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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4163
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Posté le: Mar 29 Jan, 2008 1:18 Sujet du message: [MOD] pour IT --------------------------- MOD Affixes v1.00a |
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MOD Affixes v1.00a
Inclus dans le Ctrl▬MODs▬Pack |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4163
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Posté le: Mar 29 Jan, 2008 2:06 Sujet du message: |
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L'idée du MOD Affixes
Les objets jaunes et verts sont souvent délaissés.
Pourtant, certains sont très intéressants.
L'idée de ce MOD, c'est de permettre aux joueurs d'en trouver plus souvent et qu'ils soient plus diversifiés, afin de prolonger le plaisir du jeu, les changements d'équipements, les échanges, la quête d'une build ultime ...
PS : je rappelle qu'en choisissant le MOD Affixes, le MOD Patch et le MOD EquiTables sont inclus automatiquement
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Comment ça fonctionne ?
█ Toutes les tables de loots des affixes ont été revues.
▬▬ Si vous tombez sur un drop ayant 1 préfixe parmi 70 existants ... et bien vous aurez équitablement 1 chance sur 70 d'obtenir l'un de tous ces préfixes.
▬▬ Les monstres, mais aussi les coffres ou encore les marchands sont concernés par ce MOD ...
▬▬ Il n'y a plus de distinction TQ / IT, vous verrez d'anciens objets avec de nouveaux affixes ... ou mieux des objets de l'extension avec des affixes malheureusement disparus ...
(qui à dit du traître ? )
█ Tous les monstres qui en avaient besoin ont été modifiés.
Vérifier et corriger les éventuels oublis dans les tables de loots pour l'intégralité des monstres ... ça représente plus de 187.000 lignes dans un tableur.
Parmi celles-ci, j'ai trouvé 150 valeurs nulles et plus de 1000 oublis à corriger.
Ce MOD va donc beaucoup plus loin que ce qu'apporte le MOD Patch. En plus de rendre disponibles des objets impossibles à trouver, cela corrige l'ensemble des monstres pour qu'ils soient conformes à la "logique" qu'ont voulu donner les développeurs (les erreurs en moins ...).
J'ai profité de ces modifications pour rééquilibrer l'ensemble des poids de tous les loots de tous les objets portés exclusivement par des monstres.
( oui oui ... rien que ça ... )
Conclusion, avec ce MOD, les champions portent plus souvent des "RU" que les autres.
D'une manière générale, les "monstres humanoïdes" sont dorénavant tous susceptibles d'être équipés des objets qui leur sont dédiés.
En jouant normalement, vous pourrez enfin trouver des objets rares utiles, des combinaisons originales, ou encore l'ensemble des " RU " (~ objets rares dédiés et portés exclusivement par certains monstres).
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Est-ce de la triche ?
OUI, comme tout les MODs, par définition, j'ai une fois de plus ici modifié le jeu de base.
Par contre, les affiliations des tables originales sont conservées. du tuning ... mais pas du hacking Contrairement à certains objets qui circulent sur le net, ce MOD ne donne pas accès à des possibilités absolument non-prévues dans le jeu d'origine. Vous ne trouverez par exemple pas de conversion de vie sur des bottes, de diminution des pré-requis sur un anneau, de baisse de rechargement sur une arme ou tout simplement des dégâts de froid sur un bâton de feu ...
Toutefois, le fait de ne plus répartir / cibler les affixes permet d'obtenir des objets avec des combinaisons autrefois inexistantes (par exemple un excellent préfixe et un suffixe tout pourri ...).
Il en va de même pour les erreurs corrigées... L'absence de certains affixes n'est sans doute pas volontaire. Mais dans la pratique, sans ce MOD, vous ne les trouveriez jamais !
Donc à vous de voir si par exemple, faire des dégâts supplémentaires aux insectes, ça vous semble anormal, en sachant que ce bonus existe ...mais qu'il n'est jamais utilisé.
