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Switch et chasse.
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Auteur Message
Andrius
Mort éveillé


Inscrit le: 23 Déc 2007
Messages: 126

MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 3:07    Sujet du message: Switch et chasse. Répondre en citant
Outre le fait que switcher de l'arc à la lance permette d'avoir un bouclier en cac et donc une possibilité d'absorber des dégats et d'avoir une meilleure capacité defensive, est-ce que taper à l'arc tout en étant au cac avec plein de mobs est vraiment pénalisant question défense ??

Je compte monter un garde-chasse spé arc mais aussi lance pour le switch (le jet de lance est pas mal je trouve, du moins à bas niveau.)

byou hihi
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Xenofexs
Sanglier féroce


Inscrit le: 14 Jan 2008
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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 3:35    Sujet du message: Répondre en citant
Moi je suis un nouveau joueur qui est pret a aller sur le net aussi Good game
Perso non cheatés, lvl 15-20.
Je n'ai aucune idée des compétences de mon ordi (lag etc) en multi
ça t'interesse? :p

EDIT : oups, mince, j'avais tout ouvert sur plusieurs onglets ^^. ce que j'ai écris ci dessus était pour le post ou tu demande si ya un clan ou une guilde qui voudrait te prendre sous son aile ^^.
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Djinn
Homme-chacal


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Messages: 338
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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 4:53    Sujet du message: Répondre en citant
Disons que le bouclier est un outil de défense extrêmement important pour survivre au corps-à-corps!

Sinon, je ne vois pas de compétence où on lance un javelot
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Merci d'aider à combler mes NEEDS :p
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alix
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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 9:45    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai un aruspice à l'arc qui survit très bien en mélée... La clé est d'avoir beaucoup de CD (j'ai plus de 1500), et pas mal de vol de vie (j'ai 26% et baisse de res de 48% = un tir ma vie est pleine à nouveau). Donc oui c'est possible de survivre avec un arc en mélée. Cela peut arriver si on se fait surprendre, mais en regle générale le but du jeu est d'éliminer la menace avant que l'ennemi soit au contact. MrGreen ! C'est bien vous ?
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Andrius
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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 14:09    Sujet du message: Répondre en citant
Oui bien sûr mais ce que je voulais savoir, c'est si ça valait vraiment le coup de switch et de maxer le javelot pour un chasseur ?

@ Djiin: C'est destruction, excuse-moi : le javelot est PROJETE violemment MrGreen ! C'est bien vous ?

@ xenofexs: tu veux pas monter un peu tes persos d'abord car j'aimerais jouer avec mon champion on-line MrGreen ! C'est bien vous ? (bientôt lvl 60)
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alix
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Inscrit le: 03 Juil 2007
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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 14:30    Sujet du message: Répondre en citant
Perso je joue assez peu le switch d'armes, et puis si tu as un arc et que tu fais de gros degats, tu n'as normalement pas besoin de switcher vers une lance + bouc, donc pour moi je trouve l'interet limiter, maintenant pourquoi pas
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Xenofexs
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 17:19    Sujet du message: Répondre en citant
[quote="Andrius"@ xenofexs: tu veux pas monter un peu tes persos d'abord car j'aimerais jouer avec mon champion on-line MrGreen ! C'est bien vous ? (bientôt lvl 60)[/quote]

Surprised
T'as le temps je crois ^^
je te recontact l'année prochaine Laughing
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StilTeg
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 10:34    Sujet du message: Répondre en citant
c'est rarement une bonne idee de mnoter un perso mi-CAC mi-Distance, car les deux facon de jouer ne font pas appel aux mêmes compétences / attribut.
Il est toujours possible d'avoir un tel perso hybride, mais je recommande fortement de privilégier une voie . Par exemple, un archer qui peut sur besoin spécifique s'en sortir avec une lance au CaC ou un lancier qui quand le besoin s'en fait sentir peut prendre un arc.
Le deuxième cas me semble plus facile d'ailleurs car l'arc ne servirait réellement qu'a atteindre des monstres emprisonnés pour lesquels on n'a pas envie de chercher le CaC !

Mais si on regarde les competences de Chasse, la branche lance et la branche arc sont distinctes, et monter les deux efficacement empèche de développer d'autres competences qui pourraient être plus interessantes.
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Andrius
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 13:59    Sujet du message: Répondre en citant
Oui, je ne compte pas faire un vrai hybride mais, comme tu le précises si bien, un archer capable de sortir une lance au CaC. Il faut se spécialiser comme pour toute voie mais je pense qu'il est un peu bête de se passer de la puissance de la lance quand on y a accès sous pretexte de faire un archer. Juste 1 point en lance suffit à faire la différence je pense, avoir ne serait-ce que l'accès au coup spécial est non négligeable, 1 petit one-shot au cac de temps en temps quand on se sent débordé est plutôt sympatoche.
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 15:34    Sujet du message: Répondre en citant
Andrius a écrit:
Oui, je ne compte pas faire un vrai hybride mais, comme tu le précises si bien, un archer capable de sortir une lance au CaC. Il faut se spécialiser comme pour toute voie mais je pense qu'il est un peu bête de se passer de la puissance de la lance quand on y a accès sous pretexte de faire un archer. Juste 1 point en lance suffit à faire la différence je pense, avoir ne serait-ce que l'accès au coup spécial est non négligeable, 1 petit one-shot au cac de temps en temps quand on se sent débordé est plutôt sympatoche.


