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[--- Recrutement --- ] ____ The Legend Of Chaos
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Auteur Message
rougecorne
Homme-rat décharné


Inscrit le: 21 Juin 2007
Messages: 107

MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 13:02    Sujet du message: [--- Recrutement --- ] ____ The Legend Of Chaos Répondre en citant
Salut à tous, ça fait longtemp qu'on sais plus vue ^^
Depuis peut je me suis amélioré à l'éditeur, je me suis remit à mapper.
Mais voila, je sais que à 1 je ne saurais faire un bon mod...
C'est pour cela que je recrute des mappeurs, scripteurs, musiciens, etc...
J'ai abandonné mon premier projet "Le monde de Dretska", car il n'a pas eu beaucoup de succès.
Sans une bonne équipe, on désèspère vite... :s
C'est pourquoi je veux faire le prochain projet ensemble, à 5 comme à 10.
Maximum 10 ^^
Toute demande sera acceptée, bien sûr, vous devrez montrer quelques preuves, pour voir à qui on a affaire.
Bref voila, j'attend que vous fassiez vos demandes de recrutement.

Mettez simplement votre nom/prénom, votre age et votre spécialitée (Mapping,scripteur,scénariste,musicien,etc..)
Pour l'info, je suis Mappeur, scénariste et musicien.
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flotos
Oiseau maudit


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Messages: 7
Localisation: derriere son PC a Toulouse

MessagePosté le: Jeu 01 Nov, 2007 22:53    Sujet du message: Répondre en citant
Salut,
Je maitrise assez l'éditeur ( je suis pas un pro) et j'aimerais bien faire un mod ensemble.
Si vous voulez bien que je participe, merci Good game
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rougecorne
Homme-rat décharné


Inscrit le: 21 Juin 2007
Messages: 107

MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 0:30    Sujet du message: Répondre en citant
^^
Quand tu dis l'éditeur,c'est pour mapper, ou faire des quètes, bande son, et autres ?

Précise dans ta réponse, mais je crois que je vais répondre oui.
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deusnono
Homme-rat décharné


Inscrit le: 17 Mar 2007
Messages: 119

MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 10:16    Sujet du message: Répondre en citant
Euh pour moi, je suis d'accord de fournir quelques idées, sans plus.

Des idées de comment sera disposée la map ou quoi...

Explique moi juste un peu comment tu voudrais ton mod : bourrin, aventure, visuellement réussi ?

@+
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rougecorne
Homme-rat décharné


Inscrit le: 21 Juin 2007
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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 10:52    Sujet du message: Répondre en citant
L'idée du mod, se sera un peuit les 3 points "Bourrin,Aventure et Graphiquement (visuellement) réussi" ^^
Voila
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deusnono
Homme-rat décharné


Inscrit le: 17 Mar 2007
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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 11:30    Sujet du message: Répondre en citant
Alors j'ai ma petite idée :

    "Aventure" : Une carte remplie d'arbres, avec seulement des petits chemins qui convergent au centre. Sur ces chemins des embuscades seront tendues par des monstres.

    "Bourrin" : Au centre de la carte se trouvera une énorme (super haute) falaise, sur laquelle on monte en tournant autour (à la manière d'un vis) tu vois ? Au sommet de cette falaise/tour on trouverait un boss.

    "Visuellement réussi" : Du haut de cette énorme falaise (en forme de tour), on pourra voir une grande partie de la map. Et les camps formeraient des petits dessins...

Alors qu'en dis-tu ?
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deusnono
Homme-rat décharné


Inscrit le: 17 Mar 2007
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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 11:32    Sujet du message: Répondre en citant
Désolé oubli ^^' : The legend of chaos : le boss = origine du chaos.

Ensuite, ce que j'ai mis avant ne serait que la map finale. Ensuite faudrait trouver des maps qui menent jusque là ^^.
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rougecorne
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 11:35    Sujet du message: Répondre en citant
^^

Pour le bourrin, ouai ce serais une bonne idée, mais la falaise pour faire buguer, car quand on sera dans le coté d'une falaise, la caméra sera dans la falaise... ^^'

Pour les embuscades, je trouve ça exellent.

