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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Lun 10 Sep, 2007 20:43 Sujet du message: |
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Ahhh le système de recherche est nettement mieux !!!
Resterais juste a pouvoir faire des recherches appronfondie
Bon je venais pour notifier encore une erreur, à Tricorne, le compétence accordée devrait aussi être conditionnelle, et donc ne pas figurer. |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Lun 10 Sep, 2007 20:57 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
Ahhh le système de recherche est nettement mieux !!!
Resterais juste a pouvoir faire des recherches appronfondie
Bon je venais pour notifier encore une erreur, à Tricorne, le compétence accordée devrait aussi être conditionnelle, et donc ne pas figurer. |
Corrigé. _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Lun 10 Sep, 2007 22:41 Sujet du message: |
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Pour les charmes et reliques, il manque X% de chances de Y~Z de contre attaque par absorption de vie par seconde.
Je voulais aussi savoir où s'en était pour la rage d'ares, j'ai regardé la dernière fois de nouveau, et ne l'ai pas vue. Voilou. |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Lun 10 Sep, 2007 22:54 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
| Pour les charmes et reliques, il manque X% de chances de Y~Z de contre attaque par absorption de vie par seconde. |
Ajouté.
| Rhadamanth30 a écrit: |
| Je voulais aussi savoir où s'en était pour la rage d'ares, j'ai regardé la dernière fois de nouveau, et ne l'ai pas vue. Voilou. |
Toujours pas géré. Une fois que j'aurai ajouté la gestion nécessaire pour ça, je le signalerai (Note : ce sera pas tout de suite, je suis un peu débordé en ce moment ) _________________
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marco53800 Centaure
Inscrit le: 04 Juil 2006 Messages: 77
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Posté le: Lun 10 Sep, 2007 23:13 Sujet du message: |
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Amulette - La Pierre d'Ixion
manque
X de contre-attaque de la capacité offensive pendant Y secondes
vous comptez faire quelque chose pour les amulettes "Pendentif à perles noires de ..."?
à tout hasard, en voilà 2 qui ni figurent pas.
EDIT: ces 2 objets ont mal été enregistrés.

Dernière édition par marco53800 le Mar 11 Sep, 2007 1:50; édité 1 fois |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Mar 11 Sep, 2007 0:28 Sujet du message: |
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| marco53800 a écrit: |
Amulette - La Pierre d'Ixion
manque
X de contre-attaque de la capacité offensive pendant Y secondes |
Ajouté
| marco53800 a écrit: |
vous comptez faire quelque chose pour les amulettes "Pendentif à perles noires de ..."?
à tout hasard, en voilà 2 qui ni figurent pas.
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L'idée c'est de rajouter une gestion des affixes pour traiter les affixes visibles (ou non) sur les uniques. Par contre ça va prendre un peu de temps pour l'ajouter  _________________
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Mar 11 Sep, 2007 23:24 Sujet du message: |
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| Il manque: X% de chances de Y~Z de dégâts par saignement sur T secondes. |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Mar 11 Sep, 2007 23:42 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
| Il manque: X% de chances de Y~Z de dégâts par saignement sur T secondes. |
Ajouté _________________
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Mar 11 Sep, 2007 23:50 Sujet du message: |
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| Merci, je viens de voir aussi une erreur sur l'Epée d'Ajax, le bonus +X d'intel est en réalité +X de dextérité. |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Mar 11 Sep, 2007 23:59 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
| Merci, je viens de voir aussi une erreur sur l'Epée d'Ajax, le bonus +X d'intel est en réalité +X de dextérité. |
Corrigé. _________________
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Mer 12 Sep, 2007 14:11 Sujet du message: |
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Une erreur minime que je viens de voir, il y a marqué +X à toutes les compétences en Maîtrise DU rêve, alors que dans le jeu, c'est DES rêveS.
Voilou, je tenais à le signaler si vous prêtez attention à ce genre de détail.
