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Gorkk
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 0:53    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
offensiveSlowAttackSpeedModifierChance = +% d'attaque lente.
à remplacer par +% d'attaque ralentie ... tout simplement.

Ah tiens je l'avais pas vu cette erreur là hihi C'est dans quel fichier ce truc là ?

Edit : Je trouve pas, mais dans le ui.txt de TQ, y en a une autre dans le même genre : DamageDurationModifierAttackSpeed traduit par % d'attaque lente aussi.

EDIT 0h03 : même plus le temps de répondre ... tssss Coin-coin
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Telkine
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 1:02    Sujet du message: Répondre en citant
Je pense qu'ils devraient embaucher un mec maniac venant d'un BET ou d'un cabinet d'architectes pour remettre un peu d'ordre dans tout ça.
Franchement, la logique des geeks, des fois, ça me dépasse ... Wink

C'est dans le fichier ui.txt de TQ, mais utilisé pour TQ & TQ+ITh.
A la ligne DamageDurationModifierAttackSpeed =...... d'attaque lente
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Gorkk
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 1:06    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
Je pense qu'ils devraient embaucher un mec maniac venant d'un BET ou d'un cabinet d'architectes pour remettre un peu d'ordre dans tout ça.
Franchement, la logique des geeks, des fois, ça me dépasse ... Wink

C'est dans le fichier ui.txt de TQ, mais utilisé pour TQ & TQ+ITh.
A la ligne DamageDurationModifierAttackSpeed =...... d'attaque lente

Ok c'est donc celle que j'ai trouvée. Je cherchais offensiveSlowAttackModifierChance et forcément je trouvais pas, vu que c'est le nom de la variable dans les DBRs, mais pas le nom du tag Wink
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 1:08    Sujet du message: Répondre en citant
PS : au fait tu fais les m-a-j maintenant ?
Si t'es pas pressé, attends encore un peu avant de mettre les trucs en lignes, que je finisse mon listing des affixes, j'en trouverai peut être d'autres "curieux" ...
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Gorkk
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 1:10    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
PS : au fait tu fais les m-a-j maintenant ?
Si t'es pas pressé, attends encore un peu avant de mettre les trucs en lignes, que je finisse mon listing des affixes, j'en trouverai peut être d'autres "curieux" ...

Non pas encore hihi J'attends un peu, entre autres que les gens discutent un peu certaines des modifications proposées. Peut-être ce WE je pense.
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 1:41    Sujet du message: Répondre en citant
Bon ben du coup, j'en profite pour scruter un peu le fichier ui.txt ...

DamageDurationModifierSpellCastSpeed =...... de lancement de sorts ralenti
(autant rester cohérent en proposant la même chose partout ...)

AttackRating = classement en attaque
... je mettrai ratio d'attaque
Pareil pour le classement en attaque modifie vos chances ....
Je mettrai le ratio d'attaque modifie vos chances.

tagCR_Class = ....... choix de Maîtrise de compétence.
Je mettrai un S à compétences. à la limite, je mettrai même [...] Maîtrise(s) de compétences.
Mais bon, c'est pareil partout ...


HS : il y a un tag "nombre d'auras actives maximum atteind"
Quelqu'un savait qu'on ne pouvait pas avoir autant d'aura qu'on voulait en même temps ?
(j'ai déjà joué des persos cheatés avec 3~4 maitrises, j'ai jamais eu ce message ...)
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Gorkk
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 2:31    Sujet du message: Répondre en citant
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
Bon ben du coup, j'en profite pour scruter un peu le fichier ui.txt ...

C'est pas plus mal, autant les trouver tous maintenant, comme ça si on arrive à les faire corriger officiellement, ce sera fait une fois pour toutes hihi

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
DamageDurationModifierSpellCastSpeed =...... de lancement de sorts ralenti
(autant rester cohérent en proposant la même chose partout ...)
Je suppose qu'ils avaient mis sorts lents ? Bouh

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
AttackRating = classement en attaque
... je mettrai ratio d'attaque
Oui ça parait mieux, mais c'est utilisé dans quel contexte après ? (Je suppose que c'est dans la description de la capacité offensive ou un truc du genre, mais bon c'est mieux d'avoir le contexte hihi).
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
Pareil pour le classement en attaque modifie vos chances ....
Je mettrai le ratio d'attaque modifie vos chances.

Donc c'est les tags AttackRating, et .??? ? (vu que tu regardes le fichier, tu as les tags, donc ce sera plus facile pour moi de les connaître hihi).

