 |
Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
|
|
|
|
|
| Voir le sujet précédent .::. Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 16:04 Sujet du message: |
|
|
| marco53800 a écrit: |
EDIT: DSL , je t'ai fait rajouter un "+X% de résistance aux dégâts des Morts-Vivants" pour rien à cause du + (maintenant il y en a 2, dsl ) |
Grrrr
| marco53800 a écrit: |
EDIT2: semble manquer:
X% de chances de Y ~ Z de contre-attaque par estoc |
OK je rajoute
| marco53800 a écrit: |
| EDIT3:" jambières du fils des flammes" (manque la version 1.30/IT1.1) |
hum ?
PS : quand j'ai déjà répondu, évite de rééditer derrière tes anciens messages, je risque de pas voir ce que t'y écrit.
| Pat64 a écrit: |
J'ai entré les données du Baton Chromatique, mais il n'a pas pris la partie décimale du "+1.5 de régénération d'énergie". Le formulaire ne prend que +1 tout court apparemment.
Du coup, j'ai validé l'objet avec +1, vous pouvez changer manuellement le +1 par +1.5, ou dois-je tout refaire le baton chromatique ? |
Je modifierai ça manuellement c'est bon (j'ai mis un commentaire dans la raison d'état pour être sûr de pas oublier). J'avais complètement oublié cette possibilité dans ma gestion, donc va falloir que je corrige légèrement mon script pour éviter ça à l'avenir (j'avais oublié la possibilité de nombre décimal).
| RA[V]BO a écrit: |
| Juste pour signaler que le bonus +X% de résisance aux dégâts des Morts-Vivants apparait en double. C'est pas grave, à moins qu'il y ai une différence par la suite ? |
Je vais supprimer celui qui est en trop et le remplacer dans les entrées l'utilisant par l'autre.
| RA[V]BO a écrit: |
| En tout cas je suis lancé, je vais en ajouter pas mal lol. |
Cool. 'fin ça va nous faire du boulot de validation (là je viens de voir y en a plus de 100 en attente :shock: )
| RA[V]BO a écrit: |
| Une question me taraude... si je modifie un objet qui existe déjà parce que j'ai des caractéristiques différentes (qui repoussent les limites des intervalles), est ce que je peut le faire ou ça écrase l'ancien ? |
D'après ce que je comprends de ta question, c'est "si j'utiliser le lien "modifier" à côté d'un bonus parce que mon bonus à moi a une valeur différente (disons supérieure), est-ce que ça va remplacer la valeur, ou modifier l'intervalle en conséquence ?". La réponse est que, lors de la validation, l'intervalle sera recalculé en prenant en compte la nouvelle valeur (mettons que l'intervall soit 12:15 et que tu rajoutes la valeur 10, ça deviendra 10:15).
Par contre si par exemple l'objet qui a déjà des valeurs n'a des valeurs que pour la version 1.01, et que ta version qui a des valeurs est mettons la version 1.30 de l'objet, il faudra d'abord rajouter la version 1.30 de l'objet évidemment (et attendre qu'elle soit validée pour en modifier les valeurs si nécessaire).
| RA[V]BO a écrit: |
Edit : je viens de faire le Bouclier de l'Angoissee (Panoplie des Moires), et il manque un bonus :
X% de chances de Y de contre-attaque de la vitalité |
OK je rajoute
| RA[V]BO a écrit: |
Il y a en revanche celui-ci : X% de chances de Y~Z de contre-attaque de la vitalité
Or le bonus est celui ci : 10,0% de chances de 40 de contre-attaque de la vitalité.
Du coup, il manque ce bonus qui sera à rajouter... |
Je rajoute donc aussi le X% de chances de Y de contre-attaque de la vitalité. _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
 |
RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 16:22 Sujet du message: |
|
|
| Ctrl-Alt-Suppr a écrit: |
Et, ce qu'on disait plus haut, pour éviter qu'il passe ses journées à faire ça, les contributions incomplètes seront refusées. Ca oblige à être rigoureux, mais bon ... si faut tout recorriger derrière, ce formulaire ne servirait à rien ... |
Justement, c'est le problème principal de ce genre de projet coopératif, les types qui souhaitent entrer des données fausse.
