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buffy456 Sanglier féroce
Inscrit le: 23 Jan 2008 Messages: 20
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Posté le: Dim 20 Avr, 2008 17:25 Sujet du message: Puissance de Tyrvidar - Degats des titans |
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J'ai trouve une amulette intitulee Puissance de Tyrvidar. Elle donne 25% de resistance aux degats des titans.
A part Typhon quels sont les autres titans ?
Merci. |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4141
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Posté le: Dim 20 Avr, 2008 17:40 Sujet du message: |
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Il n'y en a pas ...
Mais Il existe un set qui (de part chaque élément dissocié) donne +40% de dégâts et +40% de résistance envers les titans (donc Typhon ...)
L'intérêt, c'est de le vaincre bien plus facilement.
En fait, même si les joueurs ne le font pas ... il est mathématiquement très très intéressant dans TQ de s'adapter aux ennemis.
Exemple, récupérer des reliques qui vont donner +100% de dégâts envers les démons, pour traverser les enfers, c'est forcement mieux que n'importe quel bonus "+25% de dégâts" ou "+xx d'estoc" .... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Monster of puppets Mégère du désert
Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 399
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Posté le: Dim 20 Avr, 2008 21:12 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
Il n'y en a pas ...
Mais Il existe un set qui (de part chaque élément dissocié) donne +40% de dégâts et +40% de résistance envers les titans (donc Typhon ...)
L'intérêt, c'est de le vaincre bien plus facilement.
En fait, même si les joueurs ne le font pas ... il est mathématiquement très très intéressant dans TQ de s'adapter aux ennemis.
Exemple, récupérer des reliques qui vont donner +100% de dégâts envers les démons, pour traverser les enfers, c'est forcement mieux que n'importe quel bonus "+25% de dégâts" ou "+xx d'estoc" .... |
C'est exactement ce que je fais, je change d'équipement en fonction des monstres rencontrés.
Le set du tartare permet de battre typhon rapidement ... A mettre une fois les autres monstres de l'olympe battus et c'est parti.. _________________ Le cerveau est une machine si extraordinaire que tout le monde en possède un. Certains s'en servent mieux que d'autres.... |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4141
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Posté le: Dim 20 Avr, 2008 21:42 Sujet du message: |
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| Monster of puppets a écrit: |
| C'est exactement ce que je fais, je change d'équipement en fonction des monstres rencontrés |
Reconnais que c'est très rare ...
Ca fait partie des nouveaux Brigands que je voulais présenter dans mon guide (quand je m'y remettrai ...) : un perso qui s'adapte au fil des cartes.
C'est TRÈS efficace. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Monster of puppets Mégère du désert
Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 399
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Posté le: Lun 21 Avr, 2008 0:36 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
| Monster of puppets a écrit: |
| C'est exactement ce que je fais, je change d'équipement en fonction des monstres rencontrés |
Reconnais que c'est très rare ...
Ca fait partie des nouveaux Brigands que je voulais présenter dans mon guide (quand je m'y remettrai ...) : un perso qui s'adapte au fil des cartes.
C'est TRÈS efficace. |
Moi j'ai toujours dit qu'il fallait s'adapter aux difficultés rencontrées.
Par exemple pour lutter contre cerbère , si je n'ai pas de résistances suffisantes au poison je prend ma hache onagre et j'ai ainsi une régénération de vie constante et je peux tuer ce seul monstre tranquillement par contre ,contre un groupe de monstres plus loin je change d'arme ... C'est pareil avec le reste de l'équipement .. _________________ Le cerveau est une machine si extraordinaire que tout le monde en possède un. Certains s'en servent mieux que d'autres.... |
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cerbere Homme-rat décharné
Inscrit le: 03 Sep 2007 Messages: 93 Localisation: france
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Posté le: Lun 21 Avr, 2008 19:40 Sujet du message: reponse |
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c'a doit etre long de changer d'armes, à part si tu l'a en Z dans tes deuxiemes armes.
personnellement je préfére avoir le meme set tout le temps mais c'est vrai que c'a doit aider . . . _________________ jamais fait d'arme ne fut plus glorieux pour les vainqueurs et plus humiliant pour les vaincus |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4141
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Posté le: Lun 21 Avr, 2008 19:54 Sujet du message: |
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Voilà exactement la réaction typique qu'il faut pourtant essayer d'éviter ....
Le principal problème c'est la gestion de l'inventaire et les éventuels conflits d'auto-portage.
Mais en terme de temps / d'efficacité ... balancer l'écran du perso, clic droit sur un anneau ... ça prend 3 secondes.
Si c'est pour gagner 3 secondes par ennemi rencontré ... c'est très vite "rentable".
Ce qu'il faut, c'est considérer certains objets comme des parchemins. +2 pour invoquer ses pets, dégâts envers certaines races dans des zones remplies de monstres "typiques", protection temporaire (le poison en est effectivement un bel exemple), ralentissement des monstres trop rapides .... etc etc _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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