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Création serveur 24/24?
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Bagdarion
Sanglier féroce


Inscrit le: 28 Mar 2007
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 21:37    Sujet du message: Création serveur 24/24? Répondre en citant
Bonjour à vous tous hihi

J'ai une petite question, j'aimerai dédier l'un de mes pcs pour Titan et si possible m'en servir pour faire server 24/24 (pour moi et mes amis)

Comme j'aimerai éviter d'utiliser des ressources pour rien, est-il possible de lancer un server en "mode texte"? j'entends par la sans devoir rentrer dans le jeu, donc pas de 3d rien de rien... juste un serveur qui créerait une nouvelle partie qui serait vide de joueur, et ensuite les personnes se connectent dessus.

J'ai fait une recherche sur le forum avec le mot "server" mais je n'ai rien trouvé :'(

Merci à ceux qui répondrons à ce sujet hihi Evil or Very Mad
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StilTeg
Telkine
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 22:23    Sujet du message: Répondre en citant
Ouaou ! La question qui tue Wink
Je ne crois pas que ca puisse être possible, peut-être peux-tu demander sur les forums officiels, ou Gorkk aura peut-etre une idee ... mais je ne pense pas que TQ ait été pensé comme ca et donc que ce soit possible ...
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Squelos
Sanglier féroce


Inscrit le: 28 Mar 2007
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 22:51    Sujet du message: Répondre en citant
Moi je pense que ca doit etre possible. Puisque tu peux heberger une partie. Donc tu a la partie serveur dedier dans ton install TQ, mais alors pour le mode sans 3D ou ca existe deja, ou faut reprogrammer (et ca je sais pas comment faire je code pas moi, enfin je sais aps si c'est possible)
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 23:11    Sujet du message: Répondre en citant
Je comprends pas comment tu veux faire office de serveur ... sans héberger la partie.
Ni surtout, en quoi ça consiste et à quoi ça servirait ?
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Bagdarion
Sanglier féroce


Inscrit le: 28 Mar 2007
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 0:13    Sujet du message: Répondre en citant
Si si j'hebergerai la parti bien entendu.

En fait je veux savoir si on peut faire comme CS ou UT par exemple (enfin je crois que c'est à ces jeux).

Je souhaite démarrer un server, donc une "partie" qui serait en attente 24/24 mais ce process ne ferait que la communication entre les joueurs (donc pas de rendu 3D etc etc , qui ne servirait a rien puisque ca ne serait qu'un server)

Enfin bref désolé si je ne suis pas tres clair Wink

En tout cas StilTeg et Squelos semble avoir compris donc peut etre auront ils la gentilesse de reformuler pour que ce soit plus comprehensible.

Je vais jeter un oeil du coté officiel, merci du conseil!!
Pour ce qui est de recoder le server...heum moui c'est mon boulot de coder mais coder un jeu j'aurais du mal Wink mais c'est un défi interessant héhé Nikity
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 0:40    Sujet du message: Répondre en citant
Tu héberges une partie ... tu deviens l'un des 6 joueurs ... et tu endosses la part de "calculs" supplémentaires.

A Counter, l'intérêt de faire son propre serveur réside dans sa personnalisation ? nan ? (je connais pas trop ...)
A WoW, pareil, c'est pour en faire un serveur pirate, gratuit, pour farming ... etc etc
Mais à Titan Quest, je vois pas l'intérêt de vouloir avoir un "serveur"

Pour manipulation du database.arz, ça n'y changera rien, il faudra le même pr tous les joueurs.
Et pour ne pas passer par l'interface du jeu, tu peux utiliser Hamachi.

Non, vraiment, j'ai toujours pas compris la finalité ...
C'est pour économiser des ressources ? tricher ? tjrs se retrouver en un même lieu ? ... ?
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Gorkk
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 3:41    Sujet du message: Répondre en citant
A priori ce n'est pas possible. Pour que ce soit possible, il faudrait qu'Iron Lore ait mis à disposition un programme serveur, comme l'avait fait Ascaron avec Sacred, et il faudrait de plus que GameSpy le supporte (i.e. que GameSpy accepte de voir une partie qui n'est pas créée par un joueur, et accepte en plus la création de telles parties sans bloquer la clef, sinon il te faudrait une version de TQ rien que pour le serveur...), et ça j'en doute vraiment (et c'est probablement la raison principale - en plus du fait qu'ils n'y ont sûrement pas pensé - pour laquelle il n'y a pas de tel programme serveur pour TQ, et pour laquelle je pense qu'il n'y en aura jamais.
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Si vous avez une question à poser à propos de Titan Quest, faites le sur le forum, pas en m'envoyant un message privé, merci.
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StilTeg
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 7:25    Sujet du message: Répondre en citant
CAS, dans ce que j'ai compris, ce qu'il veut c'est faire de Q un MMORPG limité ...
Il crée sa partie TQ sans perso, y viennent lui et ses potes dès qu'ils veulent pour jouer
Mais je ne comprend pas l'interet ...
Si quelqu'un entre et fait une quete, elle sera validee pour cette partie et les autres ne pourront pas bénéficier des boni associés ! et c'est probablement la raison pour laquelle IL n'a pas rpévu cette possibilité !
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Bagdarion
Sanglier féroce