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
tagCR_Class = ....... choix de Maîtrise de compétence.
Je mettrai un S à compétences. à la limite, je mettrai même [...] Maîtrise(s) de compétences.
Le "s" à compétences, effectivement c'est mieux. Le "(s)" à Maîtrise, bof, ça se justifie pas vraiment et typographiquement c'est pas top (alors que la trad dans son ensemble est très bien niveau typographie, assez exceptionnel d'ailleurs hihi)

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:
HS : il y a un tag "nombre d'auras actives maximum atteind"
Quelqu'un savait qu'on ne pouvait pas avoir autant d'aura qu'on voulait en même temps ?
(j'ai déjà joué des persos cheatés avec 3~4 maitrises, j'ai jamais eu ce message ...)
Jamais eu ce message non plus, il est probablement pas utilisé (ils y ont pensé, puis abandonné l'idée, mais laissé le tag). Par contre dedans y a quand même une faute, donc je la corrigerai : "nombre d'auras actives maximum atteint", ou en fait encore mieux, "nombre maximum d'auras actives atteint" (c'est plus français).
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d00ud00u
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 20:39    Sujet du message: Répondre en citant
j'ai trouvé une autre erreur :

le premier type de couronne de mage apporté dans l'extension porte le nom de "couronne " alors que ce nom est déjà pris par un autre objet du même type (la 6ème et dernière couronne rencontrer à la fin de l'égypte et en orient)
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Gorkk
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 21:44    Sujet du message: Répondre en citant
d00ud00u a écrit:
j'ai trouvé une autre erreur :

le premier type de couronne de mage apporté dans l'extension porte le nom de "couronne " alors que ce nom est déjà pris par un autre objet du même type (la 6ème et dernière couronne rencontrer à la fin de l'égypte et en orient)

Effectivement. Il se trouve cependant que c'est un des sens possible du terme anglais. Pour l'objet de TQ, c'est Crown, donc là c'est bien couronne. Pour l'objet d'IT, en anglais c'est Wreath, dont la traduction par le Robert & Collins est
  • [flowers] guirlande f, couronne f; (funeral ~) couronne;
    [smoke] volute f, ruban m;
  • [mist] nappe f (mince).
  • laurel ~ couronne de laurier
  • (ceremony) the laying of ~s le dépôt de gerbes fpl au monument aux morts
Donc en gros les possibilités vu le contexte seraient uniquement guirlande ou couronne, et je ne suis pas certain que guirlande soit très adapté, à voir donc Wink
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Dernière édition par Gorkk le Mar 17 Avr, 2007 12:44; édité 2 fois
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d00ud00u
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MessagePosté le: Ven 23 Mar, 2007 23:22    Sujet du message: Répondre en citant
c'est sûr que "guirlande du mentor en cuivre" ça fait pas top classe MrGreen ! C'est bien vous ?

mais j'avais pensé à "tiare", "bandeau" ou "circlet", en m'inspirant des casque de mage de diablo 2, si ce n'est pas déjà pris bien sûr.
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StilTeg
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MessagePosté le: Sam 24 Mar, 2007 11:11    Sujet du message: Répondre en citant
bandeau est deja pris, circlet fait trop anglais, Tiare me plait bien comme traduction possible !
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xonop
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 12:52    Sujet du message: Re: Bugs de traduction Répondre en citant
Gorkk a écrit:

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Il me semble que le problème est également présent dans Immortal Throne cf ci-dessous :


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Reichenbach
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 12:58    Sujet du message: Répondre en citant
je ne sais pas si c'est voulu ou non mais dans IT lorsqu'on s'approche de Charon, ce n'este même pas traduit en français. (sa voix)
il dit : stay back or be destroyed.

En tout cas même si c'est un oubli je trouve que ça fait bien.
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 16:25    Sujet du message: Re: Bugs de traduction Répondre en citant
xonop a écrit:
Gorkk a écrit:

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►►►►►► Problèmes corrigés
  • Affichage du bonus cérémonial


Il me semble que le problème est également présent dans Immortal Throne cf ci-dessous :


Il est présent aussi dans Imortal Throne lorsqu'on n'a pas les textes corrigés pour Titan Quest. Immortal Throne utilise les ressources de Titan Quest en en ajoutant d'autre, mais n'a pas de copie de ces ressources (ce serait absurde). Comme ce bonus est un bonus de Titan Quest, sans la correction sur les textes de Titan Quest, il est forcément aussi présent dans Immortal Throne Rolling Eyes
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xonop
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MessagePosté le: Mer 28 Mar, 2007 16:29    Sujet du message: Répondre en citant
Ah ok ok ok, ça explique alors !
Merci pour ces éclaircissements Wink
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