En résumé, ce MOD doit être considéré comme un moyen raisonnable de tricher, qui redonne de l'intérêt au jeu, plus qu'il n'en retire.
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Cela semble trop facile de trouver des objets verts ... !!
Il existe en tout aux environs de 160 préfixes et 200 suffixes.
Bien qu'ils ne soient pas tous cumulables entre eux, ça fait énormément de possibilités.
Pourtant, vous n'en avez, sans ce MOD, pas l'impression.
Ceci du fait que les tables qui gèrent les affixes sont, comme les objets, prédéfinies et sectorisées.
Une petite épée du début du jeu aura toujours les quelques mêmes affixes. Un javelot très puissant de la fin des enfers ... même chose.
L'idée de ce MOD, c'est de proposer aux joueurs une panoplie plus large de combinaisons. .... Beaucoup plus large !
D'ailleurs c'est simple, un affixe disponible sur un type d'objet (exemple BOUCLIER) sera disponible sur tous les boucliers jaunes ou verts, du début de la Grèce à la fin des Enfers. Ca va enfin devenir intéressant de se promener normalement, ou de scruter les différents marchands.
Le fait de multiplier les possibilités, implique qu'il ne soit pas si fréquent de trouver LA combinaison ultime sur l'objet de son choix.
Et bien oui, le jeu propose de trouver très rarement des objets parmi un panel assez limité.
Avec ce MOD, vous allez souvent trouver des objets avec affixes, mais parmi un choix beaucoup plus vaste, mélangeant des bonus légers à des bonus puissants, de TQ ou d'IT ...
Par ailleurs, j'ai rétabli les mêmes valeurs pour tous les monstres :
▬ 45 % de chance d'obtenir 1 préfixe
▬ 45 % de chance d'obtenir 1 suffixe
▬ 10 % de chance d'obtenir 1 préfixe + 1 suffixe
Sachant que le suréquipement des monstres en "RU" les rend plus puissants, mais que pour vous semblez vraiment intéressant, un objet devra cumuler plusieurs bonus intéressants, auxquels se rajouteront ceux d'une relique ou d'un charme ... Et quand on voit le nombre d'affixes que peuvent avoir certains objets, en sachant que chaque ligne de bonus est souvent variable (+ ou - 20% ...), d'ici à ce que vous trouviez un objet désiré avec des stats dans la fourchette haute, pour chaque emplacement de chacun de vos personnages ... vous en aurez tué des monstres.
En résumé, on trouve beaucoup d'objets verts, mais ça reste raisonnable car peu vous serviront vraiment. Toutefois, cela vous permettra de varier plus régulièrement l'ensemble de votre équipement.
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Uniquement pour les modes ÉPIQUE et LÉGENDAIRE ... enfin presque
J'ai longtemps hésité, concernant le fait de laisser des tables de loots des affixes modifiées, pour le mode de difficulté normale. En effet, le level requis de certains affixes empêche d'avoir un équipement hors norme ... en sortant d'Hélos.
Par contre, cela peut s'avérer gênant, car du coup il serait impossible d' acheter / utiliser la plupart des objets proposés.
Donc au final, le MOD Affixes n'interagit sur les tables que dans les difficultés ÉPIQUE et LÉGENDAIRE ... enfin presque.
Par contre, je précise que les monstres sont les mêmes dans tous les modes ... ils sont juste évolutifs (niveau, puissance, ...)
Donc ce qui est modifié, l'est pour les 3 difficultés.
Voilà pourquoi vous trouverez beaucoup de "R" ou de "RU" sur les monstres susceptibles d'en porter, même en difficulté normale. Alors que les tables d'affixes, dans ce mode, sont celles prédéfinies dans le jeu de base.
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Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Sam 02 Fév, 2008 2:37; édité 8 fois |
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 877 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Mar 29 Jan, 2008 16:13 Sujet du message: |
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J'ai installé le mod via les choix 1,2 et 3 ... ça marche sous Vista ...
