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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Ven 01 Juin, 2007 12:58 Sujet du message: [IT : les PARCHEMINS] ..... Liste des Parchemins .... |
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..................................... Immortal Throne
..................................... Les PARCHEMINS
Localisation : Marchands ou Arcanistes.
LISTE DES PARCHEMINS DU NIVEAU NORMAL
Parchemin du pouvoir de l’arcane.
Ouvre une faille d’énergie pure qui déferle sur vous et vous permet de mieux contrôler vos pouvoirs mystiques.
■ 90 secondes de durée.
■ 15 de dégâts élémentaires.
■ + 40 de régénération d’énergie par secondes.
■ + 100% de vitesse de lancement de sort.
Requiert niveau du joueur : 7.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin de la roue.
Projette une rafale d’épées dans toutes les directions.
Attributs de Roue de la Destruction :
■ Durée de vie de 20 secondes.
■ 750 de vie.
■ 2 000 d’énergie.
Capacités de Roue de la Destruction :
■ 8 projectiles.
■ 100% de chances de traverser les ennemis.
■ 75 de dégâts d’estoc.
Requiert niveau du joueur : 7.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin du chant du guerrier.
Ce parchemin vous inspire et augmente vos capacité offensives lors de combats rapprochés.
■ 90 secondes de durée.
■ 30 de dégâts.
■ +100 de capacité offensive.
Requiert niveau du joueur : 7.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin de l’onde de glace.
Provoque une explosion d’air froid depuis l’endroit où vous vous tenez.
■ 20 mètres de rayon d’action.
■ 550 de dégâts d’engelures sur 10 secondes.
■ 40% de déplacements ralentis pendant 10 secondes.
Requiert niveau du joueur : 11.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Parchemin des Sorcières de la tempête.
Invoque 2 puissantes harpies. Grâce à leurs attaques foudroyantes, ces redoutables monstres éliminent leurs ennemis à distance.
Attributs de Sorcière de la Tempête :
■ Durée de vie de 180 secondes.
■ 500 de vie.
■ 1 000 d’énergie.
Capacités de Sorcière de la Tempête :
Décharge électrique.
■ 1 mètre de rayon d’action.
■ 30 de dégâts d’électricité.
Rafale
■ 65 coût en énergie.
■ 6 secondes de durée.
■ 6 mètres de rayon d’action.
■ 10 de dégâts d’électricité.
■ 33% de chances de mal viser pendant 3 secondes.
Requiert niveau du joueur : 11.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin de la détermination absolue.
Raffermit votre volonté, vous permettant de mieux résister aux attaques lors des combats.
■ 90 secondes de durée.
■ 20 d’absorption des dégâts.
Requiert niveau du joueur : 11.
Localisation : Egypte
Parchemin de la protection élémentaire.
Enveloppe l’invocateur d’un bouclier mystique qui absorbe les dégâts de toutes les attaques élémentaires.
■ 90 secondes de durée.
■ 120 d’absorption des dégâts.
Protège des :
■ Dégâts Elémentaires.
Requiert niveau du joueur : 14.
Localisation : Egypte
Localisation : Hadès
Parchemin de l’alliance inébranlable.
Crée une aura qui renforce vos attaques et votre armure ainsi que celles de vos alliés.
■ 90 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 35 de dégâts.
■ 35 d’armure.
Requiert niveau du joueur : 17.
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Parchemin de fragilité.
Projette sur vos ennemis une vague d’énergie qui absorbe leur force physique et réduit les dégâts provoqués par leurs armes.
■ 20 mètres de rayon d’action.
■ 75 de réduction des dégâts physiques pendant 45 secondes.
Requiert niveau du joueur : 21.
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Parchemin de vulnérabilité.
Crée un champ d’énergie qui affaiblit la défense des ennemis pris à l’intérieur.
■ 25 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 100 de réduction de la capacité défensive pendant 1 seconde.
■ 150 de réduction de l’armure pendant 1 seconde.
Requiert niveau du joueur : 21.
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Parchemin de la frénésie.
Vous emplit d’une rage incroyable. Augmente la rapidité et les dégâts infligés en attaque.
■ 90 secondes de durée.
■ 80 de dégâts d’estoc.
■ +35% de déplacement.
Requiert niveau du joueur : 21.
Localisation : Orient
Parchemin du vortex fatal.
Crée un tourbillon destructeur autour de l’invocateur.
■ 45 secondes de durée.
■ 10 mètres de rayon d’action.
■ 70 de dégâts.
■ 30 de dégâts élémentaires.
Requiert niveau du joueur : 24.
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Parchemin du Cyclope.
