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[GUIDE] Devin [Rêve + Esprit] - version CaC pure
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Mer 05 Déc, 2007 14:12    Sujet du message: Répondre en citant
Bon Thythy a pas tenu la comparaison hier soir (15s en gros), je considère donc mon build viable. J'attaque le légendaire, on va voir ce que ça donne. Mais pour l'instant, à part mes 46% de res à l'étourdissement qui me semble un peu juste (RIP débile sur Bahramu alors que je me croyais encore avec ma Brigandine), sinon le reste c'est nickel. Faut juste faire gaffe à certaines liches dans les salles d'obsidienne qui vous vire toutes vos auras. Sur l'action j'avais pas fait gaffe et je me demandais pourquoi ma vie s'enfuyait à vitesse grand V, après j'ai compris ...
Je vous balancerai le perso complet quand j'aurai torché l'extension.
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alix
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MessagePosté le: Ven 28 Déc, 2007 10:01    Sujet du message: Répondre en citant
Tu en es où maintenant ?

Moi j'en suis au début de l'acte 4 légendaire, j'ai atomisé yaogai, le telkine et typhon en 10-15sec chacun Hinhin MrGreen ! C'est bien vous ?
En fait malgrè ma "faible" vitesse d'attaque et l'absence de diminution du temps de rechargement, le pouvoir destructeur du perso est assez énorme en partie grâce à mes pets qui profitent un max de mes auras (colère + aura glaciale). Il dispose en outre d'une faculté à survivre tout à fait extraordinaire et pour ripper faut quasi le faire exprès.

Je monte en parallèle mon briseur de sorts (niv43 épique), et lui je l'ai axé beaucoup plus sur l'absorption de vie et les dégats convertis en vie. En fait pour le moment il a l'air encore plus "intuable" mais bon le mode épique est vraiment moins dur que le légendaire ...wait & see...
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Mar 08 Jan, 2008 12:37    Sujet du message: Répondre en citant
Je suis lvl 62 et je viens d'arriver à l'Elysée en Légendaire.
Je pense torcher l'affaire dans la soirée et franchement je suis pas inquiet.
J'ai dû boire une popo en tout et pour tout dans la soirée d'hier soir (j'ai fait Plaines du Jugement -> ELysée) et encore c'était plus pour assurer sur Cerbère que vraiment par besoin.
Ce perso est énorme et Maurice devient de plus en plus balèze (même si je m'en sortirai aussi bien tout seul mais bon ...).
Je vous balancerai l'affaire dès que j'aurai terminer Nikity Nikity .
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 10:22    Sujet du message: Répondre en citant
A y est Rand a terminé IT sans problèmes mis à part un RIP débile sur Hadès dans sa dernière forme (je m'étais endormi sur le bouton gauche de la souris et j'avais oublié d'invoquer mon Etranger). Un peu déçu car j'ai pas rencontré de Dactyle mis à part le Gardien. J'aurai bien voulu voir ce que ça donnait contre eux.
Sinon la conclusion c'est que ce perso à haut level est vraiment extra surtout si on l'oriente full abs.de vie/dégâts de vitalité/leech. Avec autour de 1.8k+ de CD (2.1k avec le Sceptre du Roi des Ombres mais 175% de vitesse d'attaque perso je peux pas, c'trop lent) ça va je gère à peu près tous les mobs qui font du Cac.
Par rapport au stuff que je donnais dans la page précédente, j'ai juste changé mon anneau vert par un Anneau d'Adresse qui me permet de passer de 1.6k à 1.8k+ en CD.
Niveau build ça donne ça de mémoire :
>> Build <<
Bon à part quelques points par ci par là que j'ai pu oublié en gros c'est ça.
Pour moi de toute façon sur ce build l'essentiel c'est de maxer :
- les 2 auras : Aura glaciale + Rêve lucide,
- la Transe de Colère,
- Maurice (mise à part l'Onde Mortelle et encore perso je l'ai pas fait pour tester 2,3 compétences à côté).
Mettre pas mal de points dans :
- la branche Contact Psionique (surtout si on fait dans les dégâts de Vitalité),
- la Réalité Distordue (même les Dactyle aiment pas trop),
- l'Etranger (à haut level ça fait quand même de gros bobos).
Perso je n'ai pas du tout utilisé (à part au tout début mais j'ai pas accroché au gameplay) ou très peu : la Vague de Distorsion et l'Attaque Fantôme mais si on aime ça on peut les mettre à la place de Contact Psionique et Réalité Distordue.
Ce qui est vraiment optionnel :
- Protection Vitale : avec le LL qu'on se fait aucun besoin,
- Bouclier Spirituel : j'ai mis un point dedans pour voir mais vraiment pas besoin,
- Alliance Noire : dans le cas d'un Cac qui leech comme un goret et qui n'utilise la Réalité Distordue qu'à doses homéopathique, ça sert pas à grand chose,
- Champ de distorsion : j'ai mis un point à un moment, puis je me suis dis que les mettre ailleurs ça serait mieux.

