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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 464
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Posté le: Jeu 20 Mar, 2008 13:23 Sujet du message: |
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On parle de moi ici ? c'est cool merci les gars !
Ben zut me v'la tout rouge
Pas de souci, si il y a une amélioration du TitanCalc à faire, je suis partant
EDIT : à bien y réfléchir, il n'y aurait pas tant que ça à faire pour intégrer ces nouvelles maîtrises :
- faire des captures des icônes des compétences
- enrichir la base de compétences
- créer les templates pour chaque maîtrise
Bon OK c'est déjà pas mal de boulot finalement  _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 20 Mar, 2008 22:24 Sujet du message: |
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| Citation: |
| - faire des captures des icônes des compétences |
Il doit y avoir moyen de se les procurer par madman et/ou pinkfrog non?
Sinon je suis motivé pour apporter un peu d'aide pour ce nouveau calc (sachant que j'ai pas du tout 32 dans la maîtrise de l'informatique ,donc faire la capture des icônes de compétences le cas échéant et manips pas complexes ) ou pour les traductions du mod en français .... _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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MorpHologiE Homme-chacal
Inscrit le: 23 Mar 2007 Messages: 310
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 7:35 Sujet du message: |
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Moi je suis là aussi si besoin est
Sinon il sort quand ce mod? _________________ Xfire : morphologie
Slasheurs |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 464
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 10:56 Sujet du message: |
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Il faudra certainement recenser les valeurs des compétences comme sur ce sujet quand le mod sera sorti.
C'est un peu fastidieux mais nécessaire . _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 17:15 Sujet du message: |
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Je pense qu'il faudra en parallèle bosser sur la "traduction".
Si quelqu'un réclame des éléments en expliquant que derrière 4 ou 5 personnes vont traduire le tout, et qu'on lui re-renvoi peu de temps après ... ça devrait le convaincre plus facilement.
J'imagine qu'il va, après la première mouture finale, préférer fignoler l'équilibrage des compétences, que de se taper de la traduction et de la remise en bon français ...
Puis faudrait voir avec Gorkk ce qu'il y a de mieux ... mais je pense qu'il faut d'abord faire un nouveau "descriptif des maîtrises" pour que le TCalc pioche dedans ...
Surtout que même les joueurs de longue date vont être perdus dans les synergies ... donc les descriptifs auront énormément d'importance.
EDIT mega-fautes ...
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Ven 21 Mar, 2008 17:57; édité 1 fois |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 464
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 17:37 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
| J'imagine qu'il va préférer, après la première mouture finale, préférer fignoler l'équilibrage des compétences, que de se taper de la traduction et de la remise en bon français ... |
Entièrement d'accord !
| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
| mais je pense qu'il faut d'abord faire un nouveau "descriptif des maîtrises" pour que le TCalc pioche dedans ... |
C'était inclus dans le "enrichir la base de compétences" .
S'il y a besoin de volontaires, j'en suis . _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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mafioso666 Zombie grondeur

Inscrit le: 26 Oct 2007 Messages: 164
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 19:37 Sujet du message: |
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| tout les bonus des competences sont automatiquement traduit en français par le jeu il n'y a que les petits textes qui décrivent brievement les competences qui sont en anglais |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 19:54 Sujet du message: |
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Sauf qu'on parlait pour le TCalc ... pas " in game ".
http://www.titanquest-fr.com/forum/post29672.html#29672
| Gorkk a écrit: |
| ShadowLich a écrit: |
| Sinon juste une remarque pour le Tcalc. Pourquoi ne pas traduire simplement le Tcacl original anglais (dont le nom de l'auteur m'échappe et je m'en excuse) qui a été mis à jour en 0.6 tenant compte de la 1.30 et de IT (maitrise reves donc). |
- Traduire les données affichées sur TQCalc serait complètement absurde, et le meilleur moyen de se retrouver avec des traductions différentes. D'autant plus absurde que certaines valeurs ne sont pas à jour pour les autres maîtrises.
- Les données du TQCalc FR sont extraites des données entrées dans la base de données des compétences du site
| d00ud00u a écrit: |
| je crois que c'est justement ce que Gorkk fait déjà, je ne pense pas qu'il refasse un titancalc de A à Z. |
C'est exactement ce qui avait été fait (d'où la mention de Titan Calc 0.4 sur la page de Titan Calc, et la référence à la version originale). Lors de la mise à jour de Titan Calc pour TQ 1.30 et IT (il faut déjà commencer par adapter le modèle de présentation de la maîtrise de Rêve du TQCalc original, mais surtout avoir les données en français.
D'ailleurs intégrer les améliorations faites par stonedonkey dans sa version 0.6 est prévu.
Et comme je l'ai précisé précédemment, pour la mise à jour de TQCalc FR, ça passe d'abord par avoir les détails des maîtrises en 1.30 (y a eu pas mal de changements, d'autant que pour le 1.20 personne ne s'est jamais donné la peine de faire Terre) et de rêve. Une fois ces informations disponibles elles seront intégrées dans la base de données des compétences du site. Une fois les 9 maîtrises à jour, et seulement alors (je ne veux pas avoir un TQCalc qui mélange les données de plusieurs versions, c'est pour ça qu'il n'avait pas été mis à jour pour la 1.20, la maîtrise Terre étant restée en données 1.01), TQCalc - FR sera mis à jour par un export dans le JS des données de la base. |
Il faut donc recréer le texte généré par le jeu.
