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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 15 Mai, 2008 22:05 Sujet du message: Présentation de la maîtrise bestialité |
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BESTIALITE
"Celui qui ne peut pas vivre en société,
ou qui n'a besoin de rien parce qu'il se suffit à lui même,
ne fait point partie de l'Etat,
c'est une brute ou un Dieu"
- Aristote
Description :
Comprendre le monde des bêtes est fondamental pour en faire de puissants alliés dans la bataille. La bestialité apporte des alliés nombreux et variés pour l'épauler au combat.
Style de jeu :
Les différentes invocations de la maîtrise ont des fonctions uniques.
Les 3 catégories principales sont le défensif (ou "tank"), le support qui évite de prendre des dégâts et maintient l'équipe en vie, l'offensif qui fait de gros dégâts, mais peu résistant aux blessures.
Ceci combiné à la possibilité de contrôler directement les invocations (en maintenant la touche CTRL enfoncée et en cliquant sur l'invocation) rappelle la style de jeu des RTS.
Bonus : +2.5 d'intelligence par niveau, +1.5 de dextérité par niveau, +20 de vie par niveau, +16 d'énergie par niveau.
Points nécessaires pour compléter la maîtrise : 262 (230 + 32)
Liens :
....Compétences niveau 1
....Compétences niveau 4
....Compétences niveau 10
....Compétences niveau 16
....Compétences niveau 24
....Compétences niveau 32
....Compétences niveau 32 ~suite
....Historique
Dernière édition par Lexouille le Ven 16 Mai, 2008 22:25; édité 3 fois |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 15 Mai, 2008 22:07 Sujet du message: |
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COMPÉTENCES
Niveau 1 :
Tortue géante :
....Description : Ce compagnon est très résistant aux attaques et peut par conséquent être envoyé au front.
....Type de compétence :
....Niveau requis : 1
....Niveau maximum : 16
....Temps de rechargement : 220 seconde(s)
....Compétences requises : Aucune
....Compétences débloquées : Riposte de la tortue
....Appartient à l'arbre : Tortue géante
Niveau 1 :
....72 coût en énergie
....Attributs de Ograbme
........135 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 2 :
....74 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........140 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 3 :
....77 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........170 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 4 :
....79 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........200 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 5 :
....82 coût en énergie
....Attributs de Ograbme
........230 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 6 :
....84 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........250 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 7 :
....86 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........280 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 8 :
....89 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........300 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 9 :
....91 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........330 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 10 :
....94 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........360 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 11 :
....96 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........400 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 12 :
....98 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........430 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 13 :
....101 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........460 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 14 :
....103 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........500 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 15 :
....106 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........550 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 16 :
....108 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........600 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 17 :
....110 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........630 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 18 :
....113 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........660 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 19 :
....115 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........680 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
Niveau 20 :
....118 coût en énergie
.... Attributs de Ograbme
........700 de vie
........200 d'énergie
.... Capacité de Ograbme
........ Carapace brillante
............15 coût en énergie
............6.0 mètres de rayon d'action
________________________________________________________________________________
La nuée :
....Description : Une nuée irritante qui attaque l'ennemi. Invocation temporaire.
....Type de compétence : Compétence active
....Niveau requis : 1
....Niveau maximum : 10
....Temps de rechargement : 14 seconde(s)
....Compétences requises : Aucnue
....Compétences débloquées : Aucune
....Appartient à l'arbre : Aucun
Niveau 1 :
....60 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 10.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........13 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 2 :
....64 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 12.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........18 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 3 :
....67 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 14.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........21 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 4 :
....71 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 16.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........26 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 5 :
....74 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 18.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........29 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 6 :
....78 Coût en énergie
....4 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 20.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........34 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 7 :
....81 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 22.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........37 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 8 :
....85 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 24.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........42 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 9 :
....88 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 26.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........45 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 10 :
....92 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 28.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........50 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 11 :
....95 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 30.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........53 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 12 :
....99 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 32.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........58 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 13 :
....102 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 34.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........61 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Niveau 14 :
....106 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de Essaim piquant :
........Durée de vie de 36.0 secondes
........194 de vie
....Capacités de Essaim piquant :
........Attaque de la nuée
........66 de dégâts de poison
........Esquive
........99% de chances d'esquiver les attaques
........99% de chances d'éviter les projectiles
Dernière édition par Lexouille le Ven 16 Mai, 2008 19:49; édité 2 fois |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 15 Mai, 2008 22:10 Sujet du message: |
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Niveau 4 :
Riposte de la tortue :
....Description : La carapace épineuse de la tortue blesse la première rangée d'ennemis.
