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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
Mostal Contributeur

Inscrit le: 10 Aoû 2007 Messages: 991
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Posté le: Mar 12 Jan, 2010 0:37 Sujet du message: |
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| Sinon tu peux mourir sans risques d'échouer dans la quête ... tu y trouveras des mobs tout à fait disposés à te rendre ce petit service ... |
AltF4, parfois tu me fais mourir de rire.... heu sans jeu de mots
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| Globalement, une des plus belle réussite de Lilith...et c'est dire !! |
Merci Alan, cela me touche. Je veux dire que cette quête existe grâce à toi et AltF4 entre autre suite à l'enthousiasme incroyable que vous aviez manifestés avec Lilith 1.0. C'était mon cadeau, mon petit add on si j'ose dire pour vous faire plaisir
Et je n'oublie Ferro, en effet, j'ai soigné les paysages à presque 360° sachant son gout pour la camera mobile bien que je me doute que peu en profiterait, mais cela m'a semblé important d'aller encore un peu plus loin dans l'immersion de ce lieu  |
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sahamalas Centaure
Inscrit le: 12 Juil 2007 Messages: 60 Localisation: Alsace
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Posté le: Mar 12 Jan, 2010 20:53 Sujet du message: |
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Petite question concernant la quête principale. Je n'arrive pas à allez dans la chapelle pour allez dans la 3eme partie du jeu, j'ai fait toute les quêtes principale pourtant. Donc voila je suis coincé.
Ah oui et y'a des guerriers de Jalavia que j'arrive pas à libérer, ils sont dans le village d'Elendar juste avant le Waipoint de la croisée, ai-je encore oublié un truc???
Merci |
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Alt F4 Raptor des glaces

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 3047 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Mar 12 Jan, 2010 23:12 Sujet du message: |
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Pour entrer dans la Chapelle, il faut aller parler à Mordak, au Village ... après avoir tué le Grand Maitre Démoniaque dans le Temple Mel'Kaan ... il te remettra alors une clé ...
Quant aux guerriers prisonniers dans le Village d'Elendar, il suffit de nettoyer le terrain des mobs du campement dans lequel ils sont prisonniers ... quand ce sera fait, tu entendras un signal sonore et l'un d'eux sera surmonté d'un point d'exclamation jaune.
Cette conversation initiera la quête de la Citadelle du Haut Levant ...
Pour être complet ... tout pres d'eux, il y a un Passage Secret ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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sahamalas Centaure
Inscrit le: 12 Juil 2007 Messages: 60 Localisation: Alsace
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Posté le: Mer 13 Jan, 2010 0:01 Sujet du message: |
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Cool merci j'ai réussi. Mordak n'apparaissait pas en faite j'ai dû prendre le point d'encrage au village des échos.
Ah ouai d'accord pour les soldats j'ai du oublier quelque mobs parce que ca me l'avait pas activé. Le passage secret je l'avais trouvé très excellent ^^.
Quel jeu pfiou il y a quand même quelque bug encore mais génial merci. |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 179
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 16:43 Sujet du message: |
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Coucou
C'est possible d'avoir 100% d'esquive si on cumule du +xx% de chance d'esquive ?
Si oui, a quoi sert de monter l'armure et la CD si on evite tout les coups ?
Si non, je pense tout de meme avec tous les items que j'ai pu voir que certains proposait d'exellents bonus de +xx% d'esquive nottament les affixes de la ruse, on peut au moins atteindre 50% d'esquive sans compter la CD donc quelle est la meilleur technique pour eviter les coups ?
- prendre beaucoup de +xx% desquive et un petit peu monter la CD ?
ou bien
- Monter beaucoup plus la CD et ne pas porter d'interet au +xx% d'esquive ?
( bon la technique parfaite serait max CD et max +xx% d'esquive mais si on se concentre sur celle ci on s'expose à moins de dps et moins de resistances )
sinon suis en plein farming avec mon Augure, je viens de passer les 8200 pts de vie grace aux reliques et encore j'ai meme pas fleau à fond !!! ca promet  |
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Alan Scorpion du Styx

