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[MOD] pour IT ------------- Patch Immortal Trône 1.10 D
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Telkine
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MessagePosté le: Mer 10 Oct, 2007 0:03    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai cerné le problème :les 10% étaient en fait ... 10
C'est à dire que la vitesse globale va de 0,5 à 2 (pour les pets, les boss ...) mais pour le perso, c'est toujours 1.
Avec ces bonus, votre perso allait 10 fois plus vite.
C'est à dire potentiellement 1660 de vitesse de course et 3500 % de vitesse d'attaque à mains nues.
Heureusement, les palliers maximums ( 166 et 350 ) servaient de frein.

Enfin bref, c'est corrigé, et Gorkk a remplacé le lien.
Donc en gros, effacez tout ce que vous avez téléchargé jusqu'a maintenant, et prenez le fichier d'aujourd'hui !
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alix
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 18:06    Sujet du message: Répondre en citant
Bon je sais pas, j'ai telechargé le dernier fichier, j'ai bien tout suivi les instructions et je vois absolument aucun changement... Les lamians n'ont toujours pas de casques et mes objets de coherence restent identiques (pas d'explosion de vitesse). J'avoue que je n'y comprends rien.
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kalkin
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 20:02    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai eu le casque d'Ismène cet après midi.

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Telkine
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 22:51    Sujet du message: Répondre en citant
J'ai redémaré mon PC, remis les 2 fichiers database (TQ + IT) d'origine, téléchargé le fichier du 1er message, je l'ai mis au bon endroit (IT).
Je lance le jeu ..... ça fonctionne. Rolling Eyes

> Si vous voulez tester : 3 objets dans un vault < , pour voir tout de suite ou non certaines modifs.



Est-ce-que qqun d'autre pourrait faire un retour ? (fonctionne ou fonctionne pas ?)
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Rico
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 23:16    Sujet du message: Répondre en citant
ça fonctionne j'ai pu tester le - rechargement sur les boucliers.
seul pb il ne faut pas switcher sinon on perd l'aura du parchemin.

autre chose j'ai été surpris que le parch s'ajoute aussi sur les reliques qui elles ne sont pas bugués hihi

bon ok je sais bien que les reliques avec bonus - rechargement n'existe plus (la mienne date de TQ, j'en ai meme qu'une seule)
du coup j'ai un bonus de -10 rechargement sur cette relique alors que d'origine c'est -8%

je crois que le - rechargement ne fonctionne pas sur les casques verts de mage mais c'est peut être normal.

le bug du RU Homados est corrigé, mais les stats sont légèrement baissé, exemple 63 en resistance froid au lieu de 75

Edit : j'ai aussi entendu le son quand la vie est faible Wink Ca m'a fait sursauté Laughing
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Telkine
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 23:30    Sujet du message: Répondre en citant
Ah oui, le switch, comme expliqué un peu plus haut, ça annule l'aura.
Mais c'est voulu. Sinon tu balances l'aura puis tu switch sur une autre combinaison, avec un bouclier légendaire par exemple.
Alors que là, ça corrige le bug, et dès que tu switch, tu perds le bonus.
(ok c'est chiant pour les joueurs qui switch très régulièrement, ça oblige à re-invoquer l'aura)
Mais bon, via un MOD c'est difficile de faire mieux.

Pour la relique, effectivement, le bonus a fluctué. J'aurais p'tet dû recréer un truc rien que pour elle. Honnêtement, j'y ai pas pensé sur le coup. Vu que le bonus était utilisé par elle (c'est le seul objet qui utilise cet affixe ...) j'ai testé le fonctionnement, mais pas pensé au gain de 2 % ...

J'ai pas touché aux autres stats de l'armure Homados. T'es p'tet tout simplement moins bien tombé que d'habitude.

Pour le son, au moins c'est efficace ^^.
Par contre, si sérieusement c'est trop fort, je peux baisser un peu.

Citation:
je crois que le - rechargement ne fonctionne pas sur les casques verts de mage mais c'est peut être normal.