....Type de compétence : Amélioration de compétence
....Niveau requis : 4
....Niveau maximum : 8
....Temps de rechargement : -
....Compétences requises : Tortue géante
....Compétences débloquées : Aucune
....Appartient à l'arbre : Tortue géante
Niveau 1 :
....15% d'absorption des dégâts
....20 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 2 :
....15% d'absorption des dégâts
....56 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 3 :
....15% d'absorption des dégâts
....100 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 4 :
....15% d'absorption des dégâts
....128 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 5 :
....15% d'absorption des dégâts
....164 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 6 :
....15% d'absorption des dégâts
....208 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 7 :
....15% d'absorption des dégâts
....236 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 8 :
....15% d'absorption des dégâts
....340 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 9 :
....15% d'absorption des dégâts
....395 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 10 :
....15% d'absorption des dégâts
....430 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 11 :
....15% d'absorption des dégâts
....475 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
Niveau 12 :
....15% d'absorption des dégâts
....530 de contre-attaque par blessure sur 4.0 secondes
________________________________________________________________________________
Pâle Patine :
....Description : Les Patines sont faibles mais font de gros dégâts. Ils doivent être laissés en retrait.
Invocation offensive.
....Type de compétence : Compéténce active
....Niveau requis : 4
....Niveau maximum : 12
....Temps de rechargement : 210 seconde(s)
....Compétences requises : aucune
....Compétences débloquées : Champ étourdissant
....Appartient à l'arbre : Pâle Patine
Niveau 1 :
....150 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........110 de vie
........180 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............56 Coût en énergie
.............0.5 mètres de rayon d'action
.............13 ~ 41 dégâts d'électricité
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............12 de dégâts d'électricité
.............25 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.1 secondes d'étourdissement
Niveau 2 :
....155 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........130 de vie
........200 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............62 Coût en énergie
.............0.6 mètres de rayon d'action
.............22 ~ 58 dégâts d'électricité
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............17 de dégâts d'électricité
.............27 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.2 secondes d'étourdissement
Niveau 3 :
....160 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........150 de vie
........220 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............67 Coût en énergie
.............0.7 mètres de rayon d'action
.............31 ~ 74 dégâts d'électricité
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............19 de dégâts d'électricité
.............29 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.3 secondes d'étourdissement
Niveau 4 :
....164 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........170 de vie
........240 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............73 Coût en énergie
.............0.8 mètres de rayon d'action
.............41 ~ 89 dégâts d'électricité
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............24 de dégâts d'électricité
.............31 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.4 secondes d'étourdissement
Niveau 5 :
....169 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........200 de vie
........250 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............78 Coût en énergie
.............0.9 mètres de rayon d'action
.............58 ~ 106 dégâts d'électricité
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............26 de dégâts d'électricité
.............33 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.5 secondes d'étourdissement
Niveau 6 :
....174 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........220 de vie
........280 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............84 Coût en énergie
.............1.0 mètres de rayon d'action
.............67 ~ 122 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+9% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 37 ~ 148 dégâts d'électricité
.............42.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............31 de dégâts d'électricité
.............35 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.6 secondes d'étourdissement
Niveau 7 :
....179 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........240 de vie
........300 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............90 Coût en énergie
.............1.1 mètres de rayon d'action
.............76 ~ 137 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+10% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 40 ~ 164 dégâts d'électricité
.............46.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............33 de dégâts d'électricité
.............37 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.7 secondes d'étourdissement
Niveau 8 :
....184 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........260 de vie
........330 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............95 Coût en énergie
.............1.2 mètres de rayon d'action
.............86 ~ 154 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+11% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 43 ~ 183 dégâts d'électricité
.............51.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............38 de dégâts d'électricité
.............39 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.8 secondes d'étourdissement
Niveau 9 :
....188 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........280 de vie
........360 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............101 Coût en énergie
.............1.3 mètres de rayon d'action
.............94 ~ 170 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+12% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 46 ~ 199 dégâts d'électricité
.............55.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............40 de dégâts d'électricité
.............41 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 1.9 secondes d'étourdissement
Niveau 10 :
....193 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........300 de vie
........380 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............106 Coût en énergie
.............1.4 mètres de rayon d'action
.............104 ~ 186 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+14% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 50 ~ 218 dégâts d'électricité
.............60.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............45 de dégâts d'électricité