Inscrit le: 13 Juil 2007 Messages: 882 Localisation: Forêt de Palombie
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 18:45 Sujet du message: |
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Le jeu n'est qu'une pondération de tout ce que tu indiques, et de tout plein d'autres choses dont tu ne parles pas...
Non, non, ce n'est pas un proverbe Chinois !!...
Tes interrogations montrent que tu progresses bien dans le jeu...
 _________________ Vidéos Lilith :
v 1.0 : Sorcier (Evocateur)
v 1.1 : Briseur de sorts; Devin; Sage; Tueur; Aruspice; Charmeur d'Os; Gardes |
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Jean Scorpion du Styx

Inscrit le: 18 Avr 2009 Messages: 936
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 21:26 Sujet du message: |
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| C'est possible d'avoir 100% d'esquive si on cumule du +xx% de chance d'esquive ? |
C'est possible mais il faut un sacré équipement. |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 179
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 22:29 Sujet du message: |
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on devient dans ce cas immortel donc !
je pense que seul les sorts de zone pourrait nous toucher
Faudra que je monte un perso total esquive pour voir. De toute facon ca tombe bien car je compte monter un Enchanteur des que Lilith1.2 sortira et cette classe de perso comprend "Ruse" qui est pour moi concu pour l'esquive donc je verrai bien si on devient invincible avec 100% esquive
Au fait quand est ce que sort la 1.2 ? qq sait exactement ? |
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boumshiboom Homme-chacal

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 317 Localisation: Nimes
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 23:11 Sujet du message: |
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La meilleure combinaison pour être en "total esquive" comme tu dis c'est l'Aruspice => 60% d'esquive de projos et +80% de CD, tout ça aux niveaux ultimes, "de base", sans bonus d'objets (autres que +4@skills). Aucune autre classe ne fait mieux.
Pour avoir de la vraie "esquive" plutôt que de la CD, comme le dit Jean c'est très dur, et il vaut mieux avoir choisi GUERRE (pas obligatoire, quoique..?)
Quant aux sorts de zones, certains peuvent être éviter avec de l'esquive de projectiles, tandis que d'autres (souvent ceux des boss) sont vraiment inesquivables. _________________ Speed run : finir TQ IT le plus vite possible |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 179
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Posté le: Dim 17 Jan, 2010 23:18 Sujet du message: |
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OK tu m'as tout de suite fais changer d'avis je vais plutot faire un Auruspice !
Mais je ne sais pas si ca vaut le coup d'en monter un tout de suite sachant que la 1.2 est apparament proche... |
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Alan Scorpion du Styx

Inscrit le: 13 Juil 2007 Messages: 882 Localisation: Forêt de Palombie
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Posté le: Lun 18 Jan, 2010 6:47 Sujet du message: |
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@ COCONUT : en ce qui concerne les esquives, tu peux aller jeter un coup d'oeil au Guide de CAS sur les Prophètes, et particulièrement à son prolongement...
 _________________ Vidéos Lilith :
v 1.0 : Sorcier (Evocateur)
v 1.1 : Briseur de sorts; Devin; Sage; Tueur; Aruspice; Charmeur d'Os; Gardes |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 179
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Posté le: Lun 18 Jan, 2010 17:17 Sujet du message: |
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Parfait merci Alan c'est exactement ca que je cherchais, donc 100% esquive est possible et on devient bien invincible
Parcontre je reste sur l'avis de boomshiboom sur le choix de prendre Aruspice.
Prophete c'est reve/tempete et tempete n'apporte rien en esquive alors que si on prend chasse a la place on aura + d'esquive donc c'est mieux Aruspice.
La je continue avec mon Augure lvl 64 Legendaire pour l'instant j'en suis à la promenade, et bientot je me tappe contre michel Jonas.
Sinon je cherche a avoir un perso orienté sur le plus de +skills possible et je viens de voir sur le guide du prophete que le cristal d'erebe donne un +2all !!! j'en avais trouvé en Normal mais là je sais plus où est ce que je l'ai dropé arf arf....
Donc où puis-je dropper du cristal d'erebe dans Lilith svp ?
Thx GG |
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COCONUT Zombie grondeur
Inscrit le: 26 Oct 2009 Messages: 179
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Posté le: Mer 20 Jan, 2010 23:48 Sujet du message: |
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Salut je viens de penser à un truc tout bete :
Si je build mon perso avec du %drainage mana et du %entraine des dégats à fond est ce que je pourrai one shooter tous les monstres ? (ayant une barre de mana bien sur)
exemple: 100%mana drainée (100%cause des dégats)
bon en tenant compte des resistances adverse il faudrait cumuler un total de genre 200%mana drainée et 200% cause des degats pour etre tranquille par exemple.
donc avec ca,
Est ce qu'on tue tout les monstres qui ont de la mana ? ( et y'en a des tonnes ! )
Muchas Gracias |
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ferrovipathe Mégère du désert

