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spirit
Corneille noire


Inscrit le: 02 Aoû 2007
Messages: 1

MessagePosté le: Jeu 02 Aoû, 2007 16:36    Sujet du message: Débutant Répondre en citant
Bonjour à tous.

Je viens de commencer à l'instant de play a Titan, je suis level 2 xD.

Gros joueur à diablo 2 ce jeu me séduit vraiment mais je ne sais que faire face à la richesse des arbres de compétences en Esprit. Quels points mettre dans quelles compétences ? Je serai tenter par la suite pour une combinaisons avec la Terre (conjureur) afin d'avoir un golem pour tanker et ma liche qui blast derière à mes cotés.

Débuts oblige j'ai mis un point dans Maitrise de l'esprit et 1 dans absorption de vie.

Que me conseillez-vous ?

Merci d'avance pour vos réponses et bon jeu à tous.
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JTW
Coléoptère de magma


Inscrit le: 06 Jan 2007
Messages: 532
Localisation: Fourmies la ville qui a donné le 1er mai à la France

MessagePosté le: Jeu 02 Aoû, 2007 17:03    Sujet du message: Répondre en citant


Bienvenue à toi, je ne peux d'aider dans ce choix because je n'ai pas jouer ce perso mais ne t'en fais pas il y en a sûrement qui ne manqueront pas de t'aider, alors à bientôt en partie ou en entier. Good game Nikity
_________________
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Monster of puppets
Mégère du désert


Inscrit le: 02 Juin 2007
Messages: 399

MessagePosté le: Jeu 02 Aoû, 2007 17:06    Sujet du message: Répondre en citant
C'est un peu tôt pour te répondre.
Tu as sur ce site tout plein de possiblités et des guides très bien fait. Mais de toute façon c'est ta propre expérience qui guidera tes choix.
Après les discussions des uns et des autres servent surtout à donner des idées et des orientations auxquelles on aurait pas forcément pensé.
_________________
Le cerveau est une machine si extraordinaire que tout le monde en possède un. Certains s'en servent mieux que d'autres....
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gueuldange
Centaure


Inscrit le: 10 Fév 2007
Messages: 63

MessagePosté le: Jeu 02 Aoû, 2007 19:03    Sujet du message: Répondre en citant
salut salut !!

moi je te conseille de booster un peu dans absorbtion de vie et cascade (en fait tu mets au max ^^) et tu mets ce que tu veux pour le roi des morts => pour esprit ( enfin, c'est ce que j'appelle les bases )
et pour ta deuxieme maitrise conjureur c'est pas mal, ainsi qu'oracle, mais je te conseille augure (+nature)

au debut booste dans regeneration ce qui fait de toi un gars qui est a fond basée sur la vie ( cascade+regeneration )
par la suite tu pourras booster dans renouveau, coeur de chene , coeur de pierre, calme aquatique, protection vitale ( pour encore plus t'axer sur tes hp ), invocation de l'etranger, etc ...

enfin tout cela depend aussi de ton genre de jeu ( si tu est un gros bourrin, je ne te le conseille pas trop Wink )

bon jeu
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Rico
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 21 Juil 2006
Messages: 1190
Localisation: Nantes

MessagePosté le: Jeu 02 Aoû, 2007 21:13    Sujet du message: Répondre en citant
Salut spirit et bienvenue ici Wink

J'aime bien la maitrise esprit, j'ai fait un guide sur le charmeur d'os (combinaison esprit/chasse), tu le trouveras dans la section correspondante, je détaille bien esprit puisqu'il est avant tout orienté esprit, pour Terre j'ai pas trop joué cette maitrise.

A savoir le pet roi spectre demande beaucoup de points à investir et le golem tout autant donc c'est chaud pour toi de monter les 2...
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Psycho
Oiseau maudit


Inscrit le: 31 Juil 2007
Messages: 8

MessagePosté le: Ven 03 Aoû, 2007 10:10    Sujet du message: Répondre en citant
Salut à toi!

Je suis le même parcours que toi, étant relativement nouveau sur TQIT, et sur le forum!
Une chose est sûre concernant esprit... Ca ne fera pas de toi un nécro invocateur comme sous DII!

J'ai l'impression qu'à la différence de certaines classes qui peuvent potentiellement se suffire à elles même, esprit est une classe qui apporte de noubreux bonus en renfort d'autres classes, mais ne me semble pas être auto-portante.

Cela dit, j'ai attaqué le jeu avec un rêve-esprit, qui m'apporte entière satisfaction!! (lvl 66 - et massacre allègrement Hadès en légendaire. Donc très bien pour l'item run)

@+
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jaymz
Centaure


Inscrit le: 16 Juil 2007
Messages: 88
Localisation: /dev/chair

MessagePosté le: Lun 06 Aoû, 2007 10:44    Sujet du message: Répondre en citant
Je pense qu'esprit peut tres bien se suffire a elle même, tu as les deux meilleurs pet du jeu : le roi liche et l'étranger. De plus, tu as de super auras pour éviter de te faire un petit peu trop défoncer au corps-à-corps.

