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Pat64
Centaure


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 13:25    Sujet du message: Répondre en citant
Et pour la Lance d'Hélios on a besoin du bonus :
+X dégâts aux Démons (et non pas le +X% qui y est deja)

Et pour la Lance amazone on a besoin de :
X% de chances de +Y% de dégâts de poison (il existe deja une version ressemblante, mais sans le %)

Merci. Wink
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Pat64
Centaure


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 13:45    Sujet du message: Répondre en citant
Il me semble que le Bouclier du visage horrible est faux. Il est inscrit dans la base ainsi :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
--> 5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Or on dirait que c'est plutot ceci :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Les 5% de chances ne sont pas "à l'intérieur" des 15% de chances. En tout cas c'est ce qu'on dirait sur l'objet réel. Wink
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RA[V]BO
Mégère du désert


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 13:56    Sujet du message: Répondre en citant
Oui c'est un probleme ça. Dans de nombreux objets, on ne sait pas où s'arrête la partie aléatoire dans les bonus...
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Ptikon
Ombre


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 16:03    Sujet du message: Répondre en citant
En voulant rentrer les Vêtements de Logos je n'ai pas trouvé le bonus "malus" suivant : +X d'énergie réservée.
EDIT : Et en voulant rentrer l'Armure Minoxienne je n'ai pas trouvé : X% de chances de Y de contre-attaque par dégâts.
EDIT 2 : Et pour l'Armure d'Anubis il manque : X% de chances de Y de contre-attaque par dégâts de saignement sur Z secondes. Hinhin
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A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire!
Si vis pacem, para bellum...
L'échoppe de Ptikon ; Le guide du chevalier ambidextre
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RA[V]BO
Mégère du désert


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 18:26    Sujet du message: Répondre en citant
Note à ceux qui remplissent les nouvelles versions :
tenez compte de l'ordre des attributs tels qu'ils sont dans le jeu, c'est pénible de vouloir ajouter des intervalles sur des objets mal rentrés. Je prend pour exemple le Heaume d'Os... A bon entendeur.
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RA[V]BO - Smashing Zombies
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Gorkk
Titan
Titan


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 19:42    Sujet du message: Répondre en citant
Pfffiou, je sens que j'ai du boulot là. ([Edit] Ah bah ouais, plus de 350 contributions à valider Surprised [/Edit])

RA[V]BO a écrit:
Note à ceux qui remplissent les nouvelles versions :
tenez compte de l'ordre des attributs tels qu'ils sont dans le jeu, c'est pénible de vouloir ajouter des intervalles sur des objets mal rentrés. Je prend pour exemple le Heaume d'Os... A bon entendeur.

Oui ce serait vraiment mieux. Un des objectifs est de présenter les objets quasi comme in game Wink

Ptikon a écrit:
En voulant rentrer les Vêtements de Logos je n'ai pas trouvé le bonus "malus" suivant : +X d'énergie réservée.
EDIT : Et en voulant rentrer l'Armure Minoxienne je n'ai pas trouvé : X% de chances de Y de contre-attaque par dégâts.
EDIT 2 : Et pour l'Armure d'Anubis il manque : X% de chances de Y de contre-attaque par dégâts de saignement sur Z secondes. Hinhin

Ajoutés

Pat64 a écrit:
Une petite précision. Pour l'Epée de Damoclès, on a besoin de ce bonus :
X ~ Y% de réduction de la vie de l'ennemi.
Et dans ta base, il n'y a que celui-là :
X ~ Y% de chances de réduction de la vie de l'ennemi.

Je suppose que c'est le même avec une faute de frappe ? Car ça ne veut rien dire, un % de chance de réduire la vie, puisque ça ne dit pas de combien on la réduit... Wink

Vu que c'était utilisé que sur l'épée de Damoclès, c'est effectivement probablement une faute de frappe, donc j'édite l'actuel en conséquence Wink

RA(V)BO a écrit:
Salut, j'ai besoin d'un bonus de -X d'intelligence pour l'épee d'AJAX (au passage on peut prévoir -X de force et -X de dextérité)

Bonus ajoutés
RA(V)BO a écrit:
J'ai aussi mis la boule de neige, mais faudra rajouter le bonus X% de ralentissement pendant Y secondes (j'ai pris "déplacement ralentis" en attendant).

Bonus rajouté, mais va falloir que j'aille modifier ta contribution maintenant...

RA[V]BO a écrit:
Edit - autres bonus manquants
X% de chances de +Y% de résistance au feu (Jambières de Ramsès)

Existe déjà Wink

RA[V]BO a écrit:
Edit 2 : erreurs sur objets
- erreur sur les jambieres d'Alexandre : +X% de capacité défensive à corriger en +X

Je vais faire ça. Par contre ça risque de potentiellement foutre le bordel pour les contributions de modification de bonus en attente affectant ce bonus, faudra que je fasse gaffe.

Pat64 a écrit:
Et pour la Lance d'Hélios on a besoin du bonus :
+X dégâts aux Démons (et non pas le +X% qui y est deja)

Ajouté.

