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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 19:23 Sujet du message: |
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Ca y es on est parti pour le rendre fou ^^ 10 contre un, à lui asséner plein de machins à modifier ^^
Cottisons nous mes amis :
Je suis en train de faire la boule de neige " * ". Ce satané machin a plein de caractéristiques propres : il ne requiert pas de niveau, j'ai donc du mettre niveau 1. Ensuite, il donne l'attribut : 26% de ralentissement pendant 5.0 secondes (ca doit cumuler attaque et déplacement). Et il accorde la compétence spéciale : " *** " : 36 de cout en énergie - 5 projectile(s) - 3.0 mètres de rayon d'action - 150 de dégâtes de froid.
Autrement, j'ai ajouté la lance 'Lettre de Sang', elle a un bonus +0% de ... j'ai donc du mettre 1 par défaut, sinon l'attribut était refusé. _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 19:40 Sujet du message: |
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| RA[V]BO a écrit: |
| ]il ne requiert pas de niveau, j'ai donc du mettre niveau 1. |
T'as bien fait.
| RA[V]BO a écrit: |
| Ensuite, il donne l'attribut : 26% de ralentissement pendant 5.0 secondes (ca doit cumuler attaque et déplacement). Et il accorde la compétence spéciale : " *** " : 36 de cout en énergie - 5 projectile(s) - 3.0 mètres de rayon d'action - 150 de dégâtes de froid. |
Je ne me souviens plus, l'objet détaille la compétence, avec une condition d'activation, ou pas ? Si oui, le formulaire pour gérer ça y est pas encore. Si non, je ne me souviens plus, la compétence est dans la liste ?
| RA[V]BO a écrit: |
| Autrement, j'ai ajouté la lance 'Lettre de Sang', elle a un bonus +0% de ... j'ai donc du mettre 1 par défaut, sinon l'attribut était refusé. |
Faudra que je modifie ça manuellement dans la base, CAS m'avait signalé ça, mais j'ai pas eu le temps de modifier mon code pour permettre de rentrer 0  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 19:49 Sujet du message: |
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Non la compétence n'est pas dans la liste. C'est un pouvoir à mettre en raccourci, activé comme un sort offensif. Ca lance cinq boules de neige en lobe qui explosent à l'impact 5 metres devant le perso. Son nom tout simplement : *** _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 19:56 Sujet du message: |
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| RA[V]BO a écrit: |
| Non la compétence n'est pas dans la liste. C'est un pouvoir à mettre en raccourci, activé comme un sort offensif. Ca lance cinq boules de neige en lobe qui explosent à l'impact 5 metres devant le perso. Son nom tout simplement : *** |
Ok faudra que je l'ajoute (j'avais du la filtrer lors de l'ajout des compétences à l'époque avant de savoir ce que c'est, en pensant que c'était encore un de ces trucs que les devs avaient laissés et qui servait à rien
Edit : non en fait je sais pourquoi, c'est juste que le texte associé est pas dans le fichier texte des skills, mais dans celui des uniques, et que le tag en question n'est pas construit comme les autres tags de skills :/
Edit 2: elle devrait être disponible maintenant. _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 20:09 Sujet du message: |
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Pour la compétence c'est bon, il manque juste l'attribut X% de ralentissement pendant Y secondes.
Je sais, je suis chiant  _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 22:04 Sujet du message: |
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| Gorkk a écrit: |
| Pat64 a écrit: |
| En tant que contributeur, je prefere le choix n°2, moi. |
Oki je vais commencer à regarder ça. |
Normalement désormais les versions déjà proposées et encore en attente ne seront plus sélectionnables, ce qui évitera d'avoir plusieurs fois la même version dans les contributions, ce qui est une perte de temps pour tout le monde (parce qu'il n'y a pas de traitement pour aller modifier les intervalles de valeurs des bonus avec la seconde version proposée).
PS : RA[V]BO, il y a plusieurs contributions de ta part en modification de bonus qui sont des modifications de bonus d'une version 1.01. Vu qu'en parallèle tu ajoues des infos en 1.30, j'en conclus que c'est une erreur. Je les ai mises en modifications demandées avec un commentaire. Si c'est effectivement une erreur, supprime les ce sera plus simple (et ensuite soit ajoute la version 1.30 de l'objet, soit si ça a été fait, modifie les bonus 1.30). J'espère que j'en ai pas laissé passer par inadvertance  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 22:21 Sujet du message: |
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Oui c'est possible. Ignore les anciens dans ce cas.