Ensuite, à: Ceinture pieuse, ce n'est pas 35 de dégats aux morts vivants, mais 35 %. |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 12 Sep, 2007 14:24 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
Une erreur minime que je viens de voir, il y a marqué +X à toutes les compétences en Maîtrise DU rêve, alors que dans le jeu, c'est DES rêveS.
Voilou, je tenais à le signaler si vous prêtez attention à ce genre de détail. |
T'as bien fait, c'est que je l'ai mal rentré, je vais modifier le nom de ce bonus
[Edit]Corrigé[/Edit]
| Rhadamanth30 a écrit: |
| Ensuite, à: Ceinture pieuse, ce n'est pas 35 de dégats aux morts vivants, mais 35 %. |
On va corriger ça donc
[Edit]Corrigé[/Edit]
Au passage, une petite question de facilité d'usage de la recherche : c'est mieux que je laisse tel quel, ou que je fasse une petite modification pour que si on tape "truc" ça recherche tous les objets qui contiennent "truc" (en gros ça reviendrait à toujours considérer que l'utilisateur a mis un % au début et à la fin) ? _________________
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Dernière édition par Gorkk le Mer 12 Sep, 2007 14:30; édité 1 fois |
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Mer 12 Sep, 2007 14:30 Sujet du message: |
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Je trouve que c'est mieux si on avait pas à taper le %, que ça nous recherche tous les objets contenant le morceau de mot que l'on a mis. Ce serait sympa je pense.
Et tant qu'on est sur le sujet, je me permet de poser une petite question, est ce difficile de créer des fonctions de recherches par exemple, pour chercher à partir de tel ou tel level, pour tant de force, ou bien pour un objet qui donne de la dextérité... ce genre de recherche quoi ? |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3297 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 12 Sep, 2007 14:34 Sujet du message: |
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| Rhadamanth30 a écrit: |
| Je trouve que c'est mieux si on avait pas à taper le %, que ça nous recherche tous les objets contenant le morceau de mot que l'on a mis. Ce serait sympa je pense. |
OK c'est rajouté (est-ce nécessaire de modifier le petit texte explicatif selon toi ou non ?).
| Rhadamanth30 a écrit: |
| Et tant qu'on est sur le sujet, je me permet de poser une petite question, est ce difficile de créer des fonctions de recherches par exemple, pour chercher à partir de tel ou tel level, pour tant de force, ou bien pour un objet qui donne de la dextérité... ce genre de recherche quoi ? |
Pas trop difficile, ça va juste me prendre un peu de temps, faut que j'arrive à en dégager, mais ce sera pas dans l'immédiat (y a encore quelques articles que j'ai toujours pas écrit suite à la Games Convention, j'ai plein de contributions à valider, plus du développement à côté). Mais j'essaie de pas vous oublier et de faire ça assez vite (quoique je ferai peut-être les modifs nécessaire pour la rage d'Arès avant). _________________
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Rhadamanth30 Centaure

Inscrit le: 20 Aoû 2007 Messages: 78
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Posté le: Mer 12 Sep, 2007 14:40 Sujet du message: |
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| Gorkk a écrit: |
| OK c'est rajouté (est-ce nécessaire de modifier le petit texte explicatif selon toi ou non ?). |
Bin si tu enlèves l'histoire du "%", et qu'on a plus à le taper, tu peux enlever l'aide sinon laisse là, c'est très explicite et ça m'a bien servi la première fois. Après, si ya d'autres paramètre comme le % qu'on peut utiliser, ce serait bien de l'afficher ^^. Fin voila
| Gorkk a écrit: |
| (quoique je ferai peut-être les modifs nécessaire pour la rage d'Arès avant). |
Ah ouais quand même, je pensais pas que c'était un tel m**dier...
Et pis si je peux aider autrement qu'en postant des contribution... je suis dispo !
Voilou |
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