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Récupération des cartes officielles : légalité ???

 
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Auteur Message
Spo-one
Corneille noire


Inscrit le: 29 Mai 2008
Messages: 4

MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 18:59    Sujet du message: Récupération des cartes officielles : légalité ??? Répondre en citant
Salut tout le monde.
Je voudrai savoir ci il est légal de modifier la map principal du jeu (world01.map)?
Je viens de découvrir que les outils du jeu me le permettes avec de simple petite manip.
En gros (j'extrais le fichier levels.arc ,je récupère le .map et le renomme .wrl)

???? merci d'avance
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Dernière édition par Spo-one le Ven 30 Mai, 2008 6:56; édité 1 fois
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Telkine
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MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 21:14    Sujet du message: Répondre en citant
Merci de faire des efforts de rédaction et d'orthographe ....


J'avoue ne pas être sûr de la réponse.
En principe, puisque les outils de modding sont fournis avec le jeu, tu peux les utiliser dans leurs derniers retranchements.
Le fait qu' Iron Lore a fermé ses portes rend les choses encore plus ... accessibles.

Le jeu n'est pas open-source ... Donc tant que les copyright ont cours, il reste un propriétaire, et il doit être interdit d'exploiter ces cartes.

A savoir qu'un projet avait vu le jour, d'un addon non officiel mais payant !
Donc arrangement interne ou gros risque, je ne sais pas, mais ça a été envisagé.
Ce qui fait que pour un mod normal, gratuit, proposé à la communauté de TQ:IT ... ça ne doit poser aucun problème.
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rougecorne
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MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 21:21    Sujet du message: Répondre en citant
Ohoh,je savais pas qu'on pouvais modifier le fichier original, je vais essayé ça desuite ^^
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Spo-one
Corneille noire


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MessagePosté le: Ven 30 Mai, 2008 7:55    Sujet du message: Répondre en citant
Merci pour ta réponse rapide.

Je pense aussi que ça ne doit pas poser de probleme. (ci non, les maps ne serais pas aussi facilement récupérable).

Par contre ce qui m'étonne ,c'est que je n'ai pas encore vu de mods créer de cette maniere, ni la métode pour le faire dans les tutos!!.

Mon projet s'appuie sur la continuité de la quete principale ,j ai donc pas trop le choix,
de plus aucune maps d'origine ne sera modifier, a par olympus (pour récupérer un slot pour le teleporteur) .
Donc je me lance.
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rougecorne
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MessagePosté le: Ven 30 Mai, 2008 17:25    Sujet du message: Répondre en citant
Dis moi, tu peux m'expliquer le déroulement pour avoir accès aux cartes principales du jeu ?
Car moi, j'ai toujours le seul fichier [Level.Arc], alors voila quoi ^^"
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Spo-one
Corneille noire


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MessagePosté le: Sam 31 Mai, 2008 7:44    Sujet du message: Répondre en citant
salut

oui bien sur !

1- Extraire [levels.arc] avec archivetools fournie avec le jeu (en ligne de commande) , ou plus simple avec ArcExplorer10

2-Récupérer [world01.map] que tu renomme [world01.wrl]

3- Le déplacer dans le dossier [source] d'un mod que tu a créer,pour pouvoir l'ouvrir avec Editor.exe

Voila!

Heuuu!! pour ArcExplorer10 , il me semble avoir vu un lien sur ce forum...pas sur!
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MessagePosté le: Sam 31 Mai, 2008 9:58    Sujet du message: Répondre en citant
Je te remercie beaucoup pour ton aide ! =D
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MessagePosté le: Dim 01 Juin, 2008 12:36    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Heuuu!! pour ArcExplorer10 , il me semble avoir vu un lien sur ce forum...pas sur!


Dans le doute :
http://wiki.titanquest.net/wiki/ARC_Explorer
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MessagePosté le: Dim 01 Juin, 2008 14:03    Sujet du message: Répondre en citant
C'est génial de pouvoir voir la totalité du jeu avec l'éditeur.
Je me sert des maps d'origines comme tutoriaux [Quêtes, relief, texture, etc...]
Encore merci de ton aide, enfin, de votre aide ^^
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MessagePosté le: Dim 01 Juin, 2008 14:41    Sujet du message: Répondre en citant
Ce qui m'étonne le plus .... c'est que t'en aies jamais parlé avant ....
Je pensais que tu connaissais cette " combine " depuis longtemps (pas bien complexe, entre nous ... )
*Siflfote*

M'enfin content que ça te plaise, et que ça te sois utile.
Pour ma part je sais qu'il y aurait quelques petites corrections / vérifications à faire, mais j'ai trop de trucs en cours pour me mêler des cartes.
(exemples, les fontaines accessibles depuis un pont surélevé qu'il faudrait déplacer un chouilla plus loin, ou encore les proxies à retravailler pour assurer une certaine équité dans les monstres portant des " RU " ... )
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Alien14
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MessagePosté le: Dim 01 Juin, 2008 14:45    Sujet du message: Répondre en citant
Laughing Je sens que tu vas finir par nous créer un patch non officiel du jeu lui même...

Respire, respire.... MrGreen ! C'est bien vous ?

Haha !!! Certes, c'est vrai que ce pourrait être bien. Ton idée est bonne, mais demanderais beaucoup de boulot quand même. Et puis, TQIT est bien réalisé. Je ne pense pas que cela en vaille vraiment la peine.

Sujet interressant à débattre je pense... Cool
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rougecorne
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MessagePosté le: Dim 01 Juin, 2008 20:31    Sujet du message: Répondre en citant
Perso, je change la météo du jeu original MrGreen ! C'est bien vous ?
C'est fun, en bref, je change toutes les textures de Grèce et je mes celles de l'orient à la place ^^
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