Le fichier database.arz est enrichi d'environ 2,5 mo ...
Premières constatations .... sensiblement plus de drops verts avec des affixes assez peu courantes jusqu'à présent ...
Beau boulot CAS ... merci _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 10:58 Sujet du message: |
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Bonjour !
Rapport de test :
Testeurs :
[M] [V]@'][' ( assassin , guerrier pur , briseur de réves no pets )
[D] Djek ( corsaire , druide , invocateur , conquérant )
[V] Vlad ( briseur de sort , tueur , aruspice , invocateur , gardien , charmeur d'os )
Durée de jeu 8 heures , difficulté légendaire , jeux en parties séparées ( donc 3x8 heures de test ) .
remarques :
1) les drops :
[M] : trop d'objets vert looter , il pense que les objets rares devraient rester rare et non " moyenement rare " , pas d'accord sur le drop plus fréquent de rare unique.
[D] : Demande plus d'heures de test pour juger sur la quantité , il veut faire un test avec une partie sans mod ( sa partie ) et deux parties avec mods ( partie de [M] et de [V] ) avec la même durée de jeu.
[V] : plutot content , les objets restent rare pour ma part car il faut tomber sur la bonne association d'affixes
2) les affixes :
[M] : pas d'accord sur l'association de deux " gros " affixe , comme : " du vétérant des dieux " pour une armure par exemple , il préfèrerai un gros affixe + un petit/moyen
[D] : Trouve l'équilibrage des affixes tres bien fait , nottament sur les rares uniques ( il m'a cité en exemple mes propres menottes de créatures pétrifiante appaisantes +8% resist poison , effectivement ca fout les nerfs de droper ce genre d'affixe sur un R.U. , je n'ai pu qu'accepter son argumentation )
[V] : tres tres content , nottament pour les objets vert non rare uniques que je recommence a porter cf: ma lance du stix du véteran du traitre que j'ai droper grace au mod qui remplace mon avocat de Mbuti ( ma lance remplace mon avocat , pas le mod )
Remarques sur la fréquence des affixes :
Pas ou tres tres peu de drops pour les affixes suivant :
- Des dieux....................... - Sanctifier...................-De défense..............................-D'archimage
- Sacrée ...........................- Ultra légé....................-D'appetit................................Transcendent
- Du mastodonte ...............- D'immortalité...............-Du Tigre................................ - Triomphant
- De destruction.................- D'empressement........- De festoiement ( amullette ).....- D'affranchissement
- Sacrificiel.........................- De cohérence............- Occulte....................................- De convocation
- Les affixes +1/2 to "tel maîtrsise " Skills ( 1 seul en 3x8 heures )..........................- Sinistre
- Vorace ..............- Invalidant..............- de nécromancie ..................- de ruine
- de mage ...............
Trop de drops avec les affixes suivants ( je les met a la suite cette fois ci , désolé mais faire comme ci dessus m'embète un peu ) :
- éblouissant / de socrate / vigoureux / du garde honoraire / effrayant ( arme ) / royal / alpiniste / gigantesque / de supprématie ( les deux ) / de la nature / de la clairieère / du griffon / de pégase / de chasse / de la ruse / de ruse / de torture .... ( arf c'est moin sympas a lire je sais ... )
Voila , une confirmation sera faite apres un test de la même durée mais avec des personnages tous de niveau 60 pour équilibrer les comparaisons entre parties , il faut attendre un peu le temps que l'on XP. environ de 4 a 7 niveau a monter pour chaques personnages.
PS : Edition pour les fautes , je le fait pas tout de suite je suis un peu fatiguer ( Salù$µ!ù%£** de grippe intestinale !!! ) _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
G.L. & H.F. ( good loot & have founds )
Dernière édition par Vlad Von carstein le Ven 01 Fév, 2008 13:03; édité 1 fois |
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Kapic Sanglier féroce

Inscrit le: 17 Juil 2006 Messages: 28 Localisation: Lavaur
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 11:25 Sujet du message: |
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Bonjour,
Tout d'abord, merci pour tout ce boulot accompli.
