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Titan Quest - FR Forum de la communauté francophone de Titan Quest
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Message |
Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Ven 13 Avr, 2007 15:26 Sujet du message: |
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 _________________
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Ctrl-Alt-Suppr Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006 Messages: 4144
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Posté le: Ven 13 Avr, 2007 18:50 Sujet du message: |
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L'ideal, c'est pas urgent mais ça serait mieux, c'est de tester le rendu avec l'autre thème du sujet ...
En "silver" le nom des parchemins en bleu pâlot, c'est illisible.
Déjà là ça ressort pas des masses ...
Mais bon, chapeau pour la présentation, j'avais raison de vous faire confiance.
PS : juste au cas où, pour retravailler les gros messages, faites EDITER, Ctrl+A, Ctrl+C, ouvrez le bloc-note, Ctrl+V, Ctrl+H et remplacer à volonté, puis recopier tout sur le forum avant de reposter ...
C'est toujours beaucoup plus lisible sans retour à la ligne, et plus facile avec de vrais fonctions d'édition ... _________________ GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti |
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Ven 13 Avr, 2007 18:52 Sujet du message: |
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Ah oui, j'ai pas pensé à tester les autres thèmes, je suis resté avec celui de base...
Je verrais dans la soirée pour choisir directement une valeur de couleur html qui soit facilement lisible.
Sinon effectivement, je n'édite pas depuis le forum lol (pas envie de finir aveugle lol), j'utilise Notepad++... simple, efficace, gratos  _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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ShadowLich Contributeur

Inscrit le: 21 Mar 2007 Messages: 888 Localisation: Pas très loin de la patrouille de France
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Posté le: Sam 14 Avr, 2007 22:51 Sujet du message: |
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Encore 2 d'empruntés le temps de faire leur fiche, ce sont 2 petits artefacts:
Voile de la nuit éternelle
Pendentif du feu céleste
Je posterais leur fiche lundi une fois que la liste sera à jour, comme ça Alien14 tu me diras s'il est besoin que je fasse la mise en page ou si tu centralises les infos et le fais toi-même? |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 8:05 Sujet du message: |
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Et voilà, mis à jour.
Il en reste quelques uns à compléter et des manquants.
Au fur et à mesure qu'on les trouveras, on les posteras.
Jespère que tout ceci vous plaira.
Bonne journée à vous tous.
A peluche.
EDIT de 10H26 : J'ai vu qu'il y avit un des formules rouge dans les bleue et vice versa. Je les retravaillerais ce midi.
@CAS : C'est ce que je fais. Plus sympas à travailler. Ctrl C / V / C / V ...
@ShadowLich : tu peux te baser sur le code que @stilTeg avait poster. C'est le bon.
@RA[V]BO : Je viens de m'apercevoir que je n'avais pas mis les size. Complétement omis. Si tu y tiens vraiment, je m'y replonge ce soir.
| Code: |
[img]http://www.titanquest-fr.com/images/items_database/xpack/artifacts/x_artifact60.tex.jpg[/img][b] [size=18][color=purple]Filet de Poseidon[/color][/size][/b]
[list]
[*][color=blue]Œil des Cieux (Artefact)[/color]
[*][color=blue]Effigie du Feu Céleste (Artefact)[/color]
[*][color=green]Incarnation de la Foudre de Zeus (Relique)[/color]
[/list]
Coût en or : 1 000 000
+15%de dégâts de froid
+15% de dégâts d'électricité
25% de résistance au froid
25% de résistance à l'électricité
+18% de dégâts aux Démons
[b]Accorde la compétence :
Filet de Poséidon ( Activée quand votre santé est faible)[/b]
[i]Capturez un grand nombre de monstres grâce au pouvoir du Maître de la Mer.
4.0 secondes de durée
5.0 mètres de rayon d'action
800 – 900 de dégâts d'engelures par seconde
-33% de capacité défensive[/i]
Niveau requis : 50 |
EDIT de 12H37 : Dernière petite modif faite.  _________________
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 12:49 Sujet du message: |
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Oki jouli !!
Je me colle ce soir à corriger les size et italique, ainsi que l'orthographe des fois (po grave).
Sinon, on abandonne le listing des attributs aléatoires ou on le fait ailleurs dans un fichier.
(on peut utiliser tqvault pour dupliquer les recettes et composant afin de les creer des dizaines de fois chacun, pour trouver la plupart des attributs... je sais c'est pas bien, mais c'est pour faire avancer la science ! ). _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 13:11 Sujet du message: |
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| RA[V]BO a écrit: |
| Oki jouli !! |
| RA[V]BO a écrit: |
| Je me colle ce soir à corriger les size et italique, ainsi que l'orthographe des fois (po grave). |
| RA[V]BO a écrit: |
| Sinon, on abandonne le listing des attributs aléatoires ou on le fait ailleurs dans un fichier. |
Et ben, si on réfléchit 5 mn : Le plus important dans une formule, c'est ce qu'elle donne toujours, à la base.
Par conséquent, l'aléatoire est juste un plus.
A la rigeur, on pourras mettre bonus d'achèvement : ça / ça / ça ou ça.
| RA[V]BO a écrit: |
(on peut utiliser tqvault pour dupliquer les recettes et composant afin de les creer des dizaines de fois chacun, pour trouver la plupart des attributs... je sais c'est pas bien, mais c'est pour faire avancer la science ! ). |
Tu tiens pas à ta vie... Comme tu veux, mais comme je l'ai dit, ça vaut pas le coup de perdre son temps pour de l'aléatoire. En tout cas, pour l'instant.
A la rigueur, on les référenceras au fur et à mesure que l'on créeras un artefact, en jouant réellement.
Enfin, avis personnel... A débattre. _________________
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benlec Homme-chacal