Inscrit le: 14 Fév 2008 Messages: 362 Localisation: Fresnes (94)
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Posté le: Mar 26 Jan, 2010 16:02 Sujet du message: |
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Après une longue pause pour cause de vraie vie, quelques réponses bien tardives:
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| J'deviens fous dans cette Asile c'est encore pire que le gouffre avant la Plage d'Asteria o_o |
Tout le monde y a galéré plusieurs fois, car c'est un endroit très tordu. Le plan et une vidéo montrant la solution (sortie en 3 minutes et quelques) sont dans Lilithpédia section Goodies/ Spoiler. De même pour les autres labyrinthes. D'une manière générale, je pense que vous pouvez y trouver tout votre bonheur, il suffit de fouiller.
| Citation: |
| Ok c'est parce que sur le site de Ferrovipathe cette quete est mise dans les quetes uniques |
Non, elle fait partie des quêtes spéciales, dont les uniques (mausolée, bastion, chamoos ,en bleu), et elle (en jaune), et non l'inverse. Elle est d'ailleurs signalée comme particulièrement longue et difficile, ce qui est plus que vrai. On peut s'y retrouver en slip rien qu'en montant le col de Doiran, et ne pas y laisser sa carcassse au moins une fois la première fois qu'on l'aborde à ma connaissance est impossible, tant ce lieu magnifique recèle de pièges plus mortels les uns que les autres (les mobs et les boss). Le niveau est relevé, très épicé, et globalement l'endroit le plus difficile de Lilith. Draken et ses sbires sont presque des enfants de coeur en comparaison.
| Citation: |
| Cela fait des mois que je n'ai pas vu un tel calme, Lilith n'aurait elle plus d'adversaires digne de ce nom ??!! |
C'est comme pour tout, l'attrait de la nouveauté est toujours plus puissant que les valeurs sûres. Mais les gens y reviendront. Il n'y a qu'a voir Diablo II, toujours commercialisé, et toujours joué. Rien que Torchligt a mobilisé l'attention des plus motivés pendant quelques semaines, avant qu'ils ne reviennent à de plus saines activités. Moi même, j'ai rejoué à certains jeux anciens avec un scénario autre que "Tuez les tous", et rien ne vaut une atmosphère pour capter l'attention.
Mais je reste sur les mêmes regrets qu'Alt-F4, et d'autres... Pas de Lilith a vaincre !
Un rève: Les grandes terres, avec trois quêtes différentes par difficulté (genre trois portes successives à ouvrir, une nouvelle à chaque fois par difficulté), permettant d'accéder au monde de Lilith accessible uniquement en légendaire. Et là, après le long et périlleux entrainement des trois difficultés, avec enfin un perso au top de sa forme et de ses armes, un affrontement bestial avec le capo des capos, le boss des boss, Lilith et ses mignons (genre délire de Tarentino à Tokio dans Kill Bill 1).
Là, ce serait une vraie fin pour un mod devenu alors un jeu de légende demandant tant d'efforts et de patience pour le finir que les joueurs pourront dire avec fierté, "j'ai deux persos qui ont fini Lilith"! Un rève, je vous dis, un rève.... _________________ Les jeunes disent que les vieux sont fous, les vieux savent que les jeunes le sont.
LILITHPEDIA at :
http://ferrovipathe.free.fr |
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Zephiroth Mort éveillé
Inscrit le: 22 Nov 2009 Messages: 128
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Posté le: Mar 26 Jan, 2010 16:09 Sujet du message: |
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| Ferro : j'ai déja fini lilith et en partie grace a ton site ! |
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