.............44 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.0 secondes d'étourdissement
Niveau 11 :
....198 Coût en énergie
....Attributs de Pâle Patine :
........320 de vie
........400 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............112 Coût en énergie
.............1.5 mètres de rayon d'action
.............113 ~ 203 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+15% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 52 ~ 234 dégâts d'électricité
.............64.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............47 de dégâts d'électricité
.............47 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.1 secondes d'étourdissement
Niveau 12 :
....203 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Pâle Patine :
........330 de vie
........420 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............118 Coût en énergie
.............1.6 mètres de rayon d'action
.............122 ~ 219 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+16% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 56 ~ 253 dégâts d'électricité
.............69.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............52 de dégâts d'électricité
.............50 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.2 secondes d'étourdissement
Niveau 13 :
....208 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Pâle Patine :
........350 de vie
........450 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............123 Coût en énergie
.............1.7 mètres de rayon d'action
.............131 ~ 235 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+17% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 59 ~ 269 dégâts d'électricité
.............69.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............54 de dégâts d'électricité
.............54 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.3 secondes d'étourdissement
Niveau 14 :
....212Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Pâle Patine :
........370 de vie
........470 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............129 Coût en énergie
.............1.8 mètres de rayon d'action
.............142 ~ 254 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+19% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 62 ~ 288 dégâts d'électricité
.............69.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............59 de dégâts d'électricité
.............59 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.4 secondes d'étourdissement
Niveau 15 :
....217 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Pâle Patine :
........380 de vie
........500 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............134 Coût en énergie
.............1.9 mètres de rayon d'action
.............154 ~ 277 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+20% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 65 ~ 305 dégâts d'électricité
.............69.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............61 de dégâts d'électricité
.............64 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
Niveau 16 :
....222 Coût en énergie
....2 invocations maximum
....Attributs de Pâle Patine :
........400 de vie
........550 d'énergie
....Capacités de Pâle Patine :
........Eclair du Patine
.............140 Coût en énergie
.............2.0 mètres de rayon d'action
.............171 ~ 305 dégâts d'électricité
........Foudre séquentielle
.............+21% de dégâts d'électricité
.............37.0% de chances de 68 ~ 324 dégâts d'électricité
.............69.0% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
........Foudre
.............1 coût en énergie
.............66 de dégâts d'électricité
.............73 de dégâts de vitalité
.............5.0% de chances de 2.6 secondes d'étourdissement
________________________________________________________________________________
Les oiseaux :
....Description : Une vraie horreur pour l'ennemi : une nuée de corbeaux attaque sans prévenir disparaîssant aussitôt.
Invocation temporaire.
....Type de compétence : Compéténce active
....Niveau requis : 4
....Niveau maximum : 10
....Temps de rechargement : 120 seconde(s)
....Compétences requises : Aucune
....Compétences débloquées : Aucune
....Appartient à l'arbre : Aucun
Niveau 1 :
....40 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........13 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........9 ~ 14 de dégâts
Niveau 2 :
....52 Coût en énergie
....6 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........23 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........10 ~ 16 de dégâts
Niveau 3 :
....62 Coût en énergie
....7 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........33 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........12 ~ 18 de dégâts
Niveau 4 :
....74 Coût en énergie
....8 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........43 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........13 ~ 20 de dégâts
Niveau 5 :
....84 Coût en énergie
....8 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........63 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........15 ~ 22 de dégâts
Niveau 6 :
....96Coût en énergie
....8 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........83 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........17 ~ 25 de dégâts
Niveau 7 :
....106 Coût en énergie
....9 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........103 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........20 ~ 27 de dégâts
Niveau 8 :
....118Coût en énergie
....9 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........123 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........22 ~ 30 de dégâts
Niveau 9 :
....128 Coût en énergie
....9 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 10.0 secondes
.........143 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........24 ~ 33 de dégâts
Niveau 10 :
....140 Coût en énergie
....10 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 13.0 secondes
.........150 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........25 ~ 35 de dégâts
Niveau 11 :
....150 Coût en énergie
....10 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 13.0 secondes
.........170 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........26 ~ 36 de dégâts
Niveau 12 :
....162Coût en énergie
....10 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 13.0 secondes
.........190 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........27 ~ 37 de dégâts
Niveau 13 :
....172 Coût en énergie
....10 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 13.0 secondes
.........200 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........28 ~ 40 de dégâts
Niveau 14 :
....184Coût en énergie
....10 invocations maximum
....Attributs de corbeau endurci :
.........Durée de vie de 13.0 secondes
.........220 de vie
....Capacités de corbeau endurci :
.........30 ~ 40 de dégâts
________________________________________________________________________________
Mot de réconfort :
....Description : Le Maître des Bêtes peut aider ses compagnons en augmentant leur santé.
