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Tuer Cerbere...
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Auteur Message
Krabator
Centaure


Inscrit le: 26 Sep 2006
Messages: 83
Localisation: Toulouse

MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 10:38    Sujet du message: Tuer Cerbere... Répondre en citant
Bonjour,

Je viens d'arriver face à Cerbère...

Et là je rencontre un sacré problème :

Je suis évocateur (terre / reve) level 38 et je n'ai en tout que 2000 HP
Mon probleme est simple :

Lorsque les flammes sortent du sol : one shot !
Lorsque cerbere me mord : one shot !
Mon golem est à fond mais il ne tient pas le coups face aux flammes vertes...

En gros mon build ne me permet pas de passer Cerbere.

Grosse déception...
Il va falloir que je construise un Herault rien que pour passer ce putain de cleps a 3 tetes.

J'ai bien entendu essayé le parchemin d'eclair... mais ça ne résoud pas le probleme vu qu'apres son effet... one shot !

c'est dur... tres dur !
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Neithan
Centaure


Inscrit le: 21 Fév 2007
Messages: 65

MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 10:45    Sujet du message: Répondre en citant
essaie de rester dans le couloir, les flammes ne t'ateindront pas.

Mais c'est vrai que 2k hp à ce lvl c'est vraiment très léger hihi
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Caius Julius Caesar
Centaure


Inscrit le: 19 Fév 2007
Messages: 85
Localisation: Rome

MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 10:56    Sujet du message: Répondre en citant
C'est vrai qu'il est trés difficile à battre,

en légendaire avec mon conquerant level 59 avec + de 6000 Hp et toutes les resistantes à 80%, il a bien failli me croquer ce sale cléps !!!

Essaye de le faire à distance, ou de trouver un equipement mieux adpaté.
Je crois qu'il fait des dégat de poisons !!

Bon courage Good game
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StilTeg
Telkine
Telkine


Inscrit le: 15 Nov 2006
Messages: 4457
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MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 11:09    Sujet du message: Répondre en citant
Neithan a écrit:
Mais c'est vrai que 2k hp à ce lvl c'est vraiment très léger hihi


pas d'accord, 2000HP pour un mago lvl 38, c'est tout à fait raisonnable !!!
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Prométhée
Centaure


Inscrit le: 07 Nov 2006
Messages: 74

MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 11:16    Sujet du message: Répondre en citant
bof, les flammes de poison qui sortent du sol sont abusives,
en mode normal avec un battlemage lvl 60 et 4500 pv = oneshot
mais attire le dans le passage et explose le c'est le seul moyen
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Alien14
Sadique des ombres


Inscrit le: 02 Aoû 2006
Messages: 779
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MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 11:41    Sujet du message: Répondre en citant
Il faut lui jouer de la harpe, et là, Touffu s'endormira... Hinhin
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snow
Mégère du désert


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Messages: 354
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MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 15:17    Sujet du message: Répondre en citant
Salut
Tu devrais essayer d'aller jouer en multi, parfois ca fait du bien d'avoir de l'aide pour certains passages Wink
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Gorkk
Titan
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MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 16:11    Sujet du message: Répondre en citant
Quelque chose qui marche sur tous les boss du mode normal : équiper une amulette et/ou un anneau (ou autre) qui fait du drain d'énergie. C'est un peu laborieux au début, mais relativement rapidement le boss n'a plus d'énergie du tout (pas essayé en épique et légendaire, mais a priori ils ont une résistance au drain d'énergie plus importante, et surtout plus d'énergie Wink). Une fois le boss privé d'énergie, plus de sorts à la con, et dans le cas de Cerbère, plus de nuages de poison qui sortent du sol, et plus de jets de poison. Il fait toujours mal au corps à corps, mais c'est tout de suite plus facile Wink

Bien sûr, avoir des résistances au poison aide également énormément pour Cerbère hihi
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Yoda49
Homme-rat décharné


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MessagePosté le: Mar 20 Mar, 2007 19:35    Sujet du message: Répondre en citant
Gorkk a écrit:

Bien sûr, avoir des résistances au poison aide également énormément pour Cerbère hihi


Ouais bah meme avec 80% en legendaire, je me suis fait OS avec 5700 HPs avec les flammes vertes qui sortent du sol et pourtant je buvais des potions tout en tapant avec du 20% de degats convertis en vie
Deja que j'aime po les toutous, alors celui la je le hait
J'etais content d'avoir des pets en revenant Hinhin
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Fred
Centaure


Inscrit le: 21 Juin 2006
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MessagePosté le: Mer 21 Mar, 2007 0:24    Sujet du message: Répondre en citant
Je viens de tomber sur le Toutou ce soir, et je dois dire que c'est une GROSSE claque MrGreen ! C'est bien vous ?