Niveau évolution du perso, j'ai eu pas mal de soucis au début et j'ai joué très longtemps avec la Transe d'Empathie, puis à partir du lvl 40-45 en pouvant utiliser un matos plus balèze, la Transe de Colère s'est imposée.
En fait au début on joue plus en mode bourrin, tout pour les DPS. Puis à un moment donné on en a marre de taper dans le stock de popos. Du coup on cherche à maximiser les res et la CD, puis on s'oriente vers le LL et les dégâts de vitalité. Alors c'est sûr qu'en Légendaire on one shot pas, loin de là, mais on peut rester au contact pendant des heures sans voir sa barre de santé bouger. Ce qui fait qu'à l'arrivée le non one shot n'est pas vraiment gênant. En plus on a pas comme avec les persos spé estoc, des mobs qui nous résistent plus que d'autres, les dégâts sont réguliers sur l'ensemble des mobs, y a pas de one shot, mais aucun ne résistent vraiment.

Donc en conclusion , un très bon perso, à peu près indestructible, mais qui comme tous les persos de TQ demdande quand même du très bon matos pour être exploité à son maximum (mais qui doit être plus que jouable même avec du matos moyen).
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alix
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 11:34    Sujet du message: Répondre en citant
Mon build ressemble 100% au tiens MrGreen ! C'est bien vous ?
Exception faite qu'ayant +6 à toutes les compétences, j'ai pu développer le cauchemar et l'attaque fantome à fond pour le même prix Hinhin (ça me permets genre de gagner 30 pts de compétence ^^).
Et je trouve que le duo cauchemar + maurice fait des ravages et ce meme en mode légendaire act4.
Quant à l'attaque fantôme, elle déménage quand meme, j'ai du mal à m'en passer meme si je ne l'active que toutes les 16 secondes (0% rechargement).
En tout cas félicitations et bravo ami devin Good game Nikity
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 13:56    Sujet du message: Répondre en citant
Klr qu'avec un +6 ça permet de voir venir et c'est vrai que le Cauchemar j'ai pas essayé du tout.
Concernant l'Attaque Fantôme comme je l'ai dit plus haut, c'est sûr que si on aime y a pas mieux, mais perso j'ai jamais réussi à m'y mettre (c'est comme le Coup Mortel avec mon Brigand) du coup c'était full Contact Psionique.
Puis je me suis dit que déjà +4 c'était pas mal donc j'ai pas cherché plus loin du matos +xx all skills. Je me suis plutôt acharné à maxer mes res. qui à part l'étourdissement (qui est à 46%) sont toutes au dessus de 70%, ce qui ajouté à la CD qui est à 1.8k+ donne un certain confort de jeu.