Pour visuellement réussi, quand tu parles de dessins, se serais plutot des décors réussis ! :p

Sinon, pour le mod, je prévient pas de faire une map, se serais trop court, je prévoit de faire un long mod genre 5 heures, avec une trentaines de maps, je sais sais pas réussis d'avance ^^"
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flotos
Oiseau maudit


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Messages: 7
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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 17:08    Sujet du message: Répondre en citant
Enfin nn. je pense pas que je suis assez bon dsl...
merci quand meme.
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deusnono
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 18:59    Sujet du message: Répondre en citant
Pour ce qui est de la falaise, no problem ! Au lieu de la mettre au centre de la map, il suffit de la "coller" contre un bord...

On montra toujours en colimaçon, mais le jeu se chargera de mettre la falaise en transparent... non ?

Voilà, sinon j'ai bien précisé qu'il s'agira de la map FINALE et non de la seul map du mod Wink

Allez,

@+
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zerger
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Ven 02 Nov, 2007 20:01    Sujet du message: Répondre en citant
si sa vous dérange, pensez "grand public", un jeu sympa qui pompe pas trop en ressource

sa serait cool ! Wink
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rougecorne
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MessagePosté le: Sam 03 Nov, 2007 12:04    Sujet du message: Répondre en citant
Desolé, j'avais pas vu que c'était pour la map finale ^^'
Mais ok, c'est une bonne idée :p

Sinon, tinquiète pour les ressources, on prendre déjà celle de base et on sera tous heureux, mais on essayerai de faire des nouveautées quand même.

Et flotos, tu es nul en anglais ?
Moi aussi tinquiète, mais sans connaître bien l'anglais, suffit de regarder les petites icônes ^^
Moi je me sert de ça et ça suffit, fin, j'ai quand même fait 3 ans d'anglais MrGreen ! C'est bien vous ?
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Telkine
Telkine


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Messages: 4144

MessagePosté le: Sam 03 Nov, 2007 15:46    Sujet du message: Répondre en citant
Pour les nouvelles entités, suffit de dupliquer celles existantes et de les retoucher.
Si jamais vous avez besoin de conseil sur les modifs de ce genre, hésitez pas.
Répondre à ce genre de questions, c'est la seule chose que je pourrais faire pour vous aider dans ce projet.
Bouh

Dommage, car c'est très intéressant, et j'avais même déjà rédigé qq scripts de scénario / quêtes pour une carte perso. Mais j'ai vraiment pas assez de temps ...
( j'ai encore jamais lancé Lilith ! )

Bon courage à vous deux. En espérant que vous tiendrez le coup et qu'un projet jouable sortira !
Good game
_________________
GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
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deusnono
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Sam 03 Nov, 2007 15:51    Sujet du message: Répondre en citant
Rah là là... ne pas connaitre l'anglais ^^ ...

Vous voulez un bon conseil ? Lisez, et écoutez l'anglais. En deux mois, j'ai regardé 3 films en anglais sous-titre français, et j'ai joué une vingtaine d'heure sur morrowind en anglais et j'ai progressé, vous pouvez même pas imaginer. Serieusement ça aide vraiment. Essayez, ça ne coûte rien Wink

Sinon ok pour la map finale mais pour les autres j'en sais trop rien ^^

Pour ce qui est des ressources, c'est vrai que j'y avait pas pensé...une vue d'ensemble comme j'en propose ça risque (VA) ramer sur des machine normale (MOISIE)...donc c'est vrai que ça va pas être le top...

Maintenant il ne s'agira que de la map finale, donc pas de soucis, ca durera pas 25H, tu rameras juste quand tu sera contre le boss en haut, et que l'ordi devra gérer la vue d'ensemble Hinhin ! Non, serieusement, bah je sais pas trop...C'est peut être possible de ragjouter du brouillard non ? Ca bouffera moins...

Par exemple, en dessous d'un certain niveau de détail du jeu, le brouillard se met, et si on est au dessus, il s'enlève.

Traduction : Machine cool = pas de brouillard; machine moisie = brouillard

Voilà,

@+
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deusnono
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Sam 03 Nov, 2007 15:53    Sujet du message: Répondre en citant
Je viens de voir ton message,

Merci beaucoup CAS, je vais essayer de trouver le temps !
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