Ah non, pas du tout ... t'as un exemple précis en tête, ou une capture ?
Parce que le 3 affixes sont valables (de mémoire) seulement sur bâton bouclier et casque de mage.
Donc si dans 1/3 des cas ça foire, c'est pas glop ...
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Arkhan
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MessagePosté le: Dim 14 Oct, 2007 23:54    Sujet du message: Répondre en citant
Je viens de l'essayer et sa marche avec un casque de Cohérence, d'ailleurs un grand merci CAS pour ce Mod/patch je peux enfin porter se casque qui trainait dans mon coffre.
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alix
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Messages: 1135

MessagePosté le: Lun 15 Oct, 2007 8:24    Sujet du message: Répondre en citant
En fait je voulais parler des casques de mage avec l'affixe "de mage", sorry, car j'ai parlé de cohérence, et je n'ai pas testé sur un objet avec cohérence en fait. En tout cas, donc hier j'ai pas vu de casque sur les lamians (peut etre seuls les casques d'ismene, donc RU apparaissent alors dans ce cas c'est normal). Et après j'ai testé sur ma couronne de mage (couronne c'est son nom et "de mage" l'affixe qui donne -16% de rechargement et 1-2 autres bonus) et là sniff, aucun changement. Donc après j'ai posté pour dire que ça marche pas (utilisateur derouté standard Embarassed MrGreen ! C'est bien vous ? ).

PS: en tout cas pour le bonus de -2% sur la relique bah ça reste anecdotique sauf si l'on est deja à -98% Hinhin

EDIT: Voilà pour info l'affixe dont je parle (et qui pour info ne fonctionne pas en "standard"):

de mage lvl 25 Rare
....................... █ -15 de rechargement
....................... █ +10% d'énergie
....................... █ +5% d'intelligence
▬N▬E▬L▬ | CASQUES de Mages |
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Hécathéna
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MessagePosté le: Lun 15 Oct, 2007 15:59    Sujet du message: Répondre en citant
Salut!
Merci pour le patch, c 'est tres interessant, mais avant d'installer ce correctif, il faut que je convainc mes amis du jeu d' en faire autant, sinon je vais me retrouver tout seul Crying or Very sad dans mon coin...
J'ai une solution:
Vends ton patch à THQ (pour un euro symbolique, si tu n espère pas en tirer d'argent) pour qu 'ils le mettent en mise à jour comme ils l'ont fait plusieurs fois avant IT. L' idéal étant une rémunération correcte pour ce service d'intêret public. Je ne met pas en doute la conscience professionnelle des developpeurs, mais des bonus qui ne marchent pas ou qui donnent des capacité à fond, ça fait désordre.Pour ce qui est d'Homados, javais constaté ce bug, mais pour les jambières de barbare, merci du tuyau (je me demandais pourquoi elles etaient souvent portée par des persos cheatés (anneaux), maintenant je sais! Cool
J'espere que ton patch officieux sera officialisé et toi payé pour ce travail de fourmi.
Amicalement, Hécathéna.
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StilTeg
Telkine
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MessagePosté le: Lun 15 Oct, 2007 21:41    Sujet du message: Répondre en citant
sauf qu'il ne fauit même pas espérer un début d'espoir de rémunération ... le travail a été fait, c'est trop tard Rolling Eyes
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Evil666
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MessagePosté le: Lun 22 Oct, 2007 14:42    Sujet du message: Répondre en citant
@CAS: J'ai downloader du site TitanQuest.net un patch pour corriger le bug de la quête "La menace du Styx". La récompense de cette quête est +6pts de force/ +6pts de dextérité/+6pts d'intelligence mais ne fonctionnait que dans un seul mode de difficulté dans TQ: IT.

Je ne sais pas si ton patch changeait le fichier database.arz ? Ce patch, lui, modifie ce fichier. P-e pourrais tu l'incorporer à ton patch.