Je n'ai pas fait un grand nombre de persos mais je dirai en conclusion sur ce jeu, auquel je joue exclusivement depuis 8 mois, que ce qui compte vraiment pour moi maintenant quand je fais un perso c'est :
- la vitesse d'attaque (minimum 200%),
- une bonne CD,
- un minimum de leech pour pas avoir à me taper des popos trop souvent.
Le problème avec cette politique c'est que les persos ont tendance à se ressembler un poil niveau stuff, surtout pour les persos Cac. Pour les magos je peux pas dire vu que pour l'instant je n'en ai qu'un seul et pas finalisé. Mas je vois que par exemple j'ai tendance à jouer mon Invocateur comme mon Ranger, à savoir que je joue presque exclusivement avec mon bâton, le Golem me servant de tank. En fait j'ai du mal à conceptualiser un mago dans un h'ns. Du coup je la joue assez bourrin. D'un autre côté ça veut aussi dire que j'ai encore des trucs à découvrir dans le jeu.
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 16:20    Sujet du message: Répondre en citant
Clair, moi aussi j'y joue depuis sa sortie en 2006 et je découvre encore des trucs Surprised Merci
Sur 10 persos que j'ai conservé... (j'en ai poubellisé pas mal) ...j'ai 5 persos qui sont de vrais CaC, 2 des hybrides je dirais (c-a-d qu'ils comptent sur autre chose que leurs armes pour triompher), 2 des mages (n'utilsent absolument pas leur arme) et 1 ranger (à l'arc bientot enrichi d'un 2e au baton - un conjureur).
Sur mes 5 CaC, j'ai 2 ambidextres (champion / assassin) qui sont en effet assez proches, un conquérant et un templier qui se ressemblent aussi un peu et enfin un briseur de sorts qui donne dans le souffle destructeur et l'absorption de vie massive, qui est différent des deux autres types. Et aussi j'aime alterner avec mes hybrides (devin / messager) ou mes mages (ritualiste / evocateur); c'est vraiment un autre jeu. Enfin le ranger (aruspice) de temps en temps, mais j'accroche moins (trop simple et trop eloigné du combat peut etre pour moi: je tire de loin *pouf* tout creve!... j'avance et ainsi de suite...je me sens moins immergé du coup).
Enfin je compte bien monter mon chevalier regenerant mais il devra utiliser pas mal de sorts sinon j'aurais l'impression de jouer mon champion ou mon assassin...
Et dernier projet de perso: un conjureur triple attaque+éruption car j'ai aucun perso au baton et un seul ranger. Voilou MrGreen ! C'est bien vous ?
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 16:43    Sujet du message: Répondre en citant
Juste pour dire que pour moi la vitesse de déplacement est un facteur de confort primordiale. Donc Alliance noire, qui de mémoire donne +10% de vitesse d'attaque et +10% de vitesse de déplacement, c'est presque " indispensable ".

Pour l'équipement, je ne vais pas te contredire. D'ailleurs, dans un jeu aussi "stuff-based" plus on a goûté à un équipement très haut de gamme, plus on a du mal avec du matos normal.
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MessagePosté le: Ven 11 Jan, 2008 16:58    Sujet du message: Répondre en citant
cest claire que apres avoir joué avec mon garde-chasse a 166% de deplacement ça ma soulé de rejouer avec mon conquerant a 135%,cest une vraie tortue lol.
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Lun 14 Jan, 2008 15:15    Sujet du message: Répondre en citant
Oui c'est vrai j'avais oublié cet aspect là aussi. Pour moi c'est mini 145% en déplacement sinon ça rame trop (on le voit surtout quand on commence un nouveau perso, on a l'impression que le jeu à un pb tellement ça avance pas, mdr MrGreen ! C'est bien vous ? MrGreen ! C'est bien vous ? ) ..
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Faust
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MessagePosté le: Lun 14 Jan, 2008 23:58    Sujet du message: Répondre en citant
"Zut, j'ai un nouveau PC qui rame 15 fois plus que le précédent ... qui avait 4 ans ... MAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN !!!"

C'est vrai que ça fait bizarre, en changeant l'équipement de mon assassin il est devenu meilleur mais plus lent ... et au début ça fait super bizarre (ouais se réveiller après 4h de jeu dont 3h30 de sommeil avec azerty tatoué sur la joue c'est pas top !).