Pat64 a écrit:
Et pour la Lance amazone on a besoin de :
X% de chances de +Y% de dégâts de poison (il existe deja une version ressemblante, mais sans le %)

Ajouté.

Pat64 a écrit:
Il me semble que le Bouclier du visage horrible est faux. Il est inscrit dans la base ainsi :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
--> 5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Or on dirait que c'est plutot ceci :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Les 5% de chances ne sont pas "à l'intérieur" des 15% de chances. En tout cas c'est ce qu'on dirait sur l'objet réel. Wink

Grumpf, va falloir que j'aille modifier ça. Par contre ça va foutre le bordel dans les contributions en cours liées à cette version de l'objet (il me faudra les refuser a priori, sauf à les modifier en conséquence également).

Je le redis encore à cette occasion, faites très attention à ces sous-bonus. Si vous avez un doute, faites une capture d'écran et demandez l'avis des autres sur le forum pour être sûr. Et bien sûr mettez les bonus dans l'ordre d'affichage dans le jeu Wink

Merci. Wink
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Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci.
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RA[V]BO
Mégère du désert


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 20:33    Sujet du message: Répondre en citant
Merci de toutes ces modifications. Ca c'est un admin en or qu'on a hihi
Sinon, je crois avoir repéré un bug dans les modifications d'attributs, et plus spécialement ceux qui comportent des sous attributs :


Et encore un bonus, assez coriace celui là, je pense qu'il est unique Hinhin
X% de chances de Y% de l'énergie drainée entraîne des dégâts
X% de chances de Y de dégâts à la vitalité - Epée Runique
X% de chances de Y de réduction des dégâts physique pendant Z secondes - Lame d'Ishtar
X-Y de réduction de la capacité offensive pendant Z secondes - Ravages - (sous-bonus)
X-Y de réduction de la capacité défensive pendant Z secondes - Ravages - (sous-bonus)
X-Y secondes de confusion - Ecrase-Crâne (sous-bonus)
X-Y% d'attaque ralentie pendant Z secondes - Désespoir (sous-bonus)
X-Y% de déplacements ralentis pendant Z secondes - Désespoir (sous-bonus)
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Dernière édition par RA[V]BO le Dim 19 Aoû, 2007 22:35; édité 6 fois
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Pat64
Centaure


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 21:02    Sujet du message: Répondre en citant
Petit bug également dans la navigation de la page "Mes contributions". Il n'y a que 3 pages visibles grâce aux liens de navigations, on ne peut pas voir les pages suivantes (sauf en écrivant manuellement l'url avec le paramètre de page).
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kalkin
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 21:20    Sujet du message: Répondre en citant
Pour la Revanche de Gaïa, on a besoin du bonus +X dégâts au Titans
Merci
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Dim 19 Aoû, 2007 23:39    Sujet du message: Répondre en citant
Pat64 a écrit:
Petit bug également dans la navigation de la page "Mes contributions". Il n'y a que 3 pages visibles grâce aux liens de navigations, on ne peut pas voir les pages suivantes (sauf en écrivant manuellement l'url avec le paramètre de page).

La navigation est constituée comme suit, de gauche à droite :
  1. |< : renvoie vers la 1ère page
  2. < : renvoie vers la page précédente (i.e. n-1 quoi)
  3. (n-2) : renvoie vers la page (n-2) (si la page en cours est 3 ou plus bien sûr)
  4. (n-1) : renvoie vers la page (n-1) (si la page en cours est 2 ou plus bien sûr)
  5. n : renvoie vers la page en cours (le numéro est sur fond gris)
  6. (n+1) : renvoie vers la page (n+1) (si la page en cours est au plus l'avant-dernière)
  7. (n+2) : renvoie vers la page (n+2) (si la page en cours est au plus l'avant-avant-dernière)
  8. > : renvoie vers la page suivante (i.e. n+1 quoi)
  9. >| : renvoie vers la dernière page
Le fonctionnement est le même pour la liste des contributions dans la gestion et pour les utilisateurs, et ça marche dans la gestion, donc ça m'étonne que ça bogue pour les utilisateurs. J'essaierai tout de même de faire des tests chez moi, on sait jamais (ça va prendre un peu de temps, faut que je rajoute des contributions en local)

kalkin a écrit:
Pour la Revanche de Gaïa, on a besoin du bonus +X dégâts au Titans
Merci

Ajouté.

RA[V]BO a écrit:
Et encore un bonus, assez coriace celui là, je pense qu'il est unique Hinhin
X% de chances de Y% de l'énergie drainée entraîne des dégâts
X% de chances de Y de dégâts à la vitalité - Epée Runique
X% de chances de Y de réduction des dégâts physique pendant Z secondes - Lame d'Ishtar
X-Y de réduction de la capacité offensive pendant Z secondes - Ravages - (sous-bonus)
X-Y de réduction de la capacité défensive pendant Z secondes - Ravages - (sous-bonus)
X-Y secondes de confusion - Ecrase-Crâne (sous-bonus)
X-Y% d'attaque ralentie pendant Z secondes - Désespoir (sous-bonus)

Ajoutés.
RA[V]BO a écrit:
X-Y% de déplacements ralentis pendant Z secondes - Désespoir (sous-bonus)

Déjà présent.