Dans un premier temps je ne me suis servi que du MOD Patch, mais hier soir je suis passé à la "totale indispensable", j'ai nommés Patch + EquiTables + Affixes.
Et c'est pourquoi je post ici. Soyons honetes, j'ai trés peu joué avec cette formule, mais on se rend trés vite compte de la différence.
Je n'ai testé qu'en mode normal, donc c'est les modifs de RUs et d'affixes qui impactent le plus.
Ca fonctionne trés bien.
Néanmoins, je dirais qu'en mode normal, c'est limite, ça fausse un peu le jeu.
Je suis en Orient, début de ma session, je croise un premier groupe de 5 ichtians normaux(pas de champion), je récolte 4 objets verts (3 masses un harpon).
Juste à côté, je m'occupe d'un campement d'hommes-tigre (une 10aine), je récolte 6 objets verts (2 casques de chaman, 3 dents de sabre, 1 armure). Au final, en 15minutes de jeu, il faut retourner 2 ou 3 fois vider son inventaire rempli de verts.
Attention, ce n'est pas un reproche, juste une remarque pour les eventuels utilisateurs. Je suis libre de mettre le MOD ou pas, c'est mon probleme (Et le but de ce MOD est bien précisé dans sa description).
Mais en gros je trouve que l'utiliser dés le mode normal, ou les uniques (bleus) ne tombent pas à foison pour concurrencer les verts, ça devient un peu noël toutes les 5 minutes.
Bref, tout dépend de ce que l'on cherche, si le but est de se débarrasser le plus vite possible du mode Normal, c'est une bonne solution.
Si vous préférez prendre votre temps (toujours concernant le mode Normal), c'est peut etre mieux de se contenter du MOD Patch. |
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 877 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 11:47 Sujet du message: |
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Effectivement on droppe beaucoup de verts ... sensiblement plus qu'avant et surtout dotés d'affixes inhabituels ... celà dit les RU ne sont pas légions ... heureusement d'ailleurs !
Celà dit les drops de verts ne sont pas systématiques ... rien à voir avec ce qu'on peut obtenir en sucrant les drops d'items gris,blancs et jaunes ... et là c'est vraiment gavant ...
Donc pour moi c'est un tres bon mod ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 11:51 Sujet du message: |
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Pour moi aussi c'est un tres bon mod , Mat est un raleur , mais une chose m'interpelle ...
Sucrer les objets cassés , qu'est ce que sa veut dire ? transformer les objets cassés en vert ? si c'est ca , c'est de la triche ! Non mais des mods qui transforme les objets je trouve sa pas tres top ... c'est un trainer quoi ... c'est nul. _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
G.L. & H.F. ( good loot & have founds ) |
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Kapic Sanglier féroce

Inscrit le: 17 Juil 2006 Messages: 28 Localisation: Lavaur
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 12:23 Sujet du message: |
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Oui c'est de la "triche", mais bon on t'as pas pris en traître, c'est écrit noir sur blanc dans la description.
Tu peux te servir du MOD si tu en as le besoin, si c'est pas le cas, tu t'en passes, et puis voila
Moi j'ai presque pas joué dans les modes autres que Normal, mais j'imagine bien qu'a haut niveau, dans un but de perfectionnement de son build/équipement, ça peut être trés trés utile.
Voila comment je le vois: Ce MOD n'est volontairement pas "équilibré" (en quantité) dans le but de l'utiliser constamment, mais ponctuellement, il peut faciliter la vie. |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 12:50 Sujet du message: |
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@ Alt F4 : je comprend plus . le mod de C.A.S. transforme les objets cassés en verts ? non , je ne crois pas , sinon l'écran serais .... tous vert ! c'est pas le cas chez moi et chez mes collègue. Tu a du trafiquer quelque chose pour que sa fasse ceci , car j'ai toujours mes objets cassé dans mes parties. Ca ne vien pas du mod ...