Fait apparaître un puissant cyclope aux ordres de l’invocateur. Mais la volonté de fer du Cyclope empêche de le maîtriser plus de quelques instants.
Attributs de Cyclope invoqué :
■ Durée de vie de 25 secondes.
■ 3 200 de vie.
■ 5 000 d’énergie.
Capacités de Cyclope invoqué :
■ 200-250 de dégâts.
Requiert niveau du joueur : 24.
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Parchemin de la rage céleste.
Invoque la puissance des cieux pour déchaîner les éléments sur les ennemis voisins.
Attributs de Orage :
■ Durée de vie de 15 secondes.
■ 200 000 de vie.
■ 5 000 d’énergie.
Capacités de Orage :
Eclair mortel
■ 0.5 mètres de rayon d’action.
■ 75-125 de dégâts d’électricité.
■ 1 seconde d’étourdissement.
Requiert niveau du joueur : 27.
Localisation : Orient
Localisation : Hadès _________________

Dernière édition par Alien14 le Dim 17 Fév, 2008 13:00; édité 9 fois |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Ven 01 Juin, 2007 12:58 Sujet du message: |
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LISTE DES PARCHEMINS DU NIVEAU EPIQUE
Localisation : Marchands ou Arcanistes.
Grand parchemin de l’onde de glace.
Coût en or : 419 999
Provoque une explosion d’air froid depuis l’endroit où vous vous tenez.
■ 20 mètres de rayon d’action.
■ 2 000 de dégâts d’engelures sur 10 secondes.
■ 40% de déplacements ralentis pendant 10 secondes.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand : Sparte - Phalius
................ Tégée - Pirro
................ Mégare - Timanor
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Grand parchemin de la vengeance.
Coût en or : 419 999
Déferle chaque fois que l’invocateur est victime d’une attaque au corps à corps.
■ 90 secondes de durée.
■ 300 de contre attaque par brûlure sur 3 secondes.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand : Sparte - Phalius
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Grand parchemin des Sorcières de la tempête.
Coût en or :
Invoque 2 puissantes harpies. Grâce à leurs attaques foudroyantes, ces redoutables monstres éliminent leurs ennemis à distance.
Attributs de Sorcière de la Tempête :
■ Durée de vie de 180 secondes.
■ 2 800 de vie.
■ 1 000 d’énergie.
Capacités de Sorcière de la Tempête :
Décharge électrique.
■ 1 mètre de rayon d’action.
■ 225 de dégâts d’électricité.
Rafale
■ 65 coût en énergie.
■ 6.8 secondes de durée.
■ 6 mètres de rayon d’action.
■ 90 de dégâts d’électricité.
■ 33% de chances de mal viser pendant 3 secondes.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand :
Localisation : Egypte
Grand parchemin de la détermination intacte.
Coût en or : 419 999
Raffermit votre volonté, vous permettant de mieux résister aux attaques lors des combats.
■ 90 secondes de durée.
■ 80 d’absorption des dégâts.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand : Hélos - Carcinus
................ Sparte - Phalius
................ Tégée - Pirro
................ Mégare - Timanor
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Grand parchemin de la roue.
Coût en or : 419 999
Projette une rafale d’épées dans toutes les directions.
Attributs de Roue de la Destruction :
■ Durée de vie de 20 secondes.
■ 4 000 de vie.
■ 2 000 d’énergie.
Capacités de Roue de la Destruction :
■ 8 projectiles.
■ 100% de chances de traverser les ennemis.
■ 450 de dégâts d’estoc.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand : Tégée - Pirro
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Grand parchemin du Nécromancien.
Coût en or : 419 999
Invoque une armée de squelettes enflammés qui obéissent à vos ordres.
Attributs de Mort-Vivant :
■ Durée de vie de 25 secondes.
■ 1 750 de vie.
Capacités de Mort-Vivant :
Principale
■ 150-225 de dégâts.
■ 375 de dégâts de brûlure sur 3 secondes.
Requiert niveau du joueur : 30.
Marchand : Hélos - Carcinus
................ Sparte - Phalius
................ Mégare - Timanor
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Grand parchemin de l’alliance inébranlable.
Coût en or :
Crée une aura qui renforce vos attaques et votre armure ainsi que celles de vos alliés.
■ 90 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 90 de dégâts.
■ 90 d’armure.
Requiert niveau du joueur : 34.
Marchand :
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Grand parchemin des Djinn.
Coût en or :
Invoque une puissante Djinn jeteuse de sorts. Redoutable en situation de guerre, la Djinn et également précieuse pour les améliorations mystiques qu’elle confère à l’invocateur et à vos alliées.
