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Le Guide de l'éditeur: tutoriaux, infos, ...
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Auteur Message
M0rT4L
Centaure


Inscrit le: 13 Juil 2006
Messages: 85

MessagePosté le: Lun 24 Juil, 2006 16:18    Sujet du message: Répondre en citant
albledi a écrit:
pourquoi il n'y a pas de partie 3 détaillé


Surement parce qu'elle n'est pas terminée... Vivement qu'elle sorte Blopblop
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BobOsS
Oiseau maudit


Inscrit le: 18 Aoû 2006
Messages: 8
Localisation: Paris

MessagePosté le: Ven 18 Aoû, 2006 14:40    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour tout le monde ,
Je commence à tater le toolset et j'ai une question a vous poser :

LES TRIGGERS C'est quoi exactement ?
Ou les utilise t'on ? et plus précisemment ou exactement dans l'éditeur (on les tape ou quoi ! ^^) ?
Dans quel but ?

Je fais de la programmation ( C, c++ , java , php etc ...) et les trigers me semble etre des actions programmables un genre de script quoi . Mais pourriez vous me montrez en pratique l'utilisation de ceux-ci !

Merci d'avance !!
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Telf
Eurynome


Inscrit le: 15 Juin 2006
Messages: 217
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Ven 18 Aoû, 2006 14:47    Sujet du message: Répondre en citant
Trigger, c'est des déclencheurs si je me souviens bien !
En gros, c'est LA condition pour que se déclenche UNE action, mais je suis désolé, je ne connais pas l'éditeur de TQ ! Précisement je ne peux t'aider.
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BobOsS
Oiseau maudit


Inscrit le: 18 Aoû 2006
Messages: 8
Localisation: Paris

MessagePosté le: Ven 18 Aoû, 2006 18:26    Sujet du message: Répondre en citant
Merci quand même de ton aide ,

Mais je réitère ma question sur les triggers !

merci d'avance.
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educate
Satyre


Inscrit le: 14 Juil 2006
Messages: 46
Localisation: Isère

MessagePosté le: Jeu 24 Aoû, 2006 9:48    Sujet du message: Répondre en citant
un trigger est une série de conditions et d'actions. Elle permette délaborer toute la trame de la quête. Si les conditions du Trigger sont faites alors l'action se déclanche.
Elles se font à partir du quest editor.
par exemple : si le personnage entre dans la pièce A, alors la porte de la pièce B s'ouvre.
je sais pas si j'ai répondu à ta question. sinon précise ta demande.
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ronbush
Corneille noire


Inscrit le: 17 Aoû 2006
Messages: 3

MessagePosté le: Mer 27 Sep, 2006 12:57    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour a tous !

Je souhaite me lancer dans le "modding", et j'ai quelques questions.

J'ai lu le tuto, j'adresse mes félicitations à son auteur pour sa clarté^^

J'aurais voullu savoir si quand on droppé une arme dans un mod, est-ce qu'on la garde en mode normal après ?

Si on prend un niveau dans un mod, est-ce que quand on reprend son perso en solo on est au même niveau ?

Je pose ces questions parcque je vois "Importer" dans les questes personalisée, donc il me semble que cela ne peut pas être réutilisé en solo ou mutli.

Merci d'avance
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ronbush
Corneille noire


Inscrit le: 17 Aoû 2006
Messages: 3

MessagePosté le: Mer 27 Sep, 2006 12:57    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour a tous !

Je souhaite me lancer dans le "modding", et j'ai quelques questions.

J'ai lu le tuto, j'adresse mes félicitations à son auteur pour sa clarté^^

J'aurais voullu savoir si quand on droppé une arme dans un mod, est-ce qu'on la garde en mode normal après ?

Si on prend un niveau dans un mod, est-ce que quand on reprend son perso en solo on est au même niveau ?

Je pose ces questions parcque je vois "Importer" dans les questes personalisée, donc il me semble que cela ne peut pas être réutilisé en solo ou mutli.

Merci d'avance
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ronbush
Corneille noire


Inscrit le: 17 Aoû 2006
Messages: 3

MessagePosté le: Mer 27 Sep, 2006 12:58    Sujet du message: Répondre en citant
dsl pour le flood j'ai pas fait gaffe !
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Xenonnecro
Corneille noire


Inscrit le: 19 Avr 2007
Messages: 2
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Jeu 19 Avr, 2007 13:34    Sujet du message: Répondre en citant
Hello tout le monde,

Voila j'ai esseye de créer ma propre map. J'ai fait tout les point indiquer et quand j'arrive au point 2.4 ca ne joue plus. Je m'explique :

Le point qui est en gras ci-dessous je n'arrive pas à le faire il n'y a rien.


