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| L'insertion des niveaux ultimes dans le calc vous interesse-t-elle ? |
| Oui |
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95% |
[ 23 ] |
| Non |
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0% |
[ 0 ] |
| OSEF (On s'en fout...) |
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4% |
[ 1 ] |
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| Total des votes : 24 |
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| Auteur |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 461
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 14:41 Sujet du message: |
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| StilTeg a écrit: |
De plus, le premier post du sujet etant le sien, seul un modo pouvait rajouter le lien  |
Ben non le premier post n'est pas de moi  _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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ShadowLich Contributeur

Inscrit le: 21 Mar 2007 Messages: 887 Localisation: Pas très loin de la patrouille de France
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 14:41 Sujet du message: |
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Le 1er post est bien celui de Doctor  |
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DoctorChouchou Homme-rat décharné

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 113
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 14:59 Sujet du message: |
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Il ne manquerait pas un peu de sommeil notre StilTeg ?  |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4155 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 15:18 Sujet du message: |
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oui ... et le pire c'est que je sais pourquoi, et ce qu'il y a encore de pire c'est que ce n'est pas à cause de raisons joyeuses ...
Donc mes excuses à notre docteur chouchou _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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Visitez la Galerie des Sets |
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4076
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 15:20 Sujet du message: |
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| xonop a écrit: |
[mode économie d'énergie on]
Petite question : faut-il réellement corriger ce problème du "clic entre deux" ?
[mode économie d'énergie off]
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J'ai déjà répondu .. en expliquant le problème : Non, pas besoin de le corrigé, on s'en fou ...
Mais j'eusse cru qu'il fut été bon de le signaler, en cas de vis caché induis ...
>> Rappel du lien TEST, pour éviter d'aller à la page précédente <<
PS : ah oui, merde, ma blague est ratée .. les liens sont pas à jour .... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
Dernière édition par Ctrl-Alt-Suppr le Mar 12 Juin, 2007 15:23; édité 2 fois |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4155 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 461
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Posté le: Mar 12 Juin, 2007 15:27 Sujet du message: |
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Ouf parce que là modifier 9 templates de 20 compétences chacun ça faisait pas mal de boulot !  _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3284 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 1:39 Sujet du message: |
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Donc tout marche correctement ? On va donc pouvoir passer ça en prod, une fois le control.js adapté aussi pour les niveaux ultimes  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 461
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 8:27 Sujet du message: |
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| Gorkk a écrit: |
... une fois le control.js adapté aussi pour les niveaux ultimes  |
Je m'en occupe de ce pas
EDIT : c'est maintenant chose faite. Nouveau control.js fourni à Gorkk par MP  _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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DoctorChouchou Homme-rat décharné

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 113
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 10:20 Sujet du message: |
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Je viens de remarquer un petit souci.
Dans Chasse, la compétence Attaque perforante fait 324 de dégats de saignement sur 3.0 secondes au niveau 9, mais que 75 au niveau 10...
Ce ne serait pas 375 plutot ? |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 461
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 10:27 Sujet du message: |
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Joli ! merci d'avoir trouvé ça !
Comme tu peux le constater, il s'agit d'une erreur au niveau de la base de compétences. _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3284 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 16:08 Sujet du message: |
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Bon bah je corrigerai aussi le problème dans la base des compétences, et je passe le nouveau TQCalc en prod dans la journée ensuite
Merci encore xonop pour le boulot là-dessus  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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xonop Contributeur

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 461
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Posté le: Mer 13 Juin, 2007 16:19 Sujet du message: |
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De rien, c'est toujours un plaisir de faire avancer le schmilblic  _________________ L'informatique fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! |
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Gorkk Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006 Messages: 3284 Localisation: Paris
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Posté le: Jeu 14 Juin, 2007 2:03 Sujet du message: |
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Bon ben normalement ça y est, la correction dans la BDD est faite, et la nouvelle version de TQCalc faite par xonop est en ligne.
Vérifiez rapidement que tout est OK sur la version mise en prod, et si c'est le cas je ferai une news à ce sujet demain  _________________
Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci. |
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DoctorChouchou Homme-rat décharné

Inscrit le: 13 Mar 2007 Messages: 113
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Posté le: Jeu 14 Juin, 2007 8:17 Sujet du message: |
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Apparement, tout fonctionne bien. J'ai testé vite fait 5 maitrises...
Mais il reste un problème avec le lien pour le forum, il ne reprend pas les "+ skills" individuels de chaque compétence...
C'est normal ? |
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