Attributs de Djinn corpulent :
■ Durée de vie de 180 secondes.
■ 5 500 de vie.
■ 1 500 d’énergie.
Capacités de Djinn corpulent :
Décharge éther.
■ 1 mètre de rayon d’action.
■ 300 de dégâts de vitalité.
Vague de distorsion
■ 100 coût en énergie.
■ 350 de dégâts.
■ 150 de dégâts de vitalité.
■ 50% de ralentissement pendant 4 secondes.
Pouvoir surnaturel
■ 150 coût en énergie.
■ 15 secondes de durée.
■ +500 de vie régénérée.
■ +10% de dégâts totaux.
■ +10% de vitesse totale.
Requiert niveau du joueur : 34.
Marchand :
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Grand parchemin de la protection élémentaire.
Coût en or :
Enveloppe l’invocateur d’un bouclier mystique qui absorbe les dégâts de toutes les attaques élémentaires.
■ 90 secondes de durée.
■ 4 000 d’absorption des dégâts.
Protège des :
■ Dégâts Elémentaires.
Requiert niveau du joueur : 34.
Marchand :
Localisation : Egypte
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Grand parchemin du tremblement de terre.
Coût en or : 599 999
Engendre des ondes de choc dans le sol environnant, blessant et assommant les ennemis proches.
■ 10 secondes de durée.
■ 23 mètres de rayon d’action.
■ 375 de dégâts.
■ 25% de chances de 3 secondes d’étourdissements.
Requiert niveau du joueur : 34.
Marchand : Hélos - Carcinus
................ Sparte - Phalius
................ Mégare - Timanor
Localisation : Grèce
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Grand parchemin de fragilité.
Coût en or :
Projette sur vos ennemis une vague d’énergie qui absorbe leur force physique et réduit les dégâts provoqués par leurs armes.
■ 20 mètres de rayon d’action.
■ 175 de réduction des dégâts physiques pendant 45 secondes.
Requiert niveau du joueur : 37.
Marchand :
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Grand parchemin du vortex fatal.
Coût en or :
Crée un tourbillon destructeur autour de l’invocateur.
■ 45 secondes de durée.
■ 10 mètres de rayon d’action.
■ 150 de dégâts.
■ 60 de dégâts élémentaires.
Requiert niveau du joueur : 37.
Marchand :
Localisation : Hadès
Grand parchemin de la frénésie.
Coût en or :
Vous emplit d’une rage incroyable. Augmente la rapidité et les dégâts infligés en attaque.
■ 90 secondes de durée.
■ 150 de dégâts d’estoc.
■ +45% de déplacement.
Requiert niveau du joueur : 37.
Marchand :
Localisation : Orient
Localisation : Hadès
Grand parchemin du Vampirisme
Coût en or :
Diffuse un champ d’énergie vampirique. La force vitale de tout ennemis qui pénètre dans ce champ lui est arraché et vous revient directement.
■ 25 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 200 d’absorption de vie par secondes.
Requiert niveau du joueur : 39.
Marchand :
Localisation : Orient
Localisation : Hadès _________________

Dernière édition par Alien14 le Dim 17 Fév, 2008 13:09; édité 9 fois |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Ven 01 Juin, 2007 12:58 Sujet du message: |
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LISTE DES PARCHEMINS DU NIVEAU LEGENDAIRE
Localisation : Marchands ou Arcanistes.
Parchemin divin de l’onde de glace.
Provoque une explosion d’air froid depuis l’endroit où vous vous tenez.
■ 20 mètres de rayon d’action.
■ 3 500 de dégâts d’engelures sur 10 secondes.
■ 10 secondes de gel.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Parchemin divin des Sorcières de la tempête.
Invoque 2 puissantes harpies. Grâce à leurs attaques foudroyantes, ces redoutables monstres éliminent leurs ennemis à distance.
Attributs de Sorcière de la Tempête :
■ Durée de vie de 180 secondes.
■ 5 000 de vie.
■ 1 000 d’énergie.
Capacités de Sorcière de la Tempête :
Décharge électrique.
■ 1 mètre de rayon d’action.
■ 450 de dégâts d’électricité.
Rafale
■ 65 coût en énergie.
■ 7.6 secondes de durée.
■ 6 mètres de rayon d’action.
■ 180 de dégâts d’électricité.
■ 33% de chances de mal viser pendant 3 secondes.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Localisation : Egypte
Parchemin divin de la détermination intacte.
Raffermit votre volonté, vous permettant de mieux résister aux attaques lors des combats.
