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Sorcier (Ruse/Tempête)

 
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Thanathos
Sanglier féroce


Inscrit le: 17 Mar 2007
Messages: 16

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 1:07    Sujet du message: Sorcier (Ruse/Tempête) Répondre en citant
Voilà, j'ai crée un sorcier dans le but de me faire un perso qui serait un cauchemar pour les autres dans le sens ou il jouerait plus sur le stun/poison/confusion que sur les gros dégâts (sauf avec des techniques comme coups mortel ou éclair mortel).
Il est lvl 37 et je vous avouerais que je suis un peu paumé: je sais plus trop quoi me mettre. En effet pour moi des techniques comme Coup Mortel, le poison et tout ce qui va avec ainsi que la poudre aveuglante sont primordiales. En tempête c'est plutôt la décharge électrique, ses différents boost ainsi que le nuage mortel et ses boost.
En plus ça me permet de plutôt bien m'e sortir contre les MV (insensible aux poisons... mais ils morflent avec la foudre).
Mais voilà... pour ce qui est de l'équipement... j'ai vraiment envie de me mettre plutôt de l'équipement de guerrier que de l'équipement de mage... donc je dois m'augmenter la force et la dextérité, au détriment de l'intelligence... donc mes dégâts de foudre sont ridicules.
De plus certaines compétences comme le briseur de sort, la fiole de poison ou les couteaux me paraissent intéréssantes mais je ne sais pas trop si je vais pouvoir me les mettre ou pas. Pouvez-vous me donner des conseils même si j'ai l'impression que cette classe est très peu jouée. Rolling Eyes

Merci d'avance
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d00ud00u
Mégère du désert


Inscrit le: 10 Jan 2007
Messages: 359
Localisation: Tours

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 10:22    Sujet du message: Répondre en citant
ta classe est très interressante car très peu jouée, mais ça serai pas mal que tu nous poste ton build pour qu'on voie plus clairement toutes tes compétences.

mais je peux te conseiller de mettre des points dans "aiguisage" si ce n'est pas déjà fait, et dans "pulsion de tempête" (au moins 1)
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norel
Zombie grondeur


Inscrit le: 17 Jan 2007
Messages: 169

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 12:46    Sujet du message: Répondre en citant
hmm, tu as decidé de spécialiser ton personnage au cac alors que tu es deja niveau 37, ça risque d'être compliqué si tu as deja distribué tes points de caractéristiques ailleurs :/

comme il est dit souvent, mieux vaut se concentrer sur un seul type de dommages (ou deux, si jamais il y a beaucoup d'insensibles), alors vaut mieux faire son choix le plus tôt possible pour ne pas se tromper dans les caractéristiques ^^

ce que je reproche à la maitrise ruse, c'est sa mauvaise gestion des gros groupes de monstres, seuls les piéges auraient pu compenser cette lacune, mais la maitrise tempéte ne va pas du tout augmenter leur efficacité, donc mieux vaut se tourner sur autre chose.

en ce qui me concerne, j'aurais plutôt fait un caster pur (la maitrise tempéte est trés forte là dessus), et j'aurais utilisé la ruse pour ses controles de foule, comme mandragore avec lancer de couteaux, poudre aveuglante etc.

pour être totalement honnéte, à moins d'avoir -100% de rechargement (pour le coup mortel à volonté), j'utiliserais d'autres maitrises pour faire un perso au cac (n'attend pas le niveau 50 pour t'apercevoir que tu as raté un perso Wink ), mais bon, cela n'engage que moi Wink


sinon, pour les compétences, le briseur de sort est trés efficace car ça permet souvent de one-shot les monstres casters (qui sont généralement trés dangereux), le probléme étant que ça fait pas mal de points investits juste pour ça.

la fiole de poison n'est pas boostée par le stuff ou par les talents qui boostent le poison, elle est donc (et malheureusement) inutile à haut niveau (d'ailleurs, je pense que tous les degats de poison deviennent inutiles à haut niveau)

les couteaux ne feront pas des dommages incroyables en eux mêmes (quoi que, vu qu'ils beneficient des bonus de l'équipement, on pourrait obtenir quelque chose de sympatoche au final), leur principale utilité est de répandre le poison, ils deviennent bien utile avec mandragore (derniére synergie des poisons), car ça permet de distraire un nombre important de monstres hihi
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Thanathos
Sanglier féroce


Inscrit le: 17 Mar 2007
Messages: 16

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 18:32    Sujet du message: Répondre en citant
d00ud00u a écrit:
ta classe est très interressante car très peu jouée, mais ça serai pas mal que tu nous poste ton build pour qu'on voie plus clairement toutes tes compétences.


Donc:

Lvl 37
Santé: 1788 / Energie: 720
Force: 207
Dextérité: 200
Intelligence: 176

-Tempête 18/32 :
Nuage mortel 10/10
Froid Paralysant 8/8
Décharge électrique 8/12
Explosion électrique 1/8

-Ruse 21/32 :
Arme empoisonnée 4/12
Solanacée 4/8
Distillation de toxines 2/12
Poudre aveuglante 2/8
Désactivation des pièges 3/6
Aiguisage 6/6
Plaie ouverte 6/12
Coup mortel 7/12
Coup mesuré 8/8
Coup de chance 6/6
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d00ud00u
Mégère du désert


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Messages: 359
Localisation: Tours

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 19:37    Sujet du message: Répondre en citant
je crois que "désactivation des pièges" est totalement obsolète, donc tu peux réinvestir tes points, quant à "arme empoisonée", ses dégats ne sont pas faramineux dans les niveaux supérieur donc je te conseille de mettre 1point dans "arme empoisonnée", 1 ~ 8 points dans "solanacée", 0 dans "distillation des toxines", et le maximum dans "mandragore" qui est la compétence la plus utile de cet arbre.

pour "décharge électrique" et sa synergie, je reste sceptique sur son utilité puisqu'à terme tu investiera surement 1 point dans "blessure mortelle" qui permet d'assommer les monstre pendant 3 sec ; ce qui est le principal interêt de "décharge électrique".
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Thanathos
Sanglier féroce


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Messages: 16

MessagePosté le: Sam 17 Mar, 2007 19:52    Sujet du message: Répondre en citant
Effectivement, je n'avais pas vraiment fait gaffe pour blessure mortelle. Devrais-je donc utiliser ces points (17) pour les réinvestir dans pics de glace par exemple, ou même éclair mortel, voir briseur et destructeur de sort ?
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Thanathos
Sanglier féroce


Inscrit le: 17 Mar 2007
Messages: 16

MessagePosté le: Jeu 03 Mai, 2007 12:35    Sujet du message: Répondre en citant
Petite question subsidiaire: plaie ouverte et anatomie sont-elles très importante pour mon build ?
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