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Message |
Luc Sanglier féroce
Inscrit le: 29 Déc 2007 Messages: 14
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Posté le: Sam 01 Mar, 2008 23:30 Sujet du message: comment donné des sacs dans l'éditeur |
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J'ai fait un mod et j'aimerais que l'on puisse avoir les 3 espaces supplémentaires en bas à droite dans l'inventaire.
merci |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4162 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4078
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Posté le: Dim 02 Mar, 2008 0:28 Sujet du message: |
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records\item\miscellaneous\inventorysack.dbr
Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ...  _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Luc Sanglier féroce
Inscrit le: 29 Déc 2007 Messages: 14
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Posté le: Dim 02 Mar, 2008 0:39 Sujet du message: |
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| Citation: |
Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ... |
il faut absolument les sack pour faire un mod ?!? |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4078
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Posté le: Dim 02 Mar, 2008 0:48 Sujet du message: |
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Non non ... mais l'éditeur est un peu bugué, il faut parfois contourner subtilement des fonctions qui font planter. Tout est en anglais. Y a des trucs pas vraiment intuitifs ...
Donc je me dis que qqun qu'est capable de créer / compiler / tester un MOD ... est capable de trouver les sacs pour l'inventaire. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Luc Sanglier féroce
Inscrit le: 29 Déc 2007 Messages: 14
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Posté le: Mar 04 Mar, 2008 4:45 Sujet du message: |
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Merci pour l'info... j'aimerai savoir maintenent comment donné le sac au joueur.
Plus précisément, quelle est l'action qu'il faut mettre dans le Trigger ? dans l'éditeur de quêtes.
J'ai trouvé, les sacs fonctionne comme étant un "item" give item : inventorysacks
et voilà
ce n'étais pas compliqué. |
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