Avec triple attaque, le mage peut également être très, très efficace, meme si un conjurer ou un orcale fera plus de dégat grace au boost des dégats élémentaires.
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mops
Centaure


Inscrit le: 05 Aoû 2007
Messages: 89

MessagePosté le: Mar 07 Aoû, 2007 7:21    Sujet du message: Répondre en citant
Personnellement j'ai d'abord monte l'absorption de vie avec cascade qui est tres efficace en debut de partie. Une fois la liche obtenue, je l'ai montee a fond (un seul point toutefois dans la dernere competence) avec triple attaque en finissant pas reprendre tous les points que j'avais investi dans le drain de vie. Je ne regrette pas ce choix. Je suis en train de monter le golem en ayant repris tous mes poitns investis dans l'etranger (je prefere un pet moins puissant mais present en permanence).
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Garath
Satyre


Inscrit le: 21 Mai 2007
Messages: 50

MessagePosté le: Mar 07 Aoû, 2007 14:29    Sujet du message: Répondre en citant
Laisse quand même un point dans l'Etranger, bien utile à certains endroits hihi
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furiouslol
Corneille noire


Inscrit le: 20 Aoû 2007
Messages: 4

MessagePosté le: Mar 21 Aoû, 2007 8:40    Sujet du message: Répondre en citant
salut

J'ai fais a peu pres la meme chose que mops avec mon conjureur :

niveau normal : vol de vie, liche et etranger, et la classe terre juste pour l'autofight

niveau epique : suppression du vol de vie pour prendre le triple tir, récupération de quelques point ici ou la au fur et a mesure pour monter le golem

niveau légendaire : ben j'en sui la, au tout début :p 1500 de DPS, mais faut que je revoie tout mon équipement, mais ca va bien looter je pense

Par contre pour les connaisseurs, une petite question : l'aura glaciale du mage d'esprit affaiblit les enemis (y a une partie qui réduit les dégats d'estoc de 35% notament) ... Or au tout début du mode légendaire, les corbeaux me font dans les 1000pts en estoc Embarassed C'est normal docteur ? Bouh
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alix
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 03 Juil 2007
Messages: 1135

MessagePosté le: Mar 21 Aoû, 2007 9:52    Sujet du message: Répondre en citant
Ca dépends de ta défense pas mal et de ta resistance à l'estoc. Si tu as genre 300 de défense et -50 de resistance à l'estoc, et bien meme avec aura glaciale tu va morfler au CaC Rolling Eyes

EDIT: dis toi juste que sans aura glaciale tu morflerais encore plus MrGreen ! C'est bien vous ?
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furiouslol
Corneille noire


Inscrit le: 20 Aoû 2007
Messages: 4

MessagePosté le: Mar 21 Aoû, 2007 12:37    Sujet du message: Répondre en citant
Oui bon c'est vrai que j'ai fini epique avec seulement 450 d'armure hihi Sinon je serais pas arrivé a 1500 de DPS, du coup j'me fais presque one-shooter par les corbeaux Laughing
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jaymz
Centaure


Inscrit le: 16 Juil 2007
Messages: 88
Localisation: /dev/chair

MessagePosté le: Mar 21 Aoû, 2007 12:55    Sujet du message: Répondre en citant
sacré corbeaux va hihi sur mon premier perso ils me faisaient assez mal aussi. le plus important c'est d'avoir une grosse défense (pas armure, car les dégats d'estoc passent a travers), cela empêchera :
- 1 qu'ils te touchent
- 2 qu'ils te mettent des critiques a tout va.

Donc pense a monter a fond la capacité defensive...
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furiouslol
Corneille noire


Inscrit le: 20 Aoû 2007
Messages: 4

MessagePosté le: Ven 24 Aoû, 2007 15:21    Sujet du message: Répondre en citant
Salut c'est encore moi hihi
Je confirme, un mage qui passe épique sans probleme peut se retrouver a mourir a tous les coins de bois en légendaire, j'en connais un, le mien :p
Donc pour ceux qui débutent et qui liraient ca, pensez a monter la dext, car en légendaire les -100% de resistance a l'estoc se resentent de partout, ca devient une resistance tres utile !!!
Je desepere pas avec mon esprit/terre, tout le reste est nickel, mais j'ai trop investit dans l'intelligence, et je peux pas racheter les points ...
Quelqu'un aurait une idée de la valeur de défense que devrait atteindre mon mage pour ne pas prendre de critique au moins contre les petits mobs ?

Merci hihi

PS: a par ca le esprit/feu je conseille vraiment c'est tres fun a jouer hihi
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alix
Statue de gardien en grès


Inscrit le: 03 Juil 2007
Messages: 1135

MessagePosté le: Ven 24 Aoû, 2007 15:24    Sujet du message: Répondre en citant
Contre les "ptits mobs"....
Valeur pour zero cc en acte 4 legendaire: 1000 environ.
Valeur pour pas etre touché en acte 4 legendaire: 1700 environ.

Mais les fleches touchent toujours MrGreen ! C'est bien vous ?
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