@ Kapic : j'arrive tres bien a optimiser mes builds même sans le mod de C.A.S. , si ton perso devien un " Dieu " de IT en quatre seconde de jeu , je vois pas l'interet désolé ... que feras tu de ton personnage apres ... tu over kill tous les mobs , ouais d'accord , mais ce que je trouve interressant c'est le temps de jeu pour y parvenir et les échanges et contact entre les joueurs que justement ce facteurs temps crée ... m'enfin ... c'est comme le PMU , on joue comme on aime ... mais bon , je trouve ca pas cool du tout. _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
G.L. & H.F. ( good loot & have founds )
Dernière édition par Vlad Von carstein le Ven 01 Fév, 2008 12:55; édité 1 fois |
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 877 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 12:54 Sujet du message: |
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Sucrer les objets cassés est une option de TQDefiler ... option tres recommandable par ailleurs car elle évite d'être submergé d'objets inutilisables ... Defiler offre également la possibilité de sucrer les blancs et les jaunes ... et ça c'est de la triche ...
Le mod de CAS ne fait qu' améliorer les drops ... dont tout le monde ou presque se plaint depuis toujours ... et celà en remèdiant aux erreurs ou oublis des devellopeurs (voir pour celà le descriptif de CAS pour son module)
Des lors le jeu redevient ce qu'il aurait du être ... beaucoup plus équilibré car apres tout si on peut dropper des items verts dès le mode normal ... ces items ne sont pas déséquilbrés par rapport niveau général (celà dit j'extrapole à partir de ce que je constate dans le mode épique ...).
Il m'étonnerait fort qu'on puisse dropper des items offrant +2 aux compétences dès le mode normal ...
Et rechercher des RU est une excellente alternative à la quête improbable des sets ...
sujet dont j'ai posté lors de mon entrée sur le forum ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 12:57 Sujet du message: |
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Haaa oki !!! excuser moi mais c'etait pas tres clair ...
je connais pas TQdefiler , désolé , c'est pour sa que j'ai pas comprit !
Pardon , honte a moi , j'ai cru que vous trichiez , ha la la quel naze ( pour rester poli ) ...
PS : je suis d'accord avec toi et je ne critique pas le mod de C.A.S. , j'adore ce mod , je ne veux pas passer pour ce que je ne suis pas. C'était un quiproquo , maintenant je le sais , merci de tes précisions. je ne connais aucun utilitaire de triche ... ( et tant mieu ! ce que j'aime c'est les mod et les cartes ) _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
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Dernière édition par Vlad Von carstein le Ven 01 Fév, 2008 13:01; édité 1 fois |
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Alt F4 Scorpion du Styx

Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 877 Localisation: Villeneuve la garenne
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Posté le: Ven 01 Fév, 2008 13:00 Sujet du message: |
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Pas de pb je n'ai pas pris celà pour une accusation ...
Juste une remarque quand je parle de réequilibrage celà marche dans les 2 sens ... car si un mob droppe des items verts ... celà signifie aussi qu'il est plus fort ... _________________ Il y a toujours une vie après le travail ... |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4163
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Posté le: Sam 02 Fév, 2008 2:19 Sujet du message: |
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@ Vlad Von carstein
Merci .... merci pour ce genre de retours, c'est exactement ce que j'attendais.
N'hésites pas à reposter à l'occasion (pareil pour Challenge si vous vous y essayez ...)
@ All
Je vais d'abord essayer de recadrer un peu les choses par rapport à vos différentes remarques.
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█ Un MOD est un hack ... par définition.
Donc oui, c'est de la triche, ça perturbe le jeu original ... tout ce que vous voulez.
Mais le principe même d'avoir des outils de modding, c'est de prolonger la durée de vie du jeu.
Et faut bien qu'un MOD apporte un " plus ".
L'idée de celui-ci c'est de permettre l'approfondissement des builds, sans passer par de la triche (du genre 50% de LL et 5000 K de dmg ...)
