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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4480
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Posté le: Lun 05 Nov, 2007 20:00 Sujet du message: |
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A part peut-être le "cercle de puissance", un bon mago peut éviter tous les coups d'Hadès sans difficulté.
Cerbère, c'est plus dur, et en plus tu l'affronte plus tôt dans le jeu (donc perso moins avancé / moins équipé)
HS @ deusnono
Merci pour ta bonne volonté, mais à plusieurs reprises on a eu qq soucis sur le forum, quand des membres faisaient des réfléxions à d'autres.
Donc pour qu'aucun tout début de discorde ou de polémique s'installe, c'est simple, seuls les modos font des réflexions en public.
J'ai d'ailleurs hôté 2 phrases d'un autre de tes messages aujourd'hui, pour cette raison.
Ne le prends surtout pas mal, je te dis ça "amicalement", et c'est valable pour tout le monde.
Donc avec ou sans smileys, ne vous occupez pas des réprimandes virtuelles. En cas de problème, envoyez un MP à qqun de l'équipe. On est là pour ça.
Merci de ta (de votre ...) comprehension. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4706 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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infameus Satyre

Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 45 Localisation: Roanne (42)
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Posté le: Dim 25 Nov, 2007 18:26 Sujet du message: |
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Comme je le présentais en entamant le mode épique, j'ai rencontré Toxée :-(.
Il m'a fallut une quinte de mort pour me rendre compte que c'était pas possible à mon niveau.
Mais j'ai rapporté des screenshots de mon périple:
http://infameus.free.fr/toxee1.jpg
http://infameus.free.fr/toxee2.jpg
http://infameus.free.fr/toxee3.jpg
Comme précédemment indiqué, il balance des piège, stunt, ralenti, balance des critiques à plus de 1000 pts, poison et certainement d'autre truc que je n'ai pas remarqué.
J'ai indiqué avec précision l'endroit de la rencontre dans le labyrinthe minoen.
Niveau 50 l'asticot quand même ! Mon pauvre Garde Chasse ultra puissant n'a pas fait 2 plis .
Il ne perd rien pour attendre ! Je reviendrai ... plus tard .... beaucoup plus tard  |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4480
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Posté le: Dim 25 Nov, 2007 19:09 Sujet du message: |
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Tu joues avec l'extension ? ou en Titan Quest de base ... ?
EDIT : ce sont des parchemins dans la barre il me semble ...donc IT je suppose ?
En tout cas, félicitations, Toxée apparrait aléatoirement, et on ne le rencontre pas souvent. Mais celui-ci, au hasard d'un couloir est de loin plus fun et surprenant que le Toxée en cage du passage secret.
Tu trouves que lvl 50 c'est beaucoup, crois-moi, en Légendaire c'est ... légèrement ... pire _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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infameus Satyre

Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 45 Localisation: Roanne (42)
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Posté le: Dim 25 Nov, 2007 19:31 Sujet du message: |
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Effectivement, IT inside.
Merci c'est trop d'honneur, je suis un aimant dès qu'il s'agit de lever les monstres rarissime genre one-shot .
En fait pour le niveau 50, c'était surtout par rapport à mon propre niveau (45) que j'ai était surpris. Grace au guide de Nekris, je me suis fais un ptit Garde Champêtre (ouaip, j'ai mis pas mal de point en humour) pas piqué des hannetons, et tomber sur un mob tel Toxée, ca fiche le vertige.
D'ailleur une ptite question HS en passant: quel sont les niveaux à avoir en fin de grèce et égypte en épique pour avoir un jeu confortable. C'est juste pour avoir un ordre d'idée comme le niveau 20 pour la grèce en normal. |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4480
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Posté le: Dim 25 Nov, 2007 19:55 Sujet du message: |
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lvl 45 <<>>>> 50 ça fait 5 de différence.
En légendaire, vu qu'il est lvl 72 ... la différence aurait été encore plus importante.
Pour ton HS, en fait j'avais lancé un sujet là-dessus > Venez décrire votre avancée dans le jeu ... < mais la mayonnaise n'a pas trop pris. Moi le premier, j'ai toujours les captures d'écran mais j'ai jamais pris le temps d'y reporter les infos ...
Mais la grosse, je dirai 40 / 45 / 50 à la fin des actes 1 2 et 3.
Avec mon prophète, j'étais passé lvl 55 (~ artefacts divins powaaaa) à Athène en Légendaire. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Yohinomura Sanglier féroce
Inscrit le: 24 Nov 2007 Messages: 11
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Posté le: Mar 27 Nov, 2007 14:58 Sujet du message: Attention aux Gorgones en épique |
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Bonjour,
Pour information, je me suis fait surprendre en Epique contre les Gorgones !
Celle qui attaque au corps à corps m'a tué en quelques coups après m'avoir assomé !
2 morts après, j'ai réussi à les vaincre ... et j'ai récupéré le Trident de Phorkos.
Petit rappel du Trident de Phorkos :
165 ~ 176 de dégâts
25% d'estoc
Vitesse : lente
+25% de dégâts de froid
7% de chances de :
113 de réduction de l'armure pendant 3 secondes
47 de réduction de la résistance pendant 3 secondes
2 ~ 4 secondes d'étourdissement
21 ~ 41 de dégâts de froid
25% de résistance aux éléments
+28 de force
+29 de dextérité
+54% de vitesse d'attaque
+1 à toutes les compétences
J'ai re-affronté les Gorgones en épique à plusieurs reprises (une bonne dizaine de fois)avec le même personnage et je n'ai eu aucune difficulté à les vaincre !
Donc c'est comme si la Gorgone m'avait attaqué véritablement avec le Trident de Phorkos (elle attaquant à une vitesse ahurissante, elle m'a assomé avant de m'achever en 3 coups) ... pourtant je pensais que les caractéristiques des mobs et les objets droppés étaint dissociés !?!
Bonne journée !
@+ |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4480
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Posté le: Mar 27 Nov, 2007 15:04 Sujet du message: |
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Dans TQ, il y a du WYSWYG (ce que vous voyez, c'est ce que vous obtenez)
Donc oui, plus un monstre porte un équipement de qualité, plus le combat est délicat, mais meilleure sera la récompense !
Je précise que cela ne représente qu'une petite partie des tables de loots.
Toutefois, je rappelle que c'est de cette manière, uniquement, qu'il est possible de trouver des " RU " ... objets portés par les monstres gratifiés de bonus prédéfinis auxquels viennent se greffer d'autres bonus aléatoires ... dont les listes exhaustives se trouvent dans cette même rubrique. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3306 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 28 Nov, 2007 20:57 Sujet du message: |
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| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
Dans TQ, il y a du WYSWYG (ce que vous voyez, c'est ce que vous obtenez)
Donc oui, plus un monstre porte un équipement de qualité, plus le combat est délicat, mais meilleure sera la récompense ! |
Et c'est bien là l'un des gros points forts de TQ par rapport aux autres jeux (bien que ça ait des conséquences au niveau du game design, en particulier le fait qu'Iron Lore a du mettre beaucoup de monstres humanoïdes pour que les joueurs ne se retrouvent pas à tuer des monstres sans loot d'équipement ). _________________ Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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infameus Satyre

Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 45 Localisation: Roanne (42)
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Posté le: Lun 03 Déc, 2007 23:59 Sujet du message: |
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Voilà juste pour ajouter que la manticore ma one-shotée avec une attaque de glace (souffle de glace je pense)
edit: nop, en fait c'est des éclairs, j'ai mieux vue l'anim avec mon perso qui resiste (mais çà peut OS quand même)
, mon leurre n'y résistait pas non plus mais en hit&run ca passe. Donc elle à une attaque ou elle lance des piques (estoc+poison je pense) et son souffle de glace.
edit: estoc plus saignement d'après mon autre perso.
De plus j'ai recommencé une partie avec une templier et comme avec tout mes persos (théurgiste, corsaire et garde chasse) j'ai était tué en chine par les magos draconiens, il en existe 2, les magicien et les sorciers il font des dégâts d'electricité en grande partie je pense et à l'entrée des caverne du mont wusao (fin foret des anciens) un groupe de draconique ma dézingué malgrès ma grosse déf et regen+potion au taqué, points de vie en chute libre (mon premier RIP de la partie pas eu le temps de faire attaque fantôme) il y as un groupe aussi dans la foret de bixan, au dessus du village. Donc si d'autre personnes avaient ce genre de déconvenues et ou plus d'info. A voir...
edit: en fait les magiciens draconien lancent plusieurs petites boules d'électricité (5~6) qui font pas mal bobo si au cac. _________________
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Manthrath Homme-rat décharné

