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Bugs de traduction
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Loltak
Eurynome


Inscrit le: 21 Mar 2007
Messages: 211

MessagePosté le: Dim 28 Oct, 2007 15:54    Sujet du message: Répondre en citant
/mode chipoteur on Wink

Maitrise guerre "attaque fulgurante" :
tagSkillDescription014=Exécutez une attaque fulgurante qui mettra K.O. jusqu'à quatre ennemis.
Je m'attendais un étourdissement au regard de la description mais la version anglaise indique correctement que l'on ne fait que toucher 4 ennemis : Executes a devastating spinning attack that can damage up to four enemies

Maitrise Esprit "Cercle spirituel"
tagSkillDescription048=Crée un cercle qui protège les alliés des morts-vivants et blesse tout monstre qui y pénètre.
La description me paraissait inadéquate par rapport aux compétences adjacentes=>

Creates a circle of power that protects allies from the undead and damages any undead creatures that pass within it.

/mode chipoteur pause hihi


Dernière édition par Loltak le Mar 30 Oct, 2007 13:17; édité 2 fois
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d00ud00u
Mégère du désert


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Messages: 359
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MessagePosté le: Mar 30 Oct, 2007 11:57    Sujet du message: Répondre en citant
t'es sur que c'est dans la maitrise rêve et pas dans esprit, car rêve est plutôt spécialisé dans l'anti-démon ; ton descriptif ressemble plutot à cercle de puissance ou gardien spirituel.
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Loltak
Eurynome


Inscrit le: 21 Mar 2007
Messages: 211

MessagePosté le: Mar 30 Oct, 2007 13:16    Sujet du message: Répondre en citant
Effectivement c'est bien en maitrise Esprit hihi , mon perso étant Rêve/esprit j'ai fourchu hihi.
Je corrige le post inital en précisant le skill
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Gorkk
Titan
Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006
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MessagePosté le: Ven 21 Déc, 2007 23:05    Sujet du message: Répondre en citant
Je rajoute au passage une autre erreur signalée par Yoh, en attendant de mettre à jour le premier message et de faire les correctifs.

Yoh a écrit:
Salut,
le "[IT] Bouclier d’Agamemnon" à une photo d'un casque ou alors l'inverse le casque à un titre "Bouclier" ^^ voila ++

edit : me suis surment tromper de post effacer le message quand ce sera ok ^^

C'est sûr que ce n'était probablement pas le meilleur sujet, mais c'est pas grave. J'ai donc regardé de plus près pour cet objet, et.... il s'agit d'une énorme erreur de traduction dans la version française, qui traduit “Agamemnon's Crest” par « Bouclier d'Agamemnon » au lieu de « Crête d'Agamemnon »... Va falloir que je corrige ça.

Il s'agit du tag xtagUArmor123 dans le fichier xuniqueequipement.txt de l'extension.
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Yoh
Coléoptère de magma


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MessagePosté le: Mar 25 Déc, 2007 20:55    Sujet du message: Répondre en citant
j'ai bien noté ou je devais poster encore désolé Gorkkkkkk
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d00ud00u
Mégère du désert


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Messages: 359
Localisation: Tours

MessagePosté le: Dim 06 Jan, 2008 22:44    Sujet du message: Répondre en citant
je viens d'en détecter un autre :

le petit artefact gant d'ébène devrait s'appeller globe d'ébène les traducteur se sont planté entre les mots globe (globe) et glove (gants).

en voici la preuve : globe d'ébène
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Lun 07 Jan, 2008 2:31    Sujet du message: Répondre en citant
Liste mise à jour, je vais essayer de faire les correctifs assez rapidement maintenant hihi
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MilesTEG
Sanglier féroce


Inscrit le: 29 Jan 2008
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MessagePosté le: Mar 29 Jan, 2008 22:28    Sujet du message: Répondre en citant
bonsoir,
je voudrais savoir si ces patchs fonctionneraient sur une version Steam ?
Je compte m'acheter le jeu, et vu que la version gold est merdique (pas de code pour TQ, que celui de IT), je comptais prendre la version steam (vu que j'ai déjà les hl² sur mon compte steam).
Est-ce que je pourrais mettre ces patchs de correction de textes sur la version steam ?

Merci
++
Miles
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StilTeg
Telkine
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MessagePosté le: Mer 30 Jan, 2008 9:33    Sujet du message: Répondre en citant
MilesTEG a écrit:
Je compte m'acheter le jeu, et vu que la version gold est merdique (pas de code pour TQ, que celui de IT), je comptais prendre la version steam (vu que j'ai déjà les hl² sur mon compte steam).


Salut Bashar,

La version gold n'est pas comme tu le dis merdique, c'est juste qu'ils ont oublié dans une série de mettre le code de TQ, mais un simple mail à THQ avec les jusificatifs d'achat suffit à obtenir ce code manquant.

Maintenant pour la version stealm, il y a eu aussi d'autres soucis de clé mais aucun à ma connaissance qui n'ait pu être résolu ! Pour les patchs, à priori le jeu est tout de même installé sur ton PC et à ce moment là, je ne vois pas ce qui pourrait empêcher les patchs de fonctionner. Donc à priori ca doit être bon, mais si certains joueurs steam ont essayé et qu'ils peuvent confirmer mes dires ...
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MilesTEG
Sanglier féroce


Inscrit le: 29 Jan 2008
Messages: 26

MessagePosté le: Mer 30 Jan, 2008 14:07    Sujet du message: Répondre en citant
StilTeg a écrit:
MilesTEG a écrit:
Je compte m'acheter le jeu, et vu que la version gold est merdique (pas de code pour TQ, que celui de IT), je comptais prendre la version steam (vu que j'ai déjà les hl² sur mon compte steam).