Il faut maintenant ouvrir l’Art Manager, et choisir le mod dans lequel on a travaillé. Il va falloir convertir les fichiers source (utilisé par l'éditor) en fichier asset (utilisé par le jeu). Pour cela, cliquez sur source > map pour trouver « nomdevotremap[b].wrl ». Clic droit, et « auto-create asset »[/b]. Faites la même chose pour les fichiers .tga, .bin (dans Quests) et .txt (dans Text). Passez sur l’onglet « asset » et cliquez sur « nomdevotremap.map ». Une dernière fois Build > Build dans le menu, et la map devrait être jouable ![/quote]

Merci pour votre aide
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StilTeg
Telkine
Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006
Messages: 4169
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MessagePosté le: Jeu 19 Avr, 2007 13:52    Sujet du message: Répondre en citant
Xenonnecro a écrit:
Hello tout le monde,

Voila j'ai esseye de créer ma propre map. J'ai fait tout les point indiquer et quand j'arrive au point 2.4 ca ne joue plus. Je m'explique :

Le point qui est en gras ci-dessous je n'arrive pas à le faire il n'y a rien.


Il faut maintenant ouvrir l’Art Manager, et choisir le mod dans lequel on a travaillé. Il va falloir convertir les fichiers source (utilisé par l'éditor) en fichier asset (utilisé par le jeu). Pour cela, cliquez sur source > map pour trouver « nomdevotremap[b].wrl ». Clic droit, et « auto-create asset »[/b]. Faites la même chose pour les fichiers .tga, .bin (dans Quests) et .txt (dans Text). Passez sur l’onglet « asset » et cliquez sur « nomdevotremap.map ». Une dernière fois Build > Build dans le menu, et la map devrait être jouable !

Merci pour votre aide

qu'est-ce dire il n'y a rien ?
Pas de menu source ?
Pas de fichier wrl ?
Quid ?
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Xenonnecro
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Inscrit le: 19 Avr 2007
Messages: 2
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Jeu 19 Avr, 2007 15:03    Sujet du message: Répondre en citant
Quand je vais sur source il n'y a pas de fichier wrl et tga par contre les fichier bin et txt y sont.

Je ne vois pas ce que c'est le problème.

Merci pour votre aide
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Sangrancune
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Inscrit le: 07 Juin 2007
Messages: 1

MessagePosté le: Jeu 07 Juin, 2007 3:19    Sujet du message: Répondre en citant
bonjour ,

j'ai crée une map , et quand je jous dessus , je ne vois que du noir , pourtant jai mis une texture au sol et tout , mais tout est noir , je ne vois pas le persos juste l'UI , le curseur et tout , mon inventaire , mais tout ce qui est sol persos et mob etc , tout est noir


qqun à une idée?
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Telkine
Telkine


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Messages: 4081

MessagePosté le: Jeu 07 Juin, 2007 9:34    Sujet du message: Répondre en citant
Tout noir = nouveau bug de l'éditeur depuis l'extension.
Il faut faire une carte plus grande ...

Me demande pas pourquoi, mais c'est comme ça.
Me demande pas non plus la taille limite, elle est "aléatoire".
Des fois, 64 x 128 ça suffit ... des fois faut faire le double.

Après, y a un bidouille qui consiste à faire 2 cartes assemblées ensemble.
La première est un "leurre" et la 2ème sera la carte principale.
Et dans ce cas, avec 64 x 64 ça suffit.


Bref, t'embêtes pas, si tu veux juste tester l'éditeur, créé une 128 x 128 ou plus, et tu seras pas emm**** par ce bug.
_________________
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jerem
Sanglier féroce


Inscrit le: 19 Juin 2007
Messages: 17

MessagePosté le: Mar 19 Juin, 2007 8:55    Sujet du message: Répondre en citant
NdStilTeg : Merci de ne poster ta question que dans un seul sujet pour plus de clarté. On mettra ici les solutions trouvées si ca vaut le coup (préservation du post-it pour les infos, pas pour les discussions ...) La question se trouve ici
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Snoopy
Corneille noire


Inscrit le: 20 Aoû 2007
Messages: 1

MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 18:59    Sujet du message: Répondre en citant
M0rT4L a écrit:
albledi a écrit:
pourquoi il n'y a pas de partie 3 détaillé


Surement parce qu'elle n'est pas terminée... Vivement qu'elle sorte Blopblop


Bonjour a tous.

Voila, j'ai réussi grace a ce forum a créer une carte. Maintenant, j'ai crée une quête. Mon problème est : Comment lié la quête a la carte?

En bref :

Ma quête consiste a tuer un monstre présent sur la carte. Pour la lancer, je dois parler a un personnage, lui aussi déja présent sur la carte. Mais quand je lance la carte je ne sais pas parler au personnage de la quète...

Je sais que le point 3 n'est pas encore fini et donc non posté, mais si je pouvais juste avoir cette réponce Wink

Ps : Merci a vous pour ce forum, il m'a bien servit Wink
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