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Build Tueur
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Auteur Message
Gabranth
Centaure


Inscrit le: 21 Déc 2007
Messages: 70

MessagePosté le: Ven 18 Jan, 2008 22:11    Sujet du message: Répondre en citant
Oula , je savais pas tout sa ! merci , chuis un peu a la rue ... merci les gars ! ( arf je vais changer de pseudo pour "le paumé du bled " et en avatar je mettrai un clochard lol ! )

aller a plus et merci Good game
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Pour des posts en bon francais utiliser :
http://www.anglaisfacile.com/speller/
Copier puis coller , cliquer sur corriger et voila , le charabia se transforme en francais ! ( sa corrige pas les conjugaisons mais sa aide )
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Vlad Von carstein
Zombie grondeur


Inscrit le: 29 Jan 2008
Messages: 162

MessagePosté le: Mar 29 Jan, 2008 21:51    Sujet du message: Répondre en citant
@ a gabranth :

Le tueur est un très bon personnage pour O.K. les mobs , sa bourre grave. Ton build m'a tout l'air d'êtres un personnage pour jouer en équipe , avec un gardien par exemple. Mais dit moi , 100% reload sur un guerrier c'est pas top , surtout pour le mana , sa descend très vite ! Si tu boit deux potions après chaque combat , c'est pas cool ! de plus que tu doit ramasser non ? j'espère que tu a au moins 1500 de CD et de bonnes résistances ! La tour du jugement , tu la passeras pas avec un stuff comme ca ... Mets toi au vert mec , tu optimiser ton personnage bien mieux que ca grâce aux combinaisons d'affixes ( c'est plus dur à looter , mais c'est mieux car tu joueras plus longtemps et ton personnage roxera comme il se doit ) !
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Le loot fantastique , c'est comme les antibiotiques , c'est pas automatique!
G.L. & H.F. ( good loot & have founds )
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umbre_tombetoile
Mégère du désert


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MessagePosté le: Mar 04 Mar, 2008 11:49    Sujet du message: Répondre en citant
Bon mon Tueur arrive lvl 34 dans IT, tyty a tenu moins de 30s, bon en même temps quand on tape dans les 2.5k de DPS en Normal y a pas de quoi se la péter non plus.
J'attend d'être dans les lvl40 et plus avant d'attaquer l'ambi. On verra ce que ça donnera à ce moment là. Comme je veux le jouer ambi épée, j'espère que j'arriverai quand même à avoir un DPS correct .. A voir ..
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umbre_tombetoile
Mégère du désert


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Messages: 374
Localisation: Aix en Provence/FRANCE

MessagePosté le: Ven 14 Mar, 2008 10:07    Sujet du message: Répondre en citant
Rhâââ le tueur ambi avec 2 Déchiqueteur à Pics, trop bon, en Epique ça vole dans tous les sens Good game Good game Good game ...
Bon ceci dit le but c'est quand même d'en faire un ambi double épée, mais bon pour le fun si j'arrive à faire un double déchiqueteur à 199% de vitesse d'attaque, temporairement ça peut être fun en légendaire .... A voir ...
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killbit2
Satyre


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MessagePosté le: Ven 14 Mar, 2008 14:29    Sujet du message: Répondre en citant
C'est génial le tueur avec déchiqueteurs a pics x2 j'ai des résistances très faibles et si je reste planté comme une souche on me bousille facilement donc vous augmentez les dps ils crèvent tous d'un coup avec souffle destructeur même plus besoin de se protéger
Observation+Triomphe je pense que c'est bien
A couvert + esquive bonne combi MrGreen ! C'est bien vous ?
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umbre_tombetoile
Mégère du désert


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MessagePosté le: Ven 14 Mar, 2008 17:49    Sujet du message: Répondre en citant
Ben justement j'aimerai faire un perso équilibré, mais pour l'épique
ça peut être fun ... Et de toute façon Triomphe c'est buggué donc pas la peine ...
Obs. de la proie suffira, avec Appel de la Chasse éventuellement ..
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Lun 17 Mar, 2008 12:12    Sujet du message: Répondre en citant
Bon lvl50 Orient Epique. Pour l'instant je garde mon stuff bi déchiqueteur, c'est vraiment trop jouissif en Epique. Je sais pas si je vais arriver à me remettre en double épée en Légendaire, niveau DPS ça risque de me faire tout drôle.
D'ailleurs je suis en train de me demander si finalement les épées ça sert à grand chose niveau dégâts. Certes comme ce sont les armes les plus rapides, ça permet d'atteindre assez vite les 222% (ou 199% en ambi) sans miser tout son stuff sur la vitesse d'attaque. Mais niveau dégâts je trouve ça vraiment lèdge. Car finalement avec du bon stuff, en mono un lance ou une masse ça fait beaucoup plus mal, et en ambi, si on a chasse le bi déchiqueteur c'est quand même énorme, sinon ben 2 bonnes masse ou 2 bonnes haches ça poutre méchamment ... Du coup les épées je les trouve un peu légères à côté ...
Vous en pensez quoi ??
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Manthrath
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Lun 17 Mar, 2008 12:57    Sujet du message: Répondre en citant
Pour les épées légendaires, j'avoue que je suis déçu. Pas terrible terrible je trouve.