RA[V]BO a écrit:
Merci de toutes ces modifications. Ca c'est un admin en or qu'on a hihi
Sinon, je crois avoir repéré un bug dans les modifications d'attributs, et plus spécialement ceux qui comportent des sous attributs :

Ça a effectivement l'air d'être un bug. J'essaierai de regarder ça vite fait.

Edit : note à propos du bug ; a priori c'est un bug dans des conditions bien spécifiques, puisque ça a marché pour Pat64 sur le Heaume de l'Odyssée avec le bonus
Code:
    * 20% de chances d'un des effets suivants :
          o 111 ~ 156 de contre-attaque par absorption de vie sur 3 secondes
          o 99 ~ 144 de contre-attaque par absorption d'énergie sur 3 secondes
Je pense que ça va être un bug similaire à celui qu'il y avait sur les attributs Wink
_________________

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Dernière édition par Gorkk le Lun 20 Aoû, 2007 1:38; édité 2 fois
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 0:18    Sujet du message: Répondre en citant
Gorkk a écrit:
RA(V)BO a écrit:
J'ai aussi mis la boule de neige, mais faudra rajouter le bonus X% de ralentissement pendant Y secondes (j'ai pris "déplacement ralentis" en attendant).

Bonus rajouté, mais va falloir que j'aille modifier ta contribution maintenant...

Modification faite et contribution validée.

Gorkk a écrit:
RA[V]BO a écrit:
Edit 2 : erreurs sur objets
- erreur sur les jambieres d'Alexandre : +X% de capacité défensive à corriger en +X

Je vais faire ça. Par contre ça risque de potentiellement foutre le bordel pour les contributions de modification de bonus en attente affectant ce bonus, faudra que je fasse gaffe.

Corrigé.

Gorkk a écrit:
Pat64 a écrit:
Il me semble que le Bouclier du visage horrible est faux. Il est inscrit dans la base ainsi :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
--> 5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Or on dirait que c'est plutot ceci :
Citation:
15% de chances de :
--> 26% de déplacements ralentis pendant 3 secondes
5% de chances de 2 ~ 5 secondes de pétrification

Les 5% de chances ne sont pas "à l'intérieur" des 15% de chances. En tout cas c'est ce qu'on dirait sur l'objet réel. Wink

Grumpf, va falloir que j'aille modifier ça. Par contre ça va foutre le bordel dans les contributions en cours liées à cette version de l'objet (il me faudra les refuser a priori, sauf à les modifier en conséquence également).

Corrigé.

PS : et c'est maintenant parti pour environ 420 contributions à valider, depuis ce matin 10h Surprised
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MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 0:21    Sujet du message: Répondre en citant
RA[V]BO a écrit:
Note à ceux qui remplissent les nouvelles versions :
tenez compte de l'ordre des attributs tels qu'ils sont dans le jeu, c'est pénible de vouloir ajouter des intervalles sur des objets mal rentrés. Je prend pour exemple le Heaume d'Os... A bon entendeur.

Tiens au passage je veux bien que tu m'indique l'ordre tel qu'affiché dans le jeu. J'ai fait une rapide modif qui me permet de déterminer l'ordre d'affichage des bonus autrement que par l'ordre d'ajout dans la base Cool

Edit : RA[V]BO >> ton bug pour l'édition des bonus avec un et un seul sous-bonus devrait être corrigé maintenant.

PS : pfiou, vous m'avez donné du boulot cette nuit. D'autant que vers 3h y a Ptikon qui est passé en rajouter encore quelques uns :p
PPS : kalkin >> regarde dans Mes contributions, il me faut quelques confirmations Wink
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Telkine
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MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 10:57    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Si la version que vous voulez ajouter n'est pas disponible, n'ajoutez pas une autre version à la place !

Monsieur l'admin, j'avoue ne pas comprendre cette remarque.
En 1.15 les objets sont les mêmes qu'en 1.01
Pourquoi ne pas remplacer 1.01 par 1.01 / 1.08 / 1.15 et enlever cet avertissement ?
Cool
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Pat64
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MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 10:59    Sujet du message: Répondre en citant
En fait ça veut juste dire que si on ne peut pas rajouter la version 1.30 (pas dispo dans la liste déroulante), il faut laisser tomber, et non pas rajouter son objet en version 1.20 ou 1.01.

Le fait que la version ne soit pas dans la liste déroulante ça veut dire que quelqu'un d'autre s'en est deja chargé de cette version et qu'elle est en attente de validation.
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Telkine
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MessagePosté le: Lun 20 Aoû, 2007 11:17    Sujet du message: Répondre en citant
Heureusement que t'es là pour m'expliquer. Embarassed
J'ai modifié un peu le 1er message (au cas ou d'autres que moi soient 2 de tension ...)
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59 ++ ... parole de ch'ti
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