Ce que je peux faire à la limite, c'est héberger des screens 'découpés' pour l'info essentielles afin de corroborer les entrées proposées...
En tout cas j'adore, très bien fait le truc, je suis très admiratif (sachant que mon propre truc est au point mort lol; car j'ai aucune idée de comment coder le formulaire de ce genre pour les champions. _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
 |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 16:35 Sujet du message: |
|
|
OK j'ai fait tous les ajouts et toutes les modifications mentionnées dans le message précédent  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 17:01 Sujet du message: |
|
|
Au passage, d'après vous, qui après tout êtes les utilisateurs du formulaire, petit choix au niveau des versions disponibles proposées : - Actuellement je liste les versions qui ne sont pas encore dans la base
- Après réflexion je me dis que ce serait probablement mieux pour vous si je ne listais pas les versions qui ont été contribuées mais sont en attente de validation.
En ce qui concerne le deuxième point, ça a un avantage et un inconvénient : - Avantage : ça vous évite de remplir et soumettre une version qui a déjà été soumise et sera potentiellement déjà validée lorsqu'on arrivera à la validation de votre contribution (qui sera donc forcément refusée)
- Inconvénient : si la version a été soumise et est en attente, et que lors de la validation elle est refusée (parce qu'incomplète/erronnée), ce ne sera pas évident pour la personne qui voulait la rajouter mais ne pouvait pas parce qu'elle était en attente, qu'il pourra de nouveau la proposer
À vous de faire le choix ici (je me dis que la 2e solution est mieux pour vous, histoire d'éviter que vous perdiez du temps, même si la première solution qui est l'actuelle donne plus de chance d'avoir la version de l'objet), vu que vous êtes les principaux concernés
PS : pour vous remercier de votre participation, je compte rajouter assez rapidement une page listant les contributeurs à la base de données, avec leur nombre de contribution par type (j'essaierai de rajouter manuellement une ligne aussi pour tous ceux qui ont contribué à la mouture initiale en m'envoyant des objets par mail avant que je développe le formulaire ) _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 17:18 Sujet du message: |
|
|
| Gorkk a écrit: |
PS : pour vous remercier de votre participation, je compte rajouter assez rapidement une page listant les contributeurs à la base de données, avec leur nombre de contribution par type (j'essaierai de rajouter manuellement une ligne aussi pour tous ceux qui ont contribué à la mouture initiale en m'envoyant des objets par mail avant que je développe le formulaire ) |
Uhuh il nous fait marcher à la carotte le père Gorkk ^^
Et tant que j'y pense, y a t-il un moyen quelconque de rajouter les bonus de set complet et partiels ?
Edit : Encore deux nouveaux attributs à ajouter svp :
+X% de contre-attaque par dégâts d'estoc
X seconde(s) de sommeil
Edit 2 : une suggestion d'amélioration : empecher l'ajout d'un objet en version 1.20 si il a un préfixe [IT] dans son nom. _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies

Dernière édition par RA[V]BO le Sam 18 Aoû, 2007 17:45; édité 1 fois |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
marco53800 Centaure
Inscrit le: 04 Juil 2006 Messages: 77
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 17:33 Sujet du message: |
|
|
mon POST du week end
d'abord mes conneries , les versions enregistrées de:
- la couronne de pluton
- jambières du fils des flammes
sont fausses (mauvais bonus), à effacer et remettre la version 1.30/ IT 1.1pour nouvel enregistrement, dsl
manque comme bonus:
- X% de chances de Y% de dégâts renvoyés |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 17:44 Sujet du message: |
|
|
| marco53800 a écrit: |
mon POST du week end
d'abord mes conneries , les versions enregistrées de:
- la couronne de pluton
- jambières du fils des flammes
sont fausses (mauvais bonus), à effacer et remettre la version 1.30/ IT 1.1pour nouvel enregistrement, dsl
manque comme bonus:
- X% de chances de Y% de dégâts renvoyés |
Arf je les vire alors... spice di boulet
J'ajoute les deux bonus demandés.