Faust
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MessagePosté le: Mar 15 Jan, 2008 16:10    Sujet du message: Répondre en citant
L'autre solution c'est de "voler" de groupe d'ennemis en groupes d'ennemis grâce à des compétences de type "charge" (souffle destructeur pour la guerre, charge de bouclier pour la défense, destruction pour la chasse et malheureusement c'est tout ....). A noter que grâce au pendentif du myrmidon tout le monde peut avoir souffle destructeur et donc 300% de vitesse de déplacement en plus des excellents autres bonus de l'amulette. Souffle destructeur a aussi l'avantage de se recharger assez vite (8 secondes), et le fait de l'avoir en bonus sur l'amulette en version TQ, il bénéficie aussi de la baisse éventuelle de rechargement du perso; pour encore plus de confort de jeu.
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MessagePosté le: Lun 17 Mar, 2008 22:26    Sujet du message: Répondre en citant
Ton sujet est mechant alix car il m'a donné envi de rejouer à TQ alors hier soir j'ai commencé un petit devin cac. Bien sur je ne suis pas loin (level 11 à delphe) mais je doit dire que c'est la balade pour l'instant. Pour la monter des niveau j'ai pas suivi ton guide puisque j'ai developper esprit en premier et surtout Maurice car comme ça je n'ai rien a faire pour l'instant à par courir. Je vous tiens au courant de mes avancées car je n'ai pas de stuff de fou donc je vais m'equiper avec ce que j'ai pu trouver à l'aide de mon conquérant.
En tout cas merci de m'avoir fait replonger Evil or Very Mad
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umbre_tombetoile
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar, 2008 11:14    Sujet du message: Répondre en citant
Bon comme promis y a un moment voilà mon Devin cac, un de mes meilleurs persos.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Esprit ▬▬▬▬▬▬ Rêve


Le stuff :

Casque ▬▬▬▬▬▬ Armure :
▬▬▬

Jambières ▬▬▬▬▬▬ Bracelets :
▬▬▬

Bouclier : ▬▬▬▬▬▬ Arme
▬▬▬

Anneaux et talisman
▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬

Caractéristiques du perso :


Voili. Un perso bien rigolo et agréable à jouer.

[Edit]
Merci au gentil modo qui a refait la présentation Nikity Nikity Nikity
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MessagePosté le: Mer 25 Juin, 2008 17:27    Sujet du message: Répondre en citant
Juste à noter que j'ai finalement succombé à l'appel du -100% rechargement, qui présente une alternative alléchante au gros tank qui tâche comme celui présenté dans mon guide ou encore celui d'umbre où l'on voit bien que ces persos sont taillé pour tenir la mélée comme pas deux.

Mais en fait je trouvais le perso pas assez dynamique à mes nouvelles éxigences (il était très efficace cependant), aussi j'ai fait fi des resistances (maintenant ça doit avoisinner les 0 -30 contre les éléments et l'estoc et -100 contre le poison), avec un switch d'arme vers l'épée de covu + aionios pour les resistances si vraiment je le sens pas (hop là tout repasse à 80 sauf la resistance au poison qui reste à -15).

Et bien en fait le fait de pouvoir enchainer les attaques fantôme, appuyé en permanence du roi spectre et du cauchemar (qui reprennent automatiquement l'aggro quand on devient invisible), on est "insaisissable" et franchement je me ballade même contre les hordes d'archers machae. J'hésite pas à me tp dans un groupe d'archers ou mages et d'y lancer la réalité pour éviter d'avoir à faire X attaques fantôme pour les finir...

Bref c'est une autre façon de jouer. Le perso est assez fragile s'il arrête de bouger, mais tant qu'il est en mode "fantôme" il est totalement invulnérable, c'est encore mieux que la pétrification Hinhin MrGreen ! C'est bien vous ?

J'ai aussi boosté les dégâts à la vitalité comme un goret et sous l'effet perpetuel d'alliance noire ça commence à faire hyper mal.

Faudrais que je refasse des screens un de ces 4.
Nikity
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