Voici le lien vers le topic de TQ.net:
http://www.titanquest.net/forums/technical-issues/19265-working-fix-stygian-lurker-quest-rewards.html

Lien pour downloader le patch:
http://www.filefactory.com/file/07d126/
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Rico
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Messages: 1194
Localisation: Nantes

MessagePosté le: Lun 22 Oct, 2007 17:51    Sujet du message: Répondre en citant
Evil666 a écrit:
@CAS: J'ai downloader du site TitanQuest.net un patch pour corriger le bug de la quête "La menace du Styx". La récompense de cette quête est +6pts de force/ +6pts de dextérité/+6pts d'intelligence mais ne fonctionnait que dans un seul mode de difficulté dans TQ: IT.

Dans quel mode de difficulté fonctionne-t'elle ?
C'est cool on retrouve de plus en plus de correctifs pour TQIT Wink
ça tombe bien puisque des patches officiels il y'en aura plus :p
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ramsez
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MessagePosté le: Mar 23 Oct, 2007 9:25    Sujet du message: Répondre en citant
Rico, Pourrais-tu mettre le lien vers ce patch pour la quete du Styx, car j'ai beau chercher sur le forum, je ne le trouve pas. Et je pense que cela fera plaisirs à beaucoup de personnes. Merci d'avance.

Nikity
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Telkine
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MessagePosté le: Mar 23 Oct, 2007 10:46    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Dans quel mode de difficulté fonctionne-t'elle ?

C'est une bonne question ...
J'ai consulté la liste des bugs du site pour voir ce qui était éventuellement corrigeable.
Et pour cette quête, j'ai pas trouvé le problème. Si elle fonctionne dans une difficulté, alors je comprends pourquoi j'ai pas trouvé ... vu que je pensais qu'elle ne fonctionnait jamais.
Je vais aller demander, de mon plus bel anglais, au créateur de ce patch quel lignes il a modifié. Ca tombe c'est un truc tout con, donc même s'il me dévoile pas sa solution, j'y regarder plus attentivement.

Citation:
Je ne sais pas si ton patch changeait le fichier database.arz ?

Je ne suis pas programmeur, je ne sais pas comment faire une application ...
Donc mon "patch" c'est directement un fichier database.arz modifié. Rolling Eyes
Je pense que le sien permet d'appliquer rétro-activement les bonus à ceux qui ont déjà accompli la quête.

Citation:
Rico, Pourrais-tu mettre le lien vers ce patch

Evil666 a mis un lien vers le topic US. De là, tu trouveras le lien vers le fichier.
(encore que, le site de distribution est un peu pourri ... donc c'est pas toujours disponible)
Mais bon, à moins d'être très pressé, attends un peu, je vais essayé d'inclure aussi ce correctif.
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Mar 23 Oct, 2007 11:34    Sujet du message: Répondre en citant
Perso, tout ce que j'ai trouvé, c'est qu'à priori, ça donnerai, 4/4/4 en Normal, 6/6/6 en Epique et 8/8/8 en Légendaire en théorie. Par contre ce qui est bizarre (et là je parle pour CAS), c'est que la table de proxie n'est renseignée que pour le mode normal, en d'autres termes le champ Proxie Table du fichier :
xpack/quests/proxies/side/xsq13/xsq13_namedhero_stygianhydradon.dbr, ne pointe vers le fichier pool qui va bien que pour le mode normal, mais je ne sais pas si ça a quelque chose à voir (peut être que je me fourvoie complètement) ...
Sinon pour moi les 3 fichier reawrds correspondant à la quête sont bien renseignés et contiennent les valeurs données plus haut (à savoir 4/4/4, 6/6/6, 8/8/8 ) ...
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Parrhos Champion Ambi 62 IT L fini
Nynaeve Brigand Lance 63 IT L fini
Rand al'Thor Devin Cac 63 IT L. fini
Arwen Ranger Arc 62 Pl. du Jgt L
Bourrinator Aruspice Lance 59 Thèbes L
Egwene Tueur Ambi. 56 Sparte L
Moiraine Invoc. Baton 50 Chang'An E
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