Titan Quest - FR Titan Quest - FR
Forum de la communauté francophone de Titan Quest
 
 FAQ   Rechercher   Liste des Membres   Groupes d'utilisateurs 
 S'enregistrer   Profil   Se connecter pour vérifier ses messages privés   Connexion 

[TQ - IT] MOD Masteries (refonte complète des 9 maitrises)
Aller à la page Précédente  1, 2, 3, 4, 5 ... 11, 12, 13  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Titan Quest - FR Index du Forum => Développement de cartes, projets futurs ou suggestions...
Voir le sujet précédent .::. Voir le sujet suivant  
Auteur Message
xonop
Contributeur


Inscrit le: 13 Mar 2007
Messages: 464

MessagePosté le: Jeu 20 Mar, 2008 13:23    Sujet du message: Répondre en citant
On parle de moi ici ? c'est cool merci les gars !
Ben zut me v'la tout rouge Embarassed

Pas de souci, si il y a une amélioration du TitanCalc à faire, je suis partant Wink

EDIT : à bien y réfléchir, il n'y aurait pas tant que ça à faire pour intégrer ces nouvelles maîtrises :

- faire des captures des icônes des compétences
- enrichir la base de compétences
- créer les templates pour chaque maîtrise

Bon OK c'est déjà pas mal de boulot finalement Rolling Eyes
_________________
L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Lexouille
Centaure


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 85
Localisation: La ville rose

MessagePosté le: Jeu 20 Mar, 2008 22:24    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
- faire des captures des icônes des compétences


Il doit y avoir moyen de se les procurer par madman et/ou pinkfrog non?

Sinon je suis motivé pour apporter un peu d'aide pour ce nouveau calc (sachant que j'ai pas du tout 32 dans la maîtrise de l'informatique Embarassed ,donc faire la capture des icônes de compétences le cas échéant et manips pas complexes *Siflfote* ) ou pour les traductions du mod en français ....
_________________
356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...)
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
MorpHologiE
Homme-chacal


Inscrit le: 23 Mar 2007
Messages: 310

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 7:35    Sujet du message: Répondre en citant
Moi je suis là aussi si besoin est Wink
Sinon il sort quand ce mod?
_________________
Xfire : morphologie
Slasheurs
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
xonop
Contributeur


Inscrit le: 13 Mar 2007
Messages: 464

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 10:56    Sujet du message: Répondre en citant
Il faudra certainement recenser les valeurs des compétences comme sur ce sujet quand le mod sera sorti.
C'est un peu fastidieux mais nécessaire Wink .
_________________
L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Ctrl-Alt-Suppr
Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4210

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 17:15    Sujet du message: Répondre en citant
Je pense qu'il faudra en parallèle bosser sur la "traduction".
Si quelqu'un réclame des éléments en expliquant que derrière 4 ou 5 personnes vont traduire le tout, et qu'on lui re-renvoi peu de temps après ... ça devrait le convaincre plus facilement.

J'imagine qu'il va, après la première mouture finale, préférer fignoler l'équilibrage des compétences, que de se taper de la traduction et de la remise en bon français ...
Puis faudrait voir avec Gorkk ce qu'il y a de mieux ... mais je pense qu'il faut d'abord faire un nouveau "descriptif des maîtrises" pour que le TCalc pioche dedans ...
Surtout que même les joueurs de longue date vont être perdus dans les synergies ... donc les descriptifs auront énormément d'importance.


EDIT mega-fautes ...


Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Ven 21 Mar, 2008 17:57; édité 1 fois
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
xonop
Contributeur


Inscrit le: 13 Mar 2007
Messages: 464

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 17:37    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
J'imagine qu'il va préférer, après la première mouture finale, préférer fignoler l'équilibrage des compétences, que de se taper de la traduction et de la remise en bon français ...

Entièrement d'accord !

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
mais je pense qu'il faut d'abord faire un nouveau "descriptif des maîtrises" pour que le TCalc pioche dedans ...

C'était inclus dans le "enrichir la base de compétences" Wink .