En automatisant avec les TAGs, façon TQVault ... pas évident, si tu connais qqun qu'en est capable ... hésites pas.
En faisant des captures puis de la reconnaissance de caractères ? ... la correction prendrait pas mal de temps.
Il ne reste que la solution bête et méchante ... de recopier le texte affiché à l'écran.
C'est tout l'intérêt d'être à plusieurs ...
Si 1 ou 2 personnes s'occupent de chaque nouvelle maîtrise, ça peut aller vite. (1 soirée pour le texte, 1 soirée pour les valeurs)
Par contre, seul ou à deux ... pour les 8 maîtrises ... c'est pas gagné.
PS : d'ailleurs, si t'as le temps, tu peux déjà proposer à la communauté des captures des textes affichés.
Comme ça, d'éventuels courageux pourraient déjà s'y atteler.
PSS : je vais demander à Gorkk de nous confirmer la "moins pire" des méthodes. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 20:21 Sujet du message: |
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Bonsoir tout le monde.
Je voulais faire une supposition pour commencer le travail sur le masteries-calc :
===================
Alchemie
Description : Tous les objets renferment une puissance cachée derrière leur apparence brute. Cette energie peut être focalisée et utilisée contre toutes les créatures, dans la mesure où vous connaissez le rituel adéquat. L'alchimiste utilise une grande variété de techniques pour affaiblir, semer la confusion et esquiver les attaques des ennemis, avant d'achever ses adversaires à l'aide des ses produits chimiques.
Maîtrise :
Par niveau : Bon là on sait pas encore
Illusion
Decription : Les ennemis sont victimes de confusions et d'hallucinations. Leurs attaques
Niveau 1 : Là non plus on saura pas avant les derniers rééquilibrages
========================
Et ainsi de suite pour les autres compés et maîtrises...
Voilà pour une idée de présentation. Je ne sais pas si cela convient pour base de donnée du calc.
Ensuite, je pense qu'il faudrait mettre toute cette partie dans un sujet à part (on risque d'avoir de longs débats sur les traductions...), mais où ?
Developpement de cartes, projets futurs ou suggestions... / Présentation et traduction des maîtrises du mod Masteries ou autre ?
PS : c'est un début de traduction/présentation, je pense que ce sujet
| xonop a écrit: |
Il faudra certainement recenser les valeurs des compétences comme sur ce sujet quand le mod sera sorti.
C'est un peu fastidieux mais nécessaire . |
est un très bonne base pour une version « finie ».
PSS : j'avais pas vu vos messages...bon du coup j'attends les avis des modos avant de faire une boullette. _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4457 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 21:58 Sujet du message: |
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l'ideal serait encore que les responsables du MOD nous laissent les textes en format exploitable, on y gagnerait encore plus de temps  _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
Suivez notre Aventure Multi Contre TyphonTounesol ! et l'album photo
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Ven 21 Mar, 2008 22:07 Sujet du message: |
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| StilTeg a écrit: |
l'ideal serait encore que les responsables du MOD nous laissent les textes en format exploitable, on y gagnerait encore plus de temps  |
C'est pas faux, mais le "problème" de la traduction demeure....
Ceci dit, vu que ce mod développe 9 nouvelles maîtrises, elles ont peut être droit à leur description sur le forum comme les autres, non ?
PS : traduction de la maîtrise alchemy quasiment finie.  _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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mafioso666 Zombie grondeur

Inscrit le: 26 Oct 2007 Messages: 164
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Posté le: Mer 02 Avr, 2008 0:20 Sujet du message: |
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| le mod est dispo jai mit le lien dans le premier message du topic |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4210
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Posté le: Mer 02 Avr, 2008 0:34 Sujet du message: |
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Gorkk est un peu débordé, on verra prochainement pour mettre éventuellement un TCalc Masteries et une rubrique dédiée pour pas saturer cette section
@ mafioso666
Tu veux bien reposté un nouveau Topic dans la rubrique des MODs jouables, stp !
J'estime que c à toi de le poster, et ça te permettra éventuellement de modifer à l'avenir ton nouveau message.
(en tant que modos, on pourra nous aussi le faire, mais si je poste moi-même, toi tu n'y auras pas accès ..) _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Krabator Centaure
Inscrit le: 26 Sep 2006 Messages: 83 Localisation: Toulouse
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Lexouille Centaure
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 85 Localisation: La ville rose
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Posté le: Jeu 03 Avr, 2008 20:52 Sujet du message: |
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Salut à tous.
J'avais quasiment fini la traduction d'alchémie, mais je vais pas te couper l'herbe sous le pied Krabator. Si tu veux je peut te donner la partie qui te manque.
Je me suis mis à vampirisme également, à venir.... _________________ 356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...) |
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