Nan le bashar a raison. Je dirai que le seul cas où ça peut être intéressant, c'est si tu
décide de ne garder que la compétence Chasse jusqu'au bout.
Dnas ce cas là tu peux te permettre de maxer les 2 branches, sinon crois moi ça n'a pas d'intérêt sauf peut être au tout début en Normal où ça m'est arrivé sur ma bdd bidouillée d'avoir du mal sur certains mobs suréquipés. Sinon franchement ça vaut pas le coup et ut verras qu'en plus au bout d'un moment le switch ça va vite te gonfler ..
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 15:46    Sujet du message: Répondre en citant
et surtout, comme à l'arc tu ne mets que tde points de dex (la force ne servant qu'à porter de l'équipement), les impacts de lance ne sont pas très puissants. alors oui, un coup de lance de temps en temps a l'air sympa, mais au final, je pressens que tu ne l'utilisera pas beaucoup. Maintenant, comme je le dis si souvent, le perso le meilleur est celui qu'on a le plus de plaisir à jouer, donc mon conseil est le suivant : essaye : au pire tu redispatcheras tes points de maitrise pour booster autre chose si tu te rends comptes que ca n'est pas assez efficiace ...
En tout cas, tiens-nous au courant ;o)
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 16:02    Sujet du message: Répondre en citant
Histoire de paraphraser un peu tout le monde ... un perso réussi est un perso bien équilibré (quelque soit son niveau).

Un archer va tirer vite et bien, et tuer avant d'être approché ou presque.
Un lancier va rester au contact de la mêlée, et devra pour cela porter du " lourd ".
Idem pour un magicien, soit vous avez à faire à une espèce de " paladin-mage-guerrier " qui fonce dans le tas, soit un personnage fragile à distance .

Dans Titan Quest il est possible de mélanger toute les maitrises entre elles, et de jouer à distance, à mi-distance, ou au corps-à-corps.
Mais il n'est pas viable de faire n'importe quoi. Il faut choisir une orientation (celle qu'on apprécie, tout simplement...) et y rester.

Avoir une moitié de chasseur à l'arc qui se sort d'une situation délicate en basculant en mode "gros bourrin" c'est pas envisageable ... L'équilibre du jeu ne le permet (heureusement...) pas !
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Andrius
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 16:31    Sujet du message: Répondre en citant
Oui vous avez raison, là avec un gros arc, les pets de la nature bien boostés en aggressif et les leurres à monstres, aucun mob n'arrive à moins de 10 mètres de moi MrGreen ! C'est bien vous ? même quand ils sont 40, donc je vais respe et ne laisser qu'un seul point histoire d'avoir au moins le coup spécial. C'était relativement utile à bas niveau.

En tout cas, le garde-chasse est une classe UBBER !!! Lol, je suis à la fin de l'Egypte et je suis toujours pas mort. Je pense que l'alliance arc+pets, c'est vraiment vraiment puissant. J'hésitais entre chasse+guerre et chasse+nature et je pense vraiment avoir fait le bon choix comme je me spécialise à l'arc, le style de jeux des archers s'adapte vraiment bien avec la voie de la nature (ses pets ! miam !), je pense que guerre se marie mieux avec les lanciers. Non ?
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MessagePosté le: Mar 22 Jan, 2008 18:38    Sujet du message: Répondre en citant
Ca dépend ... en 1.20 j'avais un guerrier lanceur de sorts (-100% rechargement) basé sur les 3 Cornes. Et Esquive au max.
J'avais choisis CHASSE pour l'Art du pistage, l' Esprit des bois et le Remède. (en même temps, à cette époque j'étais très branché CHASSE et RUSE)

Mais c'était viable car avec du matos, à haut niveau, les maitrises apportaient ce qu'il fallait en force et en dext, pour consacrer l'équipement au rechargement, intelligence et mana.
Alors qu'en choisissant une maitrise de caster les objets étaient moins ciblés, donc un résultat moins rapide et plus délicat en termes de pré-requis.
L'arc me servait de "divertissement" entre 2 fournées de Cornes ou de réveiller les troupes au loin sans bouger.

Avec l'extension et plus de recul, je pense qu'un caster GUERRE-TERRE doit être surpuissant, et un GUERRE-TEMPÊTE parfaitement jouable. N'empêche que CHASSE était pas mal et conserve toute sa crédibilité, même dans ce genre de build originale ...
Wink
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Andrius
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MessagePosté le: Mer 23 Jan, 2008 15:18    Sujet du message: Répondre en citant
Je comprends pas, tu dis que tu avais un guerrier LANCEUR DE SORTS et en même temps il a suivi la voie de l'art de la chasse, ou alors j'ai rien compris ou ton perso a trois voies MrGreen ! C'est bien vous ?

L'arc te servait de divertissement, donc tu n'as pas choisi l'art de la chasse pour ses compétences en arc mais pour le remède, le pistage ... ect . Moi, j'ai opté pour la spécialisation archer et je voulais savoir quelle voie s'adaptait le mieux à l'archer (nature, guerre ...ect).
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