S'il y a besoin de volontaires, j'en suis Wink .
_________________
L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
mafioso666
Zombie grondeur


Inscrit le: 26 Oct 2007
Messages: 164

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 19:37    Sujet du message: Répondre en citant
tout les bonus des competences sont automatiquement traduit en français par le jeu il n'y a que les petits textes qui décrivent brievement les competences qui sont en anglais
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
Ctrl-Alt-Suppr
Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4210

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 19:54    Sujet du message: Répondre en citant
Sauf qu'on parlait pour le TCalc ... pas " in game ". Good game

http://www.titanquest-fr.com/forum/post29672.html#29672
Gorkk a écrit:
ShadowLich a écrit:
Sinon juste une remarque pour le Tcalc. Pourquoi ne pas traduire simplement le Tcacl original anglais (dont le nom de l'auteur m'échappe et je m'en excuse) qui a été mis à jour en 0.6 tenant compte de la 1.30 et de IT (maitrise reves donc).
  1. Traduire les données affichées sur TQCalc serait complètement absurde, et le meilleur moyen de se retrouver avec des traductions différentes. D'autant plus absurde que certaines valeurs ne sont pas à jour pour les autres maîtrises.
  2. Les données du TQCalc FR sont extraites des données entrées dans la base de données des compétences du site
d00ud00u a écrit:
je crois que c'est justement ce que Gorkk fait déjà, je ne pense pas qu'il refasse un titancalc de A à Z.
C'est exactement ce qui avait été fait (d'où la mention de Titan Calc 0.4 sur la page de Titan Calc, et la référence à la version originale). Lors de la mise à jour de Titan Calc pour TQ 1.30 et IT (il faut déjà commencer par adapter le modèle de présentation de la maîtrise de Rêve du TQCalc original, mais surtout avoir les données en français.

D'ailleurs intégrer les améliorations faites par stonedonkey dans sa version 0.6 est prévu.

Et comme je l'ai précisé précédemment, pour la mise à jour de TQCalc FR, ça passe d'abord par avoir les détails des maîtrises en 1.30 (y a eu pas mal de changements, d'autant que pour le 1.20 personne ne s'est jamais donné la peine de faire Terre) et de rêve. Une fois ces informations disponibles elles seront intégrées dans la base de données des compétences du site. Une fois les 9 maîtrises à jour, et seulement alors (je ne veux pas avoir un TQCalc qui mélange les données de plusieurs versions, c'est pour ça qu'il n'avait pas été mis à jour pour la 1.20, la maîtrise Terre étant restée en données 1.01), TQCalc - FR sera mis à jour par un export dans le JS des données de la base.


Il faut donc recréer le texte généré par le jeu.
En automatisant avec les TAGs, façon TQVault ... pas évident, si tu connais qqun qu'en est capable ... hésites pas.
En faisant des captures puis de la reconnaissance de caractères ? ... la correction prendrait pas mal de temps.
Il ne reste que la solution bête et méchante ... de recopier le texte affiché à l'écran.

C'est tout l'intérêt d'être à plusieurs ...
Si 1 ou 2 personnes s'occupent de chaque nouvelle maîtrise, ça peut aller vite. (1 soirée pour le texte, 1 soirée pour les valeurs)
Par contre, seul ou à deux ... pour les 8 maîtrises ... c'est pas gagné.



PS : d'ailleurs, si t'as le temps, tu peux déjà proposer à la communauté des captures des textes affichés.
Comme ça, d'éventuels courageux pourraient déjà s'y atteler.

PSS : je vais demander à Gorkk de nous confirmer la "moins pire" des méthodes.
_________________
GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Lexouille
Centaure


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 85
Localisation: La ville rose

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 20:21    Sujet du message: Répondre en citant
Bonsoir tout le monde.

Je voulais faire une supposition pour commencer le travail sur le masteries-calc :

===================
Alchemie

Description : Tous les objets renferment une puissance cachée derrière leur apparence brute. Cette energie peut être focalisée et utilisée contre toutes les créatures, dans la mesure où vous connaissez le rituel adéquat. L'alchimiste utilise une grande variété de techniques pour affaiblir, semer la confusion et esquiver les attaques des ennemis, avant d'achever ses adversaires à l'aide des ses produits chimiques.

Maîtrise :
Par niveau : Bon là on sait pas encore

Illusion

Decription : Les ennemis sont victimes de confusions et d'hallucinations. Leurs attaques

Niveau 1 : Là non plus on saura pas avant les derniers rééquilibrages
========================

Et ainsi de suite pour les autres compés et maîtrises...

