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Lilith 0.98 : expériences de joueurs et récits (SPOILERS)
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JTW
Coléoptère de magma


Inscrit le: 06 Jan 2007
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Localisation: Fourmies la ville qui a donné le 1er mai à la France

MessagePosté le: Ven 26 Oct, 2007 0:27    Sujet du message: Répondre en citant





Pour ceux qui étaient peut être déçus, et je sais qu'il y en a, DémoneLame et Morticia sont allées de nouveau, non pas taquiner le goujon mais l'Hydre.



Sans aucun rip, par contre au niveau des drops, que Dalle, Radine qu'elle est là par contre...



Et tout ça pour vous montrer des images de la "Bête" en action, vraiment qu'est ce que je ne ferais pas pour vous. Eh matez le reflet sur l'eau, jolie non... EDIT Ah oui avec tout ça, j'avais oublier de vous dire que nous sommes entrées à l'intérieur de la Forteresse de Pandore, nous arpenterons les Rives du Schéol probablement ce soir.
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Mostal
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MessagePosté le: Ven 26 Oct, 2007 0:36    Sujet du message: Répondre en citant
Moi je suis un spectateur gâte - On a trouvé les meilleurs photographes et conteur de Jalavia hihi

P.S.
C'est normal que la belle Hydre soit radine ;-) faut pas rêver non plus hihi
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JTW
Coléoptère de magma


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MessagePosté le: Dim 28 Oct, 2007 22:18    Sujet du message: Répondre en citant





Voili voilà finito l'aventure de nos trois héroines sur le monde de Jalavia, petit problème de lag sur les Rives du Schéol mais par contre face à Draken et sa multitude de monstres et ses gardes personnels, cela pouvait aller.

Les images qui suivent sont celles de Morticia sur le chemin du retour se faisant acclamer par la populace et sa rencontre avec Dorm le Valet de l'enfer.



Chaud combat mais notre héroine s'est faite aider par les sorcières de la tempête qui assuraient sa protection quand DémoneLame et Tyriel n'était plus là.



Bon là quelques spécimens locale qui cachent leur choix d'avoir été sauver et ils l'a cachent bien n'est ce pas ? Même le Cauchemar est plus expressif...



Ah oui une dernière petite chose, matez moi ce que DémoneLame a trouvé sur un des gardes de Draken, jolie n'est il pas ? Cela fait plus d'un an que je suis sur ce jeu et c'est la première fois que je vois une telle bague.


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Telkine
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MessagePosté le: Dim 28 Oct, 2007 23:45    Sujet du message: Répondre en citant
Jolie la bague "UR" avec le préfixe sacré !

Sinon, marrant la capture de ton œil Cool
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Rico
Statue de gardien en grès


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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 3:46    Sujet du message: Répondre en citant
Joli l'anneau bien joué !
C'est dommage que "perle noire" ne file pas des bonus élevés car 9% de résistances aux éléments ça fait rire Wink
Disons que c'est collector ce truc là Surprised
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Mostal
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Messages: 609

MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 12:38    Sujet du message: Répondre en citant
Je ne suis pas un spécialiste des items sur TQ mais 9% de resist mais surtout +2 à toutes les compétences, je trouve ça très bon, avec un 175 de vie en plus sympathique Nikity


Autrement je tiens saluer DémoneLame, Morticia et Tyriel pour cette aventure illustrée.
Merci aussi pour cette démonstation de la jouabilité de Lilith à 3 joueurs et ça sur tous les niveaux de difficultés Evil or Very Mad

Et aussi pour le plaisir que vous semblez avoir prit, vous 3, pendant plus d'une centaine d'heures sur ce mod Cool

J'espère vous revoir pour la version 1.0 de Lilith avant les fêtes (si tout va bien).
Bien que vous connaissez maintenant par coeur les rouages de cette quête, je vous promets une aventure encore un cran au dessus, à tout point de vue Bing

N'hésitez à revenir faire un coucou
Merci et bon jeu à tous hihi
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JTW
Coléoptère de magma


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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 19:09    Sujet du message: Répondre en citant


Tenez voilà comment j'ai terminé le jeu avec près de 107 heures de combat de recherches et de découvertes.