Inscrit le: 18 Juil 2006 Messages: 343
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 13:25 Sujet du message: |
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Le boulot que vous avez accompli est tout bonnement extra !
Bravo  _________________ Sage - Niv. 63 (Normal / Epique / Légendaire)=> loot
Augure - Niv. 46 (Epique) en duo lan avec mon gamin
Vengeur - Niv. 40 (Epique)
Liste de trade de Benlec |
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 13:31 Sujet du message: |
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| RA[V]BO a écrit: |
| utiliser tqvault pour trouver la plupart des attributs... |
J'ai peur qu'en dupliquant, tu ne tombes chaques fois sur le meme attribut _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 13:34 Sujet du message: |
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Je me pose la même question. J'ai fait quelques essais, ca a l'air de marcher, mais dieu que c'est long !
Par contre, pour les charmes et reliques, j'avais constaté qu'en partant d'une même relique, et en les fusionnant entre copies, j'avais systématiquement le même attribut ! :fou: !
Comme ci il y avait un'seed' lié à l'objet, changeant donc l'aléatoire en propriété héritée ! _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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StilTeg Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006 Messages: 4289 Localisation: Un non-vaisseau, la-bas au milieu des Dunes d'Arrakis
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 14:02 Sujet du message: |
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Gorkk l'a dit y a pas mall de temps déja :
Tout est du pseudo aléatoire.
En particulier pour les charmes de reliques : le bonus existe de facon aléatoire dans chaque pièce de relique.
Le bonus attribué à la complétion de la relique est en fait l'activation du bonus de la derniere relique sertie !!
Si tu dupliques cette relique, tu auras donc toujours le meme bonus !!
Je me demande d'ailleurs en quoi l'ordre de mise en place des recettes influence ou non le bonus d'artefact ...
@ Vérifier : le bonus de completion d'artefact est-il lié aux ingrédients ? à la formule ? à l'odre de mise en place de la formule ? a tout ca en meme temps ? _________________ Ich yara at-ahdab-hadbat-u
Bashar Miles Teg
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ShadowLich Contributeur