Inscrit le: 04 Déc 2007 Messages: 110 Localisation: Lyon
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Posté le: Ven 21 Déc, 2007 10:08 Sujet du message: |
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Ces mages draconiens sont mes plus grands ennemis.
A eux seuls, ils m'ont tués plus de fois que tout le reste des mobs du jeu, y compris les boss. Une véritable calamité.
J'ai un gros souci, aucune résistance. Mais j'ai beau chercher, en normal trouver un matos qui fait de la résistance (dans plusieurs domaines si possible) sans me procurer de moule asmathique, ben je trouve pas.
Alors je crève
J'ai pas fini en normal et je suis déja mort 93 fois. Bon c'est aussi la première fois que je parcours le jeu et mon gameplay n'aide pas. Un mage qui frag sans attendre que son golem prenne l'aggro c'est soit un ane, soit moi.  _________________ La magie n'est pas une fin, ce n'est qu'un moyen. |
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infameus Satyre

Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 45 Localisation: Roanne (42)
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Posté le: Ven 21 Déc, 2007 11:55 Sujet du message: |
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93 morts en normal !
Ah ouaih là c'est champion quand même. M'est avis que tu dois pas jouer avec ta classe de prédilection .
ps: Pour la resist faut mélanger matos vert + relique (principalement en normal), faire des runs sur des boss mago ou farmer des mago humanoides(boss fin athène, les mages élite tigrou par exemple). _________________
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Manthrath Homme-rat décharné

Inscrit le: 04 Déc 2007 Messages: 110 Localisation: Lyon
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Posté le: Ven 21 Déc, 2007 12:20 Sujet du message: |
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Ben c'est surtout que je joue en ne faisant absolument pas attention à ce que je fais.
Je joue en téléphonant, en parlant avec ma femme, en regardant la télé, ... et donc forcément je crève à répétition
Me suis fait tuer 7 fois hier soir parce que je cuisinais en jouant, j'appuyais pas toujours sur pause, et quand ça commençait à bouillir, brûler, ... ben je fonçais et pan
Près de 2/3 de mes morts sont dues à l'inattention ou à de la distraction  _________________ La magie n'est pas une fin, ce n'est qu'un moyen. |
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ShadowLich Contributeur

Inscrit le: 21 Mar 2007 Messages: 889 Localisation: Pas très loin de la patrouille de France
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Posté le: Ven 21 Déc, 2007 22:40 Sujet du message: |
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| Pour les mages dragoniens violets il y a une aura temporaire de renvoi de dégâts, en plus des boules d'électricité, je me one-shootait souvent sur eux avec un Garde très puissant et j'ai pu observer en zoomant une espèce de petite boule-aura orange. Elle ne dure pas trop longtemps et le fait de la remarquer m'a évité quelques morts. |
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Viktor Oiseau maudit
Inscrit le: 17 Déc 2007 Messages: 9 Localisation: Pas trés loin
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Posté le: Dim 23 Déc, 2007 2:05 Sujet du message: |
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Faut pas croire c'est quand même chaud le mode normal, même un adepte de Diablo 2 comme moi à encore du mal à trouver ses marques dans TQIT !
Je suis niveau 43 en enfer à l'Élysée et mon gros probléme réside dans les formicides (capitaines et commandants), machaes (archers et maîtres archer), mélinoés (maîtresse sanguinaire et danseuses épéistes), empusas découpe-âmes.
Tout ce petit monde est un danger mortel potentiel pour mon pauvre assassin !
Vive les résist de vitalité, brûlures d'énergie et surtout étourdissement !
En plus de poison et d'estoc of course !
Je suis d'accord avec Manthrath sur le fait que looter du matos qui tient la route en normal reléve de l'acharnement ; il faut passer, repasser et frepasser dans les zones pour glaner de quoi s'équiper (et accessoirement en XP). L'erreur la plus basique est de tout miser sur les points d'armure alors que à la limite seules compte les fameuses résistances.
Par exemple, les mages draconiens étourdissent avec leurs sales boules bleues donc résist étourdissement, ensuite les fléau de feu porte bien leur nom donc résist feu (pratique contre Yaoguai aussi), les hommes-tigres utilisent les dégâts d'estoc, ect...
Donc :
- en acte Orient, miser sur résist feu, glace, foudre, estoc, étourdissement
- en acte Enfers, miser sur estoc, poison, vitalité, perturbation des compétences (formicides prêtesses), brûlure d'énergie (surtout pour la grotte des murmures avec les araignées Albinos)
et en bonus track dégâts sur démons +25% avec âme torturée comme relique ou le nec plus ultra épée déchue (un grand classique qui dépote bien).
Ouah je me suis un peu étalé là, pardon aux familles tout ça. _________________ Vae Victis, souffrance à ceux qui ont été conquis, par l'ironie du sort c'était moi qui souffrait... |
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