Bénédiction.
....Type de compétence : Compéténce active
....Niveau requis : 4
....Niveau maximum : 12
....Temps de rechargement : 4 seconde(s)
....Compétences requises : Aucune
....Compétences débloquées : Aucune
....Appartient à l'arbre : Aucun
Niveau 1 :
....23 Coût en énergie
....+99.4 de vie régénérée
Niveau 2 :
....26 Coût en énergie
....+134.0 de vie régénérée
Niveau 3 :
....29 Coût en énergie
....+172.2 de vie régénérée
Niveau 4 :
....32 Coût en énergie
....+210.4 de vie régénérée
Niveau 5 :
....35 Coût en énergie
....+255.8 de vie régénérée
Niveau 6 :
....38 Coût en énergie
....+304.8 de vie régénérée
Niveau 7 :
....41 Coût en énergie
....+357.4 de vie régénérée
Niveau 8 :
....44 Coût en énergie
....+417.2 de vie régénérée
Niveau 9 :
....47 Coût en énergie
....+480.6 de vie régénérée
Niveau 10 :
....50 Coût en énergie
....+547.6 de vie régénérée
Niveau 11 :
....53 Coût en énergie
....+618.2 de vie régénérée
Niveau 12 :
....56 Coût en énergie
....+696.0 de vie régénérée
Niveau 13 :
....59 Coût en énergie
....+777.4 de vie régénérée
Niveau 14 :
....62 Coût en énergie
....+866.0 de vie régénérée
Niveau 15 :
....65 Coût en énergie
....+958.2 de vie régénérée
Niveau 16 :
....68 Coût en énergie
....+1057.6 de vie régénérée
Dernière édition par Lexouille le Ven 16 Mai, 2008 18:46; édité 1 fois |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 15 Mai, 2008 22:17 Sujet du message: |
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Niveau 10 :
Porcherie :
....Description : La porcherie fournit un abri à tous les animaux invoqués par le Maître des Bêtes. Ce dernier ainsi que ses alliés bénéficient également de ses bienfaits tant qu'ils restent dans la zone d'effet.
Objet avec zone d'effet.
....Type de compétence : Compéténce active
....Niveau requis : 10
....Niveau maximum : 8
....Temps de rechargement :
.........Niveau 1 : 73 seconde(s)
.........Niveau 2 : 74 seconde(s)
.........Niveau 3 : 75 seconde(s)
.........Niveau 4 : 76 seconde(s)
.........Niveau 5 : 77 seconde(s)
.........Niveau 6 : 79 seconde(s)
.........Niveau 7 : 80 seconde(s)
.........Niveau 8 : 81 seconde(s)
.........Niveau 9 : 82 seconde(s)
.........Niveau 10 : 83 seconde(s)
.........Niveau 11 : 84 seconde(s)
.........Niveau 12 : 85 seconde(s)
.........Niveau 13 : 86 seconde(s)
.........Niveau 14 : 87 seconde(s)
....Compétences requises : Aucune
....Compétences débloquées : Abreuvoir
....Appartient à l'arbre : Porcherie
Niveau 1 :
....55 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 28.0 secondes
....180 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........22.8 secondes de durée
.........6.2 mètres de rayon d'action
.........-30% de rechargement
.........+4% de protection d'armure
.........+3% de résistance aux dégâts
Niveau 2 :
....62 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 30.0 secondes
....200 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........25.6 secondes de durée
.........6.6 mètres de rayon d'action
.........-32% de rechargement
.........+6% de protection d'armure
.........+5% de résistance aux dégâts
Niveau 3 :
....67 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 32.0 secondes
....230 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........28.4 secondes de durée
.........6.8 mètres de rayon d'action
.........-34% de rechargement
.........+7% de protection d'armure
.........+8% de résistance aux dégâts
Niveau 4 :
....74 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 35.0 secondes
....250 de vie
.... 200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........31.2 secondes de durée
.........7.2 mètres de rayon d'action
.........-36% de rechargement
.........+9% de protection d'armure
.........+11% de résistance aux dégâts
Niveau 5 :
....79 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 37.0 secondes
....300 de vie
.... 200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........34.0 secondes de durée
.........7.4 mètres de rayon d'action
.........-38% de rechargement
.........+10% de protection d'armure
.........+14% de résistance aux dégâts
Niveau 6 :
....86 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 40.0 secondes
....320 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........36.8 secondes de durée
.........7.8 mètres de rayon d'action
.........-40% de rechargement
.........+12% de protection d'armure
.........+16% de résistance aux dégâts
Niveau 7 :
....91 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 42.0 secondes
....350 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........39.6 secondes de durée
.........8.0 mètres de rayon d'action
.........-42% de rechargement
.........+13% de protection d'armure
.........+19% de résistance aux dégâts
Niveau 8 :
....98 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 45.0 secondes
....370 de vie
....200 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........42.4 secondes de durée
.........8.4 mètres de rayon d'action
.........-44% de rechargement
.........+15% de protection d'armure
.........+22% de résistance aux dégâts
Niveau 9 :
....103 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 47.0 secondes
....400 de vie
....300 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........45.2 secondes de durée
.........8.6 mètres de rayon d'action
.........-44% de rechargement
.........+16% de protection d'armure
.........+24% de résistance aux dégâts
Niveau 10 :
....110 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 50.0 secondes
....420 de vie
....300 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........48.0 secondes de durée
.........9.0 mètres de rayon d'action
.........-44% de rechargement
.........+18% de protection d'armure
.........+27% de résistance aux dégâts
Niveau 11 :
