temps. Ils contribuent grandement à mon plaisir sans cesse renouvellé de jouer à Titan Quest. Avec ça je ne suis pas près de décrocher Good game
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Guide Evocateur / sous Lilith
Guide Devin
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Alt F4
Scorpion du Styx


Inscrit le: 25 Mai 2007
Messages: 837
Localisation: Villeneuve la garenne

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 17:17    Sujet du message: Répondre en citant
Oui je suis d'accord avec Mostal et avec Alix ... Lilith est un vrai jeu à part entière, plus difficile, et de ce fait avec une progression plus rapide en terme de niveaux qui d'ailleurs entraine un déséquilibre entre les items utilisables en fonction des modes ...

En effet il parait tres paradoxal de ne pas disposer de plus d'items légendaires lorsque on atteint des niv égaux ou supérieurs à 48 ... en fin du mode Normal ...

Mostal a parlé de Neverwinter Nights ... univers que j'ai longuement fréquenté ( plus de 18 mois ) avec sa collection pharamineuse de mods souvent bons ou tres bons voire excellents pour certains ... Je forme des voeux pour que l'univers de TQ IT soit , de la même façon, pérennisé ...

De toute façon on pourra dire qu'il y aura eu l'avant et l'après Lilith ... en espérant que les mods qui sont dans les tuyaux soient du même niveau ...
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Kurohito
Sanglier féroce


Inscrit le: 27 Juin 2008
Messages: 12

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 17:30    Sujet du message: Répondre en citant
Bon sans vouloir être trop hors sujet avec le topic soluce, je vais juste essayer de préciser un peu ma pensée. Je suis entièrement d'accord pour dire que Lilith est un vrai jeu, et à quelques précisions près (types maps labyrinthiques que je trouve insupportables à titre totalement subjectif hein) et je le trouve meilleur que TQ : IT.
Ca, c'est dit.
Maintenant j'ai jamais réussi à finir TQ : IT (comme je l'entends = sans rip) donc pour moi ça reste mon objectif principal. Et après on verra Wink
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Alt F4
Scorpion du Styx


Inscrit le: 25 Mai 2007
Messages: 837
Localisation: Villeneuve la garenne

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 17:52    Sujet du message: Répondre en citant
Les labyrinthes sont en effet un peu "chiants" mais je m'y suis habitué depuis la 0.98 ... je pense qu'il en sera de même pour tout le monde ...

En fait il y a toujours 2 façons de les pratiquer ... en cherchant la sortie le plus vite possible ... ou en cherchant à les explorer entierement ... c'est la 2ème approche qui me semble de loin la meilleure ... car elle correspond à l'esprit du jeu ....

Je tire mon chapeau à Mostal ... car il a fait un excellent boulot ... Good game
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Mostal
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Inscrit le: 10 Aoû 2007
Messages: 606

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 19:58    Sujet du message: Répondre en citant
Je n'irais pas à faire l'apologie des labyrinthes mais ils ont deux avantages :
Ils sont oppressants (panique et surprise)
et surtout ils pallient au fait que le jeu ne génèrent pas de cartes de manière aléatoire !

Dans un laby on met plus de temps à connaître le chemin par coeur, cela donne une impression de redécouverte.

Et puis finalement il y a peu *Siflfote*
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Alt F4
Scorpion du Styx


Inscrit le: 25 Mai 2007
Messages: 837
Localisation: Villeneuve la garenne

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 20:32    Sujet du message: Répondre en citant
Je suis sur que Mostal va bien rigoler mais Jonas sur le chemin du Siran me pose un problème ... avec quelques rips à la clé ... Embarassed

J'avoue que je ne sais pas trop comment le prendre ... il ne m'avait pas posé de pb particulier en Normal et là je suis un peu planté ... si quelqu'un l'a passé sans soucis ... respect !!!
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Mostal
Contributeur


Inscrit le: 10 Aoû 2007
Messages: 606

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 20:56    Sujet du message: Répondre en citant
@ALT F4

Jo (encore lui hihi ) a eu les même déconvenue mais il a compris pk, voici un collé de ses propos :

Citation:
Je viens de comprendre pourquoi j'ai tant de difficulté avec mon perso contre Jonas (et pas que contre lui en fait). J'ai su que la réduction des dégâts adverses de l'aura glacial et de l'étendand ne fonctionnait pas. Et comme mon perso a peu de point de vie (esprit oblige), un gros critique suffit à me one-shoter(surtout si je suis sous son étendanrd à lui).

Je ne trouvais pas ça normal de prendre de si gros alors que j'étais supposé réduire ses dégâts d'au moins 50%, mais je comprend maintenant. Heureusement, la fanpatch qui vient de sortir va arranger ça.


Est-ce que ça peut être ton cas ?
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jo36
Statue possédée


Inscrit le: 02 Juin 2007
Messages: 289
Localisation: Un coin perdu au fin fond du Québec

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 21:07    Sujet du message: Répondre en citant
Comment ça encore moi? hihi

Après le fanpatch, je le tankais avec mon briseur de sorts du moment que je n'étais pas sous son étendard.

Cependant, je ne crois pas que le perso de Alt F4 soit buggé comme le mien l'était. Il a un aruspice selon mes souvenir. Mais, en cherchant une méthode, j'ai pu le descendre à l'arc même sans le fanpatch. Fais en sorte qu'il te courre après. Il y a une limite jusqu'à laquelle il peut te poursuivre. T'as qu'à jouer sur cette limite Wink

EDIT: Je viens de comprendre le «encore lui» Laughing


Dernière édition par jo36 le Ven 11 Juil, 2008 1:26; édité 2 fois
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sylvain38isere
Sanglier féroce


Inscrit le: 09 Juil 2008
Messages: 10

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 21:18    Sujet du message: Répondre en citant
UP.Pas de reponse a mon dernier post...Please...Mostal
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Alt F4
Scorpion du Styx


Inscrit le: 25 Mai 2007
Messages: 837
Localisation: Villeneuve la garenne

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 21:37    Sujet du message: Répondre en citant
Il est vrai que j'ai perdu +50% de CD entre autres mignardises en faisant mon deuil des bonus du mode Normal ... ce n'est pas rien !!!

Bref ... ce n'est plus vraiment la joie ... Crying or Very sad
_________________
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Mostal
Contributeur


Inscrit le: 10 Aoû 2007
Messages: 606

MessagePosté le: Jeu 10 Juil, 2008 22:36    Sujet du message: Répondre en citant
@sylvain38isere

Mon pauvre ami, après mes derniers conseils si rien n'y fait, je ne comprends vraiment pas.
Je te conseille 2 choses :
Une petite connexion en réseau avec quelqu'un qui va te permettre d'actionner le téléporte d'asteria - Par contre assure toi que Mordak est bien au Village, autrement ça risque d'être delicat

Ou, et je pencherai plus vers cette solution, tu n'es pas tres loin, recommence un perso
ça devrait aller bcp mieux

Tiens nous au courant de ce que tu comptes faire
@+
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sylvain38isere
Sanglier féroce


Inscrit le: 09 Juil 2008
Messages: 10

MessagePosté le: Ven 11 Juil, 2008 7:50    Sujet du message: Répondre en citant
OK.Je vais recommencer un perso...Les boules j'avais deja recommence un perso depuis la version 0.98 et deja passe les portes d'asteria...
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