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comment donné des sacs dans l'éditeur

 
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Auteur Message
Luc
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Sam 01 Mar, 2008 23:30    Sujet du message: comment donné des sacs dans l'éditeur Répondre en citant
J'ai fait un mod et j'aimerais que l'on puisse avoir les 3 espaces supplémentaires en bas à droite dans l'inventaire.

merci
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StilTeg
Telkine
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Messages: 4162
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MessagePosté le: Sam 01 Mar, 2008 23:37    Sujet du message: Répondre en citant
Mostal a fait ca dans Lilith, s'il passe par là, il pourra te dire comment il a fait ...
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Messages: 4078

MessagePosté le: Dim 02 Mar, 2008 0:28    Sujet du message: Répondre en citant
records\item\miscellaneous\inventorysack.dbr


Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ... Rolling Eyes
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Luc
Sanglier féroce


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Messages: 14

MessagePosté le: Dim 02 Mar, 2008 0:39    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Sans vouloir être mauvaise langue ... t'as réussi à faire un MOD, mais t'as pas réussi à trouver où sont les sacs ...
C'est curieux ...


il faut absolument les sack pour faire un mod ?!?
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Telkine
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Messages: 4078

MessagePosté le: Dim 02 Mar, 2008 0:48    Sujet du message: Répondre en citant
Non non ... mais l'éditeur est un peu bugué, il faut parfois contourner subtilement des fonctions qui font planter. Tout est en anglais. Y a des trucs pas vraiment intuitifs ...
Donc je me dis que qqun qu'est capable de créer / compiler / tester un MOD ... est capable de trouver les sacs pour l'inventaire.
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Luc
Sanglier féroce


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Messages: 14

MessagePosté le: Mar 04 Mar, 2008 4:45    Sujet du message: Répondre en citant
Merci pour l'info... j'aimerai savoir maintenent comment donné le sac au joueur.

Plus précisément, quelle est l'action qu'il faut mettre dans le Trigger ? dans l'éditeur de quêtes.

J'ai trouvé, les sacs fonctionne comme étant un "item" give item : inventorysacks
et voilà
ce n'étais pas compliqué.
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