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Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4076

MessagePosté le: Mer 15 Aoû, 2007 13:27    Sujet du message: Répondre en citant
Citation:
Nom : Une mission périlleuse
Lieu : PNJ : Pisitrate au camp de réfugié
- PNJ Admète : Au nord est de la cité de Paseron, dans un recoin.


Marvin a écrit:
salut ctrl alt supr !

j'ai reperé une erreur dans la soluce de la quête MISSION PERILLEUSE.
Admète se situe au nord ouest de la cité et non pas au nord est...

voilà c'est tout Wink

Un grand merci pour ce forum et bons jeux à toi !
Merci
Amicalement...



Effectivement, c'est pas forcement très clair ... je vais changer la description.
J'en profite pour lancer un appel :

N'hésitez pas à signaler des erreurs (sur le forum Wink ) ou à poster des infos complémentaires
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laigolas
Corneille noire


Inscrit le: 12 Jan 2008
Messages: 1

MessagePosté le: Sam 12 Jan, 2008 23:51    Sujet du message: Répondre en citant
Bien le bonjour,

Je me permets de posté car j’ai relevé une petite erreur au niveau des deux quêtes « Les généraux d’Hadès » et « éclats d’erebe » en effet les fin on était inversé dans les écrits .Ce sont les éclats d’érebe qui demande à reparler au PNJ de départ de quête et non les généraux.

Je m’en suis aperçue après ma petite balade depuis l’Elysée, deplus aucune porte ne bloque pour ressortir du palet d’Hadès donc la petite ballade était inutile.Ceci dit si on redemare le jeu peu etre que la porte se trouve bloquée a ce moment là...

Voila, et je tenais à dire que c’est un site très intéressant et très complet Evil or Very Mad

cordialement

laigolas

[EDIT]Apres avoir effectué les deux quêtes,et verifié, il n’est même pas nécessaire de reparler au PNJ de départ, elles s’activent dés qu’elles sont complétée. Good game
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Telkine
Telkine


Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 4076

MessagePosté le: Dim 13 Jan, 2008 1:36    Sujet du message: Répondre en citant
Merci de t'être inscrits pour apporter ta pierre à l'édifice.

Malheureusement, n'étant pas d'accord avec toi, j'ai recréé un faux perso pour tester.
Et j'en arrive à la même conclusion que le descriptif actuel : la quête secondaire des Cristaux, offre la récompense dès l'instant où l'on a détruit pour la première fois, les 5 blocs.
Il n'est absolument pas nécessaire de retourner voir le PNJ.

Concernant les portes bloquées, c'est bien évidement dans une nouvelle partie.
Si tu tue tout le monde, les boss et gardiens ne sont plus là, et toutes les portes sont ouvertes. Toutefois, en dehors de quelques exceptions où il est possible de tricher avec des dégâts de zone en tuant le gardien de derrière la porte, on est toujours bloqué pour revenir en arrière.

Essayes par toi même ...
> Portail du Palais d'Hadès
> Descends dans la pièce en dessous (PNJ Déesse)
> Vas vers la gauche. Good game


EDIT : j'avais pas vu ton ajout ... donc tu confirmes pour les Cristaux ^^
Par contre, pour les généraux, tu es obligé de repasser voir le PNJ pour récupérer la récompense
Pour avoir essayé de corriger un BUG qui n'en est pas un via un MOD, j'ai refait 20 fois cette quête sur des persos vierges, donc si on été pas obligé, je m'en serais rendu compte.
Wink
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