....115 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 52.0 secondes
....430 de vie
....300 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........50.8 secondes de durée
.........9.2 mètres de rayon d'action
.........-44% de rechargement
.........+19% de protection d'armure
.........+30% de résistance aux dégâts
Niveau 12 :
....122 Coût en énergie
....Attributs de Porcherie :
....Durée de vie de 55.0 secondes
....440 de vie
....300 d'énergie
....Capacités de la Porcherie :
.........Abri
.........53.6 secondes de durée
.........9.6 mètres de rayon d'action
.........-44% de rechargement
.........+21% de protection d'armure
.........+32% de résistance aux dégâts
________________________________________________________________________________
Les scarabées :
....Description : Cet appel est entendu par de puissants scarabées. Ils sont résistants et peuvent donc être envoyés au front.
Invocation défensive.
....Type de compétence : Compéténce active
....Niveau requis : 10
....Niveau maximum : 16
....Temps de rechargement : 40 seconde(s)
....Compétences requises : Aucune
....Compétences débloquées : Vague des scarabées
....Appartient à l'arbre : Les scarabées
Niveau 1 :
....85 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........165 de vie
.........145 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........3 ~ 5 de dégâts
Niveau 2 :
....100 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........195 de vie
.........150 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........5 ~ 7 de dégâts
Niveau 3 :
....116 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........225 de vie
.........155 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........7 ~ 10 de dégâts
Niveau 4 :
....131 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........275 de vie
.........160 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........9 ~ 14 de dégâts
Niveau 5 :
....147 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........295 de vie
.........165 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........11 ~ 18 de dégâts
Niveau 6 :
....162 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........325 de vie
.........170 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........13 ~ 22 de dégâts
Niveau 7 :
....177 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........335 de vie
.........180 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........15 ~ 26 de dégâts
Niveau 8 :
....193 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........355 de vie
.........185 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........17 ~ 30 de dégâts
Niveau 9 :
....208 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........375 de vie
.........190 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........19 ~ 34 de dégâts
Niveau 10 :
....224 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........405 de vie
.........195 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........18 de dégâts
.........35% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 11 :
....239 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........435 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........26 de dégâts
.........39% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 12 :
....254 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........465 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........34 de dégâts
.........43% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 13 :
....270 Coût en énergie
....3 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........495 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........42 de dégâts
.........47% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 14 :
....285 Coût en énergie
....4 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........525 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........50 de dégâts
.........51% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 15 :
....301 Coût en énergie
....4 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........555 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........58 de dégâts
.........55% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 16 :
....316 Coût en énergie
....4 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........585 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........68 de dégâts
.........59% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 17 :
....331 Coût en énergie
....4 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........615 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........74 de dégâts
.........63% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 18 :
....347 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........645 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........82 de dégâts
.........67% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 19 :
....362 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........675 de vie
.........200 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........90 de dégâts
.........71% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
Niveau 20 :
....378 Coût en énergie
....5 invocations maximum
....Attributs de Scarabée :
.........700 de vie
.........500 d'énergie
....Capacités de Scarabée :
.........Tremblement insectoïde
.........8.0 mètres de rayon d'action
.........405 ~ 486 de dégâts
.........2.0 secondes d'étourdissement
.........Attaque de Scarabée
.........1.0 mètres de rayon d'action
.........94 de dégâts
.........73% de déplacement ralentis pendant 2.0 secondes
________________________________________________________________________________
Champ étourdissant :
....Description : Le patine crée un champ électrique qui étourdit quiconque y pénètre.