■ 90 secondes de durée.
■ 180 d’absorption des dégâts.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin divin de la furie de l’archimage.
Permet à l’invocateur de mieux contrôler ses pouvoirs intérieures et d’oublier ses compétences plus rapidement et plus efficacement.
■ 90 secondes de durée.
■ +10% de dégâts élémentaires.
■ -25% de rechargement.
■ +50% de coût en énergie.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Parchemin divin de la roue.
Projette une rafale d’épées dans toutes les directions.
Attributs de Roue de la Destruction :
■ Durée de vie de 20 secondes.
■ 5 500 de vie.
■ 2 000 d’énergie.
Capacités de Roue de la Destruction :
■ 8 projectiles.
■ 100% de chances de traverser les ennemis.
■ 750 de dégâts d’estoc.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Localisation : Egypte
Parchemin divin du fléau du mage.
Les forces de vos ennemis se retournent contre eux-mêmes ; ils se retrouvent consumés par leurs propres pouvoir magiques.
■ 60 secondes de durée.
■ 10 mètres de rayon d’action.
■ +30% d’énergie drainée (200% de l’énergie drainée entraîne des dégâts).
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Parchemin divin du danseur fléché.
Augmente vos réflexes, vous permettant d’esquiver la plupart des projectiles.
■ 90 secondes de durée.
■ +40% de chances d’éviter les projectiles.
Requiert niveau du joueur : 41.
Localisation : Grèce
Parchemin divin du dieu fou.
Invoque l’apparition d’un dieu fou. Aussi court que soit l’effet, le dieu aura tout de même le temps de de semer le chaos.
Attributs de Le dieu fou :
■ Durée de vie de 25 secondes.
■ 666 000 de vie.
■ 10 000 d’énergie.
Capacités de Le dieu fou :
Contact divin.
■ 7 mètre de rayon d’action.
■ 350 de dégâts à la vitalité.
Vortex d’énergie negative.
■ 7 mètres de rayon d’action.
■ 50% de réduction de la vie de l’ennemi.
■ 800 de dégâts à la vitalité.
■ 10 secondes d’étourdissement.
Requiert niveau du joueur : 43.
Localisation : Egypte
Parchemin divin de l’alliance inébranlable.
Crée une aura qui renforce vos attaques et votre armure ainsi que celles de vos alliés.
■ 90 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 150 de dégâts.
■ 150 d’armure.
Requiert niveau du joueur : 43.
Localisation :
Parchemin divin de la protection élémentaire.
Enveloppe l’invocateur d’un bouclier mystique qui absorbe les dégâts de toutes les attaques élémentaires.
■ 90 secondes de durée.
■ 7 000 d’absorption des dégâts.
Protège des :
■ Dégâts Elémentaires.
Requiert niveau du joueur : 43.
Localisation : Egypte
Parchemin divin du vortex fatal.
Crée un tourbillon destructeur autour de l’invocateur.
■ 45 secondes de durée.
■ 10 mètres de rayon d’action.
■ 225 de dégâts.
■ 90 de dégâts élémentaires.
Requiert niveau du joueur : 45.
Localisation :
Parchemin divin d’armageddon.
Déchire la trame même de l’univers, détruisant quiconque pénètre dans son champ d’action.
■ 25 secondes de durée.
■ 16 mètres de rayon d’action.
■ 300 de dégénérescence par secondes.
■ 35% de réduction de la vie de l’ennemi.
Requiert niveau du joueur : 45.
Localisation :
Parchemin divin de la frénésie.
Vous emplit d’une rage incroyable. Augmente la rapidité et les dégâts infligés en attaque.
■ 90 secondes de durée.
■ 250 de dégâts d’estoc.
■ +55% de déplacement.
Requiert niveau du joueur : 45.
Localisation :
Parchemin divin du Béhémoth.
Invoque une énorme créature démoniaque sortie tout droit des enfers.
Attributs de Béhémoth invoqué :
■ Durée de vie de 180 secondes.
■ 20 000 de vie.
Capacités de Béhémoth invoqué :
Principale.
■ 100% de chances d’être effective.
■ 90° d’amplitude d’attaque.
■ 3 cibles maximun.
■ 2000-2750 de dégâts.
■ 500 de dégâts de feu.
Requiert niveau du joueur : 46.
Localisation : _________________

Dernière édition par Alien14 le Dim 17 Fév, 2008 13:14; édité 6 fois |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Ven 01 Juin, 2007 13:15 Sujet du message: |
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RESERVÉ ... poils aux pieds  _________________

Dernière édition par Alien14 le Lun 04 Juin, 2007 12:47; édité 1 fois |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 9:23 Sujet du message: |
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Et voilà. Il me manque juste 1 chose (là ou il y a des ?????????? j'ai oublié de vérifier...