Inscrit le: 21 Mar 2007 Messages: 888 Localisation: Pas très loin de la patrouille de France
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 14:05 Sujet du message: |
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Je plussoie!!!
Trop beau, trop fort, bravo les gars!
Sinon Alien14 pour "Dernier Soufflé" (bleu), il faut être cuisinier et utiliser Vahiné pour le faire?
Bon allez retour boulot, je mettrai en ligne les 2 nouveaux ce soir et je dois vérifier mais j'en ai trouvé 2 hier.
Bon "allez on en saura rien", je commence la mise en page des images pour ce soir:
| Code: |
[img]http://www.titanquest-fr.com/images/items_database/xpack/artifacts/x_artifact007.tex.jpg[/img][b] [size=18][color=red]Voile de la nuit éternelle[/color][/size][/b]
[list]
[*][color=green]Essence de la valeur d'Achille (Relique)[/color]
[*][color=brown]Croc de chauve-souris (Charme)[/color]
[*][color=brown]Poche de venin (Charme)[/color]
[/list]
Coût en or : 75 000
10 de dégâts
21 de dégâts de poison sur 3.0 secondes
40 d'absorption d'énergie sur 2.0 secondes
10 de dégâts d'estoc
20% de résistance aux dégâts de vitalité
25% de résistance à l'étourdissement
+60 de vie
+10% de vitesse d'attaque
Bonus d'achèvement:
+11 de dextérité
Niveau requis : 10
[img]http://www.titanquest-fr.com/images/items_database/xpack/artifacts/x_artifact009.tex.jpg[/img][b] [size=18][color=red]Pendentif du feu céleste[/color][/size][/b]
[list]
[*][color=green]Essence de la Foudre de Zeus (Relique)[/color]
[*][color=brown]Eléments mécaniques (Charme)[/color]
[*][color=brown]Matière spectrale (Charme)[/color]
[/list]
Coût en or : 75 000
+7% de dégâts d'électricité
10 de dégâts d'électricité
6 de dégâts à la vitalité
+4% de vitesse totale
Bonus d'achèvement:
+8% de vitesse d'attaque
Niveau requis : 15 |
NdStilTeg : afin d'alléger au maximum ce sujet, essayez de ne poster que les code, charge à Alien14 de les ajouter au premier post, on gagnera en place et en clarté au final.
Dernière édition par ShadowLich le Lun 16 Avr, 2007 21:05; édité 1 fois |
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Alien14 Sadique des ombres

Inscrit le: 02 Aoû 2006 Messages: 779 Localisation: Lisieux
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 14:15 Sujet du message: |
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| Code: |
| NdStilTeg : afin d'alléger au maximum ce sujet, essayez de ne poster que les code, charge à Alien14 de les ajouter au premier post, on gagnera en place et en clarté au final. |
beaucoup plus simple pour moi.  _________________
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RA[V]BO Mégère du désert

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 364 Localisation: Bretagne
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 14:18 Sujet du message: |
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| StilTeg a écrit: |
| @ Vérifier : le bonus de completion d'artefact est-il lié aux ingrédients ? à la formule ? à l'odre de mise en place de la formule ? a tout ca en meme temps ? |
C'est pas faux ça. Faut que je fasse un essai tiens, dès que j'ai un peu de temps (et une souris qui est pas en panne de batterie...) _________________ RA[V]BO - Smashing Zombies
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ShadowLich Contributeur

Inscrit le: 21 Mar 2007 Messages: 888 Localisation: Pas très loin de la patrouille de France
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Posté le: Lun 16 Avr, 2007 14:26 Sujet du message: |
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J'y vais ya encore de la place!
Sorry
Edit: Voilà j'ai edité mon message avec les valeurs sur les artefacts, sinon j'ai vu sur un de mes fichiers textes une petite erreur de frappe dans Toile des Reves de Morphée, il y a un point virgule au lieu d'une virgule dans la description de la compétence accordée. |
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