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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 7:33    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
Tu héberges une partie ... tu deviens l'un des 6 joueurs ... et tu endosses la part de "calculs" supplémentaires.
[...]
Mais à Titan Quest, je vois pas l'intérêt de vouloir avoir un "serveur"
?


StilTeg a écrit:
CAS, dans ce que j'ai compris, ce qu'il veut c'est faire de Q un MMORPG limité ...
Il crée sa partie TQ sans perso, y viennent lui et ses potes dès qu'ils veulent pour jouer
Mais je ne comprend pas l'interet ...
Si quelqu'un entre et fait une quete, elle sera validee pour cette partie et les autres ne pourront pas bénéficier des boni associés ! et c'est probablement la raison pour laquelle IL n'a pas rpévu cette possibilité !


Oui bon en fait je me suis mal exprimés Crying or Very sad , je ne souhaite pas faire un mmo limité MrGreen ! C'est bien vous ?
Mais comme le dit Ctrl-Alt-Suppr, j'aimerai faire endosser la part de "calculs supplémentaire" à un autre pc que le mien.Pourquoi donc me dirait vous... et bien tout simplement parce que malgré le fait d'avoir un pc correcte (amd 3.500+, 7600GT, 2Go de ram) mon jeu subit des pertes de performances (framerate qui diminue, voir qui freeze quelques secondes etc.) quand d'autres joueurs se TP ou meurt par exemple.

Je trouve ca étrange donc je me disais que je pourrais peut être partager les charges comme dit CAS

Mais bon apparement c'est impossible, donc tanpis pour moi Wink

En tout cas merci à vous!
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StilTeg
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 8:38    Sujet du message: Répondre en citant
de toutes facons, si c'est juste pour ces freeze que tu voulais faire un serveur dédié, je ne pense pas que ca aurait réglé le problème ...
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 9:38    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
j'aimerai faire endosser la part de "calculs supplémentaire" à un autre pc que le mien.

Et bien dans ce cas, tu utilises un autre PC sur lequel tu désactives tous les services windows inutiles, tu lances tout au mini en 800*600, tu kill explorer .... bref, tu t'arranges pour qu'il freine le moins possible l'hébergement.

Et avec ton PC "correcte" tu rejoins la partie.
Tu perds 1 place sur 6, mais bon, déjà à 5 potes, ça m'étonnerai que ça soit super fluide.
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Bagdarion
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 10:27    Sujet du message: Répondre en citant
Pas faut CAS, c'est une solution également Nikity

StilTeg, pourquoi dis-tu cela? J'ai remarqué que TQ/IT avait des problèmes de freeze/lags c'est le jeu qui est en cause et non le pc?


ps: (lecture du forum entre temps Wink )j'ai effectivement lu un post où pas mal de monde se plaignait de cela :s C'est mochce sniffff , en plus ma copine à une 6600GT et il y a pas mal de bug graphique + des reboot pc sans prevenir... pourtant tout les drivers sont à jours, antivirus+antim**** lancé également Snif
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Ashareth
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 15:13    Sujet du message: Répondre en citant
La réponse est en fait non.
Il n'y a pas de serveur "dédié" à TQ contrairement à des trucs genre CS/NWN.

En gros tu as uniquement la possibilité d'hébergé des parties(comme d2 ouvert quoi).

C'est vrai que c'est con de pas pouvoir avoir de serveur dédié(y compris sous linux) afin de pouvoir gérer ça, ça permettrait d'avoir une expérience plus proche du fermé.
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Harrisson "Flowerchild" Andromede
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Bagdarion
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 15:56    Sujet du message: Répondre en citant
Et une remarque peut être idiote... j'ai cru comprendre que TQ/IT était pas mal "modable", n'est il pas possible d'envisager cela? (limite si c'est nécessaire je mets les mains dans le camboui MrGreen ! C'est bien vous ? )
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StilTeg
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MessagePosté le: Jeu 29 Mar, 2007 16:22    Sujet du message: Répondre en citant
modable, dans le sens que tu peux créer de nouvelles quetes ... mais pas dans le sens reprogrammer le mode de fonctionnement du jeu Wink
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