Salut Bashar,

La version gold n'est pas comme tu le dis merdique, c'est juste qu'ils ont oublié dans une série de mettre le code de TQ, mais un simple mail à THQ avec les jusificatifs d'achat suffit à obtenir ce code manquant.

Maintenant pour la version stealm, il y a eu aussi d'autres soucis de clé mais aucun à ma connaissance qui n'ait pu être résolu ! Pour les patchs, à priori le jeu est tout de même installé sur ton PC et à ce moment là, je ne vois pas ce qui pourrait empêcher les patchs de fonctionner. Donc à priori ca doit être bon, mais si certains joueurs steam ont essayé et qu'ils peuvent confirmer mes dires ...

Salut.
J'ai posé les mêmes questions sur des mods différents, car je ne sais pas comment fonctionne un MOD, donc j'ai supposé que ca pouvait varier d'un mod à l'autre...
Bref, j'ai demandé sur le forum US pour voir, mais pas de réponse...
On verra demain...
En tout cas, merci Wink
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Gorkk
Titan
Titan


Inscrit le: 13 Avr 2006
Messages: 3284
Localisation: Paris

MessagePosté le: Sam 02 Fév, 2008 15:29    Sujet du message: Répondre en citant
Ce sujet parle des bugs de traduction et des fichiers textes français corrigés. Il n'y a ici aucun mod, il faut et suffit de remplacer les fichiers textes originaux par les fichiers corrigés.

Donc a priori la seule "difficulté" avec la version Steam, c'est de connaître le chemin du répertoire de base d'installation de TQ et IT. Egalement, il me semble que la version Steam n'est disponible qu'en anglais, et que simplement rajouter les fichiers textes français ne permettent pas de sélectionner le français pour autant (normalement cependant ça devrait), auquel cas il faudra en plus les renommer pour leur donner le nom des fichiers textes anglais (mais encore une fois a priori ce ne sera pas nécessaire).

Pour les mods, c'est autre chose mais il n'y a pas de raison que ça pose problème (que ce soit pour les mods s'appliquant à la campagne de base, ou les cartes supplémentaires). Les utilitaires externes par contre comme TQVault, TQDefiler et autres permettant d'activer/désactiver des mods facilement, eux, risquent de ne pas fonctionner correctement (puisque de mémoire la plupart utilisent les clefs de registre créées par la version standard de TQ et IT, clefs qui ne sont pas créées de la même façon par la version Steam).
_________________

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MilesTEG
Sanglier féroce


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Messages: 26

MessagePosté le: Sam 02 Fév, 2008 21:13    Sujet du message: Répondre en citant
Gorkk a écrit:
Ce sujet parle des bugs de traduction et des fichiers textes français corrigés. Il n'y a ici aucun mod, il faut et suffit de remplacer les fichiers textes originaux par les fichiers corrigés.

Donc a priori la seule "difficulté" avec la version Steam, c'est de connaître le chemin du répertoire de base d'installation de TQ et IT. Egalement, il me semble que la version Steam n'est disponible qu'en anglais, et que simplement rajouter les fichiers textes français ne permettent pas de sélectionner le français pour autant (normalement cependant ça devrait), auquel cas il faudra en plus les renommer pour leur donner le nom des fichiers textes anglais (mais encore une fois a priori ce ne sera pas nécessaire).

Pour les mods, c'est autre chose mais il n'y a pas de raison que ça pose problème (que ce soit pour les mods s'appliquant à la campagne de base, ou les cartes supplémentaires). Les utilitaires externes par contre comme TQVault, TQDefiler et autres permettant d'activer/désactiver des mods facilement, eux, risquent de ne pas fonctionner correctement (puisque de mémoire la plupart utilisent les clefs de registre créées par la version standard de TQ et IT, clefs qui ne sont pas créées de la même façon par la version Steam).

Bonsoir,
et bien pour la version steam, elle est intégralement en français. Juste qu'au 1er lancement le jeu annonce qu'il met à jour les fichiers pour la traduction en français.
Après les voix et le texte sont en français ^^
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NeoXer
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Messages: 5
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MessagePosté le: Ven 18 Avr, 2008 12:14    Sujet du message: Répondre en citant
Merci Gorkk (et Morkk aussi au passage ^^) pour ces corrections!

Je vais enfin pouvoir utiliser les essences du massacre de Yen Lo Wang! J'ai presque honte de ne jamais avoir essayer de les placer autre part que sur mes pièces d'armure... Rolling Eyes
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Un rhinocéros??? C'est comme une souris... mais en plus africain!
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Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4076

MessagePosté le: Jeu 21 Aoû, 2008 0:30    Sujet du message: Répondre en citant
Comme l'a pointé du doigt d00ud00u, il y a une erreur avec le sommeil.

XUI.txt

xtagDamageModifierSleep={%+.0f0}% de dégâts de sommeil

à remplacer par

xtagDamageModifierSleep={%+.0f0}% de durée du sommeil
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GG. GL. HF.
59 ++ ... parole de ch'ti
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