Edit : vous n'avez pas donné votre avis pour ma suggestion
| RA[V]BO a écrit: |
| Edit 2 : une suggestion d'amélioration : empecher l'ajout d'un objet en version 1.20 si il a un préfixe [IT] dans son nom. |
Faut que je vois ça. On y avait pensé, mais c'est un peu plus compliqué déjà (et puis, une version 1.20 d'un objet IT sera refusée de toute façon )
Edit 2 :
| RA[V]BO a écrit: |
| +X% de contre-attaque par dégâts d'estoc |
Ça fait bizarre étant donné qu'il y a déjà +X% de contre-attaque par estoc, mais j'ajoute quand même, dois y avoir une différence pour les devs
Edit 3 : le X% de chances de Y% de dégâts renvoyés existait déjà (heureusement je me suis rajouté un gardefou en mettant l'entrée correspondante au texte du bonus en unique dans la base  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:36 Sujet du message: |
|
|
En tant que contributeur, je prefere le choix n°2, moi.
Sinon, en essayant de mettre le Sceptre d'Agamemnon, je ne trouve pas ce bonus :
X% de chances de Y de dégâts bonus
Voili voila. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:40 Sujet du message: |
|
|
| Pat64 a écrit: |
| En tant que contributeur, je prefere le choix n°2, moi. |
Oki je vais commencer à regarder ça.
| Pat64 a écrit: |
Sinon, en essayant de mettre le Sceptre d'Agamemnon, je ne trouve pas ce bonus :
X% de chances de Y de dégâts bonus |
Ajouté  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:42 Sujet du message: |
|
|
Ah et puis un autre bonus qui manque, quand je voulais faire Python :
X% de chances de Y% de chances de rater les attaques pendant Z secondes
Il est carabiné, celui-là !  |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
marco53800 Centaure
Inscrit le: 04 Juil 2006 Messages: 77
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:44 Sujet du message: |
|
|
chausses de Pluton, semble manquer:
+X de résistance aux dégâts des Démons
+X de résistance aux dégâts des Morts-Vivants
EDIT:ils semblent bien exister:
+X% de résistance aux dégâts des Démons
+X% de résistance aux dégâts des Morts-Vivants
mais il y a pas le % sur les chausses de Pluton
- faudrait suprimer le bouclier d'Aionios pour que je le refais
- pourquoi dans la catégorie "Casques légendaires", le premier casque est une armure ? 
Dernière édition par marco53800 le Sam 18 Aoû, 2007 19:03; édité 2 fois |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:47 Sujet du message: |
|
|
Nan marco, ceux là ils y sont, j'y ai eu recours souvent déjà. _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
 |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:49 Sujet du message: |
|
|
En voulant ajouter des valeurs, je me suis rendu compte que l'avant-bras Emprise inexorable du Tartare est faux :
il est inscrit +31% de force, or c'est +31 de force, il n'y a pas le % (c'est serait sympa si c'était vraiment un %, cela dit... ) |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3269 Localisation: Paris
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 18:53 Sujet du message: |
|
|
| Pat64 a écrit: |
En voulant ajouter des valeurs, je me suis rendu compte que l'avant-bras Emprise inexorable du Tartare est faux :
il est inscrit +31% de force, or c'est +31 de force, il n'y a pas le % (c'est serait sympa si c'était vraiment un %, cela dit... ) |
Grumpf, va falloir que j'aille modifier ça manuellement dans la base donc... C'est qui le qui a pas fait gaffe ?
[Edit] C'est corrigé [/Edit]
| marco53800 a écrit: |
chausses de Pluton, semble manquer:
+X de résistance aux dégâts des Démons
+X de résistance aux dégâts des Morts-Vivants |
De mémoire je n'ai jamais renconter de +X de résistance à truc, c'est toujours du +X% de résistance à truc  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Pat64 Centaure
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 88
|
Posté le: Sam 18 Aoû, 2007 19:13 Sujet du message: |
|
|
Effectivement, le screen shot montre +X au résistance (j'sais pas ce que ça vaut ingame, du coup...)
PS : Gorkk, au cas où tu as loupé mon dernier message (vu que tu as écrit derrière), il manque ce bonus :
X% de chances de Y% de chances de rater les attaques pendant Z secondes |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
|
|