Et tu m'étonnes que l'on attend la suite avec impatience et peut être un peu moins de lag au niveau des Rives du Schéol, ça se serait pas mal, parce que par moment houla la...

104 rip c'est quand même beaucoup trop on essayera de faire mieux la prochaine fois et le tout en self drop, ça c'est pas mal, difficile de résister à la tentation d'importer du matos mais bon, nous avons résister et nous l'avons fini alors au suivant.

Le taux de mortalité est dû parce que je me suis obstiné à rester monoclasse presqu'à la fin de l'épique, je ne referais pas la même erreur parce que monoclasse dans le monde de Jalavia ça le fait pas Nikity
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Rico
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 19:41    Sujet du message: Répondre en citant
8297 monstres tués ça fait vraiment pas beaucoup, finalement il n'y a pas tant de monstres que ça ?
C'est un chiffre très inférieur à TQIT.

Si vous aimez les stats Cool :
Classement de joueurs légits suivant les monstres tués

ça le place entre un joueur de level 30/38 ..
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Evil666
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 19:57    Sujet du message: Répondre en citant
Le nombre de monstres tués est inférieur à la normale, probablement à cause que JTW joue toujours en multijoueur. Good game
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Rico
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 20:11    Sujet du message: Répondre en citant
Evil666 a écrit:
Le nombre de monstres tués est inférieur à la normale, probablement à cause que JTW joue toujours en multijoueur. Good game

Ah bon ? *Siflfote*

Pourtant c'est l'inverse quand je joue en multi il y a plus de monstres tués, à moins que Mostal a empêcher la possibilité d'avoir plus de monstres quand on joue en multi ... sur TQIT à 3 il y a déjà 2 ou 3 fois plus de monstres...

La raison c'est peut être parce qu'il regardait les autres joueurs combattent tout en sirotant un grog à une table Surprised
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JTW
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 22:35    Sujet du message: Répondre en citant


Vous oubliez un petit détail, je jouais une Rôdeuse pendant les trois quart du jeu, il ne faut pas vous fier aux nombres de monstres tués, et j'ajouterais que j'en ais quand même tuer pas mal, ce qui prouve qu'il y en a qui ont passé.

Si vous ne trouvez pas la réponse @CAS se fera une joie de vous la donner, allez chercher pourquoi je n'ai pas un si grand nombre de monstres tués...

C'est exactement la même chose qu'avec ma ritualiste ou bien tous ceux qui utilisent des compagnons... Good game Nikity
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Evil666
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 22:55    Sujet du message: Répondre en citant
Les monstres tués ou achevé par tes pets ne sont pas comptabilisé dans les stats ??
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Telkine
Telkine


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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 23:23    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Si vous ne trouvez pas la réponse @CAS se fera une joie de vous la donner

Bah avec l'indice que t'as laissé, c'était facile, même sans intervention de ma part ...

Sinon, pourquoi c'est pas comptabilisé, je laisse Brian Sullivan répondre ...
Je précise quand même, pour ceux qu'auraient un doute, que l'XP est récupérée ^^
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zerger
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MessagePosté le: Lun 29 Oct, 2007 23:45    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai tester le mod aujourdui :
Je niveau 9 Garde-Chasse: Dur Dur !!! je fais presque aucun dégat, encore heureu que j'ai monter les loups autant que mes points de compétences acquis me le permettaient.

J'ai trouver la branche pour soigner la fille du premier village, mais une mort surprise dans les couloirs sinistres (et le manque de temps aussi) m'ont décourager à retourner chercher ma tombe!

Je me suis un peu entrainé dans un autre grotte près du sanglier "méchant", et demain, je retourne distribuer des baffes dans les souterrains!!!
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Evil666
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MessagePosté le: Mar 30 Oct, 2007 14:38    Sujet du message: Répondre en citant
Suit bien les instructructions donner lors des quêtes, sinon, ton niveau risque d'être insufissant face aux ennemis.

Tu dois retourner vers les couloirs sinistres pour te rendre aux Highlands !
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