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[QUÊTE] ---------- (Carte jouable en français) - Lilith 0.98
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Auteur Message
Djinn
Homme-chacal


Inscrit le: 21 Aoû 2006
Messages: 343
Localisation: Liège & Vielsalm => Belgique

MessagePosté le: Sam 08 Sep, 2007 5:39    Sujet du message: Répondre en citant
Perso, je pense que je ne vais pas retenter avant l'achat d'un nouveau PC...
Voici pour mes impressions
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Caius Julius Caesar
Centaure


Inscrit le: 19 Fév 2007
Messages: 85
Localisation: Rome

MessagePosté le: Lun 10 Sep, 2007 10:45    Sujet du message: Répondre en citant
Avis perso,

Le mod tourne à peu prés correctement (config AMD barton 3000+, 1 Go DDR, ATI 9800 Pro) en 1280*1024 detail moyens, ombre desactivé. Biensur ça lague à certains moments.

Le mod est dur !!! j'ai commencé un perso tous neuf !!! eh ben j'ai bien morflé ...

Impossible de faire marcher le portail... donc obligé de revenir à pied au premier village

Sinon, j'adore m'ambiance trés diablo !!! nostalgie inside *Siflfote*

voilou !!
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Devin : level 16 Normale
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Mostal
Contributeur


Inscrit le: 10 Aoû 2007
Messages: 609

MessagePosté le: Lun 10 Sep, 2007 12:58    Sujet du message: Répondre en citant
Salut à tous,

On parle bcp de problème de lag dans Lilith. J’ai un peu de mal à comprendre.

Pour y avoir passé des heures je sais que souvent il y a des lags et qu’il y a même des zones très difficiles malheureusement.

Mais je sais que d’une manière général, ce mod ne pose aucun problème de jouabilité avec une simple 6600GT et un P4C 3Ghz avec tous les détails sur moyens et aussi sur un Athlon 2500+ et une Radeon 9800 en mettant moyen et faible dans les détails

Je me doute que ceux qui ont souffert de lags ont eu du mal mais comme le dit Caius Julius Caesar (et bien d’autres) ça tourne bien dans l’ensemble.

Les portails marchent sans problèmes et heureusement (vu la taille du monde).
Comme tous les mods attention de bien quitter le jeu si on a joué à la campagne originale et de jouer ensuite à Lilith directement en relançant le jeu.

J’espère que beaucoup d’entre vous rapporteront vos progressions dans cette histoire hihi

Le Mod est dur oui mais pas tant que ça. Il est vrai que du level 1 à 8 il faut être prudent. C’est logique, tout nu, peu d’expérience, ce n’est pas facile. Apres les Highlands, le challenge continu soyez en sur, mais ça ira bcp mieux avec votre perso.

Au plaisir de vous lire,

Bon jeu
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Evil666
Zombie grondeur


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Messages: 175
Localisation: Québec, Canada

MessagePosté le: Lun 10 Sep, 2007 14:45    Sujet du message: Répondre en citant
Pour faciliter un peu l'expérience Lilith avec un nouveau perso, je vous conseille de faire la première partie, celle où il faut tuer les sangliers, à quelques reprises de façon à se trouver un peu d'équipement, se faire un peu d'expérience et surtout, se faire une petite réserve de potions !!

Pour le problème de portail, comme l'as dit Mostal, il faut sortir de TQ et ouvrir directement Lilith. Lorsqu'on joue le jeu original pour passer directement à un mod sans sortir du jeu, les portails font toujours ça ! Good game
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Evil666
Zombie grondeur


Inscrit le: 06 Sep 2006
Messages: 175
Localisation: Québec, Canada

MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 16:40    Sujet du message: Répondre en citant
Alors, comment se passe votre expérience dans le monde de Lilith ??

Ça manque un peu d'entousiasme ici ! Il y avait beaucoup plus de feed-backs sur les autres forums !!
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StilTeg
Telkine
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Inscrit le: 15 Nov 2006
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MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 16:57    Sujet du message: Répondre en citant
le truc c'est qu'on est tous plus ou moins sur d'autres trucs en ce moment et que la rentrée aidant je pense que pas mal de testeurs sont occupés ... moi par exemple, j'ai joué 15 min il y a 1 mois, j'ai trouvé ca sympa mais depuis je n'ai pas eu le temps de me replonger dedans, ... avec le formulaire, le MOD EQUITable a tester et mon boulot (quand meme ...) ben voila, je n'ai pas vraiment eu le temps de me plonger dedans ... mais promis, dès que j'en sais plus je te tiens au courant.
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Evil666
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Messages: 175
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MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 19:00    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai un peu lu sur le mod EQUITable. C'est bien comme add-on ? Est-ce que ça donne plus de chance d'obtenir des Items verts rares des mobs lors des drops ??? (Monsters infrequents)
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StilTeg
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Messages: 4289
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MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 20:26    Sujet du message: Répondre en citant
On va attendre que CAS revienne, je crois que les tables de vert on ete un peu modifiées mais en jeu pendant mes tests je n'ai pas vu de difference tres notable ... maintenant je n'ai pas vraiment exploré toute la carte comme je le ferais lors d'un jeu normal
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MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 20:28    Sujet du message: Répondre en citant
Histoire de ne pas trop dévier du sujet ...
EQUITables permet potentiellement de trouver tous les objets uniques du jeu.
C'est donc un add-on à utiliser quand on veut obtenir de nouveaux items (bleus ou violets), qu'on a sans doute jamais vu nulle part, car on est pas resté assez longtemps là où on peut théoriquement les looter.
Et il faut s'en servir à bon escient ... si c'est pour faire des runs en boucle (comme sur Mephisto ou Pindle ...) ça tue l'intérêt du jeu ... comme de faire des runs sur le coffre du passage secret.
En gros, l'idée c'est de prolonger la durée de vie du jeu, et de rendre intéressante la traversée des cartes : du genre, je vais voir Nessus, Talos, un Telkine, l'Hydre ... et ça me donne des objets sympas, pour tous mes persos.
Donc en ce sens, OUI, j'estime qu'il est intéressant. Wink