One-shot deux fois de suite en étant niveau 47, dans le mode normal... avec une mage tempète ayant 3000 points de vie et 30% de résistance au poison, ça me parait effectivement un tant soit peu abusif MrGreen ! C'est bien vous ? En fait, y'a pas de bosses en épique qui m'ait fait aussi mal Embarassed

Je reessaierai en essayant de le faire sortir de sa niche, mais bon... Bref c'est aussi une déception : l'équilibrage du jeu est toujours aussi "étrange" qu'avant IT.
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Gorkk
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Messages: 3304
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MessagePosté le: Mer 21 Mar, 2007 0:34    Sujet du message: Répondre en citant
Honnêtement j'ai vraiment pas eu trop de problème avec mon aruspice niveau 36 (en gros, j'étais 32 après Typhon). Je suis mort une fois le temps de lui pomper son énergie avec mon amulette rare qui fait du drain d'énergie (ça aurait été encore plus rapide si j'avais aussi ajouté un anneau rare que j'ai qui en fait aussi Wink). Et après, gentil le toutou ('fin il mort quand même encore, mais c'est raisonnable, plus de poison du tout hihi).
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D3nTe
Centaure


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MessagePosté le: Mer 21 Mar, 2007 19:51    Sujet du message: Répondre en citant
L'attaque de poison qui sort du sol est la seule qui est vraiment dangereuse, mais les flammes sortent toujours du même endroit, elles sortent des fissures dans le sol. En légendaire avec mon briseur de sort 57 aussi ça a été One shot par deux fois.
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zeStomy
Sanglier féroce


Inscrit le: 10 Juil 2006
Messages: 22

MessagePosté le: Jeu 22 Mar, 2007 20:27    Sujet du message: Répondre en citant
Et le plus chiant dans tout cela, c'est pas de mourir plein de fois, c'est de se retaper toute la route plein de fois... Abusé, ils auraient du mettre une fontaine juste avant... C'est ce qui m'a le plus énervé !
Sinon, le couloir est un bon choix, mais bon, il crache ces boules de poison, ça ne changeait pas le probleme avec mon conjureur lvl54 en épique... J'ai du envoyer un cyclope, mes deux pets pour le niquer serieusement... J'imagine même pas en legendaire... Va falloir que je prévois une après-midi entière...
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StomynatriX - Conjureur lvl 53 - Legendaire
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norel
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Messages: 169

MessagePosté le: Jeu 22 Mar, 2007 20:36    Sujet du message: Répondre en citant
en normal avec mon templier, c'était 80% resist poison, un peu de vol de vie, et rester absolument immobile pour ne pas arriver sur les fissures d'où sortent le poison, et ça a passé sans trop de probléme hihi

en épique, avec mon assassin, je me suis équipé des "jambiéres obscures" : http://www.titanquest-fr.com/jambieres-obscures-o128.html (~50% resistance poison et ~50% reduction de la durée du poison), et je n'ai pas réellement rencontré de difficulté.

d'autant plus que ce n'est pas le seul objet que j'ai trouvé qui réduit la durée des poisons, alors cherchez dans vos mules pour voir si il ne vous reste pas un tel objet! MrGreen ! C'est bien vous ?
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Manetheren
Oiseau maudit


Inscrit le: 04 Juil 2006
Messages: 7
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MessagePosté le: Sam 24 Mar, 2007 15:33    Sujet du message: Répondre en citant
perso, j'ai pas eu de soucis avec mon assassin (lv 37 à ce moment là si je me trompe pas, et à peu près 3900 pts de vie),
mandragore à un effet certain, et puis dès que j'ai un boss en face, je met tout en action en même temps, soit étendart, corne des anciens, et coup mortel en secondaire avec coup mesuré en coup principal.
Et puis j'adapte mon équipement avec des +XX% de dégâts au type de monstre que j'ai en face.
pour ceux qui aurait pas de résistance suffisante, je conseille d'utilisé un parchemin de résistance élémentaire (si je me trompe pas de nom), ça ajoute quand même 1200 points pour éviter le one shot.
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