Et les coûts en or que j'ai complétement zapper.
Néanmoins, elle est exploitable. Alors, protitez-en.
Je ferais la mise à jour d'ici à la fin de la semaine.  _________________
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Omega 3 Satyre
Inscrit le: 02 Juin 2007 Messages: 44
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 9:32 Sujet du message: |
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Dsl de polluez ton poste mais ces parchemins sont tous des 'uniques', on ne peut les trouver que avec ces stats si ou elles changent si on monte de beaucoup de level ?
ps: On peut suppr mon post dés qu'il aura répondu  |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 9:44 Sujet du message: |
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Oui, modèle standard pour tous les parchemins.
Ce serait interessant de lister les magasins où on peut les acheter Alien, parce que quand on en cherche un précisément, c'est pas toujours évident... Plus ceux qu'on reçoit en récompense aux Enfers, et qui ne varient pas ou peu. _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 3920 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 10:31 Sujet du message: |
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@RAV[V]BO : d'après ce que j'ai constaté, les parchemins sont aléatoires suivant les magasins. Par contre, uniquement chez les magiciens (livre) et les vendeurs de "tout" (bourse).
Pareil pour les gains de parchemins. De mémoire, ils sont aléatoires aussi. _________________
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 3951
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 10:37 Sujet du message: |
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Je viens seulement de voir la liste (j'avais zappé vendredi et ce WE ...)
Félicitation, c'est pas mal tout ça.
Et la présentation est sympa.
J'ai corrigé les balises du dernier parchemin vert.
Pour l'aléatoire, j'ai aussi un doute.
Il doit y avoir une répartition suivant les différents actes.
Car les trucs sympa ne se trouvent pas toujours dès le début.
(je me souviens être retourné en épique pour faire mes emplettes ...)
Je vérifierai.
Et à la rigueur, j'essaierai d'extraire le coût en or. _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 3920 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 10:56 Sujet du message: |
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en effet, il y a une dose d'aléatoire mais tout ne l'est pas
en effet, on ne trouve le parchemin du cyclope qu'à partir d'Orient je crois (par exemple)
Le parchemin legendaire d'Armageddon, je ne l'ai jamais retrouvé chez un marchand avant celui d'orient !
donc il y a certainement des zones privilégiées, voire même des zones définies pour trouver tel ou tel parchemin ! _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
Suivez notre Aventure Multi Contre TyphonTounesol ! et l'album photo
Visitez la Galerie des Sets |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 11:17 Sujet du message: |
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Ca coute rien (ou presque) de noter les parchemins dispos pour tel ou tel marchand, afin de voir si on peut recouper les infos. Ce détail peut avoir son importance, car c'est chiant de faire la tournée de tous les portails pour rien, juste pour finir un foutu artefact ... _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 713 Localisation: Bientôt à Lisieux...
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 11:41 Sujet du message: |
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Y'a pas de souci. J'y ferais. Tout conseil est bon à prendre. On est là pour ça.
Il n'empêche, vous êtes jamais content quand même...
Vous vexé pas, je rigole...  _________________
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 3920 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 04 Juin, 2007 14:12 Sujet du message: |
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La partie manquante du parchemin, et ben y en a pas, il est déjà complet comme suit :
Parchemin Divin de l'Onde de Glace
20.0 mètres de rayon d'action
3500 de dégâts d'engelures sur 10.0 secondes
10.0 secondes de gel
Requiert niveau 41
Quelques précisions pour les parchemins
Mode Epique - Acte 1 : Grèce
Hélos - Carcinus - Marchand
Grand Parchemin du Nécromancien - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Vengeance - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Détermination Intacte - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de Tremblement de Terre - 599999 gold - lvl30
Sparte - Phalius - Arcaniste
Grand Parchemin du Nécromancien - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Vengeance - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Détermination Intacte - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de Tremblement de Terre - 599999 gold - lvl30
Grand Parchemin de l'Onde de Glace - 419999 gold - lvl30
Tégée - Pirro - Marchand
Grand Parchemin de la Détermination Intacte - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de l'Onde de Glace - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Roue - 419999 gold - lvl30
Mégare - Timanor - Arcaniste
Grand Parchemin du Nécromancien - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de la Détermination Intacte - 419999 gold - lvl30
Grand Parchemin de Tremblement de Terre - 599999 gold - lvl30
Grand Parchemin de l'Onde de Glace - 419999 gold - lvl30 _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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