Maintenant si qqun s'empresse de mettre ce MOD pour torcher le jeu le plus vite possible, honnêtement j'y peux rien. (je dis pas ça pour vous ^^)
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█ Le MOD Affixes ne modifie pas les tables de loots des affixes en mode normal.
Par contre, il n'existe qu'un seul fichier par monstre (+ de 3000 ...), qui le fait évoluer en fonction du niveau de difficulté.
Donc en modifiant les chances d'obtenir un " RU ", ça se fait dans les 3 modes de difficultés. ( ~ je peux pas faire autrement)
Donc forcement, sur un gros groupe de " monstres à RU " c'est un peu la fête.
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█ Je rappelle quand même qu'un RU tout seul n'est pas un objet génial.
D'ailleurs un RU + 1 affixe, c'est intéressant pour la revente.
Mais pour commencer à avoir un truc vraiment sympa, au niveau des uniques, il faut au moins 1 bon affixe, voir 2, correspondant précisément à ce que vous avez besoin, en adéquation de l'objet RU en question ...
Et là dessus, il faudra rajouter une bonne relique. Donc en jouant sans duplication, ça veut dire collectionner les reliques ... ou sacrifier un objet sur lequel vous en avez déjà une.
Bref, en jouant réglo, avec farming pour les charmes + collection de reliques ... c'est pas si abusé que ça.
Ca permet par contre à un joueur de mieux s'intéresser à ces objets qui existent mais insoupçonnés, et donc, tout le "foin" que cela entraîne, augmente la durée de vie et votre plaisir du jeu. (le temps de faire des comparatifs, des recherches, des échanges, de switcher, d'adapter le reste de l'équipement ...)
De la même manière, ça permet aux trichouilleurs de s'éclater avec des builds haut-de-gamme.
Bref, comme l'écrivait aussi Umbre_tombetoile récemment à chacun sa façon de s'amuser.
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█ Là où il y a un peu d'abus, et je le conçois c'est qu'effectivement, remplir continuellement son inventaire de RU, ça gonfle les ressources en or, ça permet parfois d'être au dessus des monstres (alors que le sclaling de base est excellent) et ça casse un peu le mythe de l'objet vert " KA ".
Toutefois, avoir un vault rempli d'uniques et de reliques, qu'on refile à un nouveau perso ... dénature tout autant le challenge normal. (mais c'est voulu ... plus on joue, moins on a envie de galèrer ...)
Et d'ailleurs, même en légendaire, obtenir des doubles-affixes intéressants, dans la fourchette haute des stats, sur plusieurs objets de votre équipement ... ça ne se fera pas en 10 minutes.
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█ Le MOD Affixes modifie les poids des tables générales.
Elles sont, dans Titan Quest de base :
J'ai changé un peu ça, parce je trouvais ça illogique d'avoir des pourcentages de pourcentages.
Je préférai (quand j'ai commencé cette "démarche" pour l'EquiTables v2) mettre 1 % que 10% de 10%.
Sauf que ... dans des tas de circonstances, ces tables ne sont pas utilisées.
Conclusion, il suffit de lancer le jeu, de vider une zone et d'afficher tous les objets ...
Vous voyez bien qu'il y a des objets gris, des blancs, des jaunes, des verts ... et des potions.
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█ Petite aparté, je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi Alt F4.
Effectivement, utiliser le Defiler pour supprimer l'existence des objets gris est "pratique" car ça allège un peu ce qui tombe au sol.
Même chose pour les blancs et les jaunes ... en virant tout, il ne reste qu'a ramasser TOUS les objets . (ben oui, il ne reste que les reliques, les "R" avec affixes magiques ou rare, les "RU" , les uniques ... et un peu d'or)
Sauf que ... pour tous les "monstres humanoïdes" (~ susceptibles de porter des R ou des RU) si on supprime la possibilité de loots d'un objet cassé ou commun ... ça sous-entends donner 100% de chance d'obtention d'un "R" ou un unique.