Sinon, tout est bien détaillé dans le topic du MOD.
Mais en résumé, non, ça ne modifie presque pas (j'ai bien dit presque car ça modifie un peu) les items verts.
D'ailleurs si tu t'intéresses aux "RU", les verts portés par des monstres spécifiques, là, c'est chaque monstre qui a sa propre table de loots ... donc presque impossible via un MOD de ce genre de changer les probabilités. (je me sens pas d'attaque à refaire plusieurs milliers de tables ...)
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Evil666
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Messages: 175
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MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 22:04    Sujet du message: Répondre en citant
Donc, pour les "RU", ça serait plus simple de modifier les tables dans un mod style Lilith, car modifier les tables des monstres du jeu dans un mod c'est compliqué.

Merci de l'info CAS !
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Messages: 4144

MessagePosté le: Mer 12 Sep, 2007 23:37    Sujet du message: Répondre en citant
Il y a des tables générales, celles-là, je les ai modifiées. Elles sont utilisées ... tout le temps, sauf exceptions. Le truc, c'est qu'il y a énormement d'exceptions.
Pour modifier le WYSWYG (ce que les monstres portent sur eux, et qu'on ramasse lorsqu'ils sont morts == le seul moyen d'obtenir des RU de façon legit)
    il faut gérer :
    6481 lignes pour TQ
    2423 lignes pour IT


    dans lesquelles il faudrait modifier :
    1784 lignes pour TQ
    141 lignes pour IT
Et en ce qui me concerne, je ne maitrise pas assez les batchs pour faire un remplacement des poids, pour certaines lignes correspondant à certaines autres (qui renvoient vers des "RU"). Pire, ces lignes ont généralement plusieurs valeurs, car elles renvoient à la fois vers des NU et à la fois vers des N. (et c'est comme ça, qu'on obtient des objets blancs, normaux, ou spécifiques aux monstres ... puis parfois ils bénéficient d'affixes et là c'est soit du magique ou rare classique ... soit c'est le jackpot car on a eu la chance de tomber sur un "RU")

En résumé, modifier chaque table n'est pas envisageable.
Il reste 2 solutions :
- utiliser un "trainer" pour supprimer les objets gris et/ou les objets blancs (ça multiplie énormement les chances d'obtenir un objet vert ... c'est même parfois vraiment abusé)
- utiliser une carte personnalisée, avec des coffres proposant des "RU"

Citation:
ça serait plus simple de modifier les tables dans un mod style Lilith

Pour moi Lilith n'est pas un mod ... mais un quête personnalisée.
C'est un add-on qui propose (j'imagine) des monstres existants, et peut-être des monstres bidouillés. Mais recréer de nouvelles tables, (afin que par exemple, les mini-boss de Lilith droppent beaucoup de "RU") c'est soit de la triche, soit très très long.
L'intérêt c'est pas de ramasser des "RU" à la pelle. Même si effectivement, le fait d'avoir jusqu'a une chance sur 10.000 c'est pas très encourageant. Mais aboutir à 1 chance sur 10 ... ça nuirait à l'intérêt du jeu.
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MessagePosté le: Jeu 13 Sep, 2007 9:45    Sujet du message: Répondre en citant
Je plussoie (pour l'avoir expérimenté moi même) 1/10 c'est vraiment abusé. Par contre 1/100 voir /200 ce serait déjà pas mal ...
Pour en finir avec le HS sur le mod Equitable V2, je dirai pour l'avoir testé hier soir que j'ai l'impression de looter beaucoup plus de vert que d'habitude ... mais c'est peut être qu'une impression ..
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Ven 14 Sep, 2007 11:19    Sujet du message: Répondre en citant
Ben c'est à dire que pour prendre mon exemple, avec mes 2 gosses, la rentrée tout ça,
je suis un peu charette. Je joue de temps en temps à IT avec un ou 2 persos que j'ai
commencé, mais j'avoue que j'ai pas le temps encore pour lilith.
Si les autres sont dans le même cas que moi, ça s'explique ...
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MessagePosté le: Ven 14 Sep, 2007 11:53    Sujet du message: Répondre en citant
Moi aussi je suis dans le meme cas,je m occupe de mon fil quand ma femme est au boulot et quand elle rentre c est moi qui part travailler et quand je rentre on profite un peu de notre temp a nous 2 et quand elle va dormir la je peux me permettre de jouer 2 ou 3 heures a titan it mais comme je ne suis qu a mon 3 èmes persos et que je n ai pas encore fais tout le tour,je me consacre a ca mais une fois que je serais lassé la j y retounerais un coup car je l ai essayé et je trouve que c est du bon boulot Good game
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Mostal
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Messages: 609

MessagePosté le: Ven 14 Sep, 2007 12:23    Sujet du message: Répondre en citant
Je vous comprends et ce n'est pas facile

En plus vous trouvez le temps pour jouer un peu, c'est excellent ! Good game

Et les autres joueurs plutot "hardcore" ou sont t-il ? hihi

Au plaisir de lire vos aventures

Bon jeu à tous
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