Sinon je me pose une question concernant mes objets : sachant que je joue sur IT, est-ce que les objets que j'ai trouvé en version 1.10 de TQ et que j'ai toujours, sont resté "d'origine", ou ont été upgradés par IT ? Sinon je suis dans une belle galère pour me souvenir de quel objets j'ai récupérés avec IT ... _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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marco53800 Centaure
Inscrit le: 04 Juil 2006 Messages: 77
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 22:31 Sujet du message: |
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me revoilà
je voudrais pas paraitre insistant mais vous avez décidé quoi pour les chausses de Pluton...
EDIT:bonus manquant:
+X% de résistance aux dégâts des insectoides
Dernière édition par marco53800 le Sam 18 Aoû, 2007 22:57; édité 2 fois |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 22:33 Sujet du message: |
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| RA[V]BO a écrit: |
Oui c'est possible. Ignore les anciens dans ce cas.
Sinon je me pose une question concernant mes objets : sachant que je joue sur IT, est-ce que les objets que j'ai trouvé en version 1.10 de TQ et que j'ai toujours, sont resté "d'origine", ou ont été upgradés par IT ? Sinon je suis dans une belle galère pour me souvenir de quel objets j'ai récupérés avec IT ... |
Upgradés. La seule "incongruité" possible, mais ce n'est pas valable pour les uniques, est que certains bonus sur certains types d'objets (pour les rares et magiques) pouvaient droper en 1.20 mais ne peuvent plus en 1.30 / IT (de mémoire).
Donc pas de souci de ce côté là, si tu joues en IT, tous tes uniques sont en 1.30 / IT (c'est pas comme D2 sur ce point là). _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 23:06 Sujet du message: |
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| J'ai pas vérifié, mais le bonus "X% de chances de Y% de chances de rater les attaques pendant Z secondes" a été rajouté à présent ? |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 23:12 Sujet du message: |
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| Pat64 a écrit: |
| J'ai pas vérifié, mais le bonus "X% de chances de Y% de chances de rater les attaques pendant Z secondes" a été rajouté à présent ? |
Maintenant oui (il avait pas été signalé avant ton message). _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 23:18 Sujet du message: |
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| Citation: |
| (il avait pas été signalé avant ton message). |
Eh bien en fait si, dans mes 2 précédents messages deja (page 3). Mais ça se comprend, tu as du boulot avec tout ça.  |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 23:20 Sujet du message: |
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| Pat64 a écrit: |
| Citation: |
| (il avait pas été signalé avant ton message). |
Eh bien en fait si, dans mes 2 précédents messages deja (page 3). Mais ça se comprend, tu as du boulot avec tout ça.  |
Ah bah effectivement. pour moi alors, d'autant que je l'ai raté par deux fois
Au passage, j'ai mis en place une page de remerciement des contributeurs : http://www.titanquest-fr.com/item_contributors.php (bon c'est pas bien joli, mais voilà quoi ). _________________
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Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
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Posté le: Dim 19 Aoû, 2007 11:24 Sujet du message: |
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Une petite précision. Pour l'Epée de Damoclès, on a besoin de ce bonus :
X ~ Y% de réduction de la vie de l'ennemi.
Et dans ta base, il n'y a que celui-là :
X ~ Y% de chances de réduction de la vie de l'ennemi.
Je suppose que c'est le même avec une faute de frappe ? Car ça ne veut rien dire, un % de chance de réduire la vie, puisque ça ne dit pas de combien on la réduit...  |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Dim 19 Aoû, 2007 12:13 Sujet du message: |
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Salut, j'ai besoin d'un bonus de -X d'intelligence pour l'épee d'AJAX (au passage on peut prévoir -X de force et -X de dextérité)
J'ai aussi mis la boule de neige, mais faudra rajouter le bonus X% de ralentissement pendant Y secondes (j'ai pris "déplacement ralentis" en attendant).
Edit - autres bonus manquants
X% de chances de +Y% de résistance au feu (Jambières de Ramsès)
Edit 2 : erreurs sur objets
- erreur sur les jambieres d'Alexandre : +X% de capacité défensive à corriger en +X _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies

Dernière édition par RA[V]BO le Dim 19 Aoû, 2007 19:25; édité 5 fois |
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