....Type de compétence : Amélioration du "Pâle Patine".
....Niveau requis : 10
....Niveau maximum : 10
....Temps de rechargement : -
....Compétences requises : Pâle Patine
....Compétences débloquées : Aucune
....Appartient à l'arbre : Pâle Patine
Niveau 1 :
....72 Coût en énergie
....7.0 secondes de durée
....4.2 mètres de rayon d'action
....12 ~ 35 de dégâts d'électricité
....10 de dégâts de vitalité
....82% de chances de 2.1 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 6.0 secondes
Niveau 2 :
....73 Coût en énergie
....7.0 secondes de durée
....4.4 mètres de rayon d'action
....17 ~ 56 de dégâts d'électricité
....28 de dégâts de vitalité
....84% de chances de 2.2 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 7.0 secondes
Niveau 3 :
....74 Coût en énergie
....8.0 secondes de durée
....4.6 mètres de rayon d'action
....20 ~ 66 de dégâts d'électricité
....35 de dégâts de vitalité
....86% de chances de 2.3 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 8.0 secondes
Niveau 4 :
....76 Coût en énergie
....8.0 secondes de durée
....4.8 mètres de rayon d'action
....25 ~ 87 de dégâts d'électricité
....53 de dégâts de vitalité
....88% de chances de 2.4 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 9.0 secondes
Niveau 5 :
....77 Coût en énergie
....8.0 secondes de durée
....5.0 mètres de rayon d'action
....28 ~ 97 de dégâts d'électricité
....60 de dégâts de vitalité
....90% de chances de 2.5 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 10.0 secondes
Niveau 6 :
....78 Coût en énergie
....8.0 secondes de durée
....5.2 mètres de rayon d'action
....32 ~ 118 de dégâts d'électricité
....78 de dégâts de vitalité
....92% de chances de 2.6 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 11.0 secondes
Niveau 7 :
....80 Coût en énergie
....10.0 secondes de durée
....5.4 mètres de rayon d'action
....35 ~ 128 de dégâts d'électricité
....85 de dégâts de vitalité
....94% de chances de 2.7 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 12.0 secondes
Niveau 8 :
....81 Coût en énergie
....10.0 secondes de durée
....5.6 mètres de rayon d'action
....40 ~ 149 de dégâts d'électricité
....103 de dégâts de vitalité
....96% de chances de 2.8 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 13.0 secondes
Niveau 9 :
....82 Coût en énergie
....10.0 secondes de durée
....5.8 mètres de rayon d'action
....43 ~ 159 de dégâts d'électricité
....110 de dégâts de vitalité
....98% de chances de 2.9 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 14.0 secondes
Niveau 10 :
....84 Coût en énergie
....10.0 secondes de durée
....6.0 mètres de rayon d'action
....48 ~ 180 de dégâts d'électricité
....128 de dégâts de vitalité
....100% de chances de 3.0 secondes d'étourdissement
....32% de déplacement ralentis pendant 15.0 secondes
Niveau 11 :
....85 Coût en énergie
....12.0 secondes de durée
....6.2 mètres de rayon d'action
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