Et comme les probabilités d'objets cassés sont + importantes, c'est mathématiquement plus de la triche de supprimer les gris, que de supprimer les blancs ...
Les objets gris représentent au moins 50% des drops. Donc si tu les supprimes via le Defiler, tu doubles tes chances d'avoir d'autres objets. (uniques ou rares ...)
____________________________________________________________________
█ Et enfin, dernière chose, pour répondre aux retours de Vlad Von carstein ...
Il faut bien comprendre que je me suis basé sur le jeu existant.
Comme je l'avais déjà dis, il n'est pas dans mon intention de recréer de nouveaux affixes. (ça serait plus "simple", mais en terme de scaling, sans modèle mathématique, vive la galère ...)
Du coup, s'il existe 70 préfixes pour un anneau, et 10 préfixes pour un bâton de feu ... dans le jeu original ... c'est exactement la même chose avec ce MOD.
De la même manière, si un type de bonus est utilisé sur tous les types d'objets, vous allez le voir souvent. Pire encore, certains affixes sont gradués en 6 ou 7 "valeurs". Mais s'il n'y en a que 1 ou 2 ... vous risquez d'avoir un même objet avec un même bonus, là où l'anneau de vos rêves ne tombera jamais ...
(Il n'existe pas de "bijoux RU" ... mais ce que je viens d'expliquer est encore plus valable pour les RU du reste de l'équipement)
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Sam 02 Fév, 2008 14:44; édité 1 fois |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Sam 02 Fév, 2008 11:22 Sujet du message: |
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Pour moi , ce mod n'est pas vraiment de la triche ! Comme tu dit , la triche ne vient pas du mod mais de ce que le joueur en fait . J'ai poster dans " chassons les rares uniques " , un exemple d'abus qui est puni par le jeu lui même.
Celui qui abuse finiras par êtres puni d'une façon ou d'une autre , soit il se fait remarqué et les autres joueur découvre que c'est un " tricheur " , dans ce cas il se retrouveras tous seul , soit son run ne sert a rien car dans ces parties pour monter en xp ses persos , il loot l'objet qu'il a runné ( formidable perte de temps ) , soit il jette son jeu a la poubelle ou se fait jeter des forums .
C'est au bon vouloir de chacun , d'autant plus que si un joueur veut tricher , c'est pas avec le mod de C.A.S. qu'il le fera , mais avec des cartes " super marché " ou avec le logiciel IT refiler ou je sais plus trop quoi.
Je pense que le débat mod légit ou pas est un cercle vicieux , sans fin .... ( je précise que c'est mon avis ). Les goûts et les couleurs , ca ne se discute pas , les coups et les douleurs aussi ( les mobs le savent bien ! ) _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
G.L. & H.F. ( good loot & have founds ) |
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Vlad Von carstein Zombie grondeur

Inscrit le: 29 Jan 2008 Messages: 162
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Posté le: Sam 02 Fév, 2008 12:48 Sujet du message: |
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Rapport de test
introduction :
J'ai tester finalement sur une durée d'une demi heure , je trouve ca plus parlant . je suis parti avec mon meilleur perso ( un briseur de sort ) du bosquet de Médée j'usqu'aux ruines de Tsakonia . Pas d'utilitaire externe , juste le choix 3 du batch du mods pack.
1) Le nombre d'objets verts looter ( rare unique inclus )
j'ai looter 41 objet verts dont 28 rares uniques !
- 5 plastron de soldat ( seulement dans les grottes d'ampelia )
- 1 jambière de soldat
- 1 couronne de myrmigki
- 3 casque d'ismène
- 1 avant bras de batrachos
-1 jambière de batrochos ( ouf j'en ai looter une ! mais sans affixe )
-2 plastron de batrachos ( dont 1 sans affixe ! )
et attention tenez vous bien .... vous étes prets .... par ce que la sa va faire mal :
- 15 avocat de Mbuti !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! si si vous ne révez pas !