Voilà pour une idée de présentation. Je ne sais pas si cela convient pour base de donnée du calc.

Ensuite, je pense qu'il faudrait mettre toute cette partie dans un sujet à part (on risque d'avoir de longs débats sur les traductions...), mais où ?
Developpement de cartes, projets futurs ou suggestions... / Présentation et traduction des maîtrises du mod Masteries ou autre ?

PS : c'est un début de traduction/présentation, je pense que ce sujet
xonop a écrit:
Il faudra certainement recenser les valeurs des compétences comme sur ce sujet quand le mod sera sorti.
C'est un peu fastidieux mais nécessaire Wink .
est un très bonne base pour une version « finie ».

PSS : j'avais pas vu vos messages...bon du coup j'attends les avis des modos avant de faire une boullette.
_________________
356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...)
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
StilTeg
Telkine
Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006
Messages: 4457
Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 21:58    Sujet du message: Répondre en citant
l'ideal serait encore que les responsables du MOD nous laissent les textes en format exploitable, on y gagnerait encore plus de temps Wink
_________________
Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
Suivez notre Aventure Multi Contre TyphonTounesol ! et l'album photo
Visitez la Galerie des Sets
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail Visiter le site web de l'utilisateur Yahoo Messenger MSN Messenger
Lexouille
Centaure


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 85
Localisation: La ville rose

MessagePosté le: Ven 21 Mar, 2008 22:07    Sujet du message: Répondre en citant
StilTeg a écrit:
l'ideal serait encore que les responsables du MOD nous laissent les textes en format exploitable, on y gagnerait encore plus de temps Wink


C'est pas faux, mais le "problème" de la traduction demeure....

Ceci dit, vu que ce mod développe 9 nouvelles maîtrises, elles ont peut être droit à leur description sur le forum comme les autres, non ? *Siflfote*

PS : traduction de la maîtrise alchemy quasiment finie. hihi
_________________
356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...)
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
mafioso666
Zombie grondeur


Inscrit le: 26 Oct 2007
Messages: 164

MessagePosté le: Mer 02 Avr, 2008 0:20    Sujet du message: Répondre en citant
le mod est dispo jai mit le lien dans le premier message du topic
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
Ctrl-Alt-Suppr
Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4210

MessagePosté le: Mer 02 Avr, 2008 0:34    Sujet du message: Répondre en citant
Gorkk est un peu débordé, on verra prochainement pour mettre éventuellement un TCalc Masteries et une rubrique dédiée pour pas saturer cette section


@ mafioso666
Tu veux bien reposté un nouveau Topic dans la rubrique des MODs jouables, stp !
J'estime que c à toi de le poster, et ça te permettra éventuellement de modifer à l'avenir ton nouveau message.
(en tant que modos, on pourra nous aussi le faire, mais si je poste moi-même, toi tu n'y auras pas accès ..)
_________________
GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Krabator
Centaure


Inscrit le: 26 Sep 2006
Messages: 83
Localisation: Toulouse

MessagePosté le: Jeu 03 Avr, 2008 17:37    Sujet du message: Répondre en citant
OK...

c'est ici que l'on continue.

Je suis volontaire pour traduire une des branches du mod.

Alchemy par exemple.
http://masteries.titanquestvault.ign.com/alchemy.html

Traduction d'alchemy : 75%
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Lexouille
Centaure


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 85
Localisation: La ville rose

MessagePosté le: Jeu 03 Avr, 2008 20:52    Sujet du message: Répondre en citant
Salut à tous.

J'avais quasiment fini la traduction d'alchémie, mais je vais pas te couper l'herbe sous le pied Krabator. Si tu veux je peut te donner la partie qui te manque.

Je me suis mis à vampirisme également, à venir....
_________________
356000 monstres sont tombés sous la lame de mes héros (pour l'instant...)
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis :   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Titan Quest - FR Index du Forum -> Développement de cartes, projets futurs ou suggestions... Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Aller à la page Précédente  1, 2, 3, 4, 5 ... 11, 12, 13  Suivante
Page 4 sur 13

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
Thème réalisé par Drakulls//scnet-portal
phpBB SEO