Mais je suis tombé sur une dent de sabre verte assez énormé. quand je l'enlève, mon DPS passe de 4500 à 3200.

Je connais pas toutes les stats mais elle a un bonus de vitesse d'attaque affolant. (je crois que c'est +35% de base)

Donc ça peut servir :p
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Telkine
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Messages: 4163

MessagePosté le: Lun 17 Mar, 2008 13:58    Sujet du message: Répondre en citant
Les pires masses, t'es à 75 ou 80 ...
Tu rajoutes 2 Anubis, ça fait 75+35+35 = 145 % ( et 24% de LL )
Avec un artefact de bourrin, genre Arès, on peut avoir +15 +25 ... ça donne 185 %
Reste à trouver ailleurs un bon p'tit bonus de vitesse totale et on tape le plafond des deux armes.

Après faut adapter ... avec Achille on gagne 18% de plus, ou en prenant une hache, on gagne mini 10%. Puis faut pas oublier les bonus des compétences ... je joue pas trop GUERRE, mais me semble qu'on boost jusqu'à +50% la vitesse d'attaque.

Et enfin, faut pas oublier que c'est un peu psychologique ... 5 ou 10 % de vitesse d'attaque ne change pas grand chose.

Quand au choix vitesse ou dégâts, mono ou ambi ... y a longtemps que je n'adhère qu'aux seules armes valables dans ce jeu : les lances et les bâtons ...
MrGreen ! C'est bien vous ?
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umbre_tombetoile
Mégère du désert


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MessagePosté le: Lun 17 Mar, 2008 14:03    Sujet du message: Répondre en citant
Klr ... Mais bon justement je voulais un perso épée car j'ai déjà :
un champion bi-masse
un ranger à l'arc
un aruspice et un brigand à la lance
un invocateur bâton
J'ai pas mal de bonnes épées vertes, d'ailleurs au départ je voulais le jouer ambi avec :
un Rasoir de Khtonion dans une main
un Peleur de Slisch dans l'autre
Niveau vitesse d'attaque c'est pas un souci, mais c'est plutôt niveau dégâts que ça risque d'être juste, surtout par rapport à 2 Déchiqueteurs ... Crying or Very sad Crying or Very sad
Mais bon on verra ça en Légendaire. Si il faut je referai quelques run de Melinoe et d'Anouran pour trouver ce qu'il me faut (niveau reliques j'ai ce qu'il faut) ..
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Mar 25 Mar, 2008 11:32    Sujet du message: Répondre en citant
Bon Epique fini lvl 55. Je suis passé en configuration "haute résistance" (80% poison + Estoc, 125% étourdissement entre autres) et bi-épées (avec 2 Rasoir de Khtonion).
Bon niveau DPS c'est la misère par rapport aux Déchiqueteurs, mais ça dépote bien quand même. Par contre avec des épées qui font 10% de dégâts d'estoc, mon Héritage d'Apollon sert pas à grand chose, alors qu'avec les Déchiqueteurs évidemment c'est plus intéressant ... Je vais essayer de trouver des épées avec un %ge d'estoc plus élevé de façon à équilibrer les dégâts, là la part des dégâts "classique" est un peu trop grande. A voir ..
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lekiwi
Oiseau maudit


Inscrit le: 19 Aoû 2008
Messages: 5

MessagePosté le: Jeu 28 Aoû, 2008 6:33    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour! Après avoir fait très rapido le tour des compétences de chaque classe pour voir à quoi ressemble les différents sorts, j'ai finalement décidé de revenir à la tueuse que j'ai créé à l'origine histoire de ne pas trop me disperser entre mes rerolls. Je suis lvl 51 actuellement et je me pose quelques questions sur l'équilibre des points d'attribut (aïe, toujours ces fichus points!).

