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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Dim 22 Juil, 2007 22:55 Sujet du message: Rêve Lucide impacte il immolation psionique ? |
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Bonjour à tous,
Voila j'aimerais savoir si la compétence passive rêve lucide avec ses +45% de dégat de brulure électrique augmente les dégats de brulure électrique de Vague de distorsion (Immolation psionique) ainsi que Réalité Distordue (Faille temporelle) ???
ces Cast font des dégats + dégats de brulure électrique, et reve lucide augmente les 2 dégats. Alors la question est assez simple ^^
Merci de vos réponses
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4081
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Posté le: Lun 23 Juil, 2007 0:51 Sujet du message: |
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La réponse est OUI.
Rêve Lucide, c'est même +60% au lvl ultime
Il y a 2 choses qui boost ce genre de dommages :
- les + xx% de dégâts de brûlure électrique
- les + xx% de dégâts totaux
Par contre, faut pas oublier qu'il y a d'autres types de dégâts .... qui ne sont pas négligeables (aussi bien pour la vague que pour la réalité). _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Lun 23 Juil, 2007 1:01 Sujet du message: |
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Merci pour la réponse
Ca va péter dans les chaumières tout ca  |
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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 1:39 Sujet du message: |
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| Les dégats totaux impactent vraiment la totalité ? c'est à dire les dégats élementaires d'un baton de feu par exemple ? |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4081
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 1:57 Sujet du message: |
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Oui oui, les dégâts totaux modifient l'ensemble des dégâts, de tout type ...
Ca va des dommages physiques à l'épée, en passant par le feu d'un bâton, l'estoc d'un arc, le saignement d'une relique ... ou encore la contre-attaque par poison d'un bouclier. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 9:05 Sujet du message: |
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Je te remercie beaucoup
hum au passage ...
Attaque Fantome avec un baton ca bug chez moi ...
la compétence une fois activé se grise comme pour se recharger mais se recharge pas et reste grise ...
c'est comme si mon perso avait commencé à utiliser la compétence mais sans la finir ...
en fait l'attaque fantome avec un baton, ca tire avec le baton ...
edit : ah puis la "capacité" de créer un portail est aussi grisé ^^ |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4081
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 15:09 Sujet du message: |
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Attaque fatôme est une technique qui permet de foncer dans le tas et de taper plusieurs ennemis.
C'est logique qu'on ne puisse pas le faire avec un bâton !
En fait, dans toutes les maîtrises, certaines compétences sont réservées à certains armes en particulier. C'est fait exprès pour donner plus de "caractère" à certaines classes de persos.
Exemple, l'adresse de tir d'un chasseur ne peut s'utiliser qu'avec un arc. (normal, tu vas pas envoyé des flèches et des fragements de flèches avec un gourdin ...)
Donc quand une compétence est grisée, c'est que tu ne disposes pas de l'arme adequate ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 15:53 Sujet du message: |
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euh la compétence n'est grisé qu'après l'avoir utilisé une premiere fois  |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4169 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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FeelTheWay Sanglier féroce
Inscrit le: 22 Juil 2007 Messages: 12
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Posté le: Dim 29 Juil, 2007 16:33 Sujet du message: |
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| ah oki donc un léger petit bug ^^ |
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