2) Les affixes trouvé
volacanique : 1................incandescent : 1.....de la chouette : 1......de choc : 1................de gelée:1
d'aristote : 1....................implacable : 1.......... résistant : 2..............impénétrable : 1.........de feu: 1
brulant : 1........................d'adresse : 3...........féroce : 3..................de vitalité : 1..............du vétéran : 1
des vents : 1...................inébranlable : 1.......de puissance : 1.......de la clairière : 1........léger : 1
d'acuité : 1.......................perçant : 2..............de compétence : 1....de vitesse : 1............de l'aigle : 1
effrayant : 1....................d'élan : 1.................de destruction : 1......blessant : 1...............de grâce :1
apaisant 1.......................d'agilité : 1...............du répit : 1.................sinistre : 1.................éblouissant : 1
de gaillardise : 1..............de la buse : 1.........durable : 1.................d'étoudissement : 1...de finesse : 1
de diogène : 1.................de rapidité : 1..........de représailles : 1.....du traqueur : 1..........d'énergie : 1
de vie : 1.........................solide : 1.................de dextérité : 1..........monstrueux : 1..........d'endurence : 1
de suprématie : 2............du despote : 1........robuste : 1.................de volonté :1.............d'orage : 1
3) Conclusion
Formidable travailil de C.A.S. pour la répatition des affixes ! tres tres bon boulot !
Pour le nombre hallucinant de avocat de Mbuti et d'item rare unique , je n'en ais gardé aucun !!! Tout les affixes sur ces R.U. sont complétement péraves . Le seule presque bien est un avocat de Mbuti du vétéran. Un seul affixe sur tout les rares uniques , et c'est pas les meilleur.
Pour obtenir votre avocat de Mbuti implacable du traitre , même si vous en dropez un pelle par partie , vous allez gallérer même avec ce mod !!! En effet le loot " booster " des R.U. est complètement contrecarer par la superbe répartion des probabilité des affixes !!!
Vous allez devoir encore farmer pendant 200 heures avant de droper votre casque de revenant sanctifié ...
Voici quelques précisions ( déjas dans le topic " Chassons les R.U. " ) :
/!\ attention je peux parfaitement me tromper ! corriger moi si je dis des bêtises !
Pour looter un objet , il faut qu'il soit porté par un mobs . Or les mobs portent presque systématiquement des armes ( à part quelques exceptions ) , alors qu'ils ne portent pas forcément d'armure !
2ème paramètre important : la quantité de monstres . Comparons le loot d'une jambière de batrachos et une jambière de revenant : Les ruines de Tsakonia sont infestées d'anourans alors que les tombeaux n'ont pas énormément de morts dorés . Pire encore , les groupes de morts dorés sont parfois remplacés par un groupe de fantômes qui ne lootent rien à par de la matière spectrale.
Conclusion : Il est plus facile de looter un avocat de Mbuti qu'une jambière de batrachos. Et cette dernière est plus facile à looter qu'une jambière de revenant. ( Ceci peut remettre en cause la suppression des estimations des objets rare unique , d'autant plus qu'ils peuvent êtres aussi classés suivant les affixes contrairement aux objets violets )
Voila , je suis tres fatigué par ma nuit blanche et les différents test , je corrigerai les fautes d'orthographes un peu plus tard , merci de votre compréhension. Mais je suis tres content d'en ètres arrivé à ce résultats. Les deux paramèttres modifier par C.A.S. se complète donc , comme je l'ai dit plus haut , ils s'équilibre entre eux. La fréquence est équilibrée grâce à la tres bonne répartition des affixes ( désolé pour ceux qui trouverons une menotte de créature pétrifiante avec +8% de rist feu , mais c'est le jeu ma pauvre Lucette , et tant mieux , ceci ne casseras pas la nécéssité des farms récurants ! )
Bon je vais faire une sieste , puis je test le mod challenge , Tchao !  _________________ Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
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