Jusqu'à présent je mettais toujours 1 point en force + 1 point en dextérité, la force pour la puissance au cac et la dextérité pour les dégâts d'estoc. Mais je commence à m'interroger sur cet équilibre. Pour ceux qui aurait l'expérience de cette classe, pensez-vous que je dois continuer à faire du 50/50 ou devrais opter pour un 1/3-2/3 pour l'une au détriment de l'autre, ou bien encore ne viser que strictement l'une (la force par exemple) pour pouvoir porter du stuff adhéquat et maxer l'autre?

Merci d'avance pour vos précieux conseils! Nikity
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alix
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 03 Juil 2007
Messages: 1135

MessagePosté le: Jeu 28 Aoû, 2008 9:09    Sujet du message: Répondre en citant
En fait quelque soit la classe ces questions existencielles se posent tout le temps.

Moi j'aurais tendance à dire que tu as 3 approches au CaC:
* approche "en finesse": ton perso ne s'équipe qu'avec du matos léger (dur à trouver), à savoir qu'il requiert peu de force ou essentiellement de la dex (ex. set du traqueur, cuirasse de rodeur 'RU', etc). Il prends ensuite soit 1 ou 2 épées ou encore 1 lance (ou un arc) et maxxe la dextérité. Bilan il va faire tout de même pas mal de dégâts, aura une grosse CO et probablement même une bonne voir très bonne CD. Ce qu'il va perdre en dégâts purs il le regagne en coups critiques et grosso modo ça revient au même.
* approche "barbare": ton perso monte la force pour pouvoir porter les armures les plus lourdes et manier les armes les plus lourdes... il mets ce qui reste en dex pour pouvoir toucher quelque chose et avoir un peu de CD. Il peut utiliser toutes les armes sauf peut-être les arcs et lances de haut niveau. Il va faire de gros gros dégâts mais attention à la CO, si elle est trop faible, il risque de louper l'ennemi ou encore de lui faire bien moins de dégâts.
* approche "équilibrée": ma favorite. Tu monte la dex et la force à peu près en harmonie, une fois que tu es en mesure d'utiliser les bons boucliers ou les bonnes armures du jeu, et en utilisant un peu de matos -XX% à toutes les conditions OU +XX% en force, tu mets tout le reste en dex. Ainsi tu as accès tout de même aux meilleurs armes/armures du jeu, tu touche tout avec une grosse CO, ta CD est plus que bonne, et tes dégâts excellents.

Bon c'est un peu schématique, mais pour un tueur je pense que les approches "en finesse" et "équilibrées" me semblent plus appropriées.

Dans ton cas (lvl 51) si tu es déjà capable de porter les bonnes armures avec genre -20% de réduction de toutes les conditions ou +20% en force, je mettrais tout ce qui reste en dex.
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Guide Devin
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lekiwi
Oiseau maudit


Inscrit le: 19 Aoû 2008
Messages: 5

MessagePosté le: Ven 29 Aoû, 2008 10:09    Sujet du message: Répondre en citant
Merci pour ta réponse alix! (ça répond vite dans le forum dit donc lol) Bah en fait en créant ce personnage j'ai opté aussi pour une solution "équilibrée" comme tu dis, là je me trouve à un moment charnier où j'ai pile le nombre de points en force pour pouvoir porter à terme le stuff que j'aimerai avoir (les quelques pièces "Argonautes" référencées dans le site qui nécessitent 590 points de force, d'ailleurs je ne sais pas si c'est vraiment le mieux...). En fait j'ai 442 et en additionnant les points des bonus de force des autres stuffs ultimes + les points de force des quêtes ça me donne un peu plus de 590, le problème c'est que c'est ultra-théorique car je ne suis même pas sûr de pouvoir trouver ces fameux stuffs ultimes Rolling Eyes (en attendant je compenserai par des +X% en force si il me manque des parties). Je me suis donc demander si c'était la force ou la dextérité qui était plus intéressant à monter pour avoir de bons dégâts et avoir un personnage "cohérent", même si je sais qu'un point dans l'un où dans l'autre n'est jamais totalement perdu ça me saoulerait un peu qu'il ne soit pas "pur". Mais je lis aussi que rares sont les joueurs à atteindre le lvl 75, du coup je me remets un peu en question, être trop maniaque ne semble pas très judicieux apparemment lol Je vais faire comme tu dis je crois, je vais tout foudre dans la dex à partir de maintenant hihi

Encore merci alix et aussi merci à toute l'équipe qui s'occupe du site, il m'a énormément aidé à comprendre le jeu!
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